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vue源码render
electron监听网页_Electron-vue,Main/
Render
er进程的认识,自定义菜单等
Main进程和
Render
er进程的基本认识可以看到Main进程管理的是这个app窗口(BrowserWindow),而
Render
er进程负责的就是我们熟悉的页面UI渲染。
weixin_39897218
·
2023-11-10 20:01
electron监听网页
axios 和洋葱模型中间件
axios和洋葱模型中间件前言MiddleWare类实现HttpRequest类实现使用总结前言前段时间阅读了axios的源码,代码量不多,而且相对
vue源码
来说要简单很多,其中的设计思想也非常巧妙。
在厕所喝茶
·
2023-11-10 18:11
笔记
文章
技术
中间件
axios
洋葱模型
一步一步学
Render
Monkey(5)--渲染到纹理(RTT)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/tianhai110渲染到纹理:1.新建一个空effect;2.添加渲染目标纹理,AddTexture->Add
Render
Texture3.添加一个渲染
挨踢大侠
·
2023-11-10 17:14
Direct3D及引擎技术
output
float
input
shader
struct
osg渲染至纹理(rtt),不同几何体由于blend导致相交处“黑边”
“黑边”截图:正常截图:部分源码:pStateSet->setMode(GL_BLEND,osg::StateAttribute::ON);//pStateSet->set
Render
BinDetails
justslowdown_going
·
2023-11-10 17:43
osg
前端
javascript
开发语言
【06】Web APIs BOM-pink老师-2022/03
1.解析HTTML,生成DOM树2.同时解析css,生成样式规则(stylerule)3.根据DOM树和样式规则,生成渲染树(
Render
Tree)4.进行布局Layout(回流和重排):根据生成的渲染树
鬼扯子
·
2023-11-10 17:13
前端学习
Web
APIs
BOM
JavaScript
osg渲染到纹理技术(一)
目录1.前言2.步骤详解3.FBO简介1.前言
render
-to-textures(RTT)允许开发者根据场景的一部分图像创建成一张纹理图,烘焙到场景中的某一物体上,这种技术用于创建更好看的特殊的表现形式
荆楚闲人
·
2023-11-10 17:10
#
osg基础技术点
osg渲染到纹理
渲染到纹理(
Render
To Texture, RTT)
RTT是现在很多特效里面都会用到的一项很基本的技术,实现起来很简单,也很重要。但是让人不解的是网上搜索了半天只找到很少的文章说这个事儿,不知道是因为太简单还是因为这项技术已经出现很长时间了。总之我是在摸索这个东西的时候绕了不少弯子。现在把具体的实现方法写下来。什么是纹理熟悉DX的兄弟们都知道什么叫纹理了,这里简单介绍一下,先看看现实生活中的例子吧,其实纹理的例子比比皆是,比如地板,墙面都是纹理。在
只要你在
·
2023-11-10 17:10
轻量封装WebGPU渲染系统示例<22>- 渲染到纹理(RTT)(源码)
当前示例源码github地址:https://github.com/vilyLei/voxwebgpu/blob/feature/
render
ing/src/voxgpu/sample/RTTTest.ts
含影
·
2023-11-10 17:06
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3D引擎
3d
WebGPU
react hooks_为什么选择React Hooks,我们如何到达这里?
