- C语言演示多线程编程条件下自旋锁和屏障的使用
嫦娥妹妹等等我
开发语言c语言开源
主线故事:有4个人玩游戏输了,惩罚:1分别使用4台不同的ATM机给我存钱2必须一块一块的存3存完还得在ATM上看一下我的余额设计模式:1每个人使用一条单独的线程,再准备一个计时线程用来输出时间2存钱涉及到对共享资源的读写,是原子操作需要用锁保护这里使用自旋锁3都存完钱后需要等待在各自的ATM上回显余额这里使用屏障技术4如果在主线程中回显对应他们给我打电话告诉我存完了我自己看一下则不需要使用屏障因为
- 【二】【设计模式】建造者模式
妖精七七_
设计模式设计模式建造者模式
建造者模式的引入//C10_1.cpp#include#include"SystemConfig.h"intmain(){SystemConfigconfig("mysql://127.0.0.1/","xiaomu","xiaomumemeda","redis://127.0.0.1/","xiaomuredis","xiaomuredispw","kafka://127.0.0.1","xia
- 大话设计模式之工厂模式
码农客栈
设计模式开发语言
工厂模式(FactoryPattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,而无需指定将要创建的对象的确切类。通过使用工厂模式,我们可以将对象的创建和使用分离,从而使代码更具灵活性和可维护性。在工厂模式中,通常会有三种角色:工厂接口(FactoryInterface):声明了一个用于创建对象的接口,这样所有具体工厂类都必须实现该接口。具体工厂(ConcreteFactory):实
- 《外观模式(极简c++)》
Bovinitwo
设计模式(极简c++版)c++开发语言
本文章属于专栏-概述-《设计模式(极简c++版)》-CSDN博客模式说明方案:外观模式提供了一个统一的接口,简化了一组复杂子系统的访问方式。优点:将客户端与子系统解耦,降低了复杂性。提高了代码的灵活性和可维护性。缺点:可能导致外观类过于庞大,承担了过多的责任。增加了系统的抽象层,有时会影响性能。本质思想:外观模式的本质思想是为一组复杂的子系统提供一个简单的接口,隐藏其复杂性,使得客户端可以更轻松地
- 大话设计模式之代理模式
码农客栈
设计模式代理模式
代理模式(ProxyPattern)是一种结构型设计模式,它允许通过代理对象控制对另一个对象的访问。代理对象充当客户端和实际对象之间的中介,客户端通过代理对象间接访问实际对象,从而可以在访问控制、缓存、延迟加载等方面提供额外的功能。在代理模式中,通常会有三种角色:Subject(抽象主题):声明了真实对象和代理对象的共同接口,这样在任何使用真实对象的地方都可以使用代理对象。RealSubject(
- C#学习笔记
2301_79022588
学习笔记
一、事件派发器在C#中,事件派发器通常是指事件委托和事件处理程序的组合,用于实现一种观察者设计模式。它允许对象在状态发生变化时通知其他对象,从而实现对象之间的解耦。事件派发器的基本组成部分:事件委托(EventDelegate):事件委托是一种特殊的委托,用于封装可以被调用的方法。它定义了事件的签名,即指定了事件处理程序方法的参数和返回类型。通常,事件委托声明在事件派发器类的外部,并且使用dele
- 【设计模式】Java 设计模式之桥接模式(Bridge)
新手村长
Java设计模式设计模式java桥接模式
桥接模式(BridgePattern)是结构型设计模式的一种,它主要解决的是抽象部分与实现部分的解耦问题,使得两者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,因为该模式涉及如何组合接口和它们的实现。将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立地变化。一、桥接模式概述桥接模式的主要思想是将抽象与实现进行解耦,使得二者可以独立进行变化。在桥接模式中,抽象部分和实现部分被分离出来,抽象部分定义了一个抽
