几种流行的AJAX框架JQuery,Mootools,Dojo,Ext JS的对比

AJAXweb20的基石,现在网上流行几种开源的AJAX框架,比如:jQuery,Mootools,Dojo,Ext JS等等,那么我们到底在什么情况下该使用那个框架?以下是一组摘抄的数据:

Ajaxian在2007年底对Ajax工具进行了调查,部分调查结果见下表(其中数字为调查者使用该工具的百分比,详细的请参见网页):http://ajaxian.com/archives/2007-ajax-tools-usage-survey-results

Prototype jQuery Ext Script.aculo.us Mootools YUI JSON Dojo Backbase
34.1% 29.3% 22.5% 22.3% 14.3% 13% 12.9% 11.8% 8.3%

其中Prototype使用率最高,很大程度上是因为它是最早成熟的框架,很多以前在项目中采用,所以现在一直在用。

 

让我们来看看选择AJAX框架的基础:

你的项目需求(即你需要哪些特性,例如是否要求做出精美的界面、特效或其它功能)
是否支持A等级的浏览器(IE, Firefox等)?
文档的质量:是否完善(包含教程,API,代码示例等)
框架的可扩展性如何?为框架写插件容易吗?
你是否喜欢它的API的风格?
能大多程度上统一你的JavaScript代码的风格?
框架大小(太大的框架导致用户下载时间的延长)
框架是否强迫你改变写HTML的方式(Dojo就是这样)?
代码执行速度:性能如何?
代码是否为模块化(Mootools为高度模块化)?代码可重用性如何?

1:JQuery

 

主页:http://jquery.com/

设计思想
简洁的思想:几乎所有操作都是以选择DOM元素(有强大的Selector)开始,然后是对其的操作(Chaining等特性)。

优点
小,压缩后代码只有20多k(无压缩代码94k)。
Selector和DOM操作的方便:jQuery的Selector与mootools的Element.Selectors.js比较,CSS Selector, XPath Selector(1.2后已删除)
Chaining:总是返回一个jQuery对象,可以连续操作。
文档的完整,易用性(每个API都有完整的例子,这是其它框架现在不能比的),而且网上还有很多其它的文档,书籍。
应用的广泛,包括google code也使用了jQuery。

使用jQuery的站点:http://docs.jquery.com/Sites_Using_jQuery
核心的开发团队和核心人员:John Resig等。
简洁和简短的语法,容易记。
可扩展性:有大量用户开发的插件可供使用(http://jquery.com/plugins/
jQuery UI(http://jquery.com/plugins/,基于jQuery,但和核心的jQuery是独立的),不断发展中。
友好和活跃的社区:google groups:http://docs.jquery.com/Discussion
事件处理有很多方便的方法,如click,而不是单一的addEvent之类的。

缺点
由于设计思想是追求高效和简洁,没有面向对象的扩展。设计思路和Mootools不一样。
CSS Selector的速度稍微有些慢(但是现在速度已经大幅提高)
缺点:需要较长的开发周期,开发人员有相当的经验

 

2:Mootools


主页:http://mootools.net/

设计思想
面向对象的设计思想。

优点
模块化,各模块代码非常独立,最小的核心只有8k,最大的优点是可选择使用哪些模块,用的时候只导入使用的模块即可,完整的也不到180k(没有压缩),压缩后不到70k。
语法的简洁,直观。
特效(Effects):这一点比jQuery稍强,现在也正在开发Mootools UI(这应该是Ajax框架开发的一个趋势)。
代码写的优美,易阅读和修改。
文档的完整(最新的1.2beta的文档比以前更详细)。
活跃的社区:官网(http://forum.mootools.net/),还有一个IRC。
性能:见:http://mootools.net/slickspeed/

缺点
修改了低层的一些类:如Array, String等,这也是设计思想的不同。
在DOM和CSS Selector上不如jQuery强大。


3:Dojo


主页:http://dojotoolkit.org/

优点
背后强大的支持:IBM、Sun、BEA等,这是非常重要的优势。
功能的强大,Full Stack的框架,扩展了DHTML的能力,例如:
支持与浏览器Back/Forward按钮的集成。
Dojo Offline,一个跨平台的离线存储API。
Chart组件,可以方便地在浏览器端生成图表。
基于SVG/VML的矢量图形库。
Google Maps、Yahoo! Maps组件,方便开发Mashup应用。
Comet支持,通过通用的Buyeux协议。
强大的UI(Dijit)。
面向对象的设计,统一的命名空间,包管理机制(The Package System and Custom Builds)
可扩展性。

缺点
复杂,学习曲线陡。
文档的极端不全,这是一个很大的问题。
API很多不稳定,各版本间改动较大,现在还不是一个成熟的框架。
侵入性太大,页面中大量使用dojo的属性,例如

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