UE发生GPU崩溃D3D丢失,真的跟硬件有关系。

先说一下我的配置:2022年4月全新台式机。

i9 12900kf

DDR5 6000

3070ti 8G

读写7000m的M.2

win11,最新显卡驱动,GameReady和Studio都试过。

===但是BUT===

UE5每天GPU崩溃几十次,UE4比较少见。

按说我这配置还可以吧,鲁大师全国排名六百多(4月8日),二百三十多万分,也算够用。

但我没说运行哪个UE程序导致的GPU崩溃。

也许你看出来了,问题就出在8G显存上。

我是运行 古代山谷 和 城市实例 这两个大型项目才会发生不断的GPU崩溃,提示D3D丢失。

国内各网站的各种方法都试过,改注册表,下载最新版驱动,各种补丁,我只能说这些完全没用,因为根本就不是软件的问题,而是显卡内存爆满导致的。最可笑的是有人建议不要全屏显示,还有说禁用集显的,这样也算解决问题嘛?我注意到每次发生GPU崩溃时,显卡内存几乎都在90%以上,这个观点在国外得到了证实。

所以,UE发生GPU崩溃提示

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