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MySQL(49)如何使用DEFAULT指定默认值?
在MySQL中,DEFAULT关键字用于为列指定一个默认值,当插入一条
记录
时,如果没有为该列提供值,则会使用该默认值。DEFAULT可以用于不同的数据类型,包括数值类型、字符串类型、日期和时间类型等。
辞暮尔尔-烟火年年
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2025-06-04 20:58
MySQL
mysql
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数据库
分布式拜占庭容错算法——权益证明(PoS)算法详解
Java实现权益证明(PoS)算法详解一、PoS核心机制权益权重持币人质押代币验证者选举选择区块生产者创建并签名区块验证节点达成共识发放区块奖励二、核心数据结构设计1.质押
记录
结构publicclassStake
纪元A梦
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2025-06-04 19:53
分布式算法
分布式
算法
java
Python实战笔记-常用知识点
一、自学Python的最终的目标是a,实现自动化办公b,实现数据的爬取c,实现基本的数据分析(SEMMA)S:Sample(收集数据)常用手段:问卷调查,数据库查询,实验室实验,仪器设备的
记录
E:Explore
MMGNFT
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2025-06-04 19:52
K总编程笔记
带圆圈的数字序号
带圆圈的数字序号:⓪①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮⑯⑰⑱⑲⑳㉑㉒㉓㉔㉕㉖㉗㉘㉙㉚㉛㉜㉝㉞㉟㊱㊲㊳㊴㊵㊶㊷㊸㊹㊺㊻㊼㊽㊾㊿转自:带圆圈的数字和markdown常用表达式
记录
(持续更新中)_markdown
Shipley Leo
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2025-06-04 18:18
javascript
html
前端
aardio 初次接触
经过几天的摸索,我将目光投向了aardio这个工具,以下便是我的学习
记录
。一、简单得像说话一样在编程学习的道路上,复杂的语法常常令人望而却步,然而aardio给我的第一印象却是无比“亲切”。
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2025-06-04 18:15
程序员
Unity
3D TextMeshPro组件使用及优化详解
在
Unity
3D游戏开发中,文本渲染是一个不可或缺的部分。而TextMeshPro作为
Unity
的一个插件,提供了更高质量、更灵活的文本渲染功能,为开发者带来了极大的便利。
Clank的游戏栈
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2025-06-04 17:10
游戏引擎
Unity
性能优化终极指南 — GameObject 篇
Unity
性能优化终极指南—GameObject方法篇GameObject是什么?——
Unity
世界的核心实体GameObject是
Unity
引擎中最核心、最基础的构建单元。
海尔辛
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2025-06-04 17:38
Unity
unity
性能优化
游戏引擎
python多线程编程:浅谈PyQt5中异步刷新UI和Python多线程总结
近期遇到界面中执行一些后台任务时界面卡死的情况,解决了在这里
记录
下。PyQtPyQt简介PyQt是Qt的python接口,PyQt的文档较少,但接口和函数可以完全参
python 一语呢喃
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2025-06-04 17:07
python基础教程
编程语言
python
多线程
Unity
文本升级工具:Text to TextMeshPro Upgrade 指南
Unity
文本升级工具:TexttoTextMeshProUpgrade指南
Unity
TextToTextMeshProUpgradeToolUpgradeText,InputField,DropdownandTextMeshobjectstotheirTextMeshProvariantsin
Unity
侯霆垣
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2025-06-04 17:07
[特殊字符]
Unity
性能优化终极指南 — Text / TextMeshPro 组件篇
UGUIText组件的不当使用及其性能瓶颈与优化在
Unity
UGUI系统中,Text组件(或其升级版TextMeshPro)是显示文本信息的核心元素。
海尔辛
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2025-06-04 17:35
Unity
unity
性能优化
游戏引擎
项目实训
记录
(十一)——Vue中路由嵌套和路由传参
目录一、做了什么?二、问题及解决办法2.1问题2.1.1想要的结果2.1.2问题分析2.2解决方法-Vue中路由嵌套和路由传参2.2.1Vue路由嵌套介绍2.2.2vue的路由传参2.2.3问题解决总结一、做了什么?本周要完成数据去重工作和前端的完善。清理工作主要是来删除用户插入的重复数据。由管理员决定表是否允许重复数据。如果用户上传的表不允许,则在用户上传数据后调用去重方法;如果表允许重复,则不
pinkray_c
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2025-06-04 16:32
山东大学信息办数据整理系统
vue.js
前端
javascript
unity
中的UI开发难点梳理
1.
