2021-08-05:不可思议创新的故事告诉我们...

昨天我们说到如何把创新基因纳入到组织中去。今天想了想,咱们就说个故事吧。

据说乔布斯因为需要一个Home键,就解雇了做不到这个设计的几批工程师。业内甚至流传他在公司内的一句话:“所有伟大的产品都应该只有一个按钮”。这句话的流传轶事是最早的iPhone开发过程中,是由很多的按钮的,而拿给乔布斯看的时候,结果乔布斯坚持说只要一个按钮。研发的同事说办不到。于是大家吵的很凶。有人质疑乔布斯,这个世界上有什么东西是只有一个按钮的?于是气急败坏的乔布斯带着所有项目组的人去洗手间,指着一个马桶说,我只要一个按钮,我再说一遍,我只要一个按钮!结果就是我们今天看到的 iPhone 只有一个 Home 键因此在这样严酷的要求下,苹果才有了划时代的iPhone,也才有了大家开始无法接受的一个按钮的手机。

实际的故事是,iPhone的开发是在iTouch之后,打算推出手机的时候,乔布斯本身很犹豫,真正开始讨论要成里手机项目部的时,首先的想法是要做iPod手机(也就是以iPod为原型,附加电话功能的手机)。经过内部反复讨论后,考虑当时热卖的黑莓手机,让管理层又增加了一个选择,要把Mac电脑所小到可触摸的屏幕上,并能支持打电话。

但是把Mac电脑做到小屏幕上去的想法经历了失败,在2005年乔布斯看到这款代号为Rokr的原型机的时候,乔布斯已经打算放弃了。因为在打电话切换到播放音乐的时候,容易死机。

但故事之所以称之为故事,就是因为你会看到死而复生的传奇。

虽然把Mac变小的想法失败了,但触摸屏的优雅得到了保留。在此之后,苹果内部成立两个团队P1和P2分别单独开发手机。P1团队继续以iPod为原型来设计,最终他们拿出了可以使用转盘触摸滚轮来进行拨号的设计。

基于iPod设计的手机原型机

但是这确实不够惊艳,也不够让公司内大部分人继续支持P1团队。

另外一边,P2团队拿出了基于手机触摸屏的原型机,但是这样的设计也受到了很多质疑。苹果高管之一,负责营销的席勒直接说,需要实体键盘。因为消费者看起来更喜欢黑莓为代笔的手机样式。内部讨论了几轮之后,最终投票是大家更喜欢没有按键的触摸屏。这时候席勒直接在会议上爆发了,喊道:“我们做出了错误的决定”。

苹果iPhone原型机

大家猜猜后面发生了什么?

在会上,乔布斯盯着他看——那是乔布斯原先最喜欢的负责营销的席勒,用乔布斯自己的话说“他对待产品的观点代表了大部分美国人看法的”席勒,紧接着就被乔布斯要求离开会议室。在他离开后,乔布斯对着在场的人说:“我厌烦了这个家伙。我们以后开会不需要他了”。等会议结束,乔布斯单独找了席勒去聊。据席勒后来回忆:乔布斯和他说“要不接受这个项目,要不滚蛋”。最终席勒用自己的话说,屈服了。

但,接下来的事情也是很曲折,最终iPhone能诞生,现在来说除了有了惊艳乔布斯和大家的触摸屏外,苹果又解决了iPod系统无法使用到手机上的问题——开发了新的OS系统来支持手机的运作。这样才算真正完美意义上解决了无法顺利运行程序和拨打电话功能兼顾的bug。

不知道看到这里的大家有什么感受。对原先的问题:如何把创新纳入到组织中去,又有什么新的收获?

有任何想法的,请在评论区留言,我会一一回复,期待和大家头脑风暴激荡出一些什么。明天我会对这个故事来进行总结,

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