- 3D图形学编程基础-基于Direct3D11-学习记录(一)初始化DX设备,实现立方体绘制
莫名追求
学习笔记Direct3d11directx
第一次写博客这个东西,平时自己学习的时候记录的东西都是纸质的,查找不太方便,而且由于自己得不少知识学习都来自CSDN。所以在这里做一个我自学的记录!由于第一次学习Directx,记录的很多东西都是自己简单了解到的。可能不全,甚至可能不对,先记录下,以后修改!基于VisualC++,Directx学习记录正式开始:一:基础概念的了解1.Direct3D的定义:是微软公司创建的多媒体编程接口。由C++
- Shader编写指南(六十一):使用 Visual Studio 调试 Unity 着色器(Windows 平台)
小李也疯狂
visualstudiounity着色器shader
在Windows平台上,可通过VisualStudio结合DirectX11/12对Unity着色器进行调试。以下是详细步骤及注意事项:一、准备工作:启用调试符号在需要调试的着色器中添加编译指令,确保生成包含调试符号的代码:hlsl#pragmaenable_d3d11_debug_symbols//启用DirectX11调试符号//或针对DirectX12(需配合PIX调试)注意:该指令会导致性
- Game Programming with DirectX -- 01[初识Direct3D]
GameProgrammingwithDirectX--01[初识Direct3D]第一卷朦胧的3D世界第一集初识Direct3D简介我们通过2个例子来简单的认识3D1.1接口和数据结构我们首先来看看我们以后用的比较多的接口,a.IDirect3D9b.IDirect3DDevice9c.IDirect3DVertexBuffer9d.IDirect3DIndexBuffer9e.IDirect3
- 《街头霸王6》性能优化全攻略:七大解决方案终结卡顿闪退
《街头霸王6》性能优化全攻略:七大解决方案终结卡顿闪退作为格斗游戏领域的标杆之作,《街头霸王6》凭借精良的制作和爽快的打击感征服了全球玩家。然而,部分用户在畅享格斗盛宴时遭遇了程序闪退、画面卡顿等性能问题。本文将深入剖析这些问题的根源,并提供经过验证的系统级优化方案,助你重返流畅的格斗战场。一、DirectX版本适配:底层兼容性调优游戏引擎与图形接口的兼容性问题往往是性能异常的元凶。通过以下步骤可
- 恐怖黎明 决定版 中文 免安 离线运行版
与凌风000
恐怖黎明决定版
最低配置:操作系统*:WindowsXP/WindowsVista/Windows7/Windows8/Windows10处理器:x86兼容2.3GHz或更快的处理器(英特尔第2代酷睿i系列或同等产品)内存:2GB内存显卡:512MBNVIDIAGeForce6800系列或ATIRadeonX800系列或更高DirectX版本:9.0摄氏度存储空间:需要5GB可用空间声卡:兼容DirectX9.0
- window显示驱动开发—支持 DXGI DDI(二)
程序员王马
windows图形显示驱动开发驱动开发
Direct3D版本10DXGI函数本部分介绍用户模式显示驱动程序DLL提供给MicrosoftDirect3D版本10运行时的MicrosoftDirectX图形基础结构(DXGI)函数。驱动程序在调用用户模式显示驱动程序的CreateDevice(D3D10)函数时,通过DXGI_DDI_BASE_FUNCTIONS结构的成员提供指向DXGI函数的指针。BltDXGI:GetGammaCaps
- 用Delphi+DirectX开发简单RPG游戏
sasa123as
delphidelphiinteger游戏direct3ddivbutton
提到rpg(角色扮演游戏,roleplaygame),在座各位恐怕没有不熟悉的。从古老经典的dos版《仙剑奇侠传》到新潮花哨的《轩辕剑》系列,无不以曲折优美的故事情节,美丽可人的主角,悦耳动情的背景音乐,震撼了每一个玩家的心灵。而说到rpg,就不能不提directx,因为pc上大部分的rpg都是用这个冬冬开发的。早在《轩辕剑叁外传——天之痕》推出的时候,我就曾想过用directx写一个自己的rpg