unity
中的几种position的梳理
unity
中有很多种position,当我们使用他们的时候难免会出现各种疑惑,主要分为:localposition,position,anchoredPosition
奶白的雪
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2025-06-04 16:58
Unity开发
unity
游戏引擎
lua
c#
ui
【
Unity
】 UGUI基础控件的使用介绍
InputField(输入框)5.Toggle(开关)6.Slider(滑动条)7.ScrollBar(滚动条)8.DropDown(下拉列表)9.Panel(面板)10.ScrollRect(滚动视图)一、基本介绍
Unity
灵境引路人
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2025-06-04 16:27
unity基础
unity
ui
游戏引擎
【
Unity
】协程的同步使用
1前言协程一般是用于异步使用的,但有时候我们虽然使用了协程却希望其是同步执行的,所以这里就针对协程的同步使用来讨论一下。2同步使用可通过协程结束的回调函数来实现同步。如为每一个协程提供完成回调函数,以及创建一个bool变量(或只提供一个,协程一替一个用),bool=false,在协程开启后,变量用于协程开始语句的下方while循环中:while(!bool){yieldreturnnull},这些
EucliwoodXT
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2025-06-04 15:25
Unity
unity
协程
使用frp做内网穿透
记录
公网IP地址,后续配置需使用。
zqmattack
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2025-06-04 15:24
linux
tcp/ip
程序人生
笔记
历史
记录
隐藏的安全风险
引言在数字化生活与工作场景中,历史
记录
功能广泛存在于浏览器、办公软件、移动应用等各类平台。它通过
记录
用户的搜索内容、操作痕迹、访问路径等信息,为用户提供便捷的操作体验和个性化服务。
毒果
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2025-06-04 15:22
网络安全
网络
用esp32实现一个可配置的网关应用
记录
:通过网页进行OTA升级
前言ota升级是嵌入式应用的一个重要功能,能够让千里之外的用户不需烧录等开发知识就能轻松升级程序。之前在第一家公司的时候,产品基于stm32,所有的应用升级都是直接拿的烧录器去烧录,当时还不知道有这个东西,以至于某次产品出产,程序出了问题,没法直接给客户bin文件去解决,只能把产品批量退回来,调试解决完,一个个去重新烧录。。。。。后面我跟面试官去讨论这段经历的时候面试官都是惊呆的。esp32已经封
另一种开始
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2025-06-04 14:15
ESP32
ESP32
ESP-IDF
聊天
记录
秒变数字分身,探索科技新边界!
今天,我们将聚焦于一个新兴的开源项目——WeClone,它致力于通过个人聊天
记录
来创造数字分身,从而让您的数字化身具有您的独特风格与声音。
人工智能我来了
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2025-06-04 14:12
IT技术
科技
K8S部署Java项目(Gitlab-->Harbor-->K8S)
文章均为学习整理笔记,分享
记录
为主,如有错误请指正,共同学习进步。
岫珩
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2025-06-04 13:09
Kubernetes
#
GitLab
kubernetes
java
gitlab
运维
容器
云原生
docker
WeClone项目v0.1.2版本发布:声音克隆与聊天机器人集成
使用微信聊天
记录
微调大语言模型,并绑定到微信机器人,实现自己的数字克隆。
单盼晔
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2025-06-04 13:07
mybatis一级缓存与二级缓存
statement,即同一个mapper中的同一个方法必须是相同的sql和参数查询语句中间没有执行session.clearCache()方法查询语句中间没有执行insert/update/delete方法(无论变动
记录
是否与缓存数据有无关系
Tiutiu.