- C++面试题
虾仁A
面试c++
目录一、堆和栈的区别二、C++中new、delte和malloc的区别三、什么是源对象四、C++有哪些设计模式五,你使用过C++哪些类型的指针一、堆和栈的区别特性堆栈申请方式由程序员显式申请和释放由系统自动分配和释放分配方式动态分配自动分配分配效率相对较慢,需要遍历内存链表寻找合适空间相对较快,系统直接分配内存地址不连续的内存区域连续的内存区域大小限制大小灵活,上限取决于虚拟内存大小固定,通常较小
- 面试九 设计模式
余生有烟火
面试职场和发展c++linux设计模式
单例模式通常被归类为创建型设计模式,因为它主要关注如何创建对象的实例,以及如何确保在整个应用程序生命周期中只有一个实例存在。1.为什么日志模块和数据库连接池需要单例模式使用单例模式来实现数据库连接池主要有以下几个原因:全局唯一性:数据库连接池在应用程序中通常是一个全局资源,多个部分都需要共享同一个连接池。使用单例模式可以确保整个应用程序中只存在一个数据库连接池的实例,避免了资源浪费和连接冲突。统一
- 【设计模式】单例模式详解
略知java的景初
JAVA设计模式java设计模式
单例模式:定义:确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例,并提供一个全局访问点。为了防止出现重复的创建。单例模式是JAVA中最简单的设计模式之一。属于创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有一个对象被创建。这个类提供了访问唯一对象的方法,可以直接访问,不需要new。饿汉式:程序起始就初始化对象。publicclassHungr
- 【设计模式】Java 设计模式之状态模式(State)
新手村长
Java设计模式设计模式java状态模式
深入理解状态模式(State)一、概述状态模式是一种行为设计模式,它允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来好像修改了它的类。状态模式把所有的与一个特定的状态相关的行为放到一个类中,并且将请求委托给当前状态对象来执行。在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随状态对象改变而改变的Context对象。二、模式结构状态模式主要包含三个角色:Context(环境类)角色:定义客户
- 设计模式:单例模式
lucky_goose
设计模式单例模式设计模式
单例模式应用场景懒汉模式饿汉模式单例模式应用场景当类的实例只能有一个时,使用单例模式懒汉模式懒汉模式指在第一次获取实例时,才对实例进行初始化//线程不安全的懒汉模式classSingleTon{private://静态成员变量,类内声明,类外初始化staticSingleTon*instance;//构造函数私有化SingleTon(){}SingleTon(constSingleTon&tmp)
- JS的设计模式(23种)
是个车迷
JavaScriptjavascript设计模式开发语言
JavaScript设计模式是指在JavaScript编程中普遍应用的一系列经过验证的最佳实践和可重用的解决方案模板,它们用来解决在软件设计中频繁出现的问题,如对象的创建、职责分配、对象间通信以及系统架构等。设计模式并不特指某个具体的代码片段,而是一种描述在特定上下文中如何组织程序结构和对象交互的通用指导原则。JavaScript设计模式涵盖了创建型模式(处理对象创建的方式)、结构型模式(关注对象
- 设计模式(建造型设计模式——抽象工厂模式)
Rookie!
