好程序员大数据教程系列之继承

好程序员大数据实用教程之继承,首先讲一下继承的基本概念


>如果有多个类中有相同的特征和行为(属性和方法),并且这多个类之间从逻辑上讲是有一定的关联的。那么此时,我们可以将这些共同的部分单独写到一个类中。

>

> > Monkey: name, age, gender,  walk(), sleep(), eat()

> >

> > Tiger: name, age, gender,  walk(), sleep(), eat()

> >

> > Elephent:  name, age, gender,  walk(), sleep(), eat()

>

> >可以将上述三种类中,共同的部分提取出来

> >

> > Animal: name, age, gender,  walk(), sleep(), eat()

>

>此时,被提取出的这个类,称作是--**父类**,基类,超类

>

>具有相同特征的那些类,称作是--**子类**,派生类

>

> >从A类派生出B类:A是B的父类,B是A的子类

>

>他们之间的关系,是 **继承**:子类继承自父类


关键字:**extends**


>用来描述两个类之间的继承关系

>

> ```java

> class Monkey extends Animal {}

> // Monkey继承自Animal

> // Moneky是Animal的子类,Animal是Monkey的父类

> ```


####继承中的特点


1. Java语言是单继承的,一个类只能有一个父类,一个类可以有多个子类


>在某些语言中是支持多继承的。例如:C++、python...

   >

>但是在多继承中,会有一个问题:二义性。

   >

>虽然很多语言都抛弃了多继承,但是还是会用其他的方式来间接的实现类似多继承。

   >

>例如:在java中是用接口实现的。

   >

   >  

   >

> Java中所有的类都直接或者简介的继承自 **Object** 类


2.子类可以访问到父类中能看的见的成员


>能看得见的:访问权限


3.构造方法不能继承。


为什么要用继承?


1.为了降低代码冗余度


2.为了给一个类拓展功能。


>如果某一个类给我们提供的功能不能满足我们的需求了,而且此时我们还不能修改这个类。那么我们要第一时间想到继承。


####继承中的构造方法


>一个对象在实例化的时候,需要先去实例化从父类继承到的成员

>

>在实例化父类部分的时候,默认使用父类中的无参构造

>

>  

>

>问题:如果父类中没有无参构造,或者父类中的无参构造子类无法访问(使用private修饰无参构造),则此时子类对象无法完成实例化。

>

>解决:

>

> 1.给父类中添加一个子类能够访问到的无参构造方法

>

> 2.在子类的构造方法中,手动调用父类中能够访问到的构造方法,来实例化父类部分


####方法的重写


>继承中最重要的一个知识点


>重写,又叫做覆写,值得是对同样的一个方法,用子类的实现覆盖掉父类的实现。


> @Override:

>

>​ 是一个注解,常用在方法的重写中。表示在进行方法重写之前,进行一个验证。验证这个方法,到底是不是在重写父类中的方法。这个注解,可以添加,也可以不添加。但是,一般情况下,我们都是要加上去的


>在重写的时候需要注意的问题:

>

> 1.访问权限问题:

>

>​ 子类方法的访问权限不能比父类方法中的访问权限低,要大于等于父类方法的访问权限

>

>​ public > protected > default > private

>

> 2.关于返回值类型:在重写的时候,要求方法名和参数必须和父类中方法相同

>

>​ 子类方法的返回值类型可以和父类方法中返回值类型相同。也可以是父类方法中返回值类型的子类型。

>

> 3.关于异常的抛出。


####final关键字


|修饰 | 意义                                   |

| ---- | -------------------------------------- |

|变量 | 这个变量的值不能改变,就是常量         |

|类   | 表示是一个最终类,这个类无法被继承     |

|方法 | 表示是一个最终方法,这个方法无法被重写 |


#### super关键字的使用


super表示对父类的引用。


-用在构造方法中,可以使用super()调用父类的构造方法

-在普通的方法中可以调用父类的方法


####访问权限修饰符


>用来描述一个类、方法、属性、接口、枚举...能够被访问到的一个范围

>

>访问权限一共有四种:

>

>公开(public)

>

>保护(protected)

>

>包(default / package)

>

>私有(private)

>

> public > protected > default > private

>

>对应的访问权限修饰符一共有三个:

>

> public、protected、private

>

> >注:包权限没有访问权限修饰符,如果一个方法、属性、类...没有使用任意的访问权限修饰符来修饰,那么他的访问权限就是包权限


|访问权限  | 可以修饰什么 | 可以访问的范围                                 |

| --------- | ------------ | ---------------------------------------------- |

| private   |类成员       | 只能在当前的类中访问                           |

| default   |类成员、类   | 只能在当前的包中进行访问                       |

| protected |类成员       | 可以在当前的包中访问,也可以在跨包的子类中访问 |

| public    |类成员、类   | 可以在项目中任意的位置进行访问                 |



#### Object类


> Object这个类是所有类的父类,在Java中,所有的类都直接或者间接的继承自Object类

>

>在Object类中,定义了一些我们比较常用的方法。


```java

/**

*返回一个对象的字符串表示形式。

*这个方法,在一个对象需要转型成字符串类型的时候,自动调用

*例如:在控制台输出、和字符串做拼接

 */

public String toString() {

    return "";

}


/**

*获取一个对象的类型(Class对象)

 */

public Class getClass();


/**

*用来比较两个对象是否相同的,在Object类中,默认还是比较两个对象的地址

*可以重写equals,实现自己的比较的规则

* 1、如果other是null,返回结果一定是false

* 2、如果this == other,返回结果一定是true

* 3、如果this和other的类型不同,返回结果一定是false

* 4、如果x.equals(y) == true,那么 y.equals(x) 一定也得是true

* 5、如果x.equals(y) == true, y.equals(z) == true, 那么 x.equals(z) 一定也得是true

 *

*如果两个对象用来比较是否相同,尽量使用equals来比较。

*如果两个基本数据类型是否相同,不要使用equals,直接使用==即可

 */

public boolean equals(Object other) {

    return (this == other);

}


/**

*获取一个对象的哈希码、散列码。

*如果在一个对象没有在一个散列序列中的话,没有任何作用。

*但是,如果一个对象是存储在一个散列序列中,这个方法有大作用。

*散列序列: HashSet、HashMap...

 */

public int hashCode() ;


/**

*析构方法

*在实例化一个对象的时候,会执行构造方法。当这个对象被销毁之前,会执行这个析构方法。

 */

protected void finalize() throws Throwable { }

```

你可能感兴趣的:(好程序员大数据教程系列之继承)