- 用Delphi + DirectX开发简单RPG游戏
NumberTop
游戏游戏开发语言
提到RPG(角色扮演游戏,RolePlayGame),在座各位恐怕没有不熟悉的。从古老经典的DOS版《仙剑奇侠传》到新潮花哨的《轩辕剑》系列,无不以曲折优美的故事情节,美丽可人的主角,悦耳动情的背景音乐,震撼了每一个玩家的心灵。而说到RPG,就不能不提DirectX,因为PC上大部分的RPG都是用这个冬冬开发的。早在《轩辕剑叁外传——天之痕》推出的时候,我就曾想过用DirectX写一个自己的RPG
- C盘清理终极指南:10个技巧释放20GB+空间
我非常不满意
c语言开发语言
一、系统级清理(安全可靠)1️⃣磁盘清理神器#管理员身份运行CMDcleanmgr/sageset:99#勾选所有清理项cleanmgr/sagerun:99#执行深度清理可清除:Windows更新缓存、系统错误日志、DirectX着色器缓存效果:通常释放3-8GB空间2️⃣删除Windows.old文件夹rd/s/qC:\Windows.old#系统升级后的旧版本备份适用场景:系统升级1个月后确
- DirectX function “GetDeviceRemovedReason“ failed with DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG (“The GPU will not resp
Roc-xb
Windows相关问题解决显卡驱动Windows
玩游戏的时候,报错:DirectXfunction“GetDeviceRemovedReason”failedwithDXGI_ERROR_DEVICE_HUNG(“TheGPUwillnotrespondtomorecommands”).GPU:“NVIDIAGeForceRTX4060”,Driver:57652.Thiserrorisusuallycausedbythegraphicsdri
- 游戏引擎架构全景:从硬件到玩法的程序员之旅
还债大湿兄
游戏引擎架构
一、基石:硬件、OS与第三方王国硬件层:PS5的定制SSD、XboxSeriesX的GPU、高端PC的RTX显卡——这些是引擎的物理疆域。代码在此直面硅基世界的限制(内存带宽、浮点算力、缓存延迟)。操作系统:Windows调度线程、Linux管理文件句柄、游戏主机OS提供底层API。引擎需在此抽象层之上构建可控环境。第三方SDK:技术领域的“他山之石”。图形API:DirectX12/Vulkan
- c#视觉应用开发中如何在C#中处理3D图像数据?
openwin_top
C#视觉应用开发问题系列c#3d单片机计算机视觉视觉检测
microPythonPython最小内核源码解析NI-motion运动控制c语言示例代码解析python编程示例系列python编程示例系列二python的Web神器Streamlit如何应聘高薪职位在C#中处理3D图像数据,通常涉及使用图形库或框架来加载、处理和显示3D图像。常用的库包括DirectX、OpenGL或更高层次的框架如Unity3D。下面我们将使用一个较为简单且流行的库——Sha
- C++驱动下的现代图形渲染架构与可编程管线实现
轻口味
C++游戏之路c++图形渲染架构
C++驱动下的现代图形渲染架构与可编程管线实现一、引言:从固定管线到可编程管线的演进早期图形API(如OpenGL1.x、DirectX7)使用固定功能流水线,开发者无法控制底层光照、材质、裁剪等操作。随着GPU演化,现代图形渲染转向可编程管线,开发者通过着色器控制每一个图形阶段。C++作为底层驱动语言,扮演图形引擎的核心角色:控制渲染状态、资源生命周期、图形任务调度。二、现代渲染管线结构图flo
- 游戏运行库:让游戏顺利运行的基石
Boa波雅
