计算机常识下

上一节讲过了硬件和软件的大体交互过程,这一节主要讲的是交互实例和普通软件的诞生过程;

首先交互过程,直接上图:


计算机常识下_第1张图片
大致过程,已经说的很明白了,这里就不多说了;

下面主要说一下软件的诞生流程以及角色;

A:需求调研,首先一款软件,我们为什么要去做这款软件,做出来有没有客户使用,价值是什么,这些都是最值得考虑的,不然我们劳动就白费了,这其实是最重要的一步,但是很多创业公司都忽视了,所以太多公司失败;

B:需求分析,得出调研结果,这款软件值得做,有利可图,那么这个时候,就需要产品经理的角色了,产品经理必须要完完全全了解整个产品,并且画出原型图,也必须要把自己的意思完完全全的告诉开发人员,这样开发才能做好这款软件,最怕的就是程序员自己做的软件却不知道它是做来干嘛用的,这样开发也没意思了

C:UI设计,这个时候,就需要我们的美工妹妹了,给我们把界面设计的漂亮,帮我们切图,开发在进行程序开发的时候,就是按照UI给的美图进行画界面的,这里还有个职位就是交互设计师,不过一般公司都没有这个,这个职业主要就是交互时让客户感觉这波操作很爽,能拴住客户的心;

D:程序实现,这个时候就开始我们的编程大业了,编程团队一般也是根据项目大小和周期来决定它的大小,必不可少的人员:1.移动端,android,ios  2,网页端也是web前端,3后台,主要是做数据处理业务逻辑这块;

E: 测试上线

F:维护更新了

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