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vue源码render
3dmax中导出模型到unity注意事项
从3dmax中导出1.注意单位,根据需要,选英寸还是选厘米2.不能导出有错误的骨骼,否则导入后模型网格里出现SkinnedMesh
Render
er,对网格变换移动有影响,正常情况下都应该是Mesh
Render
er3
madlaxnoir
·
2023-11-04 01:35
unity
unity
游戏引擎
unity 将3D物体显示在UI前面(保姆级 超容易)
总结下来,其实只需要:加一个相机加一个
Render
Texture加一个RawImage接下来是详细步骤首先我们新建一个项目是这个样子的:新建一个画布,并插入背景这时我们就看不见3D图像了,在图像附近添加一个摄像机
计科老学渣
·
2023-11-03 22:01
Unity
U3D
unity
3d
ui
Unity 3D物体、UI同屏||3D物体在UI界面显示
物体适用很多场景,比如说商店展示模型展示、例子特效、2.5d游戏,实现起来很简单,接下来我们实现一下实现步骤1、新建一个相机对准角色2、UI新建一个RawImage(别忘了吧尺寸调大一点要不然会不清晰)3、新建一个
Render
Texture
港岛小姨
·
2023-11-03 22:57
unity3d
unity
游戏开发
【Unity】3D模型或粒子渲染在UI上层
方法有很多,我只介绍一种我认为最简单有效的方法,用非常取巧的手段,使用
Render
Texture+Camera在ScrollView里展示3D模型。
TopGames
·
2023-11-03 22:26
Unity
3D模型显示到UI上
cocos creator 3.3.2 如何在ui上显示3d,包括粒子特效层级,模型层级
在此记录一下,每次都是因为这个组件UIMesh
Render
er1.3d模型在2d上的显示,由于模型太多,为了不使用更多的摄像机做(
Render
Texture),需要给模型上有skinMesh
Render
似水流年wxk
·
2023-11-03 22:56
游戏
开发语言
ui
3d
cocos-creator
vue+THREE.js实现月球围绕地球转动
asTHREEfrom'three'import{OrbitControls}from'three/examples/jsm/controls/OrbitControls'//控制器import{CSS2D
Render
er
天下___布武
·
2023-11-03 20:56
THREE.js
javascript
vue.js
前端
React基础源码解析
原文档目录StepI:ThecreateElementFunctionStepII:The
render
FunctionStepIII:Concurre
yunsiyu
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2023-11-03 19:06
react.js
前端
前端框架
基于layui的select选择框修改为多选框
layui-xm-selectlayui-xm-select点击下载地址基本使用第一步:下载第二步:引入layui-xm-select.js第三步:写一个``第四步:渲染vardemo1=xmSelect.
render
Hello.鑫
·
2023-11-03 19:27
layui
前端
javascript
selsect
多选
Proxy和Reflect的理解
前沿这篇《从Proxy到
Vue源码
,深入理解Vue3.0响应系统》提到了vue中通过Object.defineProperty的,递归遍历data对象上的所有属性,将其转换为getter/setteProxy
叨唠
·
2023-11-03 19:53
ES6
proxy
【Unity】
Render
Feature应用(简单场景扫描效果)
【Unity】
Render
Feature应用(简单场景扫描效果)
Render
Feature是一个用于渲染图形的概念,通常在图形引擎或游戏引擎中使用。
小生云木
·
2023-11-03 18:13
Unity
unity
游戏引擎
react中getDefaultProps钩子函数
extend方式创建的组件,不可以用getDefaultProps设置默认的props值,放在类名.defaultProps={}中classPreDesextendsReact.Component{
render
勾起一抹笑容
·
2023-11-03 17:40
保存页面的方法
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(bgView1.bounds.size,YES,0.0);[bgView1.layer
render
InContext:UIGraphicsGetCurrentContext
这个姑凉儿
·
2023-11-03 16:33
Taro+TypeScript - Mobx实践
前言在使用Mobx中,可以使用componentWillReact(生命周期钩子),当组件计划re-
render
(数据发生变换,页面进行渲染的时候)时会触发.使用observable、@observable
idomyway
·
2023-11-03 13:11
Taro
taro
typescript
mobx
observable
observer
Vue源码
-各实现原理简单总结