设计模式之建造型设计模式设计模式抽象工厂模式java
设计模式(建造型设计模式——抽象工厂模式)抽象工厂模式定义抽象工厂模式提供一个接口,用户创建相关或者依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。抽象工厂允许客户端使用抽象的接口来创建一组相关的产品,而不需要关系实际产出的具体产品是什么,这样一来客户可以从具体的产品关系中解耦。模式结构AbstractFactory:抽象工厂。抽象工厂定义了一个接口,所有的具体工厂都必须实现此接口,这个接口包含了一组方法
- Android 观察者模式
Pengzi@USC
android观察者模式
在Android中,观察者模式(ObserverPattern)是一种常用的设计模式,用于在对象之间建立一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。在Android开发中,这种模式通常用于处理UI组件与数据模型之间的交互。在Android中使用观察者模式,可以按照以下步骤进行:1.定义主题(Subject):主题通常包含一个观察者列表,以及注册、注销和通
- 《适配器模式(极简c++)》
Bovinitwo
设计模式(极简c++版)c++设计模式适配器模式
本文章属于专栏-概述-《设计模式(极简c++版)》-CSDN博客本章简要说明适配器模式。本文分为模式说明、本质思想、实践建议、代码示例四个部分。模式说明方案:适配器模式,允许接口不兼容的类能够相互合作。它充当两个不兼容接口之间的桥梁。优点:解耦性增强:允许不兼容的接口之间进行通信,降低系统组件间的耦合度。复用性增加:可以重复使用现有的类,而不需要修改其原始代码。缺点:过多的适配器类:如果系统中接口
- 《桥接模式(极简c++)》
Bovinitwo
设计模式(极简c++版)c++设计模式
本文章属于专栏-概述-《设计模式(极简c++版)》-CSDN博客本章简要说明桥接模式。本文分为模式说明、本质思想、实践建议、代码示例四个部分。模式说明方案:将抽象部分与它的实现部分分离,使多个组合在一起的品类可以独立变化。优点:分离抽象和实现部分,使得它们可以独立地变化,易于扩展。通过对象组合而不是继承的方式实现解耦,提高了代码的灵活性。缺点:增加了系统的复杂度,因为需要多个抽象类和实现类。本质思
- 什么是设计模式?
工业甲酰苯胺
设计模式数据库
什么是设计模式如果将代码的设计和编写比喻为搭积木,那就像搭建一座精美的建筑一样。每一块积木代表着代码中的一个组件、类或函数,它们拥有不同的形状、功能和特性。通过巧妙地组合和搭建这些积木,我们可以构建出一个结构良好、稳固可靠的软件系统。在搭积木的过程中,我们需要考虑每一块积木的作用和位置,确保它们能够恰如其分地组合在一起,形成一个完整的整体。高内聚的积木可以使得代码更易于理解和维护,而低耦合的积木则
- 春招面试高频题目总结
小杰312
面试笔试面试c++职场和发展学习
面试问题redis可以用于进程间通信吗?Why?How?--->延展一下有哪些进程间通信技术,优劣如何?有大量的插入sql语句,一条条的插入性能很差,如何通过事务进行优化?保证线程安全的策略有哪些?你知道哪些设计模式?有什么理解?单例、工厂方法、责任链、模板方法、策略模式都是基类抽象固定方法。子类提供具体实现。如何实现服务端与客户端的即时通讯?消息队列如何保证这个消息一定执行?不会丢失?持久化消息
- 设计模式(结构型设计模式——装饰者模式)
Rookie!
设计模式之结构型设计模式设计模式java开发语言装饰器模式
设计模式(结构型设计模式——装饰者模式)装饰者模式基本定义装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承(也是与适配器模式不一样的地方)的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。模式结构Component:抽象构件。是定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。ConcreteComponent:具体构件。是定义了一个具体的对象,也可以给这个对象添加
- 结构型设计模式 — 代理模式
Chase_stars
把时间用在思考上是最能节省时间的事情。—卡曾斯写在前面本篇讲解代理模式,分静态代理和动态代理两部分,由浅入深更好的理解代理模式。代理模式又被称为委托模式,在现实生活中类似代理模式这种场景有很多,比如请律师打官司,代购,代理上网等。代理模式的定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理模式.jpg抽象主题类(Subject):声明真实主题与代理的公共的接口方法。真实主题类(RealSub
- 某小厂java后端初面,记录一下
bpmh
Java开发1天1道面试题java面试
