- 通俗易懂的java设计模式之 --桥接模式
zmxnn
设计模式java设计模式
桥接模式(BridgePattern)是一种结构型设计模式,用于将抽象部分和实现部分分离,使它们可以独立地变化,从而实现系统的松耦合。在Java中,桥接模式通常通过接口和实现类来实现。其中,接口定义了抽象部分的行为,而实现类则提供了具体的实现。通过将接口和实现类解耦,可以使它们能够独立地变化,从而增强了系统的灵活性和可扩展性。以下是一个简单的例子,假设我们要实现一个跨平台窗口,其中窗口可以在不同的
- Java设计模式之<建造者模式>
目录1、建造者模式2、建造者模式结构3、实现4、工厂模式对比5、适用场景差异前言建造者模式是一种创建型设计模式。用于封装复杂对象的构建过程,通过步骤构建产品类。它包括产品类、抽象建造者、具体建造者和指挥者角色。优点在于灵活性、解耦和易扩展,缺点是增加工作量和效率较低。适用场景如构建套餐、字符串动态构建、StreamAPI操作等。1、建造者模式(BuilderPattern)建造者模式定义:封装一个
- JAVA设计模式--七大原则之里氏替换原则(04)
薇薇
设计模式
里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrincipleLSP)面向对象设计的基本原则之一。里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继
- Java设计模式-通俗举例
设计模式就像做菜的食谱,告诉我们遇到常见问题时该用什么"烹饪方法"。今天我就用最生活化的例子,带大家轻松掌握23种设计模式的精髓。一、创建型模式(5种):怎么"造东西"1.单例模式:公司的CEO问题:一个公司只需要一个CEO解决:publicclassCEO{privatestaticCEOinstance;privateCEO(){}//防止外部newpublicstaticCEOgetInst
- java设计模式-外观模式
张钰杰188
java设计模式java设计模式外观模式
外观模式概念外观模式又称为门面模式,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个搞层次接口,使得这一个子系统更加容易使用。这一模式完美的体现了依赖倒转原则和迪米特法则的思想,所以是非常常用的模式之一。外观模式UML图外观模式代码学习外观模式我使用的例子是一个打架的例子,打架一般都不希望被人看见,只要知道打了人了就可以了。packagecom.example.designmode.fac
- Java设计模式-UML类图
FatterShday
Java设计模式javauml架构设计模式
Java设计模式-UML类图从这一专栏开始将学习设计模式,上课学习和自己总结归纳的笔记将总结出来供大家参考。参考书籍:《设计模式就该这样学》其他文章:Java设计模式-UML类图Java设计模式-七大架构设计原则-开闭原则Java设计模式-七大架构设计原则-依赖倒置原则Java设计模式-七大架构设计原则-单一职责原则Java设计模式-七大架构设计原则-接口隔离原则Java设计模式-七大架构设计原则
- Java设计模式-外观模式
cc百川
#Java设计模式外观模式java设计模式Facade外观角色子系统角色
最近学习到设计模式,现总结个人学习外观模式内容【注重的是外界与子系统间交互】。上一篇:Java设计模式-组合模式文章目录定义优缺点优点缺点实现代码测试定义隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口(即:提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口.外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用)。优缺点优点简化了调用过程,无须了解、深入子系统,防止带来风险缺点不符合开闭原则,如
- java设计模式 -【策略模式】
策略模式定义策略模式(StrategyPattern)是一种行为设计模式,允许在运行时选择算法的行为。它将算法封装成独立的类,使得它们可以相互替换,而不影响客户端代码。核心组成Context(上下文):持有一个策略对象的引用,负责调用策略的具体实现。Strategy(策略接口):定义所有支持的算法或行为的公共接口。ConcreteStrategy(具体策略):实现策略接口的具体算法或行为。实现示例
- 探索Java设计模式:装饰器模式
探索Java设计模式:深入理解与实践装饰器模式装饰器模式(DecoratorPattern)是一种结构型设计模式,它允许在运行时动态地给对象添加新的责任(行为)或修改其现有行为,同时保持对象的结构不变。在Java编程中,装饰器模式常用于对已有功能进行透明扩展,且不影响其他对象。本文将通过简要介绍、实现示例及实际运用等模块,帮助读者全面掌握装饰器模式及其在Java环境下的应用。一、简要介绍装饰器模式
- Java单例模式:饿汉式VS懒汉式
