Win10编译Android可用的DCMTK-SO库

准备

  1. 安装 win10 上的 Linux子系统(WSL),我选的是 ubuntu

  2. 下载 linux 版本的 android-ndk, 我使用的版本是 android-ndk-r21-linux-x86_64 目前最新的版本

  3. 下载 dcmtk 的 源码 ,我使用的版本号是3.6.5

  4. 下载 dcmtk support 包,我选择的是 dcmtk-3.6.5-win64-support-MD-iconv-msvc-15.8.zip

  5. 安装一个 Visual Studio,我使用的是2017版

  6. 安装Cmake 编译工具

首先说明一下,为了Android SO库的成功,我们需要先编译一个 VS 的版本,所以才会要求先安装一个 Visual Studio,废话不多说,上面的东西都安装好了吗,去吧,皮卡 开始吧!

开始

编译VS版本

我是按照 Jason大神的指示一步一步完成的,居然还有视频教程,大神就是大神 。一步一步走下来,就会得到一个编译完成的 DCMTK 开发库了。为了凑字数,为了记忆深刻一点,毕竟吃了很多灰,就放几个关键知识点。

  • CMake_INSTALL_PREFIX 路径最好不要放在C盘,以防万一需要管理员权限,无法生成文件

  • VS 工程属性,设置字符集和运行库

  • 重要:将支持库包里的zlib_d.lib拷贝到生成的lib目录下(如果是区别Debug库和Release库,则应该拷贝这两个不同的文件,都改名为zlib.lib,然后在附加库配置上填写zlib.lib)

    image-20200422090953561
  • 大概就是这样了,大神还提供了验证程序,感谢。

开始编译Android so库

  • 打开 WSL,进入 dcmtk 源代码目录下

    由于编译会产生很多中间文件,为了保持源代码目录的整洁性,所以在目录下新建一个 cmake-build 文件夹

mkdir cmake-build
cd cmake-build

进入cmake-build 文件夹后,直接执行 cmake 命令,是不行的,因为Cmake 不知道你要编译什么平台、什么架构、编译工具链什么的东西都不知道,所以只会编译一个默认版本的,作为一个炮灰以及菜鸟,我都趟过这些坑。先不说坑了,之后再补。

执行命令

cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../../android-ndk/android-ndk-r21/build/cmake/android.toolchain.cmake -DANDROID_NDK=../../android-ndk/android-ndk-r21/ -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DANDROID_ABI="arm64-v8a" -DBUILD_SHARED_LIBS=ON ..

大概是意思是:我要在 ..上级目录进行编译操作,编译工具链用的是android-ndk里面自带的 android.toolchain.cmake,同时指定了一下 android-ndk的路径,毕竟是要编译在Android使用的嘛,最后,直接就编译 Release 版本吧,平台架构选择的是 arm64 的,还有,我要编译 so动态链接库,不是.a

所以开启 build_shared_libs开关吧。

静候佳音就可以了。


Win10编译Android可用的DCMTK-SO库_第1张图片
image-20200422094713591

噢,只有DNK,没有SDK不行?还有ANDROID_EMULATOR 的事?

那就去 CMake/dcmtkUseAndroidSDK.cmake 一探究竟:

发现很多函数,比如

function(DCMTK_SETUP_ANDROID_EMULATOR)
function(DCMTK_ANDROID_LIST_EMULATORS ONLINE OFFLINE)
function(DCMTK_ANDROID_EMULATOR_GENERATE_UUID VAR)
function(DCMTK_ANDROID_GET_EMULATOR_UUID EMULATOR_NAME VAR)
function(DCMTK_ANDROID_GET_EMULATOR_NAME VAR EMULATOR_UUID)
function(DCMTK_ANDROID_START_EMULATOR VAR)
function(DCMTK_ANDROID_WAIT_FOR_EMULATOR VAR)
function(DCMTK_ANDROID_STOP_EMULATOR VAR)
function(DCMTK_ANDROID_PUSH VAR)
function(DCMTK_ANDROID_SHELL VAR)
...

