- QFramework v1.0 Guide: 工具篇——ViewControllor, ActionKit时序动作执行系统,ResKit资源管理&开发解决方案
WX呦
unityQFrameworkc#开发语言
目录一、QFramework.Toolkits简介二、ViewControllor1、作用2、应用场景3、示例三、ActionKit时序动作执行系统1.用法(1)延时回调(2)序列执行(3)帧延时(4)条件执行(5)重复执行(6)并行执行(7)自定义动作(8)协程支持(9)全局Mono生命周期(10)DOTween集成(11)UniRx集成2.优势3.应用场景总结四、ResKit资源管理&开发解决
- Unity DOTween
明明明h
Unity学习笔记动画css3前端
目录1.主要方法2.单个动画(Tween)3.回调方法4.设置参数4.序(队)列动画(Sequence)3.To方法5.参考链接1.主要方法1.以DO开头的方法:就是补间动画的方法。例如:transform.DOMoveX(100,1)2.以Set开头的方法:设置补间动画的一些属性。例如:myTween.SetLoops(4,LoopType.Yoyo)3.以On开头的方法:补间动画的回调方法。例
- unity dotween 颜色大小位置透明度的改变
南极冰魄
Dotween
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingDG.Tweening;//点击按钮,UI动画publicclassColorMove:MonoBehaviour{publicImageban;//图片privateboolisTrue=true;//
- Unity---DOTween插件学习(1)---Transform、Material、Camera、Text、Sequence
ddef54114650
游戏
目录1、Transform方法2、Material方法3、Camera方法4、Text方法5、Sequence队列本文及系列参考于Andy老师的DOTween系列欢迎大家关注Andy老师介绍在UnityAssetStore上搜索DOTween下载免费版。Pro收费版就比免费版多了可视化功能,作用并不大。添加引用UsingDG.Tweening;以DO开头的方法:设置动画的方法以Set开头的方法:设
- 【Unity】使用Canvas Group改变UI的透明度
_Keep up
Unity游戏引擎unity游戏引擎
目录一、前言二、CanvasGroup三、结合DOTween达到画面淡进的效果一、前言在平时开发中,可以通过控制材质、Color改变UI透明度,除此之外还可以CanvasGroup组件来控制透明度。二、CanvasGroup官方文档链接点击进入画布组(CanvasGroup)可集中控制整组UI元素的某些方面,而无需单独处理每个元素。画布组的属性会影响所在的游戏对象以及所有子对象。Alpha:此组中
- 【Unity知识点详解】自定义程序集
火一线
unity游戏引擎
今天来介绍一下Unity中的自定义程序集。在项目开发中我们经常接触到第三方插件的程序集,如DOTween、Newtonsoft.Json等。使用自定义程序集有这么几个好处:方便代码的的复用。当某一功能模块需要在多个项目中重复使用时,可以将代码编译成程序集,将程序集放入工程中即可。在代码维护时,也只需重新编译程序集替换即可。我们常用到的第三方插件就是如此。在大型项目中使用程序集可以提高编译效率,在代
- 【Unity3D插件】DoTween插件(一)
幽满谷
Unity游戏unity游戏引擎Dotween
前言:本文主要来自dotween官方文档,如有翻译错误,请参考官方文档:http://dotween.demigiant.com/documentation.php#globalSettings一、命名法Tweener控制一个值并为其设置动画的补间。Sequence一个特殊的补间,而不是控制一个值,而是控制其他补间并将它们作为一个组进行动画处理。Tween表示Tweener和Sequence的通用
- 【Unity3D插件】DoTween插件(二)
幽满谷
Unity游戏动画unity游戏引擎
一、CreatingaSequence序列与Tweener类似,但它们不是为属性或值设置动画,而是将其他Tweener或序列作为一个组进行动画处理。序列可以包含在其他序列中,而对层次结构的深度没有任何限制。已排序的补间不必一个接一个。您可以使用Insert方法重叠补间。补间(Sequence或Tweener)只能嵌套在单个其他Sequence中,这意味着您不能在多个Sequence中重复使用相同的
- 【Unity3D插件】DoTween插件(三)
幽满谷
Unity游戏unity游戏引擎DoTween