好吧,,,,,本人很菜,再接再励吧,继续刷。简单记录一下面试题,未亡羊补牢呗。1.liftjoin;innerjoin;rightjoin的区别2.union和unionall的区别3.like查询会走索引吗?4.主键和索引的区别5.count(*),count(1),count(ID)的区别6.exists了解吗?作用是什么7.线程池了解吗?8.spring创建的bean是单例模式还是多例模式,
- 设计之魅:高质量面向对象设计的秘密
JAVA新视界
java开发语言算法
设计模式是在软件设计中用于解决常见问题的经过验证的解决方案。设计模式并不是代码或库,而是一种解决问题的思考方式。在使用设计模式时,需要考虑一些基本的设计原则,这些原则有助于构建灵活、可维护和可扩展的软件系统。以下是一些常见的设计原则:单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple-SRP):它指导我们确保一个类只有一个责任。类的责任应该是单一的,即一个类应该只有一个引起它
- 设计模式学习笔记 - 设计原则与思想总结:2.运用学过的设计原则和思想完善之前性能计数器项目
陈建111
设计模式-实战设计原则思想实战
概述在《设计原则-10.实战:针对非业务的通用框架开发,如何做需求分析和设计及如何实现一个支持各种统计规则的性能计数器》中,我们讲解了如何对一个性能计数器框架进行分析、设计与实现,并且实践了一些设计原则和设计思想。当时提到,小步快跑、逐步迭代式一种非常实用的开发模式。所以,针对这个框架的开发,我们分多个版本来逐步完善。《设计原则-10.实战:针对非业务的通用框架开发,如何做需求分析和设计及如何实现
- 设计模式学习笔记 - 规范与重构 - 7.实践:通过一段ID生成器代码,学习如何发现代码质量问题
陈建111
设计模式-实战代码质量重构
前言前面讲了重构相关的知识点。用一句话总结:重构就是发现代码质量问题,并且对其进行优化的过程。今天借助一个ID生成器代码,给你展示以下重构的大致过程。背景介绍在软件开发中,ID常用来表示一些业务信息的唯一标识,比如订单的单号、数据库中的唯一主键。假设你正参与一个后端业务系统的开发,为了方便在请求出错时排查问题,在写代码的时候会在关键路径上打印日志。某个请求出错后,希望能搜索出这个请求对应的所有日志
- 设计模式学习笔记 - 规范与重构 - 8.实践:程序出错返回啥?NULL、异常、错误吗、空对象?重构ID生成器,处理各函数的异常
陈建111
设计模式-实战程序出错时返回内容
概述我们可以把函数的运行结果分为两类。一类是预期结果,也就是正常情况下输出的结果。一类是非预期的结果,也就是函数在异常(或出错)情况下输出的结果。在正常情况下,函数返回数据的类型非常明确,但是在异常情况下,函数的返回数据类型确非常灵活,有多种选择,比如异常(Exception)、错误码、NULL值、特殊值(比如-1)、空对象(比如空字符串、空集合)等。在异常情况下,函数到底该返回什么样的数据类型,
- 揭开访问者模式的神秘面纱-轻松增强对象行为
danci_ww
设计模式设计模式访问者模式软件工程java面试程序人生
个人主页:danci_系列专栏:《设计模式》制定明确可量化的目标,坚持默默的做事。转载自:探索设计模式的魅力:揭开访问者模式的神秘面纱-轻松增强对象行为探索设计模式的魅力:揭开访问者模式的神秘面纱轻松增强对象行为文章目录一、案例场景1.1经典的运用场景1.2一坨坨代码实现1.3痛点二、解决方案2.1定义2.2案例分析2.3访问者模式结构图及说明2.4使用访问者模式重构示例2.5重构后解决的问题一、
- java中常见的设计模式以及常见的面试题
山间漫步人生路
java设计模式
在Java中,常见的设计模式同样包括创建型模式、结构型模式和行为型模式。下面是一些在Java中特别常见的设计模式及其简要描述:创建型模式:单例模式(SingletonPattern):确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。Java中的java.lang.Runtime就是一个单例模式的经典例子。工厂模式(FactoryPattern):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。
- 面向对象设计之依赖反转原则
流星雨爱编程
#设计模式/架构设计java开发语言设计模式c++
设计模式专栏:http://t.csdnimg.cn/4Mt4u目录1.引言2.控制反转(loC)3.依赖注入(DI)4.依赖注入框架(DlFramework)5.依赖反转原则(DIP)6.总结1.引言前面讲到,单一职责原则和开闭原则的原理比较简单,但在实践中用好比较难,而本节要讲的依赖反转原则正好相反。依赖反转原则的使用简单,但理解较难。在进行详细介绍之前,读者可以尝试回答下列向题。1)“依赖反
- 什么是架构?架构设计原则是哪些?什么是设计模式?设计模式有哪些?
