渲染组件时,会通过 Vue.extend 方法构建子组件的构造函数,并进行实例化。最终手动调用 $mount() 进行挂载。更新组件时会进行 patchVnode 流程.核心就是diff算法
同一个组件被复用多次,会创建多个实例。这些实例用的是同一个构造函数,如果 data 是一个对象的 话。那么所有组件都共享了同一个对象。为了保证组件的数据独立性要求每个组件必须通过 data 函数 返回一个对象作为组件的状态。
Vue 的事件绑定分为两种一种是原生的事件绑定,组件的事件绑定
(1)原生 dom 事件的绑定,采用的是 addEventListener 实现
vue 中绑定事件是直接绑定给真实 dom 元素的
(2)组件绑定事件采用的是 $on 方法
组件绑定事件是通过 vue 中自定义的 $on 方法来实现的
v-model 可以看成是 value+input方法 的语法糖
加载渲染过程 :父beforeCreate->父created->父beforeMount->子beforeCreate->子created->子beforeMount- >子mounted->父mounted
子组件更新过程 :父beforeUpdate->子beforeUpdate->子updated->父updated
父组件更新过程 :父beforeUpdate->父updated
销毁过程 :父beforeDestroy->子beforeDestroy->子destroyed->父destroyed
组件的调用顺序都是先父后子,渲染完成的顺序是先子后父 。组件的销毁操作是先父后子,销毁完成的顺序是先子后父
父子间通信 :父->子通过 props 、子-> 父 $on、$emit (发布订阅)
获取父子组件实例的方式 :$parent、$children
在父组件中提供数据子组件进行消费 :Provide、inject 插件
Ref 获取实例的方式:调用组件的属性或者方法
Event Bus 实现跨组件通信 :Vue.prototype.$bus = new Vue
Vuex 状态管理实现通信 :$attrs $listeners
Vue.mixin 用法 :给组件每个生命周期,函数等都混入一些公共逻辑
如果组件功能多打包出的结果会变大,我可以采用异步的方式来加载组件。主要依赖 import() 这 个语法,可以实现文件的分割加载。
components:{
AddCustomerSchedule:(resolve)=>import("../components/AddCustomer") //
require([])
}
(1)插槽
(2)作用域插槽
keep-alive 可以实现组件的缓存,当组件切换时不会对当前组件进行卸载。常用的
完整的导航解析流程 (runQueue)
mutation 是同步更新数据(内部会进行是否为异步方式更新数据的检测) $watch 严格模式下会报错
action 是异步操作,可以获取数据后调佣 mutation 提交最终数据
18、双向绑定和 vuex 是否冲突?
19、. Vue 中内置组件transition、transition-group 的源码实现原理?
20、说说patch函数里做了啥?
21、知道 vue 生命周期内部怎么实现的么 ?
22、ssr 项目如果并发很大服务器性能怎么优化?
23、说下项目中怎么实现权限校验?
24、讲 vue-lazyloader 的原理,手写伪代码?
25、Vue.set 的原理?
26、vue compile 过程详细说一下,指令、插值表达式等 vue 语法如何生效的?