Qt|开发程序如何自适应屏幕的简单方法

前提

在早几年前,PC的显示屏幕几乎是1920*1080、1680*1050这两种规格,对于PC的window界面开发人员来说,页面也都是按照屏幕大小进行设计的。但是这种根据屏幕大小进行界面设计的方式已经受到了很大限制!

近年来,显示屏的尺寸越来越多样化,PC开发的程序肯定不能再和之前一样了,那么该如何让PC开发的程序进行自适应屏幕呢?

功能实现

1:使用Qt自带的弹框功能。

优点:可以根据页面自动等比例拉伸控件。

缺点:对于new出来的控件,新手很不容易掌握,new出来的弹框不容易控制。

2:对现有的控件根据屏幕进行区域缩放。

这种方式是最快捷修改程序的。只需要计算出程序与屏幕的缩放系统,对每个控件的位置进行等比缩放,就能实现。很好的兼容以往程序。

今天主要是讲解如何使用第二种方式。

2.1:获取显示屏幕的大小

在main.cpp中获取当前显示屏的大小以及连接了几块显示屏幕

RECT SceenRect[2]{ (0,0,0,0), (0,0,0,0) };

BOOL CALLBACK Monitorenumproc(HMONITOR hMonitor, HDC hdcMonitor, LPRECT lprcMonitor, LPARAM dwData)
{
	static BOOL first = FALSE;   //重复检测标志

	//保存显示器信息
	MONITORINFO monitorinfo;
	monitorinfo.cbSize = sizeof(MONITORINFO);

	//获得显示器信息,将信息保存到monitorinfo中
	GetMonitorInfo(hMonitor, &monitorinfo);

	//若检测到主屏
	if (monitorinfo.dwFlags == MONITORINFOF_PRIMARY)
	{
		if (!first)  //第一次检测到主屏
		{
			first = TRUE;
			SceenRect[0] = monitorinfo.rcWork;//将显示器的分辨率信息保存到rect
			return TRUE;
		}
		else //第二次检测到主屏,说明所有的监视器都已经检测了一遍,故可以停止检测了
		{
			first = FALSE;    //标志复位
			return FALSE;    //结束检测
		}
	}
	else
	{
		SceenRect[1] = monitorinfo.rcMonitor;//第二块屏幕信息
	}

	return TRUE;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication::setAttribute(Qt::AA_UseOpenGLES);

    QApplication a(argc, argv);

	EnumDisplayMonitors(NULL, NULL, Monitorenumproc, 0);//获取所有屏幕的信息
    
    //实际实现代码...
}

2.2:计算缩放比

默认按照屏幕大小是:1920*1080进行缩放

float fScareFactor = rectScreen.width()/1920.0;

2.3:缩放控件以及窗口

设置计算缩放区域的函数

QRect ScaleGeometry(int x, int y, int w, int h)
{
    //计算,缩放区域
    int nLeft = std::round(x * fScareFactor);
	int nTop = std::round(y * fScareFactor);
	int nWidth = std::round(w * fScareFactor);
	int nHeight = std::round(h * fScareFactor);
	QRect rect(nLeft, nTop, nWidth, nHeight);
	return rect;
}

控件区域设置:

ui.btnTest->setGeometry(ScaleGeometry(10, 10, 100, 60));

在这里需要注意:

一定要使用std::round()方法进行四舍五入。

使用这种方式修改程序快捷,无需再添任何控件设置。对于老项目也能快速修改。

我是糯诺诺米团,一名C++开发程序媛~

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