代码讲故事
架构师成长之路架构设计模式原则原理设计案例场景
什么是架构?架构设计原则是哪些?什么是设计模式?设计模式有哪些?架构的本质架构本身是一种抽象的、来自建筑学的体系结构,其在企业及IT系统中被广泛应用。架构的本质是对事物复杂性的管理,是对一个企业、一个公司、一个系统复杂的内部关系进行结构化、体系化的抽象,并把相关的目标和当前现状通过不同的视图进行直观展示,方便相关人员达成共识,指导和驱动数字化项目落地实施。那到底什么是架构?下面我们先来看几个定义。
- 面向对象面向过程
3213213333332132
java
面向对象:把要完成的一件事,通过对象间的协作实现。
面向过程:把要完成的一件事,通过循序依次调用各个模块实现。
我把大象装进冰箱这件事为例,用面向对象和面向过程实现,都是用java代码完成。
1、面向对象
package bigDemo.ObjectOriented;
/**
* 大象类
*
* @Description
* @author FuJian
- Java Hotspot: Remove the Permanent Generation
bookjovi
HotSpot
openjdk上关于hotspot将移除永久带的描述非常详细,http://openjdk.java.net/jeps/122
JEP 122: Remove the Permanent Generation
Author Jon Masamitsu
Organization Oracle
Created 2010/8/15
Updated 2011/
- 正则表达式向前查找向后查找,环绕或零宽断言
dcj3sjt126com
正则表达式
向前查找和向后查找
1. 向前查找:根据要匹配的字符序列后面存在一个特定的字符序列(肯定式向前查找)或不存在一个特定的序列(否定式向前查找)来决定是否匹配。.NET将向前查找称之为零宽度向前查找断言。
对于向前查找,出现在指定项之后的字符序列不会被正则表达式引擎返回。
2. 向后查找:一个要匹配的字符序列前面有或者没有指定的
- BaseDao
171815164
seda
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.SQLException;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.ResultSet;
public class BaseDao {
public Conn
- Ant标签详解--Java命令
g21121
Java命令
这一篇主要介绍与java相关标签的使用 终于开始重头戏了,Java部分是我们关注的重点也是项目中用处最多的部分。
1
- [简单]代码片段_电梯数字排列
53873039oycg
代码
今天看电梯数字排列是9 18 26这样呈倒N排列的,写了个类似的打印例子,如下:
import java.util.Arrays;
public class 电梯数字排列_S3_Test {
public static void main(S
- Hessian原理
云端月影
hessian原理
Hessian 原理分析
一. 远程通讯协议的基本原理
网络通信需要做的就是将流从一台计算机传输到另外一台计算机,基于传输协议和网络 IO 来实现,其中传输协议比较出名的有 http 、 tcp 、 udp 等等, http 、 tcp 、 udp 都是在基于 Socket 概念上为某类应用场景而扩展出的传输协
- 区分Activity的四种加载模式----以及Intent的setFlags
aijuans
android
在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity。可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity。
这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式。 加载模式分类及在哪里配置
Activity有四种加载模式:
standard
singleTop
- hibernate几个核心API及其查询分析
antonyup_2006
html.netHibernatexml配置管理
(一) org.hibernate.cfg.Configuration类
读取配置文件并创建唯一的SessionFactory对象.(一般,程序初始化hibernate时创建.)