概要单例模式是Java设计模式中最常用的模式之一,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。下面结合您提供的代码,详细讲解饿汉式和懒汉式单例模式的区别与实现。饿汉式单例模式(EagerInitialization)特点类加载时就创建实例(急切初始化)线程安全(由JVM类加载机制保证)简单直接,但可能造成资源浪费(即使不用也会创建实例)代码实现publicclassSingleton{//类加载
- Java设计模式实战:高频场景解析与避坑指南
mckim_
笔记学习java设计模式
引言设计模式是软件开发的基石,但许多开发者面对23种模式时容易陷入“学完就忘”或“滥用模式”的困境。本文从工业级项目视角出发,精选10种高频设计模式,结合真实代码案例与主流框架应用,帮你建立模式思维,拒绝纸上谈兵。一、创建型模式:告别new的暴力美学1.工厂方法模式(FactoryMethod)核心痛点:对象创建逻辑散落各处,难以统一管理。场景案例:电商平台需要支持多种支付方式(支付宝、微信、银联
- Java设计模式之行为型模式(策略模式)介绍与说明
爪哇手记
#Java知识点java设计模式策略模式
一、策略模式简介策略模式(StrategyPattern)是一种行为型设计模式,它定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式让算法独立于使用它的客户而变化,属于对象行为型模式。其核心思想是将算法的定义与使用分离,通过接口或抽象类来定义算法族,具体算法实现由具体策略类完成,客户端可以根据需要选择合适的策略。二、策略模式的结构抽象策略(St
- Java设计模式之结构型模式(享元模式)介绍与说明
一、核心思想享元模式(FlyweightPattern)是一种结构型设计模式,通过共享对象来减少内存占用和提高性能。其核心思想是将对象的状态分为内部状态(共享且不可变)和外部状态(可变且由客户端管理),从而实现对象的高效复用。例如,在文本编辑器中,相同字体、颜色的字符可以通过共享内部状态(如字体类型)来减少内存消耗。二、模式结构享元模式包含以下关键角色:抽象享元(Flyweight)定义接口,声明
- JAVA设计模式之模板模式
偶遇急雨洗心尘
java设计模式开发语言
设计模式设计模式(DesignPattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行
- Java设计模式之抽象工厂模式(Abstract Factory)笔记
ikwil
设计模式专栏java设计模式抽象工厂模式
目录什么叫做抽象工厂模式抽象工厂模式作用抽象工厂模式特征对比抽象工厂和工厂方法抽象工厂模应用场景抽象工厂模式的实现定义抽象工厂接口实现具体产品类定义抽象工厂接口实现具体工厂类进行测试总结参考文献什么叫做抽象工厂模式抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)是一种创建型设计模式,用于提供一个接口,使得客户端能够创建一系列相关或依赖的对象,而无需指定它们的具体类。这个模式有助于确保一
- Java设计模式之适配器模式详解
季鸢
设计模式java设计模式适配器模式
Java设计模式之适配器模式详解一、适配器模式核心思想核心目标:将不兼容的接口转换为客户端期望的接口,解决类之间因接口不匹配而无法协作的问题。如同现实中的电源适配器,让不同规格的插头兼容插座。二、适配器模式类图(Mermaid)1.对象适配器(推荐方式)持有引用Client«interface»Target+request()Adapter-adaptee:Adaptee+request()Ada
- Java设计模式之结构型模式(代理模式)介绍与说明
爪哇手记
#Java知识点java开发语言笔记代理模式学习
一、代理模式的核心概念定义代理模式为对象提供一个代理(或占位符),通过代理对象控制对目标对象的访问,实现权限控制、功能增强或延迟加载等需求。例如,生活中通过中介购房,避免直接与房主接触,即为代理模式的典型应用。核心作用隔离客户端与目标对象:客户端不直接操作目标对象,降低耦合度。功能增强:在调用目标方法前后添加日志、权限校验、缓存等逻辑。控制访问:如远程调用、安全权限过滤、延迟加载等场景。二、代理模
- Java设计模式之结构型模式(装饰器模式)介绍与说明
爪哇手记
#Java知识点java设计模式装饰器模式开发语言笔记
一、装饰器模式定义装饰器模式(DecoratorPattern)是一种结构型设计模式,允许在不改变对象结构的情况下,通过动态添加附加功能来扩展对象的行为。其核心思想是通过组合替代继承,在运行时为对象“包裹”一层新功能,类似于“套娃”或“包装礼物”的过程。关键特点:动态扩展:功能在运行时动态添加,无需修改原有类。透明性:装饰后的对象与原始对象具有相同的接口,客户端无需感知差异。遵循开闭原则:对扩展开
- Java设计模式之职责链模式详解
季鸢
设计模式java设计模式开发语言
Java设计模式之职责链模式详解一、职责链模式核心思想核心目标:将请求的发送者与接收者解耦,使多个对象都有机会处理请求。这些处理者形成链式结构,请求沿链传递直到被处理或到达链尾,如政府审批层层上报机制。二、职责链模式类图(Mermaid)组合«abstract»Handler-nextHandler:Handler+setNext(Handler)+handleRequest(intlevel)C
