C语言操作符(按位与 ,按位或,按位异或,整形提升)

目录

移位操作符

位操作符

赋值操作符

单目操作符

逻辑操作符

 条件操作符

隐式类型转换(整形提升)


移位操作符

移位运算符是将数据看成二进制数,对其进行向左或向右移动若干位的运算。位移位运算符分为左移和右移两种,均为双目运算符。第一运算对象是移位对象,第二个运算对象是所移的二进制位数。

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注:移位操作符的操作数只能是整数。(移动的是二进制位补码的表示)

左移操作符

移位规则: 左边抛弃、右边补0

C语言操作符(按位与 ,按位或,按位异或,整形提升)_第1张图片

C语言操作符(按位与 ,按位或,按位异或,整形提升)_第2张图片

 向左移动一位实际上是将正整数数扩大一倍。(负数缩小一倍。)

右移操作符

移位规则: 首先右移运算分两种:

1. 逻辑移位 左边用0填充,右边丢弃

2. 算术移位 左边用原该值的符号位填充,右边丢弃(绝大多数编译器中采用的是算术右移)

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警告⚠ : 对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。

例如:

int num = 10;
num>>-1;//error

位操作符

&  //按位与

|   //按位或

^  //按位异或

注:他们的操作数必须是整数。(二进制)

& (按位与):参与运算的两数各对应的二进位相与。只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1 ,否则为0。参与运算的数以补码方式出现。

| (按位或):参与运算的两数各对应的二进位相或。只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。参与运算的两个数均以补码出现。

^(按位异或):参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。参与运算数仍以补码出现。

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例题: 

不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。 

#include 
int main()
{
 int a = 10;
 int b = 20;
 a = a^b;
 b = a^b;
 a = a^b;
 printf("a = %d b = %d\n", a, b);
 return 0;
}

一般我们在实际中不会用到这样的代码来交换两个变量,因为这样的代码可读性不高。 

例题:

编写代码实现:求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数。 

#include 
int main()
{
 int num = -1;
 int i = 0;
 int count = 0;//计数
 while(num)
 {
 count++;
 num = num&(num-1);
 }
 printf("二进制中1的个数 = %d\n",count);
 return 0;
}

赋值操作符

赋值操作符可以连续使用

比如:

int a = 10;
int x = 0;
int y = 20; 
a = x = y+1;//连续赋值

赋值是从右往左。 

复合赋值符

+=

-=

*=

/=

%=

>>=

<<=

&=

|=

^= 

int x = 10;
x = x+10;
x += 10;//复合赋值
//其他运算符一样的道理。这样写更加简洁。

那同样的语义:

x = y+1;
a = x; 

这样的写法更加清晰爽朗而且易于调试。 

单目操作符

单目操作符介绍

!           逻辑反操作

-           负值

+           正值

&           取地址

sizeof      操作数的类型长度(以字节为单位)

~           对一个数的二进制按位取反

--          前置、后置--

++          前置、后置++

*           间接访问操作符(解引用操作符)

(类型)       强制类型转换  如:(int*)

sizeof求变量(类型)所占空间的大小。

注意:

sizeof是一个操作符,不是函数。sizeof内部放的表达式不计算。

#include 
void test1(int arr[])
{
//指针大小是四个字节
 printf("%d\n", sizeof(arr));//4   int*arr
}
void test2(char ch[])
{
 printf("%d\n", sizeof(ch));//4    char*ch
}
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 char ch[10] = {0};
 //这里数组名是整个数组的地址
 printf("%d\n", sizeof(arr));//40
 printf("%d\n", sizeof(ch));//10
 test1(arr);
 test2(ch);
 return 0;
}

 数组名是数组首元素的地址,但是有两个例外:

1.sizeof(数组名),数组名表示整个数组,不是首元素的地址。sizeof(数组名)计算的是整个数组的大小,单位是字节。

2.&数组名,数组名表示整个数组,不是首元素的地址。&数组名取出的是整个数组的地址。

求反运算符~  

为单目运算符,具有右结合性。 其功能是对参与运算的数的各二进位按位求反。

例如~9的运算为: ~(0000000000001001)    结果为:1111111111110110 

逻辑操作符

&&      逻辑与

||         逻辑或

区分逻辑与按位与

区分逻辑或按位或

1&2----->0

1&&2---->1

1|2----->3

1||2---->1

#include 
int main()
{
    int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;
    i = a++ && ++b && d++;
    //i = a++||++b||d++;
    printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);//a=1,b=2,c=3,d=4
    return 0;
}

a++先使用后++,a=0,逻辑与结果为假,a++后a=1

逻辑与:当a++为假,后面的语句就不再执行了 。所以a=1,b=2,c=3,d=4。

 条件操作符

也叫做三目运算符 

if (a > 5)  

     b = 3;

else  

     b = -3;

转化为三目运算符

a > 5 ? b = 3: b = -3;

隐式类型转换(整形提升)

C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。 为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升

整型提升的意义:

表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度 一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。 因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。 通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令 中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转 换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。

//实例1
char a,b,c;
...
a = b + c;

b和c的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。

加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于a中。 

 如何进行整体提升呢?

整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的

负数的整形提升

char c1 = -1; 变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位: 1111111 因为 char 为有符号的 char 所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1 提升之后的结果是: 11111111111111111111111111111111

正数的整形提升

char c2 = 1; 变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位: 00000001 因为 char 为有符号的 char 所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0 提升之后的结果是: 00000000000000000000000000000001 

无符号整形提升,高位补0

C语言操作符(按位与 ,按位或,按位异或,整形提升)_第7张图片

C语言操作符(按位与 ,按位或,按位异或,整形提升)_第8张图片

在计算的过程中发生了整形提升,所以sizeof会计算出四个字节。 

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