一、控制补间您有3种方法来操作补间。它们都共享相同的方法名称,除了具有附加前缀的快捷方式增强的方法名称。DOA.通过静态方法和过滤器DOTween类包含许多允许您控制补间的静态方法。它们中的每一个都有一个适用于所有现有补间的“全部”版本(如DOTween.KillAll)和一个简单版本(,而通过快捷方式创建补间时会自动设置目标)。DOTween.Kill(myTargetOrId)静态方法还返回一
- Unity DOTween插件常用方法(一)
爪哇-毛毛虫
Unity插件unity游戏引擎
文章目录1.1控制Api1.2动画Api1.1控制ApiDOKill DOKill表示停止该物体上所有的Tween动画。DOTween可以同时运行多个Tween,如果需要停止所有正在运行的Tween,可以使用这个方法;还有一种使用场景,即反复打开某一视图,而该视图存在显示动画,如果不先杀死原有动画再执行显示动画可能会导致显示错误、报错;transform.DOKill();SetUpdate默认
- DoTween插件介绍及使用示例
雪弯了眉梢
Unity3Dunity游戏引擎
文章目录一、什么是DoTween插件?二、安装DoTween插件三、使用方法示例1.第一种定义和使用方法示例2.第二种扩展方法使用方式示例四、动画的属性设置五、常用动画示例1.Text动画示例2.自定义属性动画3.序列动画4.动画事件监听5.路径动画6.物理动画7.混合动画8.循环动画9.深入使用Tweeners10.动画延迟和间隔11.动画序列的暂停和恢复12.动画序列的重置和重新播放13.动画
- unity-多次执行DOVirtual.DelayedCall,导致多次新建Tweener 对象而引发错误的问题
WeiQ_
unity3dunityDoTween
DoTween->DOVirtual.DelayedCall方法:会在指定的延迟时间后执行回调,并且会创建一个新的Tweener对象,但它不会自动创建一个新的Sequence。上面是对DOVirtual.DelayedCall方法的描述,即每次延时运行一次DOVirtual.DelayedCall就会建立一个新的Tweener对象,今天就因为不知道它是每次都会新建Tween,导致出现奇怪的问题,整
- Unity常用动画插件DOTween快速上手
生活在他方
unity3d移动平台开发游戏引擎unity动画游戏引擎
DOTween是最常用的动画插件之一,比使用Unity自带脚本写动画,方便很多。目录导入和设置使用说明通用方法便捷方法添加设置事件响应序列和参数控制协程和异步视频说明导入和设置DOTween在Unity的商城里,有免费版和收费版,一般使用免费版就足够了。收费版DOTweenPro看说明主要是多了一些辅助的编辑器。DOTween商城地址:http://dotween.demigiant.comDOT
- DOTween教程
weixin_34189116
游戏
参考自DOTween官方文档:DOTween起始上手起来很快,当然前提也是用心看一下哈。>可以在UnityAssetStore下载得到。使用方法:准备:在导入DOTween后,你需要设置dotween额外的库设置基你的Unity版本。Tools—–>DOTweenUtilityPanel——>点击SetupDoTween即可。DOTween只是为了对应Unity的版本不需关心更多。**一,最先简单
- 【Unity】DoTween插件快速上手
憨辰
unity游戏引擎
DOTween是一款针对Unity的快速高效、类型安全的面向对象的补间动画引擎,并且对于C#用户做出了很多的优化。Demo:1.DoTween安装下载DoTween官网导入DOTween插件拖入工程在Tools/Demigiant”菜单中打开DOTween工具面板,然后从出现的面板中选择“SetupDOTween…”2.使用添加引用usingDG.Tweening;获取对应组件Do:方法决定动画。
- dotween上下摆动_DoTween详细使用教程
weixin_39582480
dotween上下摆动
DoTween默认配置加上链式调用API风格,配上lambda匿名函数调用,非常简单清晰好用。DoTween实现了通用的缓动算法,能够配置出各种想要的动画效果。另外,队列延迟回调函数,也能完成各种异步延迟执行功能。DoTween为各种Unity的对象做了函数绑定,方便调用。比如Transform,Color,Text,Material等都可以直接调用DoTween的动画API。我们先从通用的动画函
- 刚体任意可编辑轨迹运动 模拟重力
类人_猿
Unity数学相关Unity物理系统模拟重力可编辑运动轨迹贝塞尔曲线
刚体任意可编辑轨迹运动模拟重力一、简介1.运动轨迹采用的是DOTweenPath的方式进行刚体的运动Rigidbody.DOPath(Vector3[]v,floatt)(Dotween工具可自行下载)2.运动轨迹这里采用可编辑贝塞尔曲线来确定轨迹[工具用法](https://blog.csdn.net/qq_42194657/article/details/105151851)3.轨道运行结束时