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:游戏运行库是确保游戏正常运行的关键组成部分,它包括编程库的集合,提供如图形渲染、音频处理和网络通信等功能模块。主要的运行库包括VisualC++运行时库、DirectX、.NETFramework和特定的游戏优化库。它们支持游戏调用底层操作系统服务,提供高性能的3D图形渲染,以及为游戏提供跨平台支持。保持这些库的最新状态是必要的,以提高性能和兼容性,同时简化安
- window 显示驱动开发-创建视频处理设备
程序员王马
windows图形显示驱动开发驱动开发
MicrosoftDirect3D运行时调用用户模式显示驱动程序的CreateVideoProcessDevice函数来创建用于处理视频流的设备。当Direct3D运行时与设备一起完成时,它会调用用户模式显示驱动程序的DestroyVideoProcessDevice函数。核心架构视频处理设备的创建与销毁是DirectX视频处理流水线的关键环节,主要包括以下两个关键函数调用:CreateVideo
- MSVC在软件开发中的应用与特点
小米人儿
我的博客msvc
MSVC是MicrosoftVisualC++的缩写,它通常指代微软开发的与C/C++编程相关的一整套工具链和开发环境。以下是它的核心含义和组成部分:1.MSVC编译器(microsoftC/C++Compiler)核心功能:将C/C++源代码编译为机器码(.exe、.dll等)。文件路径示例:cl.exe(命令行编译器)。特点:深度集成于Windows系统,支持Win32API、DirectX等
- 鹰盾视频加密器播放器Win32系统播放器兼容开发的技术要点与实践指南
加油搞钱加油搞钱
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一、Win32系统兼容性概述与挑战Win32平台作为历史悠久的Windows操作系统基础架构,在兼容性开发中面临独特挑战:系统版本碎片化:从WindowsXP到Windows10/11的多代系统共存,API行为存在显著差异硬件兼容性:x86架构下不同CPU指令集(SSE2/AVX/AVX2)的支持情况运行时环境:VC++运行时、DirectX版本等依赖组件的部署问题安全机制演进:从DEP/NX到W
- window 显示驱动开发-DirectX VA 2.0 的视频解码加速
程序员王马
windows图形显示驱动开发音视频
主题概述本项目讨论使用DirectXVideoAcceleration(DXVA)2.0实现视频解码加速功能。以下是主要讨论内容:1.提供视频解码功能DXVA2.0提供硬件加速的视频解码功能,支持多种视频格式如H.264,VC-1,MPEG-2等。关键特性包括:利用GPU进行解码,减轻CPU负担支持部分解码和完全解码模式提供统一的接口访问不同硬件厂商的解码能力2.创建视频解码设备创建视频解码设备的
- window 显示驱动开发-提供视频解码功能(三)
程序员王马
windows图形显示驱动开发音视频
D3DDDICAPS_GETDECODERTFORMATCOUNT和D3DDDICAPS_GETDECODERTFORMATS请求类型Direct3D运行时指定D3DDDIARG_GETCAPSpInfo成员指向的变量中特定DirectXVA解码类型的GUID。UMD返回数字,然后返回它为特定DirectXVA解码类型支持的呈现目标格式列表。查询流程概述对于解码器渲染目标(RT)格式的查询,Dir
- C++ 游戏开发详细流程
笑非不退
C++游戏开发C++游戏开发
第一阶段:项目规划与架构设计关键词:系统性、模块化、可扩展性1.1目标明确游戏类型:2D/2.5D/3D/VR平台选择:PC、主机、移动设备多人/单人:是否含网络模块(决定是否使用socket、UDP、P2P、Matchmaking等)1.2技术栈决定模块技术库/接口窗口/输入SDL2、GLFW、WinAPI渲染引擎OpenGL、Vulkan、DirectX音频系统OpenAL、FMOD网络通信E
- 3D仿真工厂产线
Dark.Six.
