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Linux
vue源码render
Android VSync与渲染
的创建App向SurfaceFlinger注册回调接口VSync信号到SurfaceFlinger的传递SurfaceFlinger分发事件到应用Java层界面重绘DecorView重绘Threaded
Render
er.updateRootDisplayList
nickliyz
·
2023-10-20 23:42
Android
android
java
开发语言
游戏建模在UE4中创建科幻环境:功率过载(三)
使用适当的命名法:“UCX_[
Render
MeshName]_##”并激活导入碰撞网格参
游戏建模小能手
·
2023-10-20 21:23
游戏建模
3D建模
次世代
游戏
游戏开发
机器学习
react实现一维表格、键值对数据表格key value表格
,直接把数据铺开,不能直接用antd组件了上一行是name,下一行是value,总数不定,最后前端还要显示求和classOneDimensionTableextendsReact.Component{
render
six66667
·
2023-10-20 18:08
前端
react
table
react仿照antd progress实现可自定义颜色的直角矩形进度条
可传颜色、带滑块的直角进度条很歹毒的UI设计(真的很丑)实现:classRankProgressextendsReact.Component{
render
(){const{percent,progressColor
six66667
·
2023-10-20 18:29
react
进度条
antd
2019-04-11 flutter 自定义组件无法获取点击事件问题
如果你在自定义view的时候拦截不到点击事件,那在你的
Render
Box或者
Render
Object里面加一条这个代码。
deadcalm
·
2023-10-20 15:29
python 模板中的语法
模板中的语法在上一讲的练习中,已经晓得,模板中{{placeholder}}可以接收来自python文件(.py)中通过self.
render
()传过来的参数值,这样模板中就显示相应的结果。
hiekay
·
2023-10-20 15:39
Python后端之Django
title:mysql学习笔记
render
NumberedHeading:truegrammar_cjkRuby:true远程连接mysql-uroot-h**.**.**.
_二一九Jiu
·
2023-10-20 14:47
react中useState、useRef之间的区别
值变化,会
render
,视图会更新,setState是异步的,同一个函数内设置的,不能实时获取到最新的值。
前端小菜鸟也有人起
·
2023-10-20 13:15
react.js
javascript
前端
react中useState、useRef、变量之间的区别
函数组件有函数作用域,每次
render
时,声明的方法会生成新的引用,声明的普通变量会重新声明并赋值初始值,而useRef和useState会保留状态。
努力吧灰灰兔
·
2023-10-20 13:14
react
react.js
前端
javascript
问:React的useState和setState到底是同步还是异步呢?
连续执行两个useState示例functionComponent(){const[a,setA]=useState(1)const[b,setB]=useState('b')console.log('
render
beifeng11996
·
2023-10-20 13:40
reactjs
unity urp管线 闪退_Unity SRP自定义渲染管线-系列教程(转载)
https://catlikecoding.com/unity/tutorials/scriptable-
render
-pipeline/catlikecoding.com在这个教程中,作者一共分成9个系列从无到有来创建了自己的
weixin_39606638
·
2023-10-20 13:16
unity
urp管线
闪退
PyQGIS开发者手册-4 使用栅格图层
4.3查询值此页面上的代码段需要导入以下模块:fromqgis.coreimport(QgsRasterLayer,QgsColorRampShader,QgsSingleBandPseudoColor
Render
er
llc的足迹
·
2023-10-20 13:15
#
PyQGIS开发者手册
Unity URP渲染管线---实现自定义渲染物体
从FrameDebug中看到了先渲染了Plane,这里不是通过改变单独的
Render
erQueue实现的,这是相当于自己实现了渲染物体。原理详解URP版本10.3.1,Unity2020
IChessChess
·
2023-10-20 13:43
unity3d
unity
渲染管线
3d渲染
URP---自定义后处理流程
在build-in的管线中,后处理的基本流程是:预处理—用于提前检查各种资源和条件是否满足在On
Render
Image函数中对shader
This is MX
·
2023-10-20 13:12
Shader学习笔记
unity
shader
渲染管线
3d渲染
hlsl
URP管线中自定义Bloom
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingUnityEditor;usingUnityEngine;usingUnityEngine.
Render
ing
js0907
·
2023-10-20 13:09
URP中Bloom
高斯模糊
自定义后处理Bloom
URP管线理解(一)宏观入口
之前看过其它大佬的分析,尤其是在catlikecoding教程的跟着教程一步一步从0到1抄写理解的过程非常nice,感觉收获良多,加深了对管线的流程和理解(2)本篇理解只是单纯的说明Scriptable
Render
Pass
js0907
·
2023-10-20 13:09
URP管线
unity
游戏引擎
URP管线
Unity Shader - URP Fog - URP 管线下的雾效
管线:URPURP:7.7.1unity:2019.4.30f1参考LitForwardPass.hlslLitForwardPass.hlsl在:#includePackages/com.unity.
render
-pipelines.universal
Jave.Lin
·
2023-10-20 13:09
unity
unity-shader
unity
unity
URP
Fog
unity
URP
雾效
Urp下自定义特效管线和后处理特效实现
urp取消了默认管线抓取颜色缓冲的grabpass,同时也取消了MonoBehaviour.On
Render
Image,需要使用Scriptable
Render
Pass来完成类似的功能。
肖远行
·
2023-10-20 12:08
渲染
Unity
unity
游戏引擎
图形渲染
技术美术
在URP管线中添加ShaderMaterial自定义GUI的方法
编写GUI面板1.新建GUI子面板usingUnityEngine;usingUnityEngine.