为什么要使用模拟器呢?经过一段时间摸索,大概的意思就是需要开启一个模拟器验证一下编译的东西能否运行,我没有验证这个事实,但是我觉得我不需要验证了,我相信cmake,T_T有点虚。

Win10编译Android可用的DCMTK-SO库_第2张图片
古诗有意思:趣讲小学生必学138首古诗词

那怎么改动呢,我把所有看到的相关 Emulator的函数,第一句就写了 return() ,相当于把这个功能废了,但是又不影响别的地方调用,主要是根本改不动其他地方.....

Win10编译Android可用的DCMTK-SO库_第3张图片
image-20200422095802279

就是上面那样。

然后重新执行 cmake 指令

cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../../android-ndk/android-ndk-r21/build/cmake/android.toolchain.cmake -DANDROID_NDK=../../android-ndk/android-ndk-r21/ -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DANDROID_ABI="arm64-v8a" -DBUILD_SHARED_LIBS=ON ..

之前那个错误没有了,现在又冒出来另一个错误:


Win10编译Android可用的DCMTK-SO库_第4张图片
image-20200422092610973

出错了,不知道为啥。

然后make一下,看看具体的错误。

Win10编译Android可用的DCMTK-SO库_第5张图片
image-20200422092819554

看样子是缺少了很多变量的定义,完全不知道怎么回事,通过一段时间的摸索与对比,发现了VS编译出来的东西与这里cmake出来的东西有一点点区别,那就是 arith.h 文件

首先看 cmake-build 目录下的 (根本没有)

cmake-build\config\indclude\dcmtk\config\arith.h

但是

内容是这样的:

#ifndef CONFIG_ARITH_H
#define CONFIG_ARITH_H

#define DCMTK_SIGNED_CHAR_DIGITS10 2
#define DCMTK_UNSIGNED_CHAR_DIGITS10 2
#define DCMTK_SIGNED_SHORT_DIGITS10 4
#define DCMTK_UNSIGNED_SHORT_DIGITS10 4
#define DCMTK_SIGNED_INT_DIGITS10 9
#define DCMTK_UNSIGNED_INT_DIGITS10 9
#define DCMTK_SIGNED_LONG_DIGITS10 18
#define DCMTK_UNSIGNED_LONG_DIGITS10 19
#define DCMTK_FLOAT_MAX_DIGITS10 9
#define DCMTK_DOUBLE_MAX_DIGITS10 17

然后打开由VS编译的版本,在下面这个目录下

\config\include\dcmtk\config\arith.h
#ifndef CONFIG_ARITH_H
#define CONFIG_ARITH_H