Configuration co
- PL/SQL的流程控制
百合不是茶
oraclePL/SQL编程循环控制
PL/SQL也是一门高级语言,所以流程控制是必须要有的,oracle数据库的pl/sql比sqlserver数据库要难,很多pl/sql中有的sqlserver里面没有
流程控制;
分支语句 if 条件 then 结果 else 结果 end if ;
条件语句 case when 条件 then 结果;
循环语句 loop
- 强大的Mockito测试框架
bijian1013
mockito单元测试
一.自动生成Mock类 在需要Mock的属性上标记@Mock注解,然后@RunWith中配置Mockito的TestRunner或者在setUp()方法中显示调用MockitoAnnotations.initMocks(this);生成Mock类即可。二.自动注入Mock类到被测试类 &nbs
- 精通Oracle10编程SQL(11)开发子程序
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*开发子程序
*/
--子程序目是指被命名的PL/SQL块,这种块可以带有参数,可以在不同应用程序中多次调用
--PL/SQL有两种类型的子程序:过程和函数
--开发过程
--建立过程:不带任何参数
CREATE OR REPLACE PROCEDURE out_time
IS
BEGIN
DBMS_OUTPUT.put_line(systimestamp);
E
- 【EhCache一】EhCache版Hello World
bit1129
Hello world
本篇是EhCache系列的第一篇,总体介绍使用EhCache缓存进行CRUD的API的基本使用,更细节的内容包括EhCache源代码和设计、实现原理在接下来的文章中进行介绍
环境准备
1.新建Maven项目
2.添加EhCache的Maven依赖
<dependency>
<groupId>ne
- 学习EJB3基础知识笔记
白糖_
beanHibernatejbosswebserviceejb
最近项目进入系统测试阶段,全赖袁大虾领导有力,保持一周零bug记录,这也让自己腾出不少时间补充知识。花了两天时间把“传智播客EJB3.0”看完了,EJB基本的知识也有些了解,在这记录下EJB的部分知识,以供自己以后复习使用。
EJB是sun的服务器端组件模型,最大的用处是部署分布式应用程序。EJB (Enterprise JavaBean)是J2EE的一部分,定义了一个用于开发基
- angular.bootstrap
boyitech
AngularJSAngularJS APIangular中文api
angular.bootstrap
描述:
手动初始化angular。
这个函数会自动检测创建的module有没有被加载多次,如果有则会在浏览器的控制台打出警告日志,并且不会再次加载。这样可以避免在程序运行过程中许多奇怪的问题发生。
使用方法: angular .
- java-谷歌面试题-给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数
bylijinnan
java
public class SearchInShiftedArray {
/**
* 题目:给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数。
* 请在这个特殊数组中找出给定的整数。
* 解答:
* 其实就是“旋转数组”。旋转数组的最小元素见http://bylijinnan.iteye.com/bl
- 天使还是魔鬼?都是我们制造
ducklsl
生活教育情感
----------------------------剧透请原谅,有兴趣的朋友可以自己看看电影,互相讨论哦!!!
从厦门回来的动车上,无意中瞟到了书中推荐的几部关于儿童的电影。当然,这几部电影可能会另大家失望,并不是类似小鬼当家的电影,而是关于“坏小孩”的电影!
自己挑了两部先看了看,但是发现看完之后,心里久久不能平
- [机器智能与生物]研究生物智能的问题
comsci
生物
我想,人的神经网络和苍蝇的神经网络,并没有本质的区别...就是大规模拓扑系统和中小规模拓扑分析的区别....