- Unity之移动设备之IOS调整输入框位置
心之所向,自强不息
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1,需求:当玩家点击输入框的,会弹出虚拟键盘,如果我们的输入框靠下,那么便会被挡住,这个时候如果想要调整输入框位置。2,思路:这边上移移动的是所有UI的父物体(偷懒了),如果想要移动较小的物体,则可以自行代码调整,就需要判断一下当前输入框所在位置,会不会被虚拟键盘挡住,如果会,则需要上移,上移高度应该上移多少。3,实现:3.1实现的辅佐工具:1,DOTween插件;2,事件管理器(自行封装)。3.
- 用 Unity 实现的安检模拟小游戏源码,通过安检设备 (扫描仪) 检查乘客的随身物品 根据禁止名单对乘客做出判断是否允许通行
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介绍用Unity实现的安检模拟小游戏软件版本Unity2019.4.9f1(64-bit)VisualStudio2019游戏玩法在游戏中你将扮演一名安全检查员通过安检设备(扫描仪)检查每位乘客的随身物品根据禁止名单对乘客做出判断:允许通行或者下令逮捕游戏效果游戏截图主界面截图游戏内容截图游戏结算截图更新实现进度11-25更新推送利用DOTween实现游戏界面和内容的动画效果添加游戏角色、检查禁止
- 刚体任意可编辑轨迹运动 模拟重力
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- 制作背包
Joe_Game
在制作背包之前我们先整理一下思路,流程,功能背包的组成:背包按钮、背包面板、背包空格、背面名字框、背包关闭按钮,背包中的游戏物品(不同的游戏物品)背包功能:打开背包、关闭背包、放物品、显示物品数量、交换物品、整理、鼠标拖动背包整体移动功能我们需要写代码来实现,那么要写出这些功能我们需要哪些知识点:1、打开/关闭背包:需要打开/关闭按钮组件,并且给按钮写脚本添加事件、动画(用DoTween插件),当
- unity学习笔记
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学习笔记
一、DOTween练习1.金币搜集动画新建一个Panel,将其的Image组件的透明度条件为0,在为其添加一个脚本,命名为UIManager,后面将用这个脚本来控制整个动画。效果如下:创建一个空物体并命名为CoinParent,在为其创建一个子物体image,将素材图片跟换,在为其添加一个脚本CoinDOTween,用来控制动画。再将子物体image重命名为Coin并设置为预制体。创建一个积分的背
- unity学习笔记
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学习笔记
一、DOTween简介Dotween是Unity中一个强大的插件,用于处理动画和补间效果。它提供了一种简单而灵活的方式来创建平滑的动画,而不需要编写大量的代码。特点:1.简单易用:Dotween提供了一个简单而直观的API,使得创建动画变得容易。2.强大的补间引擎:支持丰富的补间效果,包括移动、旋转、缩放、颜色变化等。3.链式调用:支持链式调用,使得在同一个动画序列中可以轻松地添加多个动作。4.可
- UNITY UGUI DoTween Image Scale
BirthFat
“一切不牵扯利益得失的知识,都不过是智力游戏。当局势不明朗,没有人告诉你该怎么办,错误的判断会导致不良后果,你因为有知识而敢于拿出主意,这才算是真有知识。--------------万维钢老师”今天聊DoTween。DoTween的官网:http://dotween.demigiant.com图片缩放image首先创建一个工程并创建一个Image随便找一个贴图贴图拖到SourceImage中ima
- Unity3D拆分模型动画展示
心疼你的一切
unity游戏引擎
系列文章目录Unity工具文章目录系列文章目录前言一、模型拆分功能1-1、首先先搭建一个简单的场景1-2、导入DoTween插件1-3、代码实现1-4、效果展示(一个一个拆分的)二、对称模型拆分2-1、规则的,镜像的,对称的都可以使用2-2、代码如下:2-3、效果展示(一键拆分的)三、不规则形状模型拆分3-1、先搭建一个不规则模型进行测试3-2、使用预分法拆分模型3-3、先把模型零件复制一份,然后
- 【Unity报错解决】DOTWEEN ► An error inside a tween callback was taken care of Object reference not set ...