#define DCMTK_SIGNED_CHAR_DIGITS10 2
#define DCMTK_UNSIGNED_CHAR_DIGITS10 2
#define DCMTK_SIGNED_SHORT_DIGITS10 4
#define DCMTK_UNSIGNED_SHORT_DIGITS10 4
#define DCMTK_SIGNED_INT_DIGITS10 9
#define DCMTK_UNSIGNED_INT_DIGITS10 9
#define DCMTK_SIGNED_LONG_DIGITS10 9
#define DCMTK_UNSIGNED_LONG_DIGITS10 9
#define DCMTK_FLOAT_MAX_DIGITS10 9
#define DCMTK_DOUBLE_MAX_DIGITS10 17
#define DCMTK_CHAR_TRAPS OFTrue
#define DCMTK_CHAR_MODULO OFTrue
#define DCMTK_SIGNED_CHAR_TRAPS OFTrue
#define DCMTK_SIGNED_CHAR_MODULO OFTrue
#define DCMTK_UNSIGNED_CHAR_TRAPS OFTrue
#define DCMTK_UNSIGNED_CHAR_MODULO OFTrue
#define DCMTK_SIGNED_SHORT_TRAPS OFTrue
#define DCMTK_SIGNED_SHORT_MODULO OFTrue
#define DCMTK_UNSIGNED_SHORT_TRAPS OFTrue
#define DCMTK_UNSIGNED_SHORT_MODULO OFTrue
#define DCMTK_SIGNED_INT_TRAPS OFTrue
#define DCMTK_SIGNED_INT_MODULO OFTrue
#define DCMTK_UNSIGNED_INT_TRAPS OFTrue
#define DCMTK_UNSIGNED_INT_MODULO OFTrue
#define DCMTK_SIGNED_LONG_TRAPS OFTrue
#define DCMTK_SIGNED_LONG_MODULO OFTrue
#define DCMTK_UNSIGNED_LONG_TRAPS OFTrue
#define DCMTK_UNSIGNED_LONG_MODULO OFTrue
#define DCMTK_FLOAT_TRAPS OFFalse
#define DCMTK_DOUBLE_TRAPS OFFalse
#define DCMTK_FLOAT_HAS_INFINITY OFTrue
#define DCMTK_FLOAT_INFINITY *OFreinterpret_cast( const float*, "\000\000\200\177" )
#define DCMTK_DOUBLE_HAS_INFINITY OFTrue
#define DCMTK_DOUBLE_INFINITY *OFreinterpret_cast( const double*, "\000\000\000\000\000\000\360\177" )
#define DCMTK_FLOAT_HAS_QUIET_NAN OFTrue
#define DCMTK_FLOAT_QUIET_NAN *OFreinterpret_cast( const float*, "\000\000\300\377" )
#define DCMTK_DOUBLE_HAS_QUIET_NAN OFTrue
#define DCMTK_DOUBLE_QUIET_NAN *OFreinterpret_cast( const double*, "\000\000\000\000\000\000\370\377" )
#define DCMTK_FLOAT_HAS_SIGNALING_NAN OFTrue
#define DCMTK_FLOAT_SIGNALING_NAN *OFreinterpret_cast( const float*, "\001\000\200\377" )
#define DCMTK_DOUBLE_HAS_SIGNALING_NAN OFTrue
#define DCMTK_DOUBLE_SIGNALING_NAN *OFreinterpret_cast( const double*, "\001\000\000\000\000\000\360\377" )
#define DCMTK_FLOAT_IS_IEC559 OFTrue
#define DCMTK_DOUBLE_IS_IEC559 OFTrue
#define DCMTK_FLOAT_HAS_DENORM OFdenorm_present
#define DCMTK_FLOAT_DENORM_MIN *OFreinterpret_cast( const float*, "\001\000\000\000" )
#define DCMTK_DOUBLE_HAS_DENORM OFdenorm_present
#define DCMTK_DOUBLE_DENORM_MIN *OFreinterpret_cast( const double*, "\001\000\000\000\000\000\000\000" )
#define DCMTK_FLOAT_TINYNESS_BEFORE OFTrue
#define DCMTK_DOUBLE_TINYNESS_BEFORE OFTrue
#define DCMTK_FLOAT_HAS_DENORM_LOSS OFTrue
#define DCMTK_DOUBLE_HAS_DENORM_LOSS OFTrue
#define DCMTK_ROUND_STYLE 1

#endif // CONFIG_ARITH_H

而且随便看几个变量,其实就是错误里面报错的缺少的变量。

把多的比较完整的内容复制到 文件中

cmake-build\config\indclude\dcmtk\config\arith.h

然后再执行 cmake 命令

cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../../android-ndk/android-ndk-r21/build/cmake/android.toolchain.cmake -DANDROID_NDK=../../android-ndk/android-ndk-r21/ -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DANDROID_ABI="arm64-v8a" -DBUILD_SHARED_LIBS=ON ..
Win10编译Android可用的DCMTK-SO库_第6张图片
image-20200422100741655

看到了让人欣喜的文字

Configuring done
Generating done

最后,执行 make 命令

make
Win10编译Android可用的DCMTK-SO库_第7张图片
image-20200422103530557

验证就是 Android JNI 的基本流程了

  • 把 so 库放在 libs 文件夹内

  • 写好 CMakeList.txt 文件

编译好之后有很多库,挑选自己需要使用的模块进行引用就可以了。


Win10编译Android可用的DCMTK-SO库_第8张图片
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已发布至 jimbray-我说的这句话是谎话

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