- java设计模式-原型模式(PrototypePattern)
小刘同学要加油呀
Java原型模式java设计模式
设计模式系列文章目录设计模式系列前言一、原型模式是什么?二、使用步骤1.实现cloneable接口2.简单示例拷贝浅拷贝深拷贝:总结前言原型模式(PrototypePattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一
- Java设计模式完整学习指南(23+4种模式)
z小天才b
java设计模式开发语言
目录什么是设计模式设计模式的分类创建型模式结构型模式行为型模式其他常用模式总结与最佳实践什么是设计模式基本概念设计模式就像是建筑师的图纸,是解决软件设计中常见问题的经过验证的最佳实践。简单理解:就像做菜有固定的步骤和搭配写代码也有一些"套路"和"模板"这些"套路"就是设计模式GoF的23种设计模式1995年,四位作者(GangofFour,简称GoF)总结了23种经典设计模式,这是软件设计的经典之
- Java设计模式之观察者模式详解
季鸢
设计模式java设计模式观察者模式
Java设计模式之观察者模式详解在软件开发中,我们常常会遇到这样的场景:当一个对象的状态发生变化时,需要自动通知其他相关对象。这种场景下,观察者模式就派上了用场。观察者模式是一种行为型设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。接下来,我们将深入探讨Java中的观察者模式,并结合图文和代码示例进行详细讲解。一、观察者模式概念观察
- Java设计模式---迭代器模式(Iterator)介绍
找不到、了
jdk工具类集合设计模式java开发语言
目录1、迭代器(Iterator)1.1、结构1.2、常用方法1.3、本质1、解耦集合与遍历逻辑2、统一访问接口3、支持多种遍历方式4、提高代码复用性1.4、自定义迭代器2、迭代器模式的组成2.1、迭代器模式角色2.2、UML类图2.3、举例3、实际应用4、优缺点4.1、优点4.2、缺点前言迭代器(Iterator)是一种常见的设计模式,它提供了一种统一的访问集合元素的方式,同时隐藏了集合的内部实
- Java设计模式概览
nlog3n
设计模式java设计模式开发语言
Java设计模式Java设计模式详解一、设计模式概述1.为什么需要设计模式2.设计模式分类二、创建型模式(5种)1.单例模式(Singleton)2.工厂方法模式(FactoryMethod)3.抽象工厂模式(AbstractFactory)4.建造者模式(Builder)5.原型模式(Prototype)三、结构型模式(7种)1.适配器模式(Adapter)2.桥接模式(Bridge)3.组合模
- JAVA设计模式概览
谭震鸿
java设计模式
前言设计模式概览,网络备忘录一、创建型设计模式主要关注点是“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。创建型模式分为以下5种。单例(Singleton)。某个类只能生成一个实例,该类提供了一个全局访问点供外部获取该实例,其拓展是有限多例模式。原型(Prototype)。将一个对象作为原型,通过对其进行复制而克隆出多个和原型类
- java设计模式-适配器模式(结构型)
Leaf吧
java设计模式java设计模式适配器模式
简介适配器模式(AdapterPattern)是一种结构型设计模式,用于解决接口不兼容问题。它充当两个不兼容接口之间的桥梁,通过包装已有接口(被适配者),使其符合目标接口规范。角色组成目标接口(Target):客户端期望使用的接口。被适配者(Adaptee):需要被适配的已有组件。适配器(Adapter):实现目标接口,内部持有被适配者的引用,进行接口转换。什么乱七八糟的名词,看不懂简单来说就是当
- Java设计模式基础问答
LUCIAZZZ
java设计模式开发语言jvmspringbootSpring
面试过程中会让你介绍你项目或实习中使用的设计模式,你该如何说明工厂模式工厂模式是把对象创建的逻辑封装到一个工厂类里面,我们用工厂类来创建对象为什么需要工厂类(优点):可以集中管理对象的创建规则。例如要求这个对象必须经过xx校验,写到工厂类里好过每一次使用这个类的时候再检验一轮提高代码可维护性和拓展性。工厂类可以通过接口或抽象类定义创建方法,允许在不修改现有代码的情况下添加新的产品类型简化复杂对象创
- Java设计模式之单例模式(实现、应用的详细总结)
老鼠只爱大米
单例模式java设计模式
1.单例模式简介 单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的设计模式之一。这种设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。单例模式类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。1.1单例模式的定义 单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例的访问方法