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最终定位到问题是一个空指针异常,但是这个异常出现在了DOTween的一个回调里,所以不会被当作error抛出,只是当做了Warn,但实际上报错了之后会影响一些逻辑,所以这里很容易被大家忽略,一定要注意。
- 虚幻学习笔记—给UI添加动画
凯尔八阿哥
Unreal虚幻学习笔记
一、前言本文所使用的虚幻版本为5.3.2,之前工作都是用unity,做这类效果用的最多的是一个DoTween的插件,在虚幻中都内置集成了这这种效果制作。图1.1UI动画二、过程1、首先,在诸如按钮、图像等可交互控件中选中,如图2.1.1所示,如果没有动画视图,需要在窗口中图2.1.1按钮动画编辑勾选出动画,如图2.1.2所示:图2.1.2动画视图2、然后在图2.1.1中点“+动画”,即可添加属于该
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Dore__
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一般写法DOTween.To(()=>变量,x=>变量=x,变量目标值,过渡时间);回调DOTween.To(()=>变量,x=>变量=x,变量目标值,过渡时间).OnComplete(()=>{});;****************
- 【Unity 工具,简单学习】DoTween,脚本控制动画工具
溢流眼泪
【游戏开发】unity学习游戏引擎
DOTween:脚本控制动画工具简单介绍安装简单使用eg.1简单移动,跳动eg2.缓动Easing(动画插值)eg3.循环Loopingeg4.变换颜色,变换大小eg5.动画回调AniCallbackeg6.文字变换其他一些提一嘴的功能DOTweenSequence序列其他一些控制方法配合协程Coroutine简单介绍连接什么是TweenEngine——作者的blog(英文)它能做什么?DOTwe
- Unity学习笔记之UI
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Unity学习笔记unity学习笔记
三种UI系统:OnGUI:最早的UI系统,纯代码实现,写法类似Update优点:出现很早,纯代码可控制缺点:只能程序开发NGUI:Unity著名插件,可实现2D和3D的界面,出现在老项目优点:功能完整,集成了动态效果缺点:性能较弱,交互使用物理引擎实现,需要付费UGUI:官方制作的UI系统,NGUI作者开发优点:性能优秀,功能较完整缺点:功能需要再完善,动画需要配合DOTween常见设备的分辨率比
- ios内付费
374016526
ios内付费
近年来写了很多IOS的程序,内付费也用到不少,使用IOS的内付费实现起来比较麻烦,这里我写了一个简单的内付费包,希望对大家有帮助。
具体使用如下:
这里的sender其实就是调用者,这里主要是为了回调使用。
[KuroStoreApi kuroStoreProductId:@"产品ID" storeSender:self storeFinishCallBa
- 20 款优秀的 Linux 终端仿真器
brotherlamp
linuxlinux视频linux资料linux自学linux教程
终端仿真器是一款用其它显示架构重现可视终端的计算机程序。换句话说就是终端仿真器能使哑终端看似像一台连接上了服务器的客户机。终端仿真器允许最终用户用文本用户界面和命令行来访问控制台和应用程序。(LCTT 译注:终端仿真器原意指对大型机-哑终端方式的模拟,不过在当今的 Linux 环境中,常指通过远程或本地方式连接的伪终端,俗称“终端”。)
你能从开源世界中找到大量的终端仿真器,它们
- Solr Deep Paging(solr 深分页)
eksliang
solr深分页solr分页性能问题
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2148370