3d智慧城市人工智能c#
文章目录概要实现方式环境配置技术细节小结概要.NET可以用于开发3D自动化产线仿真应用实现方式使用3D图形库OpenTK:提供OpenGL的.NET封装,适合需要高性能渲染的场景。SharpDX:支持DirectX,适合Windows平台的高性能3D图形开发。HelixToolkit:基于WPF的3D图形库,适合快速开发。集成物理引擎BulletSharp:Bullet物理引擎的.NET封装,适合
- unity绘制管道_在Unity里写一个纯手动的渲染管线(一)
airuila
unity绘制管道
随着Unity3D2018的面世,ScriptableRenderingPipeline,也就是可编程渲染管线这项新技术变得家喻户晓。官方在推出这项技术的时候,着重强调了他的各种优点,而笔者总结了一下官方的解释,认为SRP有以下三个优点:简单,简单和简单。这第一个简单,笔者认为,SRP的诞生大大降低了萌新学习渲染管线的难度曲线斜率。如果使用OpenGL或DirectX,学习C/C++和底层API调
- window 显示驱动开发-支持内核模式命令缓冲区
程序员王马
windows图形显示驱动开发驱动开发
显示微型端口驱动程序应提交命令缓冲区以响应对DxgkDdiRenderKm函数的调用,如提交命令缓冲区中所述。驱动程序可以使用DXGKARG_RENDER结构的MultipassOffset成员来跟踪输入命令缓冲区处理的进度。例如,显示微型端口驱动程序可以使用高16位作为上次处理命令的偏移量,并使用低16位来跟踪命令的处理。1.核心流程当DirectX图形内核(Dxgkrnl.sys)调用驱动程序
- 高性能图表库SciChart WPF v8.8全新发布——提升渐变颜色映射高度
界面开发小八哥
wpf数据可视化信息可视化SciChart图表工具
SciChartWPFCharts是一个实时、高性能的WPF图表库,专为金融、医疗和工程应用而设计。使用DirectX和SciChartWPF专有渲染引擎,以及约50种2D和3DWPF图表类型、灵活的API和五星级支持,SciChart非常适合需要极端性能和光滑交互式图表的项目。其广泛的API和自定义选项使开发者能够创建丰富、互动且视觉效果出色的图表,以满足各种应用需求。立即获取SciChartW
- window 显示驱动开发-报告渲染操作的可选支持
程序员王马
windows图形显示驱动开发驱动开发
从Windows7开始,显示微型端口驱动程序可以在DXGK_PRESENTATIONCAPS结构中设置其他成员,以指示驱动程序可以或不能支持的某些呈现操作。从Windows7开始,显示微型端口驱动程序可以通过DXGK_PRESENTATIONCAPS结构进一步声明其支持的呈现(Presentation)功能。这些设置直接影响DirectX图形子系统(DWM/GDI/Direct3D)如何优化合成和
- window 显示驱动开发-指定 GDI 硬件加速渲染操作
程序员王马
windows图形显示驱动开发驱动开发
调用DxgkDdiRenderKm函数时,操作系统指定要通过pRenderKmArgs参数执行的GDI硬件加速呈现操作的类型。DirectX图形内核子系统的显示端口驱动程序(Dxgkrnl.sys)将pRenderKmArgs-pCommand>成员设置为指向包含可变大小DXGK_RENDERKM_COMMAND结构数组的命令缓冲区。它还将pRenderKmArgs-pCommandLength>
- 解锁亿级三角面渲染:HOOPS Visualize大模型可视化处理技术解析
工业3D_大熊
3DCAD开发工具3D数据格式转换3D模型可视化3D可视化大模型可视化3D图形渲染引擎3D渲染大模型可视化处理
HOOPSVisualize是TechSoft3D旗下的高性能3D可视化SDK,专为工程级应用设计,能够在移动端和桌面端跨平台render复杂CAD模型与点云数据,提供高帧率和低延迟的用户体验。其核心图形引擎“CoreGraphics”构建于高度优化的OpenGL/DirectX驱动之上,并辅以多线程处理与GUI无关的事件机制,确保在多种UI框架下都能稳定高效运行。一、大模型处理中的核心挑战内存与
- window 显示驱动开发-指定 DMA 缓冲区的段
程序员王马
windows图形显示驱动开发驱动开发
显示微型端口驱动程序可以指定可从中分配DMA缓冲区的光圈段。DMA缓冲区也可以分配为连续锁定的系统内存。当应用程序需要DMA缓冲区时,视频内存管理器会分配和销毁这些缓冲区。因此,视频内存管理器需要一组可以分配DMA缓冲区的段。请注意,段集可能只包含一个段。当MicrosoftDirectX图形内核子系统调用显示微型端口驱动程序的DxgkDdiCreateDevice函数来创建图形上下文设备时,显示
