递归再认识----【详解】内含迷宫和八皇后问题

目录

一.递归:

1.1什么是递归?

1.2  递归示例:

①.打印问题:

 ②.阶乘问题:

 1.3.递归需要遵守的规则:

二.迷宫问题: 

说明:

代码详解: 

 三.八皇后问题:

思路:

代码解释:


一.递归:

1.1什么是递归?

递归(recursion):程序调用自身的一种编程方式

    具体来说:

  • 从调用层面:函数递归就是方法自己调用自己的一种方式,每次传入不同的变量
  • 从编程技巧层面:一种方法(把一个大型复杂的程序转换为一个类似的小型简单的程序),这种方法的主要思想就是把大事化小

1.2  递归示例:

①.打印问题:

public class Method {

    public static void test1(int n){
        if(n>2){//退出递归的条件
            test1(n-1);//向退出递归的条件逼近
        }
            System.out.println("n=" + n);//回溯时所要显示的信息,方便理解递归
    }
    public static void main(String[] args){
        test1(4);//测试数据
    }
}

 每当执行一个方法的时候,就建立一个新的受保护的独立空间(栈空间),当一个方法执行完毕,或者遇到return,就返回,遵守谁调用,就将结果返回给谁。同时当方法执行完毕时或则返回时,该方法也就执行完毕。

递归再认识----【详解】内含迷宫和八皇后问题_第1张图片

 ②.阶乘问题:

public class Method {
    public static int fun(int n){
        if(n==0 || n==1){//退出递归条件
            return 1;
        }
        return n*fun(n-1);//向退出递归的条件逼近
    }
    public static void main(String[] args){
        int ret=fun(5);//测试数据
        System.out.println("ret="+ret);//将最终结果输出
    }
}

这里通过方法不断调用自身,直到n*fun(n-1)  --》fun(2)=2*fun(1) 时回溯依次得到fun(3)=3*fun(2),fun(4)=4*fun(3) ---》最终得出120

 1.3.递归需要遵守的规则:

  • 执行一个方法时,就创建一个新的受到保护的独立空间(栈空间)
  • 方法的局部变量是独立的,不会相互影响
  • 如果方法使用的是引用类型变量(比如数组),就会共享出引用类型的数据
  • 递归必须向退出递归的条件逼近,否则就是无限递归,会出现StackOverflowError的错误当一个方法执行完毕,或者遇到return,就会返回,遵守谁调用,就将结果返回谁

二.迷宫问题: 

说明:

给定一个迷宫,指明起点和终点,找出从起点出发到终点的有效可行路径,就是迷宫问题(maze problem)。

迷宫可以以二维数组来存储表示。0表示通路,1表示障碍。注意这里规定移动可以从上、下、左、右四方方向移动。我们接下来所用的迷宫如下,红色方块为障碍,白色为通路,要求从[1][1]走到[6][5]

 递归再认识----【详解】内含迷宫和八皇后问题_第2张图片

代码详解: 

public class Method {

    public static int getCount(int[][] map){//用于记录所走的步数的方法
        int count=0;
        for(int i=0;i<8;i++){
            for(int j=0;j<7;j++){
                if(map[i][j]==2){
                    count++;
                }
            }
        }
        return count;
    }
/*使用递归回溯来给小球找路
    //说明
    //1. map 表示地图
    //2. i,j 表示从地图的哪个位置开始出发 (1,1)
    //3. 如果小球能到 map[6][5] 位置,则说明通路找到.
    //4. 约定: 当map[i][j] 为 0 表示该点没有走过 当为 1 表示墙  ; 2 表示通路可以走 ; 3 表示该点已经走过,但是走不通
    //5. 在走迷宫时,需要确定一个策略(方法) 下->右->上->左 , 如果该点走不通,再回溯
    /**
     *
     * @param map 表示地图
     * @param i 从哪个位置开始找
     * @param j
     * @return 如果找到通路,就返回true, 否则返回false
     */
    public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {//走迷宫的方法
        if(map[6][5] == 2) { // 通路已经找到ok
            return true;
        } else {
            if(map[i][j] == 0) { //如果当前这个点还没有走过
                //按照策略 下->右->上->左  走
                map[i][j] = 2; // 假定该点是可以走通.
                if(setWay(map, i+1, j)) {//向下走
                    return true;
                } else if (setWay(map, i, j+1)) { //向右走
                    return true;
                } else if (setWay(map, i-1, j)) { //向上
                    return true;
                } else if (setWay(map, i, j-1)){ // 向左走
                    return true;
                } else {
                    //说明该点是走不通,是死路
                    map[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            } else { // 如果map[i][j] != 0 , 可能是 1, 2, 3
                return false;
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args){

        int[][] map=new int[8][7];//打印迷宫地图
        for(int i=0;i<7;i++){
            map[0][i]=1;
            map[7][i]=1;
        }
        for(int i=0;i<8;i++){
            map[i][0]=1;
            map[i][6]=1;
        }
        map[3][1]=1;
        map[3][2]=1;