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2025-06-04 13:37
mybatis
缓存
java
WeClone:用微信聊天
记录
克隆数字分身
WeClone是一个开源项目,它的目标很直接——用微信聊天
记录
训练出一个和“你”或“TA”极为相似的数字分身。这个“分身”不仅能通过文本和你互动,还能模仿你或者你朋友的声音进行语音对话。
开源项目精选
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2025-06-04 13:36
微信
开发过程中慢SQL 监控手段、分析工具、优化方法
MySQL:开启slow_query_log
记录
慢查询日志,设置long_query_time(如超过1s的SQL)。PostgreSQL:配置log_m
一只帆記
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2025-06-04 13:35
数据库
SQL优化
sql
数据库
uni-app+iconfont 实现星级评分(vue)
因需求原因先做了星星组件的组件,其实可以将问题、星星、备注原因整合成一个组件,这里就主要
记录
星星评分组件的实现。
米西伏西米
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2025-06-04 13:32
新螃蟹
uni
vue
星级打分
手记 : Oracle 慢查询排查步骤
这篇文章主要
记录
了Oracle慢查询的排查步骤、优化方法及相关概念。排查步骤包括查询慢查询日志、查看索引和锁的竞争情况等;优化涵盖SQL部分和整体性能、硬件方面;还介绍了SGA等概念。
数字天下
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2025-06-04 13:32
oracle
数据库
【Python】Python 装饰器的用法总结
装饰器广泛应用于日志
记录
、性能监控、权限验证等场景,提供了一种简洁优雅的方式来“包裹”现有的代码。本文将介绍装饰器的基本概念、使用方式及常见场景。1.什么是装饰器?
白码思
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2025-06-04 11:53
python
开发语言
零基础学习
Unity
与鸿蒙5+开发:从入门到跨平台实战
引言
Unity
是当前最流行的游戏引擎之一,而鸿蒙系统(HarmonyOS)作为华为推出的分布式操作系统,正逐步渗透到手机、平板、物联网设备等领域。
鸿蒙大白
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2025-06-04 08:01
HarmonyOS5
华为
unity
Unity
物理系统详解:从新手入门到鸿蒙跨平台实战
引言
Unity
的物理系统是构建真实交互体验的核心模块,无论是让角色自然移动、物体碰撞反弹,还是实现风格化的物理效果(如卡通弹跳),都离不开物理引擎的支撑。
鸿蒙大白
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2025-06-04 08:01
unity
游戏引擎
HarmonyOS5
华为
day01乐优商城学习日记
day01.
记录
一下乐优商城的学习过程1.乐优商城项目介绍1.1系统架构图1.2系统架构解读1.3后台管理1.4微服务集群2.项目搭建创建父工程leyouapplicaiton.yml配置文件创建Zuul
java_New_
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2025-06-04 08:59
学习
java
Unity
Shader编程】之高级纹理
一,立方体纹理Cubemap用途用途说明反射贴图表面镜面高光或金属反射环境光采样模拟环境对物体的影响天空盒背景使用六张图拼接场景背景全景投影做360度相机渲染、投影等二,创建立方体纹理在
Unity
中创建和保存一个立方体纹理
心之所向,自强不息
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2025-06-04 08:24
UnityShader
unity
游戏引擎
为机器人提供知觉
本章将探讨如何在
Unity
中实现机器人感知系统,包括障碍物检测和环境记忆功能,使AI能够更好地理解和导航其所处的环境。8.1回避障碍物障碍物检测和回避是任何移动机器人或AI代理必须具备的基本能力。
小宝哥Code
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2025-06-04 07:23
Unity引擎
机器学习与人工智能
机器人
人工智能
服务器
前端
大数据
Unity
centos7安装es mysql_CentOS7安装使用MySQL
安装MySQL添加mysql源#rpm-Uvhhttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unity
-release-el7-7.noarch.rpm安装mysql#yum-yinstallmysql-comm
unity
-server
涵冷
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2025-06-04 07:49
centos7安装es
mysql
mysql安装cust_MySQL安装与操作总结
安装MySQL添加mysql源#rpm-Uvhhttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unity
-release-el7-7.noarch.rpm安装mysql#yum-yinstallmysql-comm
unity
-server
jacksonyxu
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2025-06-04 07:49
mysql安装cust
【Dv3Admin】工具中间件配置文件解析
日志
记录
与健康检查机制,直接决定了系统问题追踪效率和服务稳定性。
Mr数据杨
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2025-06-04 06:09
待分类-Web开发
django
Java复习Day23
存储
记录
的数组称为哈希表。
Lanii_
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2025-06-04 06:07
java
哈希算法
散列表
Python装饰器实战:从入门到项目级应用
在开发中,我们经常需要为函数添加"通用功能":
记录
日志、验证权限、统计性能、缓存结果…如果每次都重复编写这些代码,不仅冗余,还会让核心逻辑变得混乱。
xuemenghan
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2025-06-04 05:35
Python相关问题排查笔记
python
开发语言
笔记
改造异步装饰器
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异步测试执行过程与结果
44.改造异步装饰器
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异步测试执行过程与结果一、异步日志装饰器解析1.1核心代码结构fromfunctoolsimportwrapsfromchap6.decoratorsimportlog#导入日志模块
Tom Boom
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2025-06-04 05:33
服务器
运维
自动化测试开发
异步函数
协程
自动化
可重复读和读提交是如何工作的?