- C#游戏编程:坦克大战项目实战教程
veritascxy
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本教程详细解析了一个经典的C#桌面游戏项目——坦克大战。项目展示了如何使用C#语言结合.NETFramework中的类库,如DirectX和XNA,来开发具有图形用户界面的游戏。教程中涵盖了游戏对象的定义、游戏逻辑的实现、用户输入的处理、资源管理以及用户界面(UI)设计等关键模块。代码部分包含了坦克、炮弹和障碍物等游戏对象的实现,以及如何处理碰撞检测和得分。教
- window 显示驱动开发-微型端口程序的初始化(二)
程序员王马
windows图形显示驱动开发驱动开发
初始化内存段的使用内存段在WindowsVista和更高版本的显示驱动程序模型的上下文中,(WDDM),描述图形处理单元(GPU)视频内存管理器的地址空间。内存段通用化和虚拟化视频内存资源。内存段根据硬件支持的内存类型进行配置,(例如帧缓冲区内存或系统内存孔径)。为了初始化它如何使用内存段,MicrosoftDirectX图形内核子系统(Dxgkrnl.sys)调用显示微型端口驱动程序的DxgkD
- PHP,安卓,UI,java,linux视频教程合集
cocos2d-x小菜
javaUIPHPandroidlinux
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- 各表中的列名必须唯一。在表 'dbo.XXX' 中多次指定了列名 'XXX'。
bozch
.net.net mvc
在.net mvc5中,在执行某一操作的时候,出现了如下错误:
各表中的列名必须唯一。在表 'dbo.XXX' 中多次指定了列名 'XXX'。
经查询当前的操作与错误内容无关,经过对错误信息的排查发现,事故出现在数据库迁移上。
回想过去: 在迁移之前已经对数据库进行了添加字段操作,再次进行迁移插入XXX字段的时候,就会提示如上错误。
&
- Java 对象大小的计算
e200702084
java
Java对象的大小
如何计算一个对象的大小呢?
 
- Mybatis Spring
171815164
mybatis
ApplicationContext ac = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");
CustomerService userService = (CustomerService) ac.getBean("customerService");
Customer cust
- JVM 不稳定参数
g21121
jvm
-XX 参数被称为不稳定参数,之所以这么叫是因为此类参数的设置很容易引起JVM 性能上的差异,使JVM 存在极大的不稳定性。当然这是在非合理设置的前提下,如果此类参数设置合理讲大大提高JVM 的性能及稳定性。 可以说“不稳定参数”
- 用户自动登录网站
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用户
1.目标:实现用户登录后,再次登录就自动登录,无需用户名和密码
2.思路:将用户的信息保存为cookie
每次用户访问网站,通过filter拦截所有请求,在filter中读取所有的cookie,如果找到了保存登录信息的cookie,那么在cookie中读取登录信息,然后直接
- centos7 安装后失去win7的引导记录
程序员是怎么炼成的
操作系统
1.使用root身份(必须)打开 /boot/grub2/grub.cfg 2.找到 ### BEGIN /etc/grub.d/30_os-prober ### 在后面添加 menuentry "Windows 7 (loader) (on /dev/sda1)" { 
- Oracle 10g 官方中文安装帮助文档以及Oracle官方中文教程文档下载
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oracle
Oracle 10g 官方中文安装帮助文档下载:http://download.csdn.net/tag/Oracle%E4%B8%AD%E6%96%87API%EF%BC%8COracle%E4%B8%AD%E6%96%87%E6%96%87%E6%A1%A3%EF%BC%8Coracle%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E6%96%87%E6%A1%A3 Oracle 10g 官方中文教程
- JavaEE开源快速开发平台G4Studio_V3.2发布了
無為子
AOPoraclemysqljavaeeG4Studio