- Java设计模式之适配器模式:从入门到架构级实践
听闻风很好吃
java设计模式java适配器模式架构
导言:隐藏在代码背后的"翻译官"在软件系统的进化史中,每一次技术革命都伴随着接口协议的更迭。当我们试图让旧系统与新服务对话,当我们需要将不同格式的数据流融合,总有一个沉默的"翻译官"在幕后工作——它就是适配器模式。本文将从代码细节到架构设计,深入解析这个让系统重获新生的关键模式。一、适配器模式的深度解析1.1模式本质的三层理解物理层适配:方法签名转换(参数类型、返回值)逻辑层适配:业务语义的等价转
- Java设计模式之状态模式详解
季鸢
设计模式java设计模式状态模式
Java设计模式之状态模式详解在软件开发过程中,我们经常会遇到这样的情况:一个对象的行为会根据其内部状态的变化而变化。例如,电梯可能处于运行、停止、维修等不同状态,不同状态下对按钮操作的响应不同;游戏角色在正常、受伤、死亡等状态下,其动作和交互方式也有差异。对于这类问题,状态模式(StatePattern)提供了优雅的解决方案。下面将通过图文结合的方式,详细介绍Java中的状态模式。一、状态模式概
- 面向对象面向过程
3213213333332132
java
面向对象:把要完成的一件事,通过对象间的协作实现。
面向过程:把要完成的一件事,通过循序依次调用各个模块实现。
我把大象装进冰箱这件事为例,用面向对象和面向过程实现,都是用java代码完成。
1、面向对象
package bigDemo.ObjectOriented;
/**
* 大象类
*
* @Description
* @author FuJian
- Java Hotspot: Remove the Permanent Generation
bookjovi
HotSpot
openjdk上关于hotspot将移除永久带的描述非常详细,http://openjdk.java.net/jeps/122
JEP 122: Remove the Permanent Generation
Author Jon Masamitsu
Organization Oracle
Created 2010/8/15
Updated 2011/
- 正则表达式向前查找向后查找,环绕或零宽断言
dcj3sjt126com
正则表达式
向前查找和向后查找
1. 向前查找:根据要匹配的字符序列后面存在一个特定的字符序列(肯定式向前查找)或不存在一个特定的序列(否定式向前查找)来决定是否匹配。.NET将向前查找称之为零宽度向前查找断言。
对于向前查找,出现在指定项之后的字符序列不会被正则表达式引擎返回。
2. 向后查找:一个要匹配的字符序列前面有或者没有指定的
- BaseDao
171815164
seda
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.SQLException;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.ResultSet;
public class BaseDao {
public Conn
- Ant标签详解--Java命令
g21121
Java命令
这一篇主要介绍与java相关标签的使用 终于开始重头戏了,Java部分是我们关注的重点也是项目中用处最多的部分。
1
- [简单]代码片段_电梯数字排列
53873039oycg
代码
今天看电梯数字排列是9 18 26这样呈倒N排列的,写了个类似的打印例子,如下:
import java.util.Arrays;
public class 电梯数字排列_S3_Test {
public static void main(S
- Hessian原理
云端月影
hessian原理
Hessian 原理分析
一. 远程通讯协议的基本原理
网络通信需要做的就是将流从一台计算机传输到另外一台计算机,基于传输协议和网络 IO 来实现,其中传输协议比较出名的有 http 、 tcp 、 udp 等等, http 、 tcp 、 udp 都是在基于 Socket 概念上为某类应用场景而扩展出的传输协
- 区分Activity的四种加载模式----以及Intent的setFlags
aijuans
android
在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity。可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity。
这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式。 加载模式分类及在哪里配置
Activity有四种加载模式:
standard
singleTop
- hibernate几个核心API及其查询分析
antonyup_2006
html.netHibernatexml配置管理
(一) org.hibernate.cfg.Configuration类
读取配置文件并创建唯一的SessionFactory对象.(一般,程序初始化hibernate时创建.)