作者:eksliang(ickes) blg:http://eksliang.iteye.com/ 概述
长期以来,我们一直有一个深分页问题。如果直接跳到很靠后的页数,查询速度会比较慢。这是因为Solr的需要为查询从开始遍历所有数据。直到Solr的4.7这个问题一直没有一个很好的解决方案。直到solr
- 数据库面试题
18289753290
面试题 数据库
1.union ,union all
网络搜索出的最佳答案:
union和union all的区别是,union会自动压缩多个结果集合中的重复结果,而union all则将所有的结果全部显示出来,不管是不是重复。
Union:对两个结果集进行并集操作,不包括重复行,同时进行默认规则的排序;
Union All:对两个结果集进行并集操作,包括重复行,不进行排序;
2.索引有哪些分类?作用是
- Android TV屏幕适配
酷的飞上天空
android
先说下现在市面上TV分辨率的大概情况
两种分辨率为主
1.720标清,分辨率为1280x720.
屏幕尺寸以32寸为主,部分电视为42寸
2.1080p全高清,分辨率为1920x1080
屏幕尺寸以42寸为主,此分辨率电视屏幕从32寸到50寸都有
适配遇到问题,已1080p尺寸为例:
分辨率固定不变,屏幕尺寸变化较大。
如:效果图尺寸为1920x1080,如果使用d
- Timer定时器与ActionListener联合应用
永夜-极光
java
功能:在控制台每秒输出一次
代码:
package Main;
import javax.swing.Timer;
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public class T {
private static int count = 0;
public static void main(String[] args){
- Ubuntu14.04系统Tab键不能自动补全问题解决
随便小屋
Ubuntu 14.04
Unbuntu 14.4安装之后就在终端中使用Tab键不能自动补全,解决办法如下:
1、利用vi编辑器打开/etc/bash.bashrc文件(需要root权限)
sudo vi /etc/bash.bashrc
接下来会提示输入密码
2、找到文件中的下列代码
#enable bash completion in interactive shells
#if
- 学会人际关系三招 轻松走职场
aijuans
职场
要想成功,仅有专业能力是不够的,处理好与老板、同事及下属的人际关系也是门大学问。如何才能在职场如鱼得水、游刃有余呢?在此,教您简单实用的三个窍门。
第一,多汇报
最近,管理学又提出了一个新名词“追随力”。它告诉我们,做下属最关键的就是要多请示汇报,让上司随时了解你的工作进度,有了新想法也要及时建议。不知不觉,你就有了“追随力”,上司会越来越了解和信任你。
第二,勤沟通
团队的力
- 《O2O:移动互联网时代的商业革命》读书笔记
aoyouzi
读书笔记
移动互联网的未来:碎片化内容+碎片化渠道=各式精准、互动的新型社会化营销。
O2O:Online to OffLine 线上线下活动
O2O就是在移动互联网时代,生活消费领域通过线上和线下互动的一种新型商业模式。
手机二维码本质:O2O商务行为从线下现实世界到线上虚拟世界的入口。
线上虚拟世界创造的本意是打破信息鸿沟,让不同地域、不同需求的人
- js实现图片随鼠标滚动的效果
百合不是茶
JavaScript滚动属性的获取图片滚动属性获取页面加载
1,获取样式属性值
top 与顶部的距离
left 与左边的距离
right 与右边的距离
bottom 与下边的距离
zIndex 层叠层次
例子:获取左边的宽度,当css写在body标签中时
<div id="adver" style="position:absolute;top:50px;left:1000p
