FreeRTOS队列管理

概述

  • FIFO 先进先出
  • 一个队列可由多方写入
  • 某个任务读取一个队列时,其可以指定一个阻塞超时时间。在这段时间中,如果队列为空,该任务将保持阻塞态以等待队列数据有效。当写入了数据,该任务将自动由阻塞态转移为就绪态。当等待的时间超过了指定的阻塞时间,任务会自动从阻塞态转移为就绪
  • 任务在队列时也可以指定一个阻塞超时时间,这个时间是指当被写队列已满时,任务进入阻塞态以等待队列空间有效的最长时间
  • 多个任务读取或写一个队列,一旦队列数据或空间有效,等待任务中优先级最高的任务会被解除阻塞,如果所有等待任务的优先级相同,那么被解除阻塞的任务将是等待时间最长的任务

API函数

xQueueCreate()

#define xQueueCreate( uxQueueLength, uxItemSize ) 

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xQueueSendToBack()与xQueueSendToFront()

#define xQueueSendToBack( xQueue, pvItemToQueue, xTicksToWait ) //将数据发送到队列尾
#define xQueueSendToFront( xQueue, pvItemToQueue, xTicksToWait )
  • xQueueSend()完全等同于xQueueSendToBack()
  • 不要在中断服务例程中调用,系统提供中断安全版本的xQueueSendToFrontFromISR()与xQueueSendToBackFromISR()用于在中断服务中实现相同的功能
    FreeRTOS队列管理_第2张图片

xQueueReceive()与xQueuePeek()

#define xQueueReceive( xQueue, pvBuffer, xTicksToWait )//从队列中接收(读取)数据单元,接收到的单元同时会从队列中删除
#define xQueuePeek( xQueue, pvBuffer, xTicksToWait )//从队列中接收数据单元,但不删
  • 不要在中断服务例程中调用,中断安全版本的替代API函数xQueueReceiveFromISR()
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uxQueueMessagesWaiting()

UBaseType_t uxQueueMessagesWaiting( const QueueHandle_t xQueue )//查询队列中当前有效数据单元个数
  • 不要在中断服务例程中调用,应当在中断服务中使用其中断安全版本uxQueueMessagesWaitingFromISR()。

代码实现写队列时阻塞/向队列发送结构体

结构体

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写队列

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  • 因为写队列任务具有最高优先级,所以队列正常情况下一直处于满状态

读队列

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  • 读队列任务的优先级最低,所以只有在所有写队列任务都进入阻塞态后才有机会得到执行。而写队列任务只会在队列满时才会进入阻塞态,所以读队列任务得到执行时队列已满。因此读队列任务只管不停地读取数据,不必设定超时时间

main()函数

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执行流程

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扩展阅读:

  • 基础篇
  • 高级篇

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