1,双向数据绑定的实现简单总结为:通过js的层层封装,互相调用,实际就是利用js的Object.defineProperty()方法,然后实现了一个发布订阅模式。整体逻辑是在vue初始化的时候,通过Object.defineProperty()重写数据的set、get方法。在每个调用到变量的地方(例如vue的模板字符串{{}}),会触发重写的get方法,该方法增加一个观察者;在每次修改变量值的时候
wjs0406
·
2023-11-03 10:43
笔记-vue
vue.js
前端
javascript
Möller-Trumbore 算法
相关资料参考来源[RayTracing:
Render
ingaTriangle]https://www.scratchapixel.com/lessons/3d-basic-
render
ing/ray-tracing-
render
ing-a-triangle
摸狗
·
2023-11-03 09:53
Vue 2 和 Vue 3 的区别
大部分写法完全一致,除了以下几点Vue3的Template支持多个根标签,Vue2不支持Vue3有createApp(),而Vue2的是newVue()createApp(组件),newVue({template,
render
w_tiger
·
2023-11-03 08:24
react使用qrcode.react生成扫描二维码
,发现qrcode.react这个组件用的人最多,看了一下官网说明:varReact=require('react');varQRCode=require('qrcode.react');React.
render
慢半拍、
·
2023-11-03 08:33
React
react
qrcode
qrcode.react
Layui表格头部工具栏取消默认的三个功能
默认开启的是所有的defaultToolbar:[‘filter’,‘print’,‘exports’]layui.use('table',function(){vartable=layui.table;table.
render
学吧太深了
·
2023-11-03 03:50
前端相关
html
[生命周期]React生命周期流程图及简述
主要是参考了官网生命周期的内容然后加了些自己的理解,做个学习记录,后续可能会继续完善相关内容1.概览React16:旧版生命周期.jpg页面初始化:constructor-->componentWillMount-->
render
laughing_club
·
2023-11-03 02:23
iview 表格单选按钮功能的实现
效果图:左侧的radio是用
render
渲染出来的。
放羊的小孩吖
·
2023-11-03 02:40
skyline移动端创建一个铲平模型
//铲平模型publicstaticvoidcreateTerrainModifier(finalIGeometryiGeometry){UI.runOn
Render
Thread(newRunnable
Darshan
·
2023-11-02 23:14
layui表格列动态显示或隐藏
解决方案:layui渲染表格数据后有个完成的回调函数,在回调函数中根据你的逻辑条件动态设置相应列的显示/隐藏样式,代码如下://此处只给出了关键代码table.
render
({elem:'#tableId
xyz_ok
·
2023-11-02 21:50
Layui
layui
layui动态显示列
layui动态隐藏列
Layui 表格 list页显示图片
//表格渲染vartableIns=table.
render
({elem:'#dateTable'//指定原始表格元素选择器(推荐id选择器),id:'dateTable',even:true//开启隔行背景
哈赛给
·
2023-11-02 21:18
layui
表格图片
layui数据表格某个字段不显示问题
表格是用layui数据表格的方法渲染方式渲染的大概这个样子vartable=layui.table;//执行渲染table.
render
({elem:'#demo'//指定原始表格元素选择器(推荐id选择器
tommyzzz
·
2023-11-02 21:15
前端
layui
数据表格
hololens 播放video
效果如下图:二.通过RawImage播放视频无法直接拖video到rawimage的texture上,另外在RawImage上通过addcomponent的方式添加videoplayer也不行,需要一个叫
Render
Texture
侯增涛
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2023-11-02 18:05
hololens
2
Unity
hololens
video
IOS渲染流程之
Render
Server处理图层信息
先来回顾一下Android的渲染史:Android的渲染史:Android4.0之前绘制是在主线程执行的,4.0之后除了引入Vsync和双缓冲还引入了单独处理绘制的
Render
Server线程。
魏铁锤爱摸鱼
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2023-11-02 18:23
ios
JavaScript设计模式之装饰器模式
ES6写法装饰classconstlogWrapper=targetClass=>{constold
Render
=targetClass.prototype.