Configuration co
- PL/SQL的流程控制
百合不是茶
oraclePL/SQL编程循环控制
PL/SQL也是一门高级语言,所以流程控制是必须要有的,oracle数据库的pl/sql比sqlserver数据库要难,很多pl/sql中有的sqlserver里面没有
流程控制;
分支语句 if 条件 then 结果 else 结果 end if ;
条件语句 case when 条件 then 结果;
循环语句 loop
- 强大的Mockito测试框架
bijian1013
mockito单元测试
一.自动生成Mock类 在需要Mock的属性上标记@Mock注解,然后@RunWith中配置Mockito的TestRunner或者在setUp()方法中显示调用MockitoAnnotations.initMocks(this);生成Mock类即可。二.自动注入Mock类到被测试类 &nbs
- 精通Oracle10编程SQL(11)开发子程序
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*开发子程序
*/
--子程序目是指被命名的PL/SQL块,这种块可以带有参数,可以在不同应用程序中多次调用
--PL/SQL有两种类型的子程序:过程和函数
--开发过程
--建立过程:不带任何参数
CREATE OR REPLACE PROCEDURE out_time
IS
BEGIN
DBMS_OUTPUT.put_line(systimestamp);
E
- 【EhCache一】EhCache版Hello World
bit1129
Hello world
本篇是EhCache系列的第一篇,总体介绍使用EhCache缓存进行CRUD的API的基本使用,更细节的内容包括EhCache源代码和设计、实现原理在接下来的文章中进行介绍
环境准备
1.新建Maven项目
2.添加EhCache的Maven依赖
<dependency>
<groupId>ne
- 学习EJB3基础知识笔记
白糖_
beanHibernatejbosswebserviceejb
最近项目进入系统测试阶段,全赖袁大虾领导有力,保持一周零bug记录,这也让自己腾出不少时间补充知识。花了两天时间把“传智播客EJB3.0”看完了,EJB基本的知识也有些了解,在这记录下EJB的部分知识,以供自己以后复习使用。
EJB是sun的服务器端组件模型,最大的用处是部署分布式应用程序。EJB (Enterprise JavaBean)是J2EE的一部分,定义了一个用于开发基
- angular.bootstrap
boyitech
AngularJSAngularJS APIangular中文api
angular.bootstrap
描述:
手动初始化angular。
这个函数会自动检测创建的module有没有被加载多次,如果有则会在浏览器的控制台打出警告日志,并且不会再次加载。这样可以避免在程序运行过程中许多奇怪的问题发生。
使用方法: angular .
- java-谷歌面试题-给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数
bylijinnan
java
public class SearchInShiftedArray {
/**
* 题目:给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数。
* 请在这个特殊数组中找出给定的整数。
* 解答:
* 其实就是“旋转数组”。旋转数组的最小元素见http://bylijinnan.iteye.com/bl
- 天使还是魔鬼?都是我们制造
ducklsl
生活教育情感
----------------------------剧透请原谅,有兴趣的朋友可以自己看看电影,互相讨论哦!!!
从厦门回来的动车上,无意中瞟到了书中推荐的几部关于儿童的电影。当然,这几部电影可能会另大家失望,并不是类似小鬼当家的电影,而是关于“坏小孩”的电影!
自己挑了两部先看了看,但是发现看完之后,心里久久不能平
- [机器智能与生物]研究生物智能的问题
comsci
生物
我想,人的神经网络和苍蝇的神经网络,并没有本质的区别...就是大规模拓扑系统和中小规模拓扑分析的区别....