        System.out.println("迷宫地图");//输出打印好的迷宫地图
        for(int i=0;i<8;i++){
            for(int j=0;j<7;j++){
                System.out.print(map[i][j]+" ");
            }
            System.out.println();
        }

        setWay(map,1,1);//走迷宫方法
        System.out.println("走完后的地图");//输出走完后的地图
        for(int i=0;i<8;i++){
            for(int j=0;j<7;j++){
                System.out.print(map[i][j]+" ");
            }
            System.out.println();
        }
        int count=getCount(map);
        System.out.println("走迷宫所用的步数为:"+count);
    }
}

输出结果:其中1为墙,0为通路,2为走过的且能走通的路,3为死路

 递归再认识----【详解】内含迷宫和八皇后问题_第3张图片

 三.八皇后问题:

说明:

八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型例题。该问题是十九世纪著名的数学家高斯1850年提出:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法并输出每一种摆法。

递归再认识----【详解】内含迷宫和八皇后问题_第4张图片

思路:

  1. 第一个皇后先放第一行第一列
  2. 第二个皇后放在第二行第一列,然后判断是否OK,如果不OK,继续放在第二列,第三列,依次把所有 列都放完,找到一个合适的
  3. 继续第三个皇后,还是第一列,第二列,……直到第8个皇后也能放在一个不冲突的位置,算是找到了一个正确的解
  4. 每得到一个正确解时,在栈回退到上一个栈是,就会开始回溯,即将第一个皇后,放到第一列的所有正确解,全部得到
  5. 然后回头继续第一个皇后放第二列,后面循环1,2,3,4步骤

代码解释:

public class Queue8 {

	//定义一个max表示共有多少个皇后
	int max = 8;
	//定义数组array, 保存皇后放置位置的结果,比如 arr = {0 , 4, 7, 5, 2, 6, 1, 3} 
	int[] array = new int[max];
	static int count = 0;
	static int judgeCount = 0;
	public static void main(String[] args) {
		//测试一把 , 8皇后是否正确
		Queue8 queue8 = new Queue8();
		queue8.check(0);
		System.out.printf("一共有%d解法", count);
		System.out.printf("一共判断冲突的次数%d次", judgeCount); // 1.5w
		
	}
	
	
	
	//编写一个方法,放置第n个皇后
	//特别注意: check 是 每一次递归时,进入到check中都有  for(int i = 0; i < max; i++),因此会有回溯
	private void check(int n) {
		if(n == max) {  //n = 8 , 其实8个皇后就既然放好
			print();
			return;
		}
		
		//依次放入皇后,并判断是否冲突
		for(int i = 0; i < max; i++) {
			//先把当前这个皇后 n , 放到该行的第1列
			array[n] = i;
			//判断当放置第n个皇后到i列时,是否冲突
			if(judge(n)) { // 不冲突
				//接着放n+1个皇后,即开始递归
				check(n+1); //  
			}
			//如果冲突,就继续执行 array[n] = i; 即将第n个皇后,放置在本行得 后移的一个位置
		}
	}
	
	//查看当我们放置第n个皇后, 就去检测该皇后是否和前面已经摆放的皇后冲突
	/**
	 * 
	 * @param n 表示第n个皇后
	 * @return
	 */
	private boolean judge(int n) {
		judgeCount++;
		for(int i = 0; i < n; i++) {
			// 说明
			//1. array[i] == array[n]  表示判断 第n个皇后是否和前面的n-1个皇后在同一列
			//2. Math.abs(n-i) == Math.abs(array[n] - array[i]) 表示判断第n个皇后是否和第i皇后是否在同一斜线
			// n = 1  放置第 2列 1 n = 1 array[1] = 1
			// Math.abs(1-0) == 1  Math.abs(array[n] - array[i]) = Math.abs(1-0) = 1
			//3. 判断是否在同一行, 没有必要,n 每次都在递增
			if(array[i] == array[n] || Math.abs(n-i) == Math.abs(array[n] - array[i]) ) {
				return false;
			}
		}
		return true;
	}
	
	//写一个方法,可以将皇后摆放的位置输出
	private void print() {
		count++;
		for (int i = 0; i < array.length; i++) {
			System.out.print(array[i] + " ");
		}
		System.out.println();
	}

}

递归再认识----【详解】内含迷宫和八皇后问题_第5张图片

打印解法过程太长,这里就截取了解法个数和冲突次数

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