研究 ResearchKit

一项研究应用让各地的人们都参与重要的医学研究。ResearchKit框架提供了预先设计的屏幕和过渡,使得设计和构建一个吸引人的定制研究应用程序变得容易。

这些指导方针仅供参考,不构成法律建议。与律师联系,就研究应用程序的开发和任何适用的法律获得建议。

Creating the Onboarding Experience 创建新员工培训经验

当人们第一次打开一个研究应用程序时,人们会遇到一系列的屏幕,这些屏幕会将他们介绍到研究中,确定他们是否有资格参加,请求允许继续进行研究,并且在适当的时候,授予对个人数据的访问权。这些屏幕在完成后通常不会被重新访问,因此清晰是必不可少的。

Always display the onboarding screens in the correct order.
始终以正确的顺序显示屏幕。

1. Introduction 介绍

Provide an introduction that informs and provides a call to action.
提供一个通知并提供一个行动的调用。
清楚地描述你学习的主题和目的。还允许现有的参与者快速登录并继续进行正在进行的研究。

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2. Determine Eligibility 确定资格

Determine eligibility as soon as possible.
尽快确定申请资格。
如果他们没有资格参加这项研究,他们就不需要转移到同意部分。只提供对你的学习有必要的资格要求。使用简单、直接的语言来描述需求,并使输入信息变得容易。

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3. Get Informed Consent 获得知情同意

Make sure participants understand your study before you get their consent.
在你得到他们的同意之前,确保参与者理解你的学习。
ResearchKit帮助你使同意过程简明而友好,同时允许你在同意任何法律要求或由机构审查委员会或伦理审查委员会制定的要求。确保你的应用程序符合适用的应用程序商店指南,包括同意要求。通常情况下,同意部分解释了研究如何工作,确保参与者理解研究及其责任,并得到参与者的同意。

Break a long consent form into easily digestible sections.
把一份长长的同意表格分成容易消化的部分。
每个部分可以涵盖研究的一个方面,如数据收集、数据使用、潜在收益、可能的风险、时间承诺、如何退出等等。对于每个部分,使用简单明了的语言来提供高层次的概述。如果有必要,可以提供一个更详细的解释,让参与者可以通过点击学习更多的按钮来阅读。参与者在同意参与之前,应该能够查看完整的同意表格。

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If it makes sense, provide a quiz that tests the participant’s understanding.
如果有意义的话,提供一个测试参与者理解的测试。
你可能会这样做,因为在获得同意的时候,参与者会被问到这个问题。

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Get the participant’s consent and, if appropriate, some contact information.
获得参与者的同意,并在适当的情况下获得一些联系信息。
在同意参加这项研究后,参与者会收到一个确认对话框,该对话框后面应该是他们提供签名和联系方式的屏幕。大多数研究应用电子邮件的参与者都有一个PDF版本的同意书。

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4. Request Permission to Access Data 请求访问数据的权限

Get permission to access the participant’s device or data, and to send notifications.
获得访问参与者设备或数据的权限,并发送通知。清楚地解释为什么你的研究应用程序需要访问位置、健康或其他数据,并且不要请求访问对你的学习不重要的数据。如果你的应用需要它,也要请求允许将通知发送给参与者的设备。

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Conducting Research 进行研究

为了从参与者那里得到输入,你的研究可能会使用调查,主动任务,或者两者的结合。根据您的研究体系结构,参与者可能与每个部分交互多次或仅一次。

Create surveys that keep participants focused and engaged. 创建调查,让参与者专注并参与。
ResearchKit提供了许多可定制的屏幕,您可以在您的调查中使用,并且可以很容易地提出需要不同类型的答案的问题,如true或false、多重选择、日期和时间、滑动的标尺和无限制的文本输入。当你使用ResearchKit屏幕来设计一项调查时,请遵循以下的指导原则来提供一个很好的体验:

  • 告诉参与者有多少问题,以及调查需要多长时间。

  • 每个问题使用一个屏幕。

  • 向参与者展示他们在调查中的进展。

  • 让调查尽可能地简短。几项简短的调查往往比一项长期调查更有效。

  • 对于需要额外解释的问题,请使用问题的标准字体,并使用稍微小一点的字体来解释说明文本。

  • 在调查结束时告诉参与者。

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Make active tasks easy to understand.
让积极的任务变得容易理解。
一项积极的任务要求参与者进行一项活动,比如对着麦克风说话,在屏幕上敲击手指,行走,或者进行记忆测试。遵循这些指导方针,鼓励参与者执行一项积极的任务,并给予他们最大的成功机会:

  • 描述如何使用清晰、简单的语言执行任务。

  • 解释任何需求,例如任务必须在特定的时间或特定的环境下执行。

  • 确保参与者能在任务完成时告诉他们。

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Managing Personal Information and Providing Encouragement 管理个人信息并给予鼓励。

ResearchKit提供了一个可以让参与者在你的研究应用程序中管理个人信息的个人资料屏幕,同时设计一个可以激励人们的自定义屏幕,并为他们提供跟踪研究进展的方法也是一个好主意。理想情况下,两个屏幕都应该可以随时在你的应用程序中访问。

Use a profile to help participants manage personal data related to your study.
使用个人资料帮助参与者管理与你的学习有关的个人资料。
一个概要屏幕可以让人们编辑在学习过程中可能改变的数据,比如体重或睡眠习惯,并提醒他们即将进行的活动。配置文件屏幕还可以提供一种简便的方法,可以让研究和查看重要信息,例如同意文档和隐私策略。

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Use a dashboard to show progress and motivate participants to continue.
使用仪表板显示进度并激励参与者继续。
如果适合你的学习,使用仪表板提供鼓励的反馈,例如每日进度、每周评估、特定活动的结果,甚至是将参与者的结果与研究中其他人的汇总结果相比较的结果。

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免责声明:以上内容均来自官方文档 iOS 设计指南 ,在 有道翻译 的基础上进行修改整理,仅用于个人学习。因个人水平有限,如果存在错误,请读者谅解并指出,非常感谢!

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