操作符详解

⽬录

1. 操作符的分类

2. ⼆进制和进制转换

3. 原码、反码、补码

4. 移位操作符

5. 位操作符:&、|、^、~

6. 单⽬操作符

7. 逗号表达式

8. 下标访问[]、函数调⽤()

9. 结构成员访问操作符

10. 操作符的属性:优先级、结合性

11. 表达式求值

正文开始:

1. 操作符的分类

算术操作符: + 、- 、* 、/ 、%

• 移位操作符: << >>

• 位操作符: & | ^ `

• 赋值操作符: = 、+= 、 -= 、 *= 、 /= 、%= 、<<= 、>>= 、&= 、|= 、^=

• 单⽬操作符: !、++、--、&、*、+、-、~ 、sizeof、(类型)

• 关系操作符: > 、>= 、< 、<= 、 == 、 !=

• 逻辑操作符: && 、||

• 条件操作符: ? :

• 逗号表达式:

• 下标引⽤: []

• 函数调⽤: ()

• 结构成员访问: . 、->

2. ⼆进制和进制转换

首先我们在生活中常用的十进制,以及计算机常用的二二进制,八进制,十六进制都是数值的表达形式而已

我们重点介绍⼀下⼆进制:⾸先我们还是得从10进制讲起,其实10进制是我们⽣活中经常使⽤的,我们已经形成了很多尝试:

• 10进制中满10进1

• 10进制的数字每⼀位都是0~9的数字组成其实⼆进制也是⼀样的

• 2进制中满2进1

• 2进制的数字每⼀位都是0~1的数字组成那么 1101 就是⼆进制的数字了。

2.1 2进制转10进制

10进制的123表⽰的值是⼀百⼆⼗三,为什么是这个值呢?其实10进制的每⼀位是权重的,10进制的数字从右向左是个位、⼗位、百位....,分别每⼀位的权重是 10 , 10 , 10 ... 0 1 2

操作符详解_第1张图片

2进制和10进制是类似的,只不过2进制的每⼀位的权重,从右向左是: 2 , 2 , 2 ... 0 1 2如果是2进制的1101,该怎么理解呢?

操作符详解_第2张图片

2.1.1 10进制转2进制数字

操作符详解_第3张图片

2.2 2进制转8进制和16进制

2.2.1 2进制转8进制

8进制的数字每⼀位是0~7的,0~7的数字,各⾃写成2进制,最多有3个2进制位就⾜够了 

操作符详解_第4张图片

2.2.2 2进制转16进制

16进制的数字每⼀位是0~9,a ~f 的,0~9,a ~f的数字,各⾃写成2进制,最多有4个2进制位就⾜够了

操作符详解_第5张图片

3. 原码、反码、补码

整数的二进制有三种:原码,反码,补码

有符号整数包括符号位和数值位两种,在二进制序列中最高位为符号位,剩余的都是数值位

符号位用0表示正,用1表示负

正数的原码,反码,补码都相同

而负数各不相同

原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。

反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。

补码:反码+1就得到补码。

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

那这是为什么呢?

我们举一个例子:

//1-1
//1+(-1)
//00000000000000000000000000000001
//10000000000000000000000000000001
//00000000000000000000000000000010


1+(-1)
//00000000000000000000000000000001
//11111111111111111111111111111111
//00000000000000000000000000000000

为什么呢?

在计算机系统中,数值⼀律⽤补码来表⽰和存储。原因在于,使⽤补码,可以将符号位和数值域统⼀处理;同时,加法和减法也可以统⼀处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

 4. 移位操作符

<< 左移操作符

>> 右移操作符

注:移位操作符的操作数只能是整数。

4.1 左移操作符

移位规则:左边抛弃、右边补0

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include 
#include
int main()
{
	int n = 10;
	int m = n << 1;
	printf("%d\n", n);
	printf("%d\n", m);
	return 0;
}

操作符详解_第6张图片

4.2 右移操作符

移位规则:⾸先右移运算分两种:

1. 逻辑右移:左边⽤0填充,右边丢弃

2. 算术右移:左边⽤原该值的符号位填充,右边丢弃

操作符详解_第7张图片操作符详解_第8张图片

5. 位操作符:&、|、^、~

&  按位与

|   按位或

^  按位异或

~  按位取反

按位与&:有0则为0;两个1才为1

按位或:有1为1,两个0才为0

按位异或^:相同为0,相异为1

按位取反:全反

#include 
int main()
{ 
     int num1 = -3;
     int num2 = 5; 
     printf("%d\n", num1 & num2); 
     printf("%d\n", num1 | num2); 
     printf("%d\n", num1 ^ num2); 
     printf("%d\n", ~0); 
     return 0;
}

应用:

不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换

首先我们要知道一个拓展知识:

a ^ a = 0

a ^ 0 = a

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include 
#include
int main()
{
	int a = 5;
	int b = 10;
	a = a ^ b;
	b = b ^ a;//这里相当于b = b^b^a = a
	a = a ^ b;//这里相当于a = a^a^b = b
	printf("%d\n", a);
	printf("%d\n", b);
	return 0;
}

操作符详解_第9张图片

练习1:编写代码实现:求⼀个整数存储在内存中的⼆进制中1的个数。

第一种解法:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include 
#include
int main()
{
	unsigned int n = 0;
	scanf("%d", &n);
	int count = 0;
	while (n)
	{
		if (n % 2 == 1)
		count++;
		n /= 2;
	}
	printf("%d\n", count);
	return 0;
}

第二种解法:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include 
#include
int main()
{
	int n = 0;
	//000000000
	//00000000000000000001101  n
	//00000000000000000000001  1
	//n = n>>1
	scanf("%d\n", n);
	int count = 0;
	for (int i = 0;i < 32;i++)
	{
		if ((n >> i) & 1 == 1)
		{
			count++;
		}
	}
	printf("%d\n", count);

	return 0;
}

第三种(算法):

n = n&(n-1)

n = 15     1111

n-1 = 14  1110

n             1110

n-1          1101

n             1100

n-1          1011

n             1000

n-1           0111

n              0000

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include 
#include
int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", n);
	int count = 0;
	while (n)
	{
		n = n & (n - 1);
		count++;
	}
	printf("%d\n", count);
	return 0;
}

练习2:⼆进制位置0或者置1编写代码将13⼆进制序列的第5位修改为1,然后再改回0

操作符详解_第10张图片

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include 
#include
int main()
{
	int n = 13;
	n |= (1 << 4);//把第五位改成一
	printf("%d\n", n);
	//把第五位改为0
	n &=(~(1 << 4));
	printf("%d\n", n);
	return 0;
}

6. 单⽬操作符

单⽬操作符有这些:!、++、--、&、*、+、-、~ 、sizeof、(类型).

7. 逗号表达式

1 exp1, exp2, exp3, …expN逗号表达式,就是⽤逗号隔开的多个表达式

逗号表达式,从左向右依次执⾏。整个表达式的结果是最后⼀个表达式的结果。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include 
#include
int main()
{
	int a = 1;
	int b = 2;
	int c = (a > b, a = b + 10, a, b = a + 1);//逗号表达式
	printf("%d\n", c);
	return 0;
}

操作符详解_第11张图片

8. 下标访问[]、函数调⽤()

8.1 [ ] 下标引⽤操作符

操作符详解_第12张图片

8.2 函数调⽤操作符

接受⼀个或者多个操作数:第⼀个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。

9. 结构成员访问操作符

9.1 结构体

操作符详解_第13张图片

struct student
{
	char name[20];
	int age;
	int high;
	float weight;
	char id[6];
}s4,s5,s6;
//s4,s5,s6是结构体变量(全局的)
int main()
{
	stuct student s1 = { "张三",20,180,75,1651684 };//初始化
    stuct student s2= { .age = 20, .name = "lisi" };//指定顺序初始化
    printf(“%s %d %d %d %s”,s1.name,s1.age,s1.high,s1.weight,s1.id);
	stuct student s3;
	//s1,s2,s3是局部的结构体变量
}
struct Point
{ 
int x; 
int y;
}p1; 
struct Node
{ 
int data;
 struct Point p;
 struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; 
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};
printf("%d\n",n2.p1.x);

 使⽤⽅式:结构体变量.成员名.