TL;DR:Hookshavelearnedfromthetrade-offsofmixins,higherordercomponents,and
render
propstobringu
cumi6497
·
2023-11-10 16:58
java
python
设计模式
人工智能
vue
ViewUI
UE4性能Profile的各种方式
Profile渲染阶段时间--statscene
render
ing在
Render
Core(.h,.cpp)声明定义profile字段,加入到局部函数,可以通过statscene
render
ing指令来打印出相应时间
带帯大师兄
·
2023-11-10 14:11
UE4/UE5引擎
Profile
ue4
UE Command Line 虚幻启动参数
(不会弹出UE自身的崩溃报告器和系统的错误弹窗)-
Render
Offscreen自动运行虚幻引擎应用程序,在本地计算机上完全没有可见的渲染。该应用程序不会显示窗口,也不会全屏渲染。
chaooooooo
·
2023-11-10 14:08
UnrealEngine
虚幻
游戏引擎
Render
Stream-UE
HerearejustsomeofthebenefitsofusingCluster
Render
ing:Cluster
Render
ingallowsyoutospanyour
render
enginecontentovermorethanonedisguiseserverbyscalingoutreal-timecontentuptoanunlimitedcapacity.Eachmachinewi
chaooooooo
·
2023-11-10 14:38
虚幻
虚幻5.1 常见的效果关闭方式
常见的虚幻效果关闭方式1.BloomProjectSettings->
Render
ing->DefaultSettings->BloomPostProcessVolume->Lens->Bloom2.AmbientOcclusion
chaooooooo
·
2023-11-10 14:38
UnrealEngine
虚幻
VTK系列教程十一:MPR定位线
但这个类中每一个MPR图像都属于一个
Render
Window,这不符合我们的设计思路,MedBeyond项目是所有图像公用一个
Render
Window
人工智能大讲堂
·
2023-11-10 14:50
visual
studio
ide
visualstudio
GroupDocs.Total for .NET 23.9 Crack
PRODUCTSGroupDocs.Totalfor.NETincludesthefollowingdocumentmanipulationAPIsfor.NET:GroupDocs.Viewerfor.NETPowerfuldocumentviewerAPIto
render
sdk大全
·
2023-11-10 13:49
Aspose
Total
for
.NET
GroupDocs
electron 主进程 和 渲染进程通信 ipc
Render
er 和 mainWindow.webContents
electron开发时最麻烦就是electron版本和node版本的选择和正确安装electron用npm安装时太慢容易报错,建议用cnpmi进行安装注意最新版渲染进程使用nodenodeIntegration:true,//渲染进程可用nodecontextIsolation:false,//这个值影响nodeIntegration是否生效electron的主进程的创建functioncreat
确认过眼神cxy
·
2023-11-10 13:08
前端
electron
javascript
前端
Django基础
三板斧的使用三个方法HttpResponse
render
redirectfrpmdjango.shortcutsimport
render
,HttpResponse,redirectHttpResponse
湫不啾啾捏
·
2023-11-10 12:44
django
python
后端
Django框架 day04
今日内容:模板层(模板语法)标签过滤器自定义标签,过滤器,inclusion_tag模板的继承模板的导入首先来说一下
render
内部原理和FBV与CBV三板斧FBV
render
返回一个html页面并且还能够给该页面传数据
weixin_30266829
·
2023-11-10 12:41
前端
后端
python
ViewUI
计算机基础知识49
三板斧的使用(views.py)三个方法:HttpResponse:返回的是字符串
render
:返回html文件redirect:返回加载HTML页面的defhtml(request):print('fromhtml
糖果爱上我
·
2023-11-10 12:38
python
开发语言
django
Django之三板斧的使用,全局配置文件介绍,request对象方法,pycharm链接数据库,Django链接数据库,ORM的增删改查
【1】三板斧(3个方法)的使用Httpresponse()括号内写什么字符串,返回的就是什么字符串返回的是字符串
render
(request,'静态文件')request是固定的静态文件是写在templates
m0_69962105
·
2023-11-10 12:07
数据库
django
pycharm
python
Django知识点
目录一、三板斧的使用二、全局配置文件三、静态文件的设置四、request对象的方法五、pycharm链接数据库六、Django链接数据库七、orm介绍一、三板斧的使用三个方法:HttpResponse
render
redirectdefindex
ζ浅安时光
·
2023-11-10 12:32
django
python
后端
三板斧的使用、全局配置文件、静态文件的配置、orm介绍
三板斧的使用【1】HttpResponse返回字符串类型【2】
render
返回html页面,并且在返回给浏览器之前还可以给html页面传值【3】redirect重定向页面视图函数必须返回一个HttpResponse
台州吃柴小男孩
·
2023-11-10 12:01
sqlite
数据库
React lazyLoad懒加载
/App";import{BrowserRouter}from"react-router-dom";ReactDOM.
render
(,document.getElementById("root"));/
鱼是一只鱼啊
·
2023-11-10 12:48
React
react
组件懒加载
lazy
react路由组件的lazyLoad
预先准备两个路由组件(Home组件和About组件)importReact,{Component}from'reactexportdefaultclassAboutextendsComponent{
render
种草小幺儿.