render
targetClass.prototype.
render
卡卡的笔录
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2023-11-02 18:26
JavaScript设计模式
javascript
设计模式
装饰器模式
react生命周期
(2)getSnapshotBeforeUpdate,这函数会在
render
之后执行,而执行之时DOM元素还没有被更新,给了一个机会去获取DOM信息,计算得到一个snapsh
参商_70a0
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2023-11-02 12:25
Electron使用指南 - [17] 定制菜单
1、载入菜单模块在
render
er的/public/index.html里载入菜单模块:const{remote,shell}=require('electron')2、定制菜单修改/src/App.vue
千锋HTML5学院
·
2023-11-02 12:45
egret 使用spine骨骼动画
cocos中使用,现在需要在egretwing中直接使用这些骨骼动画最开始是使用PIXI在html里面直接使用functioncreateAnibyPixi(strpath,parent){//var
render
er
Lost_the_wind
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2023-11-02 11:14
egret
spine
egret spine 对接实现
SkeletonAnimation继承自egret.DisplayObjectContainer里面监听了egret.Event.ENTER_FRAME事件他里面有一个Skeleton
Render
er这个是渲染用的他会靠这个代码驱动
开着房车环游世界
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2023-11-02 11:41
spine
React-class——React简介、React环境安装、React项目结构、JSX语法、面试题
public:(3)src:(4)修改:四、JSX语法1、JSX介绍2、使用JSX3、独立文件4、样式5、注释6、JavaScript表达式,点击事件7、条件渲染8、数组9、列表渲染五、面试题:1、为什么
render
爱喝牛奶~
·
2023-11-02 08:11
javascript
前端
开发语言
面试
Apache ECharts 开箱使用
一、ECharts介绍ECharts是百度开源的纯Javascript图表库,它是EnterpriseCharts(商业产品图表库),提供商业产品常用图表库,底层基于Z
Render
,创建了坐标系,图例,
lairikeqi
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2023-11-02 08:37
Web前端
ECharts
react Hooks :useContext的使用
useContext}from'react'constcountContext=createContext()//创建Context实例对象//基础写法classFooextendsComponent{
render
何曼联
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2023-11-02 08:18
react.js
react
java pdf转jpg清晰度_java 库 pdfbox 将 pdf 文件转换成高清图片方法
可以使用
render
ImageWithDPI方法指定转换的清晰度,当然清晰度越高,转换需要的时间越长,转换出来的图片越大,越清晰。
监理说
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2023-11-02 08:56
java
pdf转jpg清晰度
el-tree 树形控件懒加载异步请求数据,并且修改和删除数据
1、增加节点新增和删除按钮
render
-content2、新增和编辑过后刷新节点this.
rain_xing88
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2023-11-02 06:12
vue.js
javascript
前端
渲染系统中MRT和RTT的应用组合(WEBGL2 GLSL ES3实现)
Demo:
Render
ing&Art上图是先实施了两个目标输出的MRT然后绘再使用这个MRT的输出结果来制场景到一个RTT中最后又被一次绘制CUBE使用,之后输出到屏幕。
含影
·
2023-11-02 05:42
glsl/hlsl
opengl(es)
WebGL/WebGPU
3d
3D空间画线演示(这里使用webgl 所以不能设置线宽)
Demo:
Render
ing&Art如果直接用opengl,绘制线更方便,webgl只是使用gles的一些api,而且各个浏览器支持不一样。
含影
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2023-11-02 05:41
glsl/hlsl
WebGL/WebGPU
webgl
3d
WEBGL_draw_buffers
RENDER
WARNING: texture bound to texture unit 0 is not..错误解决方案
今天在调整渲染系统中的一个MRT机制,结果不小心改错了逻辑,运行报错信息:[.WebGL-00000000051B4190]
RENDER
WARNING:textureboundtotextureunit0isnot
render
able.Itmaybenon-power-of
含影
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2023-11-02 05:11
WebGL/WebGPU
opengl(es)
3D引擎系统对于分布式运行时的支持
WebGL环境Demo:http://www.artvily.com/
render
Case?