9.2.2 结构体成员的间接访问

有时候我们得到的不是⼀个结构体变量,⽽是得到了⼀个指向结构体的指针。如下所⽰:

操作符详解_第14张图片

使⽤⽅式:结构体指针->成员名

10. 操作符的属性:优先级、结合性

10.1 优先级

优先级指的是,如果⼀个表达式包含多个运算符,哪个运算符应该优先执⾏。各种运算符的优先级是不⼀样的。

操作符详解_第15张图片

10.2 结合性 

如果两个运算符优先级相同,优先级没办法确定先计算哪个了,这时候就看结合性了,则根据运算符是左结合,还是右结合,决定执⾏顺序。⼤部分运算符是左结合(从左到右执⾏),少数运算符是右结合(从右到左执⾏),⽐如赋值运算符( = )。

操作符详解_第16张图片

11. 表达式求值

11.1 整型提升 

C语⾔中整型算术运算⾄少以缺省整型类型的精度来进⾏的。为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使⽤之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。

int main()
{
char a = 3;//char-signed char
//00000000000000000000000000000011
//00000011=a
char b = 127; 
//00000000000000000000000001111111
//01111111-b
char c = a+b;
//00000000000000000000000000000011
//00000000000000000000000001111111
//00000000000000000000000010000010
//10000010-c

//%d-以十进制打印有符号的整数
//11111111111111111111111110000010//补码
//10000000000000000000000001111101
//10000000000000000000000001111110-原码
printf("%d\n",c);//-126
}

如何进⾏整体提升呢? 

表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执⾏,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节⻓度⼀般就是int的字节⻓度,同时也是CPU的通⽤寄存器的⻓度。因此,即使两个char类型的相加,在CPU执⾏时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准⻓度。

通⽤CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8⽐特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种⻓度可能⼩于int⻓度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送⼊CPU去执⾏运算

b和c的值被提升为普通整型,然后再执⾏加法运算。加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于a中。 

11.2 算术转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除⾮其中⼀个操作数的转换为另⼀个操作数的类型,否则操作就⽆法进⾏。下⾯的层次体系称为寻常算术转换

操作符详解_第17张图片

11.3 问题表达式解析

11.3.1 表达式1 

操作符详解_第18张图片

表达式1在计算的时候,由于 * ⽐ + 的优先级⾼,只能保证, * 的计算是⽐ + 早,但是优先级并不能决定第三个 * ⽐第⼀个 + 早执⾏。

操作符详解_第19张图片 

11.3.2 表达式2 

操作符详解_第20张图片

同上,操作符的优先级只能决定⾃减 -- 的运算在 + 的运算的前⾯,但是我们并没有办法得知, + 操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义的。 

11.3.2 表达式3

操作符详解_第21张图片 表达式3在不同编译器中测试结果:⾮法表达式程序的结果

11.3.2 表达式4

操作符详解_第22张图片

虽然在⼤多数的编译器上求得结果都是相同的。但是上述代码 answer = fun() - fun() * fun(); 中我们只能通过操作符的优先级得知:先算乘法,再算减法。函数的调⽤先后顺序⽆法通过操作符的优先级确定。 

11.3.2 表达式5

操作符详解_第23张图片

操作符详解_第24张图片 

这段代码中的第⼀个 + 在执⾏的时候,第三个++是否执⾏,这个是不确定的,因为依靠操作符的优先级和结合性是⽆法决定第⼀个 + 和第三个前置 ++ 的先后顺序。

完!!! 

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