Render
ing;namespaceUnityEditor.
Render
ing.Universal.ShaderGUI
Elsa的迷弟
·
2023-10-20 12:06
Unity
Unity
URP
Shader
GUI
关于react里Input动态获取值的写法
在react里面我们经常会用到获取input框里面的值,正常情况下是一个一个获取进行赋值的但是,如果仅仅是获取并赋值这类一样的操作,我们是不是可以简化一下首先是:
render
里面的Input的onChange
前端练习kun
·
2023-10-20 12:12
javascript
前端
开发语言
react获取input输入框的单值 以及多值 的方法
react’;exportdefaultclassAppextendsComponent{search(){constinpVal=this.input.value;console.log(inpVal);}
render
晨雨初听--行者无疆
·
2023-10-20 12:39
react+antd
获取input值-react
存储数据state={val:''}showVal=()=>{console.log(this.state.val);//修改数据得使用setStatethis.setState({val:''})}
render
AC_QI
·
2023-10-20 12:33
react.js
javascript
前端
RN与原生混合开发完美解决闪屏问题
由于RN首次启动的时候,需要加载整个bundle,再
render
出首页面,这个过程通常需要耗费总计几百毫秒到一两秒不等。
ThisisSparta
·
2023-10-20 10:23
UnityShader_泳池实现
实现思路:1、实现水面抖动:①利用顶点偏移实现水面的上下波动;②对Unity自带的Custom
Render
TextureUpdateZone生成波纹贴图,并采样实现水纹2、水面的实现:①水面是由反射+折射产生的
在逆境中蜕变
·
2023-10-20 09:05
UnityShader
shader
unity
简述DRM
Direct
Render
ingManager(DRM)是LINUX内核的子系统,用来负责与GPU通信。用户程序可以通过DRM提供的API向GPU发送命令和数据,并且可以配置显示器的参数等操作。
子建莫敌
·
2023-10-20 09:03
GPU
unix
linux
直接渲染管理器(Direct
Render
ing Manager, DRM)
GraphicsExecutionManager)TranslationTableMapsDMABuffer共享和PRIMEKMS(KernelModeSetting)KMSdevicemodel原子显示(AtomicDisplay)渲染节点(
Render
no
地铁男
·
2023-10-20 09:27
Linux驱动
drm
layui上传文件的choose只触发一次
没有选文件直接关闭文件选择窗口,而且本来也没有文件,这个时候file组件没触发change继而没有触发这个choose2:多次执行初始化代码去重复渲染同一个DOM,这个第一次渲染之后选择文件会触发choose,后面如果还有
render
daCrazy
·
2023-10-20 09:26
JavaScript
layerui的问题
DRM中
render
-node编号的分配
DRM系统DRM是direct
render
ingmanager的简称。DRM是linuxkernel中与负责videocards功能的GPU打交道的子系统。
jrglinux
·
2023-10-20 09:52
基础概念
视频编解码
视频编解码
linux
React Iframe 使用探索
前进后退问题异步上传问题跨框架问题父页面基础React框架importReact,{PureComponent}from'react';exportdefaultclassIframeextendsPureComponent{
render
Sisyphus235
·
2023-10-20 02:49
vue-pdf多页预览异常,
Render
ing cancelled, page 1 Error at BaseExceptionClosure xxx
项目开发使用vue-pdf,单页情况预览正常,多页vue-pdf预览异常,第一次预览时,会先弹出异常模态窗口,关闭模态窗口,pdf又是正常显示,报错信息及异常截图如下:报错信息
Render
ingcancelled
qq_21480329
·
2023-10-20 01:14
html
js
vue.js
pdf
前端
eggjs view
eggjsview通过中间件实现模板引擎提供了三个方法
render
render
(...args){//内部调用的是this.
render
Viewreturnthis.
render
View(...args
9吧和9说9话
·
2023-10-19 22:06
QT——视频播放
paintEvent事件,绘制到界面上voidPondingVideoWidget::paintEvent(QPaintEvent*){QPainterpainter(this);painter.set
Render
Hint
Li丶Chong
·
2023-10-19 19:03
QT
qt
QT——生成高清图片
QImage::Format_ARGB32_Premultiplied);bitmap.fill(Qt::transparent);QPainterpainter(&bitmap);labelOne->
render
Li丶Chong
·
2023-10-19 19:33
QT
layui时间编写
1.时间选择器//日期时间选择器laydate.