我非常高兴地宣布,今天我们最新的JavaEE开源快速开发平台G4Studio_V3.2版本已经正式发布。大家可以通过如下地址下载。
访问G4Studio网站
http://www.g4it.org
G4Studio_V3.2版本变更日志
功能新增
(1).新增了系统右下角滑出提示窗口功能。
(2).新增了文件资源的Zip压缩和解压缩
- Oracle常用的单行函数应用技巧总结
百合不是茶
日期函数转换函数(核心)数字函数通用函数(核心)字符函数
单行函数; 字符函数,数字函数,日期函数,转换函数(核心),通用函数(核心)
一:字符函数:
.UPPER(字符串) 将字符串转为大写
.LOWER (字符串) 将字符串转为小写
.INITCAP(字符串) 将首字母大写
.LENGTH (字符串) 字符串的长度
.REPLACE(字符串,'A','_') 将字符串字符A转换成_
- Mockito异常测试实例
bijian1013
java单元测试mockito
Mockito异常测试实例:
package com.bijian.study;
import static org.mockito.Mockito.mock;
import static org.mockito.Mockito.when;
import org.junit.Assert;
import org.junit.Test;
import org.mockito.
- GA与量子恒道统计
Bill_chen
JavaScript浏览器百度Google防火墙
前一阵子,统计**网址时,Google Analytics(GA) 和量子恒道统计(也称量子统计),数据有较大的偏差,仔细找相关资料研究了下,总结如下:
为何GA和量子网站统计(量子统计前身为雅虎统计)结果不同?
首先:没有一种网站统计工具能保证百分之百的准确出现该问题可能有以下几个原因:(1)不同的统计分析系统的算法机制不同;(2)统计代码放置的位置和前后
- 【Linux命令三】Top命令
bit1129
linux命令
Linux的Top命令类似于Windows的任务管理器,可以查看当前系统的运行情况,包括CPU、内存的使用情况等。如下是一个Top命令的执行结果:
top - 21:22:04 up 1 day, 23:49, 1 user, load average: 1.10, 1.66, 1.99
Tasks: 202 total, 4 running, 198 sl
- spring四种依赖注入方式
白糖_
spring
平常的java开发中,程序员在某个类中需要依赖其它类的方法,则通常是new一个依赖类再调用类实例的方法,这种开发存在的问题是new的类实例不好统一管理,spring提出了依赖注入的思想,即依赖类不由程序员实例化,而是通过spring容器帮我们new指定实例并且将实例注入到需要该对象的类中。依赖注入的另一种说法是“控制反转”,通俗的理解是:平常我们new一个实例,这个实例的控制权是我
- angular.injector
boyitech
AngularJSAngularJS API
angular.injector
描述: 创建一个injector对象, 调用injector对象的方法可以获得angular的service, 或者用来做依赖注入. 使用方法: angular.injector(modules, [strictDi]) 参数详解: Param Type Details mod
- java-同步访问一个数组Integer[10],生产者不断地往数组放入整数1000,数组满时等待;消费者不断地将数组里面的数置零,数组空时等待
bylijinnan
Integer
public class PC {
/**
* 题目:生产者-消费者。
* 同步访问一个数组Integer[10],生产者不断地往数组放入整数1000,数组满时等待;消费者不断地将数组里面的数置零,数组空时等待。
*/
private static final Integer[] val=new Integer[10];
private static
- 使用Struts2.2.1配置
Chen.H
apachespringWebxmlstruts
Struts2.2.1 需要如下 jar包: commons-fileupload-1.2.1.jar commons-io-1.3.2.jar commons-logging-1.0.4.jar freemarker-2.3.16.jar javassist-3.7.ga.jar ognl-3.0.jar spring.jar
struts2-core-2.2.1.jar struts2-sp
- [职业与教育]青春之歌
comsci
教育
每个人都有自己的青春之歌............但是我要说的却不是青春...