- ajax同步异步参数async
bijian1013
jqueryAjaxasync
开发项目开发过程中,需要将ajax的返回值赋到全局变量中,然后在该页面其他地方引用,因为ajax异步的原因一直无法成功,需将async:false,使其变成同步的。
格式:
$.ajax({ type: 'POST', ur
- Webx3框架(1)
Bill_chen
eclipsespringmaven框架ibatis
Webx是淘宝开发的一套Web开发框架,Webx3是其第三个升级版本;采用Eclipse的开发环境,现在支持java开发;
采用turbine原型的MVC框架,扩展了Spring容器,利用Maven进行项目的构建管理,灵活的ibatis持久层支持,总的来说,还是一套很不错的Web框架。
Webx3遵循turbine风格,velocity的模板被分为layout/screen/control三部
- 【MongoDB学习笔记五】MongoDB概述
bit1129
mongodb
MongoDB是面向文档的NoSQL数据库,尽量业界还对MongoDB存在一些质疑的声音,比如性能尤其是查询性能、数据一致性的支持没有想象的那么好,但是MongoDB用户群确实已经够多。MongoDB的亮点不在于它的性能,而是它处理非结构化数据的能力以及内置对分布式的支持(复制、分片达到的高可用、高可伸缩),同时它提供的近似于SQL的查询能力,也是在做NoSQL技术选型时,考虑的一个重要因素。Mo
- spring/hibernate/struts2常见异常总结
白糖_
Hibernate
Spring
①ClassNotFoundException: org.aspectj.weaver.reflect.ReflectionWorld$ReflectionWorldException
缺少aspectjweaver.jar,该jar包常用于spring aop中
②java.lang.ClassNotFoundException: org.sprin
- jquery easyui表单重置(reset)扩展思路
bozch
formjquery easyuireset
在jquery easyui表单中 尚未提供表单重置的功能,这就需要自己对其进行扩展。
扩展的时候要考虑的控件有:
combo,combobox,combogrid,combotree,datebox,datetimebox
需要对其添加reset方法,reset方法就是把初始化的值赋值给当前的组件,这就需要在组件的初始化时将值保存下来。
在所有的reset方法添加完毕之后,就需要对fo
- 编程之美-烙饼排序
bylijinnan
编程之美
package beautyOfCoding;
import java.util.Arrays;
/*
*《编程之美》的思路是:搜索+剪枝。有点像是写下棋程序:当前情况下,把所有可能的下一步都做一遍;在这每一遍操作里面,计算出如果按这一步走的话,能不能赢(得出最优结果)。
*《编程之美》上代码有很多错误,且每个变量的含义令人费解。因此我按我的理解写了以下代码:
*/
- Struts1.X 源码分析之ActionForm赋值原理
chenbowen00
struts
struts1在处理请求参数之前,首先会根据配置文件action节点的name属性创建对应的ActionForm。如果配置了name属性,却找不到对应的ActionForm类也不会报错,只是不会处理本次请求的请求参数。
如果找到了对应的ActionForm类,则先判断是否已经存在ActionForm的实例,如果不存在则创建实例,并将其存放在对应的作用域中。作用域由配置文件action节点的s
- [空天防御与经济]在获得充足的外部资源之前,太空投资需有限度
comsci
资源
这里有一个常识性的问题:
地球的资源,人类的资金是有限的,而太空是无限的.....
就算全人类联合起来,要在太空中修建大型空间站,也不一定能够成功,因为资源和资金,技术有客观的限制....