·
2023-11-10 12:41
React
react.js
javascript
前端
SIGGRAPH 2023 - 3D Gaussian Splatting 论文阅读笔记
ArXivlink:https://arxiv.org/abs/2308.040793DGaussianSplattingforReal-TimeRadianceField
Render
ing1.动机实现高视觉质量的神经辐射场方法仍然需要训练和呈现成本高昂的神经网络
BoGoF666
·
2023-11-10 11:11
3D
Vision
Paper
Reading
3d
论文阅读
笔记
真实感渲染的非正式调研与近期热门研究分享
真实感渲染的非正式调研与近期热门研究分享1期刊1Top2Venues2
Render
ingReserach1Material2BRDF3AppearanceModeling4Capture5LightTransport
longerVR
·
2023-11-10 11:07
计算机图形学
AIGC
3D Gaussian Splatting:用于实时的辐射场渲染
KerblB,KopanasG,LeimkühlerT,etal.3dgaussiansplattingforreal-timeradiancefield
render
ing[J].ACMTransactionsonGraphics
ScienceLi1125
·
2023-11-10 10:58
3D视觉
3D视觉
Gaussian
Splatting
视图渲染
OSG - 渲染状态、纹理与光照(1)
渲染树是一棵以StateSet和
Render
Leaf为节点的树,它可以做到StateSet相同的
Render
Leaf同时渲染而不用切换OpenGL状态,并且做到尽量少但在多个不同State间切换。
听风者868
·
2023-11-10 10:49
OSG
c++
开发语言
图形渲染
layui table合并相同的列
table.
render
({elem:'#samples',url:'/index/Develorderss/samplelists?
傻的太坏
·
2023-11-10 10:39
layui
javascript
前端
实现ant design的<Select>多选框组件中加上全选功能案例
本文用了是React+TypeScript+antdesign的实例通过antdesignselect属性Api提供的dropdown
Render
完成antdesignselect地址Selectprops
陈序员01
·
2023-11-10 09:53
react
ant
design
Typescript
react
react + ant select自定义多选+Popconfirm气泡提示框 【单个】
js部分:可以查看antapi进行理解tag
Render
=(props)=>{//自定义方法可以查看antapi进行理解const{label,value,closable,onClose}=propsconstconfirmRelation
Agony丶
·
2023-11-10 09:21
react.js
javascript
前端
React antd 表格组件自定义渲染勾选框和全选功能
组件代码:constcolumns=[{title:'第五列'dataIndex:'fifthColumn',key:'fifthColumn',
render
:(value,record)=>{//遍历后台返回的数据
沐沐sakura
·
2023-11-10 08:15
react.js
javascript
前端
antd中Select下拉框全选、全不选的处理方法
Select组件的dropdown
Render
属性,可以扩展下拉菜单。我们只需要在这个属性中编辑代码,将操作区域用Divider组件与选项分离开即可。
清颖~
·
2023-11-10 08:42
前端
ant
dedign组件库
前端
为 .NET Core 设计一个 3D 图形渲染库
原文地址:https://mellinoe.wordpress.com/2017/02/08/designing-a-3d-
render
ing-library-for-net-core/作者:ERICMELLINO
weixin_33985507
·
2023-11-10 08:21
后端
php
操作系统
说说 React 性能优化的手段有哪些?
