安卓屏幕适配-自定义像素适配

1、屏幕适配

原因:安卓设备碎片化,导致app的界面元素在不同的屏幕尺寸上显示不一致。
目的:让布局,布局组件,资源,用户界面流程,匹配不同屏幕尺存。

2、屏幕适配-自定义View

原理:以一个特定宽度尺寸的设备为参考,在View的加载过程,根据当前设备的实际像素换算出目标像素,在作用在控件上。
1、首先需要得到一个缩放比例
如何获取缩放比例呢?
需要获取当前手机的宽和高,在与我们设计稿的参考宽高做比。

public class Utils {

    private static Utils utils;

    //这里是设计稿参考宽高
    private static final float STANDARD_WIDTH = 1080;
    private static final float STANDARD_HEIGHT = 1920;

    //这里是屏幕显示宽高
    private int mDisplayWidth;
    private int mDisplayHeight;

    private Utils(Context context){
        //获取屏幕的宽高
        if(mDisplayWidth == 0 || mDisplayHeight == 0){
            WindowManager manager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
            if (manager != null){
                DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
                manager.getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);
                if (displayMetrics.widthPixels > displayMetrics.heightPixels){
                    //横屏
                    mDisplayWidth = displayMetrics.heightPixels;
                    mDisplayHeight = displayMetrics.widthPixels;
                }else{
                    mDisplayWidth = displayMetrics.widthPixels;
                    mDisplayHeight = displayMetrics.heightPixels - getStatusBarHeight(context);
                }
            }
        }

    }

    public int getStatusBarHeight(Context context){
        int resID = context.getResources().getIdentifier("status_bar_height", "dimen", "android");
        if (resID > 0){
            return context.getResources().getDimensionPixelSize(resID);
        }
        return 0;
    }

    public static Utils getInstance(Context context){
        if (utils == null){
            utils = new Utils(context.getApplicationContext());
        }
        return utils;
    }

    //获取水平方向的缩放比例
    public float getHorizontalScale(){
        return mDisplayWidth / STANDARD_WIDTH;
    }

    //获取垂直方向的缩放比例
    public float getVerticalScale(){
        return mDisplayHeight / STANDARD_HEIGHT;
    }

}

2、自定义View,在绘制的时候计算出目标像素

    public class ScreenAdapterRelativeLayout extends RelativeLayout {

    private boolean flag;

    public ScreenAdapterLayout(Context context) {
        super(context);
    }

    public ScreenAdapterLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public ScreenAdapterLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        if (!flag){
            float scaleX = Utils.getInstance(getContext()).getHorizontalScale();//获取横向缩放比
            float scaleY = Utils.getInstance(getContext()).getVerticalScale();//获取竖向缩放比

            int count = getChildCount();
            for (int i = 0; i < count; i++) {
                View child = getChildAt(i);//重新设置子View的布局属性,在进行View的测量
                LayoutParams params = (LayoutParams) child.getLayoutParams();
                params.width = (int) (params.width * scaleX);//换算宽度目标值
                params.height = (int) (params.height * scaleY);//换算高度目标值
                //换算四周间距的目标值
                params.leftMargin = (int)(params.leftMargin * scaleX);
                params.rightMargin = (int)(params.rightMargin * scaleX);
                params.topMargin = (int)(params.topMargin * scaleY);
                params.bottomMargin = (int)(params.bottomMargin * scaleY);
            }
            flag = true;
        }
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    }
}

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