&
- ORACLE临时表—ON COMMIT PRESERVE ROWS
daizj
oracle临时表
ORACLE临时表 转
临时表:像普通表一样,有结构,但是对数据的管理上不一样,临时表存储事务或会话的中间结果集,临时表中保存的数据只对当前
会话可见,所有会话都看不到其他会话的数据,即使其他会话提交了,也看不到。临时表不存在并发行为,因为他们对于当前会话都是独立的。
创建临时表时,ORACLE只创建了表的结构(在数据字典中定义),并没有初始化内存空间,当某一会话使用临时表时,ORALCE会
- 基于Nginx XSendfile+SpringMVC进行文件下载
denger
应用服务器Webnginx网络应用lighttpd
在平常我们实现文件下载通常是通过普通 read-write方式,如下代码所示。
@RequestMapping("/courseware/{id}")
public void download(@PathVariable("id") String courseID, HttpServletResp
- scanf接受char类型的字符
dcj3sjt126com
c
/*
2013年3月11日22:35:54
目的:学习char只接受一个字符
*/
# include <stdio.h>
int main(void)
{
int i;
char ch;
scanf("%d", &i);
printf("i = %d\n", i);
scanf("%
- 学编程的价值
dcj3sjt126com
编程
发一个人会编程, 想想以后可以教儿女, 是多么美好的事啊, 不管儿女将来从事什么样的职业, 教一教, 对他思维的开拓大有帮助
像这位朋友学习:
http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_2584320772_0_1.html
VirtualGS教程 (By @林泰前): 几十年的老程序员,资深的
- 二维数组(矩阵)对角线输出
飞天奔月
二维数组
今天在BBS里面看到这样的面试题目,
1,二维数组(N*N),沿对角线方向,从右上角打印到左下角如N=4: 4*4二维数组
{ 1 2 3 4 }
{ 5 6 7 8 }
{ 9 10 11 12 }
{13 14 15 16 }
打印顺序
4
3 8
2 7 12
1 6 11 16
5 10 15
9 14
13
要
- Ehcache(08)——可阻塞的Cache——BlockingCache
234390216
并发ehcacheBlockingCache阻塞
可阻塞的Cache—BlockingCache
在上一节我们提到了显示使用Ehcache锁的问题,其实我们还可以隐式的来使用Ehcache的锁,那就是通过BlockingCache。BlockingCache是Ehcache的一个封装类,可以让我们对Ehcache进行并发操作。其内部的锁机制是使用的net.
- mysqldiff对数据库间进行差异比较
jackyrong
mysqld
mysqldiff该工具是官方mysql-utilities工具集的一个脚本,可以用来对比不同数据库之间的表结构,或者同个数据库间的表结构
如果在windows下,直接下载mysql-utilities安装就可以了,然后运行后,会跑到命令行下:
1) 基本用法
mysqldiff --server1=admin:12345
- spring data jpa 方法中可用的关键字
lawrence.li
javaspring
spring data jpa 支持以方法名进行查询/删除/统计。
查询的关键字为find
删除的关键字为delete/remove (>=1.7.x)
统计的关键字为count (>=1.7.x)
修改需要使用@Modifying注解
@Modifying
@Query("update User u set u.firstna
- Spring的ModelAndView类
nicegege
spring
项目中controller的方法跳转的到ModelAndView类,一直很好奇spring怎么实现的?
/*
* Copyright 2002-2010 the original author or authors.
*
* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
* yo
- 搭建 CentOS 6 服务器(13) - rsync、Amanda
rensanning
centos
(一)rsync
Server端
# yum install rsync
# vi /etc/xinetd.d/rsync
service rsync
{
disable = no
flags = IPv6
socket_type = stream
wait
- Learn Nodejs 02
toknowme
nodejs
(1)npm是什么
npm is the package manager for node
官方网站:https://www.npmjs.com/
npm上有很多优秀的nodejs包,来解决常见的一些问题,比如用node-mysql,就可以方便通过nodejs链接到mysql,进行数据库的操作
在开发过程往往会需要用到其他的包,使用npm就可以下载这些包来供程序调用
&nb
- Spring MVC 拦截器
xp9802
spring mvc
Controller层的拦截器继承于HandlerInterceptorAdapter
HandlerInterceptorAdapter.java 1 public abstract class HandlerInterceptorAdapter implements HandlerIntercep