public:
    
int salary();
    
int bonus();//直接在这里扩展
};

//somewhere.cpp

int Programmer::bonus()
{
    
//definedot.gif
}

class MyCompany
{
public:
    
void payroll(Employee *pe);
    
//
};

void MyCompany::payroll(Employee *pe)
{
    Programmer 
*pm = dynamic_cast<Programmer *>(pe);
    
    
//如果pe实际指向一个Programmer对象,dynamic_cast成功,并且开始指向Programmer对象起始处
    if(pm)
    {
        
//call Programmer::bonus()
    }
    //如果pe不是实际指向Programmer对象,dynamic_cast失败,并且pm = 0
    
else
    {
        
//use Employee member functions
    }
}




dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。

在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。
           

class Base
{
public:
    
int m_iNum;
    
virtual void foo();
};

class Derived:public Base
{
public:
    
char *m_szName[100];
};

void func(Base *pb)
{
    Derived 
*pd1 = static_cast<Derived *>(pb);

    Derived 
*pd2 = dynamic_cast<Derived *>(pb);
}


在上面的代码段中,
如果pb实际指向一个Derived类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行Derived类型的任何操作都是安全的;
如果pb实际指向的是一个Base类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行Derived类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),而pd2将是一个空指针(即0,因为dynamic_cast失败)。
另外要注意:Base要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(关于虚函数表的概念,详细可见)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。

另外,dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示。

class Base
{
public:
    
int m_iNum;
    
virtual void f(){}
};



class Derived1 : public Base
{

};

class Derived2 : public Base
{

};

void foo()
{
    derived1 
*pd1 = new Drived1;

    pd1
->m_iNum = 100;

    Derived2 
*pd2 = static_cast<Derived2 *>(pd1); //compile error

    Derived2 
*pd2 = dynamic_cast<Derived2 *>(pd1); //pd2 is NULL

    delete pd1;
}


在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。

reinpreter_cast



用法:reinpreter_cast (expression)



说明:type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。



该运算符的用法比较多。

const_cast


用法:const_cast (expression)


说明:该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。



常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。

Voiatile和const类试。举如下一例:

class B{

public:

int m_iNum;

}

void foo(){

const B b1;

b1.m_iNum = 100; //comile error

B b2 = const_cast(b1);

b2. m_iNum = 200; //fine
}


上面的代码编译时会报错,因为b1是一个常量对象,不能对它进行改变;使用const_cast把它转换成一个常量对象,就可以对它的数据成员任意改变。注意:b1和b2是两个不同的对象。


原文链接:

http://www.cnblogs.com/chio/archive/2007/07/18/822389.html