但是,如果去研究活体人类的神经网络和脑系统,可能会受到一些法律和道德方面的限制,而且研究结果也不一定可靠,那么希望从事生物神经网络研究的朋友,不如把
- 获取Android Device的信息
dai_lm
android
String phoneInfo = "PRODUCT: " + android.os.Build.PRODUCT;
phoneInfo += ", CPU_ABI: " + android.os.Build.CPU_ABI;
phoneInfo += ", TAGS: " + android.os.Build.TAGS;
ph
- 最佳字符串匹配算法(Damerau-Levenshtein距离算法)的Java实现
datamachine
java算法字符串匹配
原文:http://www.javacodegeeks.com/2013/11/java-implementation-of-optimal-string-alignment.html------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- 小学5年级英语单词背诵第一课
dcj3sjt126com
englishword
long 长的
show 给...看,出示
mouth 口,嘴
write 写
use 用,使用
take 拿,带来
hand 手
clever 聪明的
often 经常
wash 洗
slow 慢的
house 房子
water 水
clean 清洁的
supper 晚餐
out 在外
face 脸,
- macvim的使用实战
dcj3sjt126com
macvim
macvim用的是mac里面的vim, 只不过是一个GUI的APP, 相当于一个壳
1. 下载macvim
https://code.google.com/p/macvim/
2. 了解macvim
:h vim的使用帮助信息
:h macvim
- java二分法查找
蕃薯耀
java二分法查找二分法java二分法
java二分法查找
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 2015年6月23日 11:40:03 星期二
http:/
- Spring Cache注解+Memcached
hanqunfeng
springmemcached
Spring3.1 Cache注解
依赖jar包:
<!-- simple-spring-memcached -->
<dependency>
<groupId>com.google.code.simple-spring-memcached</groupId>
<artifactId>simple-s
- apache commons io包快速入门
jackyrong
apache commons
原文参考
http://www.javacodegeeks.com/2014/10/apache-commons-io-tutorial.html
Apache Commons IO 包绝对是好东西,地址在http://commons.apache.org/proper/commons-io/,下面用例子分别介绍:
1) 工具类
2
- 如何学习编程
lampcy
java编程C++c
首先,我想说一下学习思想.学编程其实跟网络游戏有着类似的效果.开始的时候,你会对那些代码,函数等产生很大的兴趣,尤其是刚接触编程的人,刚学习第一种语言的人.可是,当你一步步深入的时候,你会发现你没有了以前那种斗志.就好象你在玩韩国泡菜网游似的,玩到一定程度,每天就是练级练级,完全是一个想冲到高级别的意志力在支持着你.而学编程就更难了,学了两个月后,总是觉得你好象全都学会了,却又什么都做不了,又没有
- 架构师之spring-----spring3.0新特性的bean加载控制@DependsOn和@Lazy
nannan408
Spring3
1.前言。
如题。
2.描述。
@DependsOn用于强制初始化其他Bean。可以修饰Bean类或方法,使用该Annotation时可以指定一个字符串数组作为参数,每个数组元素对应于一个强制初始化的Bean。
@DependsOn({"steelAxe","abc"})
@Comp
- Spring4+quartz2的配置和代码方式调度
Everyday都不同
代码配置spring4quartz2.x定时任务
前言:这些天简直被quartz虐哭。。因为quartz 2.x版本相比quartz1.x版本的API改动太多,所以,只好自己去查阅底层API……
quartz定时任务必须搞清楚几个概念:
JobDetail——处理类
Trigger——触发器,指定触发时间,必须要有JobDetail属性,即触发对象
Scheduler——调度器,组织处理类和触发器,配置方式一般只需指定触发
- Hibernate入门
tntxia
Hibernate
前言
使用面向对象的语言和关系型的数据库,开发起来很繁琐,费时。由于现在流行的数据库都不面向对象。Hibernate 是一个Java的ORM(Object/Relational Mapping)解决方案。
Hibernte不仅关心把Java对象对应到数据库的表中,而且提供了请求和检索的方法。简化了手工进行JDBC操作的流程。
如
- Math类
xiaoxing598
Math
一、Java中的数字(Math)类是final类,不可继承。
1、常数 PI:double圆周率 E:double自然对数
2、截取(注意方法的返回类型) double ceil(double d) 返回不小于d的最小整数 double floor(double d) 返回不大于d的整最大数 int round(float f) 返回四舍五入后的整数 long round