第六期:死磕 Java线程系列之创建线程的8种方式

创建线程,是多线程编程中最基本的操作,彤哥总结了一下,大概有8种创建线程的方式,你知道吗?

 

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简介

创建线程,是多线程编程中最基本的操作,总结了一下,大概有8种创建线程的方式,你知道吗?

继承Thread类并重写run()方法


    public class CreatingThread01 extends Thread {  
        @Override  
        public void run() {  
            System.out.println(getName() + " is running");  
        }  
        public static void main(String[] args) {  
            new CreatingThread01().start();  
            new CreatingThread01().start();  
            new CreatingThread01().start();  
            new CreatingThread01().start();  
        }  
    } 

继承Thread类并重写run()方法,这种方式的弊端是一个类只能继承一个父类,如果这个类本身已经继承了其它类,就不能使用这种方式了。

实现Runnable接口


    public class CreatingThread02 implements Runnable {  
        @Override  
        public void run() {  
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running");  
        }  
        public static void main(String[] args) {  
            new Thread(new CreatingThread02()).start();  
            new Thread(new CreatingThread02()).start();  
            new Thread(new CreatingThread02()).start();  
            new Thread(new CreatingThread02()).start();  
        }  
    } 

实现Runnable接口,这种方式的好处是一个类可以实现多个接口,不影响其继承体系。

匿名内部类


    public class CreatingThread03 {  
        public static void main(String[] args) {  
            // Thread匿名类,重写Thread的run()方法  
            new Thread() {  
                @Override  
                public void run() {  
                    System.out.println(getName() + " is running");  
                }  
            }.start();  
            // Runnable匿名类,实现其run()方法  
            new Thread(new Runnable() {  
                @Override  
                public void run() {  
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running");  
                }  
            }).start();       
            // 同上,使用lambda表达式函数式编程  
            new Thread(()->{  
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running");  
            }).start();  
        }  
    } 

使用匿名类的方式,一是重写Thread的run()方法,二是传入Runnable的匿名类,三是使用lambda方式,现在一般使用第三种(java8+),简单快捷。

实现Callabe接口

public class CreatingThread04 implements Callable {  
    @Override  
    public Long call() throws Exception {  
        Thread.sleep(2000);  
        System.out.println(Thread.currentThread().getId() + " is running");  
        return Thread.currentThread().getId();  
    }  
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {  
        FutureTask task = new FutureTask<>(new CreatingThread04());  
        new Thread(task).start();  
        System.out.println("等待完成任务");  
        Long result = task.get();  
        System.out.println("任务结果:" + result);  
    }  
} 

实现Callabe接口,可以获取线程执行的结果,FutureTask实际上实现了Runnable接口。

定时器(java.util.Timer)

 
public class CreatingThread05 {  
    public static void main(String[] args) {  
        Timer timer = new Timer();  
        // 每隔1秒执行一次  
        timer.schedule(new TimerTask() {  
            @Override  
            public void run() {  
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running");  
            }  
        }, 0 , 1000);  
    }  
} 

使用定时器java.util.Timer可以快速地实现定时任务,TimerTask实际上实现了Runnable接口。

线程池

 
public class CreatingThread06 {  
    public static void main(String[] args) {  
        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);  
        for (int i = 0; i < 100; i++) {  
            threadPool.execute(()-> System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running"));  
        }  
    }  
} 

使用线程池的方式,可以复用线程,节约系统资源。

并行计算(Java8+)


    public class CreatingThread07 {  
        public static void main(String[] args) {  
            List list = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5);  
            // 串行,打印结果为12345  
            list.stream().forEach(System.out::print);  
            System.out.println();  
            // 并行,打印结果随机,比如35214  
            list.parallelStream().forEach(System.out::print);  
        }  
    } 

使用并行计算的方式,可以提高程序运行的效率,多线程并行执行。

Spring异步方法

首先,springboot启动类加上@EnableAsync注解(@EnableAsync是spring支持的,这里方便举例使用springboot)。


    @SpringBootApplication  
    @EnableAsync  
    public class Application {  
        public static void main(String[] args) {  
            SpringApplication.run(Application.class, args);  
        }  
    } 

其次,方法加上@Async注解。


    @Service  
    public class CreatingThread08Service {  
        @Async  
        public void call() {  
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running");  
        }  
    } 

然后,测试用例直接跟使用一般的Service方法一模一样。


    @RunWith(SpringRunner.class)  
    @SpringBootTest(classes = Application.class)  
    public class CreatingThread08Test {  
        @Autowired  
        private CreatingThread08Service creatingThread08Service;  
        @Test  
        public void test() {  
            creatingThread08Service.call();  
            creatingThread08Service.call();  
            creatingThread08Service.call();  
            creatingThread08Service.call();  
        }  
    } 

运行结果如下:

 
  1. task-3 is running  
  2. task-2 is running  
  3. task-1 is running  
  4. task-4 is running 

可以看到每次执行方法时使用的线程都不一样。

使用Spring异步方法的方式,可以说是相当地方便,适用于前后逻辑不相关联的适合用异步调用的一些方法,比如发送短信的功能。

总结

(1)继承Thread类并重写run()方法;

(2)实现Runnable接口;

(3)匿名内部类;

(4)实现Callabe接口;

(5)定时器(java.util.Timer);

(6)线程池;

(7)并行计算(Java8+);

(8)Spring异步方法;

彩蛋

上面介绍了那么多创建线程的方式,其实本质上就两种,一种是继承Thread类并重写其run()方法,一种是实现Runnable接口的run()方法,那么它们之间到底有什么联系呢?

请看下面的例子,同时继承Thread并实现Runnable接口,应该输出什么呢?


    public class CreatingThread09 {  
        public static void main(String[] args) {  
            new Thread(()-> {  
                System.out.println("Runnable: " + Thread.currentThread().getName());  
            }) {  
                @Override  
                public void run() {  
                    System.out.println("Thread: " + getName());  
                }  
            }.start();  
        }  
    } 

说到这里,我们有必要看一下Thread类的源码:

public class Thread implements Runnable {  
    // Thread维护了一个Runnable的实例  
    private Runnable target;     
    public Thread() { 
         init(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);  
    }    
    public Thread(Runnable target) {  
        init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);  
    }    
    private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,  
                      long stackSize, AccessControlContext acc,  
                      boolean inheritThreadLocals) {  
        // ...  
        // 构造方法传进来的Runnable会赋值给target  
        this.target = target;  
        // ...  
    }    
    @Override  
    public void run() {  
        // Thread默认的run()方法,如果target不为空,会执行target的run()方法  
        if (target != null) {  
            target.run();  
        }  
    }  
} 

看到这里是不是豁然开朗呢?既然上面的例子同时继承Thread并实现了Runnable接口,根据源码,实际上相当于重写了Thread的run()方法,在Thread的run()方法时实际上跟target都没有关系了。

所以,上面的例子输出结果为Thread: Thread-0,只输出重写Thread的run()方法中的内容。


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