C语言中的一维数组与二维数组

目录

  • 一维数组
    • 数组的创建
    • 初始化
    • 使用
    • 在内存中的存储
  • 二维数组
    • 创建
    • 初始化
    • 使用
    • 在内存中的存储
  • 数组越界

一维数组

数组的创建

数组是一组相同类型元素的集合。

int arr1[10];
char arr3[10];
float arr4[10];
double arr5[10];

下面这个数组能否成功创建?

int count = 10;
int arr2[count];

注:在C99标准之前, [ ] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数组的概念,数组的大小可以使用变量指定,但是数组不能初始化。不过在C99标准下仍然有一些不能实现,所以具体能否实现还是要看编译环境。

初始化

int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {12345}char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";

上述都是正确的数组初始化,数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。

char arr1[] = "abc";
char arr2[3] = {'a','b','c'};

这两行代码都是给数组初始化为abc三个字符,但是在内存中的分配是不一样的。
C语言中的一维数组与二维数组_第1张图片

使用

我们之前介绍了一个操作符: [] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。

#include 
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };//数组的不完全初始化
	//计算数组的元素个数
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	//对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
	int i = 0;//做下标
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		arr[i] = i;
	}
	//输出数组的内容
	for (i = 0; i < 10; ++i)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

注意

  1. 数组是通过下标来访问的,下标是从0开始。
  2. 数组的大小可以通过计算得到。
int arr[10];
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);

在内存中的存储

#include 
int main()
{
int arr[10] = {0};
int i = 0;
   int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
   
for(i=0; i<sz; ++i)
{
printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
}
return 0;
}

我们通过打印地址来观察数组在内存中的存吃是怎么样的?
C语言中的一维数组与二维数组_第2张图片
十六进制是从0 ~ 9,A ~ F(相当于10~15),观察输出的结果,可以发现当下标增长1,元素的地址增加4,从低地址到高地址非常有规律地增加,数组在内存中是连续存放的

二维数组

创建

int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];

初始化

int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};

注意:
二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略。

int arr[][4] = {{2,3},{4,5}}; //正确写法
int arr[4][] = {{2,3},{4,5}}; //错误写法

使用

和一维数组一样通过下标访问。

#include 
int main()
{
	int arr[3][4] = { 0 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			arr[i][j] = i * 4 + j;
		}
	}
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("%d\t", arr[i][j]); //为了好看加制表符并换两行
		}
		printf("\n\n"); 
	}
	return 0;
}

在内存中的存储

#include 
int main()
{
	int arr[3][4];
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("&arr[%d][%d] = %p\n\n", i, j, &arr[i][j]);
		}
	}
	return 0;
}

C语言中的一维数组与二维数组_第3张图片
通过观察我们发现二维数组在内存中也是从低地址到高地址连续存储的。

数组越界

数组的下标是有范围限制的。

数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。
所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。

C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的,所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查。

#include 
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
   int i = 0;
   for(i=0; i<=10; i++)
   {
       printf("%d\n", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了
   }
return 0;
}

C语言中的一维数组与二维数组_第4张图片
二维数组也存在行或列可能越界的问题。

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