但是,如果去研究活体人类的神经网络和脑系统,可能会受到一些法律和道德方面的限制,而且研究结果也不一定可靠,那么希望从事生物神经网络研究的朋友,不如把
- 获取Android Device的信息
dai_lm
android
String phoneInfo = "PRODUCT: " + android.os.Build.PRODUCT;
phoneInfo += ", CPU_ABI: " + android.os.Build.CPU_ABI;
phoneInfo += ", TAGS: " + android.os.Build.TAGS;
ph
- 最佳字符串匹配算法(Damerau-Levenshtein距离算法)的Java实现
datamachine
java算法字符串匹配
原文:http://www.javacodegeeks.com/2013/11/java-implementation-of-optimal-string-alignment.html------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- 小学5年级英语单词背诵第一课
dcj3sjt126com
englishword
long 长的
show 给...看,出示
mouth 口,嘴
write 写
use 用,使用
take 拿,带来
hand 手
clever 聪明的
often 经常
wash 洗
slow 慢的
house 房子
water 水
clean 清洁的
supper 晚餐
out 在外
face 脸,
- macvim的使用实战
dcj3sjt126com
macvim
macvim用的是mac里面的vim, 只不过是一个GUI的APP, 相当于一个壳
1. 下载macvim
https://code.google.com/p/macvim/
2. 了解macvim
:h vim的使用帮助信息
:h macvim
- java二分法查找
蕃薯耀
java二分法查找二分法java二分法
java二分法查找
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 2015年6月23日 11:40:03 星期二
http:/
- Spring Cache注解+Memcached
hanqunfeng
springmemcached
Spring3.1 Cache注解
依赖jar包:
<!-- simple-spring-memcached -->
<dependency>
<groupId>com.google.code.simple-spring-memcached</groupId>
<artifactId>simple-s
- apache commons io包快速入门
jackyrong
apache commons
原文参考
http://www.javacodegeeks.com/2014/10/apache-commons-io-tutorial.html
Apache Commons IO 包绝对是好东西,地址在http://commons.apache.org/proper/commons-io/,下面用例子分别介绍:
1) 工具类
2
- 如何学习编程
lampcy
java编程C++c
首先,我想说一下学习思想.学编程其实跟网络游戏有着类似的效果.开始的时候,你会对那些代码,函数等产生很大的兴趣,尤其是刚接触编程的人,刚学习第一种语言的人.可是,当你一步步深入的时候,你会发现你没有了以前那种斗志.就好象你在玩韩国泡菜网游似的,玩到一定程度,每天就是练级练级,完全是一个想冲到高级别的意志力在支持着你.而学编程就更难了,学了两个月后,总是觉得你好象全都学会了,却又什么都做不了,又没有
- 架构师之spring-----spring3.0新特性的bean加载控制@DependsOn和@Lazy
nannan408
Spring3
1.前言。
如题。
2.描述。
@DependsOn用于强制初始化其他Bean。可以修饰Bean类或方法,使用该Annotation时可以指定一个字符串数组作为参数,每个数组元素对应于一个强制初始化的Bean。
@DependsOn({"steelAxe","abc"})
@Comp
- Spring4+quartz2的配置和代码方式调度
Everyday都不同
代码配置spring4quartz2.x定时任务
前言:这些天简直被quartz虐哭。。因为quartz 2.x版本相比quartz1.x版本的API改动太多,所以,只好自己去查阅底层API……
quartz定时任务必须搞清楚几个概念:
JobDetail——处理类
Trigger——触发器,指定触发时间,必须要有JobDetail属性,即触发对象
Scheduler——调度器,组织处理类和触发器,配置方式一般只需指定触发
- Hibernate入门
tntxia
Hibernate
前言
使用面向对象的语言和关系型的数据库,开发起来很繁琐,费时。由于现在流行的数据库都不面向对象。Hibernate 是一个Java的ORM(Object/Relational Mapping)解决方案。
Hibernte不仅关心把Java对象对应到数据库的表中,而且提供了请求和检索的方法。简化了手工进行JDBC操作的流程。
如
- Math类
xiaoxing598
Math
一、Java中的数字(Math)类是final类,不可继承。
1、常数 PI:double圆周率 E:double自然对数
2、截取(注意方法的返回类型) double ceil(double d) 返回不小于d的最小整数 double floor(double d) 返回不大于d的整最大数 int round(float f) 返回四舍五入后的整数 long round