render
({elem:'#startTime',type:'datetime'});WmsPreparationTask.search=function
A唯美世界
·
2023-10-19 18:26
html
layui
前端
javascript
angular ag-grid api
ngIf-elseng-containerngFor附加索引值[ngClass][ngClass]多个class[ngStyle][ngStyle]多个属性父子组件传值ag-gridapi重置headercell
Render
AntHub
·
2023-10-19 16:30
javascript/css
angular.js
javascript
ecmascript
[mapbox] 基础
图层不忽略短线筛选setFilter圆的半径大小随着zoom变化,interpolate鼠标划过获取对应的经纬度e.lngLat鼠标划过线点获取坐标给点图层(circle)加标志Markerquery
Render
edFeaturesdebo
533_
·
2023-10-19 14:12
mapbox
vue.js
Unity笔记
render
ingmode渲染模式:Opaque不透明模式,整个图片。cutout去掉透明通道(镂空),去掉图片的底色,eg.栅栏。
雾海之灵
·
2023-10-19 13:26
unity
react组件性能优化
父组件更新会导致子组件更新子组件不需渲染时导致多余渲染,解决方法:shouldComponentUpdate(nextProps,nextState)钩子函数,此函数是更新阶段的钩子函数,组件重新渲染前执行,即在
render
七彩冰淇淋与藕汤
·
2023-10-19 13:02
react.js
前端
前端框架
URP-官网学习记录
全称Universal
Render
Pipline。通用渲染管线。渲染,是指将三维场景转变到二位的屏幕的过程。管线,是指这个过程中经历的各个细节,组成的像一条流水线作业一样的工序。
YikeAmeng
·
2023-10-19 13:24
unity
URP
shader学习
unity
游戏引擎
OSG 使用Qt的QOpenGLWidget
参考bbsif(mIsFirst
Render
Run){//setsetthedefaultFBO-i
jdq0603
·
2023-10-19 11:24
OSG
QT
OSG
QOpenGLWidget
React组件渲染和更新的过程
一、回顾Vue组件渲染和更新的过程二、回顾JSX本质和vdom三、组件渲染和更新1、组件渲染过程propsstate(组件有了propsstate)
render
()生成vnodepatch(elem,vnode
老电影故事
·
2023-10-19 11:09
React
react.js
前端
前端框架
Hexo在GitHub上的异常处理
hexogINFOStartprocessingFATALSomething'swrong.Maybeyoucanfindthesolutionhere:http://hexo.io/docs/troubleshooting.htmlTemplate
render
error
all_151207
·
2023-10-19 10:03
JavaScript class和function的区别
Function组件在不同方面的对比:1.语法结构Class组件:importReact,{Component}from'react';classMyComponentextendsComponent{
render
临在❀
·
2023-10-19 09:07
javascript
开发语言
ecmascript
Unity中动画系统的性能优化
以剔除骨骼节点对应的Transform节点2.开启多线程渲染选项主要影响的函数调用开销,可以在profiler中查看:Animators.UpdateMeshSkinning.UpdateCamera.
Render
HelloWorldTianNa
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2023-10-19 09:02
unity
游戏引擎
Flutter视图原理之三棵树的建立过程
目录三棵树的关系树的构建过程1.updateChild函数(element的复用)2.inflateWidget函数3.mount函数3.1componentElement的实现3.2
Render
ObjectElement
Super-B
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2023-10-19 09:18
flutter
开发语言
dart
antd表单的ProTable组件为可编辑表格时,数据源改变但是表格没重新渲染
’,{title:'按单处理',//去掉dataIndex后只要dataSource变化,则dom就一定会渲染//dataIndex:'value',width:120,editable:false,
render
呐呐呐呐。
·
2023-10-19 08:00
数据库
警告:Component is missing template or
render
function.
警告:Componentismissingtemplateor
render
function.在写vue项目时,网页没有加载出来东西一片空白,然后控制台出现黄色的警告:原因是:在引入模块的时候没有写后缀!
敲代码的柯基
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2023-10-19 07:02
vue
vue
【
Vue源码
初探】一.Vue响应式原理
一.Vue响应式原理文章目录一.Vue响应式原理一.初始化数据二.递归属性劫持三.数组方法的劫持一.初始化数据首先我们准备一份测试代码:在dist/index.html文件下:引入我们自己的vue.js,创建一个Vue类的实例Document{{firstname}}//响应式的数据变化,数据变化了可以监控到//数据的取值和更改值我们要监控到constvm=newVue({data:{//代理数据
程序媛小y
·
2023-10-19 06:03
vue
vue.js
javascript
前端
Property “selectedItemIndex“ was accessed during
render
but is not defined on instance. 报错解决
当您遇到类似的警告消息“Property'selectedItemIndex'wasaccessedduring
render
butisnotdefinedoninstance.”时,这通常是由于在部分未正确导入或定义相应的变量
无妄的罪
·
2023-10-19 06:29
vue.js
javascript
前端
首屏预渲染方案
实现方法通过webpack的pre
render
-spa-plugin编译应用中的静态页面,并将其输出到对应的索引目录。
jy789
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2023-10-19 05:08
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