一、是什么React凭借virtualDOM和diff算法拥有高效的性能,但是某些情况下,性能明显可以进一步提高在前面文章中,我们了解到类组件通过调用setState方法,就会导致
render
,父组件一旦发生
微个日光日
·
2023-11-10 08:22
2023前端面试题及答案
web前端
react.js
javascript
前端
11.9 知识总结(三板斧、全局配置文件、静态文件的配置、request对象等)
一、三板斧的使用三个方法:HttpResponse
render
redirectdefindex(request):print('request')#returnHttpResponse("request
超困困困困狗
·
2023-11-10 07:02
改行学it
unity 场景中浮空文字的显示(不使用UI)
创建一个空节点,添加Mesh
Render
er组件和TextMesh组件在TextMesh组件中的Text中输入想要显示的内容即可
YuanHang66
·
2023-11-10 06:37
NUXT前端服务端渲染技术框架
服务端渲染又称SSR(ServerSide
Render
)实在服务端完成页面的内容,而不是在客户端通过AJAX获取数据优势:更好的SEO,由于搜索引擎爬虫抓取工具可以直接查看完全渲染的页面Nuxt.js是一个基于
A尘埃
·
2023-11-10 06:25
前端
NUXT框架
React中key属性的作用及原理解析
Warning:Eachchildinanarrayoriteratorshouldhaveaunique"key"prop.Checkthe
render
methodof`Test`.Seehttps:
小敏哥
·
2023-11-10 05:15
web前端
react
react
react
key属性
react中key值的作用
在
render
函数执行的
Domi 的笔记
·
2023-11-10 05:14
【杜杜的学习笔记】
react
剖析WPF模板机制的内部实现
剖析WPF模板机制的内部实现众所周知,在WPF框架中,Visual类是可以提供渲染(
render
)支持的最顶层的类,所有可视化元素(包括UIElement、FrameworkElment、Control
kalvin_y_liu
·
2023-11-10 05:01
WPF
WPF入门
wpf
umi权限路由_umi 入门之项目配置
routes}){routes.unshift({path:'/foo',exact:true,component:require('@/extraRoutes/foo').default,});}复制代码2.
render
weixin_39967670
·
2023-11-10 04:20
umi权限路由
React + TypeScript 实现选项卡+自动轮播功能
HTML部分:
render
(){return({this.state.Button&&this.state.Button.map((item,index)=>{item.txt})}{this.state.Content.map
我怎么越吃越瘦
·
2023-11-09 23:33
typescript
react.js
javascript
Three.js-着色器加工材质及材质着色器详解
目录1.onBeforeCompile.onBeforeCompile(shader:Shader,
render
er:WebGL
Render
er)2.Three材
HM-hhxx!
·
2023-11-09 20:54
着色器
Three
着色器
three.js
3d
Three.js
Unity脚本的基础语法(3)-访问游戏对象组件
常用的组件可以通过简单的成员变量取得组件变量Transformtransform
Render
er
render
erLightcolliderRigidbodyrigidbodyCameraCamera(只有摄像机对象有效
ht_game
·
2023-11-09 19:19
unity
游戏
游戏引擎
Flutter:CustomPaint与
Render
Object自绘摘要
一、CustomPaint自绘(类似自定义View):1.API说明:(1)CustomPaint说明:CustomPaint( painter:..., //背景绘制,在自定义CustomPainter中绘制背景 foregroundPainter:..., //前景绘制,在自定义CustomPainter中绘制前景 size:Size(宽,高), //child为空时指定画布宽高
無_爲
·
2023-11-09 18:45
Flutter
flutter
react之Component存在的2个问题
问题只要执行setState(),即使不改变状态数据,组件也会重新
render
()只当前组件重新
render
(),就会自动重新
render
子组件原因Component中的shouldComponentUpdate
种草小幺儿.
·
2023-11-09 16:20
React
react.js
前端
前端框架
React向组件内部动态传入带内容的结构--props
childrenprops:通过组件标签体传入结构xxx{this.props.children}
render
props:通过组件标签属性传入结构,一般用
render
函数属性}>//A组件:{this.props.
render
种草小幺儿.
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2023-11-09 16:20
React
react.js
前端
Django快速入门(一)
Django三板斧1.基本使用三板斧:HttpResponse,
render
,redirectfromdjango.shortcutsimportHttpResponse,
render
,redirect
-wellplayed-
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2023-11-09 15:28
Django
django
python
后端
开发语言
游戏开发充电。转型
就缺好的创意策化.其实,中国游戏开发什么都缺,游戏程序设计开发,美工,3D,AI都很落后.目前国外流行的都是3D游戏(如半条命2),开发该类游戏的重要基础之一就是计算机图形学,而且是real-time
render
ing
fangyuan303687320
·
2023-11-09 14:54
技术文章
游戏
图形
语言
编程
windows
编译器
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