含影
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2023-11-02 05:11
渲染的魅力
WebGL/WebGPU
3D引擎
3d引擎
解决 Failed to execute ‘texSubImage2D‘ on ‘WebGL2
Render
ingContext‘: Tainted canvases may not be loaded
报这样的错误:caughtDOMException:Failedtoexecute'texSubImage2D'on'WebGL2
Render
ingContext':Taintedcanvasesmaynotbeloaded
含影
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2023-11-02 05:40
Web
WebGL/WebGPU
3D引擎
java
开发语言
3d
web
WebGL 和 WebGPU[2] - 初始化篇
初始化参数的异同2.1WebGL2.2WebGPU分两步2.2.1GPUAdapter2.2.2GPUDevice3.总结1.获取高频操作对象1.1WebGL获取上下文对象WebGL获取的是WebGL
Render
ingContext
岭南灯火
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2023-11-02 05:05
漫谈
WebGPU
webgl
webgpu
vue源码
笔记之——运行时runtime
源码中的位运算按位于运算if(shapeFlag&ShapeFlags.TELEPORT){解释:如果shapFlag本身值为8,type为1的话,那么转换为二进制(js都是32位)那就是shapFlag:00000000000000000000000000001000type:00000000000000000000000000000001结果为:000000000000000000000000
前端碎碎念
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2023-11-02 03:58
vue
笔记
word导出报错:java.lang.NoClassDefFoundError: com/deepoove/poi/NiceXWPFDocument
word导出的需求,使用了如下代码以及使用了poi-tl-1.5.0.jar这个jar包XWPFTemplatetemplate=XWPFTemplate.compile(templatePath).
render
比利Billy_
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2023-11-02 03:35
java踩坑记录
java
apache
servlet
vue-router自学笔记
npminstallvue-router创建router文件夹及其index.jsrouter使用在项目mian入口函数中导入router,在实例中引入newVue({el:'#app',router,
render
weixin_42642756
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2023-11-02 02:31
前端
vue
vue-router
vue2中可以让vue使用JSX语法的插件npm install @vue/babel-preset-jsx @vue/babel-helper-vue-jsx-merge-props
有时候,我们使用渲染函数(
render
function)来抽象组件,而渲染函数有时候写起来是非常痛苦的,这个时候就派JSX上场了。
强壮的糙汉子
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2023-11-02 01:15
vue
vue.js
vue-cli 之 jest、@vue/test-utils 单元测试实践
安装vue项目安装脚手架npminstall-g@vue/cli创建项目vuecreatevue-demo安装步骤用例1:
render
s组件//HelloWorld.vue{{msg}}exportdefault
伍哥的传说
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2023-11-02 01:13
前端开发那点事
vue.js
elementui
javascript
【Unity Shader】自定义顶点片元着色器解析
案例Shader"Unlit/shader01"{Properties{_MyColor("color",Color)=(1,1,1,1)}SubShader{Tags{"
Render
Type"="Opaque
GAMESLI-GIS
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2023-11-02 00:50
Unity3D
unity
着色器
游戏引擎
使用支付宝沙盒 nodejs
1、进入官网1)https://open.alipay.com/2)登录3)进入控制台(右上角)4)点击“沙箱”(滑动到最下面,左边第一个就是了)2、下载秘钥转换工具(开发者助手)https://
render
.alipay.com
咸鱼肥美妖娆
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2023-11-01 23:25
日常
前端
node.js
UE4开发HTML5遇到的问题
首先,找一篇UE4下H5的教程,简单学习一遍:安装,环境,项目配置,(打包:不要pak;
render
ing:移动MSAA选择NOMSAA;平台:HTML5,Packaging:勾选CompressFileduringshippingpackage
ollyestn
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2023-11-01 21:47
编程语言
UE4
HTML5
跨域
抓包
JS
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