大家如果在自己的职业生涯没有给自己以后创业留一点点机会,仅仅凭学历和人脉关系,是难以在竞争激烈的市场中生存下去的....
&nbs
- oracle连接(join)中使用using关键字
daizj
JOINoraclesqlusing
在oracle连接(join)中使用using关键字
34. View the Exhibit and examine the structure of the ORDERS and ORDER_ITEMS tables.
Evaluate the following SQL statement:
SELECT oi.order_id, product_id, order_date
FRO
- NIO示例
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nio
NIO服务端代码:
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public void startServer(int port) throws IOException {
ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open(
- C语言学习homework1
dcj3sjt126com
chomework
0、 课堂练习做完
1、使用sizeof计算出你所知道的所有的类型占用的空间。
int x;
sizeof(x);
sizeof(int);
# include <stdio.h>
int main(void)
{
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double x3;
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printf(&quo
- select in order by , mysql排序
dcj3sjt126com
mysql
If i select like this:
SELECT id FROM users WHERE id IN(3,4,8,1);
This by default will select users in this order
1,3,4,8,
I would like to select them in the same order that i put IN() values so:
- 页面校验-新建项目
fanxiaolong
页面校验
$(document).ready(
function() {
var flag = true;
$('#changeform').submit(function() {
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var s ="";
var parent_id = $("#parent_id").v
- Ehcache(02)——ehcache.xml简介
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ehcacheehcache.xml简介
ehcache.xml简介
ehcache.xml文件是用来定义Ehcache的配置信息的,更准确的来说它是定义CacheManager的配置信息的。根据之前我们在《Ehcache简介》一文中对CacheManager的介绍我们知道一切Ehcache的应用都是从CacheManager开始的。在不指定配置信
- junit 4.11中三个新功能
jackyrong
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junit 4.11中两个新增的功能,首先是注解中可以参数化,比如
import static org.junit.Assert.assertEquals;
import java.util.Arrays;
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import org.junit.runner.RunWith;
import org.junit.runn
- 国外程序员爱用苹果Mac电脑的10大理由
php教程分享
windowsPHPunixMicrosoftperl
Mac 在国外很受欢迎,尤其是在 设计/web开发/IT 人员圈子里。普通用户喜欢 Mac 可以理解,毕竟 Mac 设计美观,简单好用,没有病毒。那么为什么专业人士也对 Mac 情有独钟呢?从个人使用经验来看我想有下面几个原因:
1、Mac OS X 是基于 Unix 的
这一点太重要了,尤其是对开发人员,至少对于我来说很重要,这意味着Unix 下一堆好用的工具都可以随手捡到。如果你是个 wi
- 位运算、异或的实际应用
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位运算
一. 位操作基础,用一张表描述位操作符的应用规则并详细解释。
二. 常用位操作小技巧,有判断奇偶、交换两数、变换符号、求绝对值。
三. 位操作与空间压缩,针对筛素数进行空间压缩。
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- weblogic部署项目出现的一些问题(持续补充中……)
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好吧,weblogic的问题确实……
问题一:
org.springframework.beans.factory.BeanDefinitionStoreException: Failed to read candidate component class: URL [zip:E:/weblogic/user_projects/domains/base_domain/serve
- tomcat7性能调优(01)
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Tomcat优化: 1、最大连接数最大线程等设置
<Connector port="8082" protocol="HTTP/1.1"
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- PO VO DAO DTO BO TO概念与区别
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javaDAO设计模式bean领域模型
O/R Mapping 是 Object Relational Mapping(对象关系映射)的缩写。通俗点讲,就是将对象与关系数据库绑定,用对象来表示关系数据。在O/R Mapping的世界里,有两个基本的也是重要的东东需要了解,即VO,PO。
它们的关系应该是相互独立的,一个VO可以只是PO的部分,也可以是多个PO构成,同样也可以等同于一个PO(指的是他们的属性)。这样,PO独立出来,数据持