数据可见性判断读取
记录
时,对比
cy晔
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2025-06-04 05:01
java
数据库
开发语言
C++ 内存泄漏检测器设计
文章目录1.C++中的动态内存分配2.什么是内存泄漏3.内存泄漏的代码案例4.内存泄漏检查器的设计模块1:位置信息捕获:模块2:内存分配跟踪:模块3:内存释放跟踪:模块4:泄漏
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存储:模块5:报告生成
皮卡卡君
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2025-06-04 05:31
C/C++
c++
金仓数据库字段_金仓数据库KingBase8迁移SQL问题汇总
mysql数据库迁移到人大金仓数据库问题
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清单https://blog.csdn.net/xiaoxiangzi520/article/details/117961513人大金仓数据库V7版本安装后修改大小写敏感与不敏感安装后修改需要重新初始化
tonysh_zds
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2025-06-04 04:25
springboot
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idea
软件安全保障关键之漏洞扫描:原理、分类及意义全解析?
软件安全保障的关键在于漏洞扫描,这项工作通过特定技术和流程进行,旨在发现软件中可能存在的安全隐患,比如缓冲区溢出、跨站脚本攻击等,这些漏洞得以被识别和
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,对确保软件安全具有重要意义。
智云软件测评服务
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2025-06-04 03:18
漏洞
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remote: error: hook declined to update refs/heads.....
gitee拉取分支,修改上传出现的问题,折腾了好久,浅浅
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.1.首次克隆仓库#克隆仓库(使用HTTPS或SSH)gitclone------------cdxxx-project2.配置正确的用户信息
yy__xzz
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2025-06-04 03:16
qt
开发语言
在keras中调用Sequential报错:TypeError: ‘google._upb._message.MessageMeta‘ object is not iterable...如何解决?
本文收录于《全栈Bug调优(实战版)》专栏,主要
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项目实战过程中所遇到的Bug或因后果及提供真实有效的解决方案,希望能够助你一臂之力,帮你早日登顶实现财富自由;同时,欢迎大家关注&&收藏&&订阅!
bug菌¹
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2025-06-04 01:09
全栈Bug调优(实战版)
keras
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人工智能
Sequential报错
CET6 仔细阅读 24年6月第二套-C1 梦这一块
文章The“***”promisesthatintheLandofOpport
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,anyindividualcanclimbtheeconomicladderandprosperthroughhardworkandambitionalone.Andyet
-qOVOp-
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2025-06-04 01:36
算法
Syslog 全面介绍及在 C 语言中的应用
Syslog概述Syslog是一种工业标准的日志
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协议,用于在网络设备之间传递日志消息。它最早由EricAllman在1980年代为BSDUnix开发,现在已成为系统和网络管理的重要组成部分。
前进的程序员
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2025-06-04 01:36
嵌入式Linux开发
嵌入式
syslog
创建一个场景一,主要是菜单功能实现开始游戏,结束游戏鼠标点击操作,开始游戏跳转到city的游戏场景,顺序一定是现有场景一,在场景city中按下 键盘Esc建会跳出弹窗提示确认退出游戏
场景一:菜单界面1.创建菜单界面在
Unity
中创建一个UI界面,包含两个按钮:开始游戏和结束游戏。
HAPPY酷
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2025-06-04 00:31
游戏
计算机外设
【杂篇 · 电脑】买R9000P以来遇到的解决的和未解决的问题汇总
已经无法满足我的开发需求了,虚拟机、安卓课程要用的模拟器配置不够,都无法使用,同时打开多个项目+同时开发前后端项目+20多个网页+音乐+聊天+WPS+markdone等实在太卡了,所以需要更换电脑本文内容:
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新购了电脑后遇到的各种
RogerQianpeng
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2025-06-04 00:00
杂篇
电脑硬件
【RAG 应用的可视化框架】
核心功能:
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检索到的文档、生成结果的时间消耗、中间步骤的输入输出。集成方式:通过LangChain的API直接调用
lyh1344
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2025-06-04 00:59
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数据库
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Android Adb 相关指令
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Android开发中,我常用到的adb指令。备注:grep默认是Linux系统指令,在Windows系统下,可以使用findstr替代。
布兰科
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2025-06-04 00:28
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adb
DNS缓存详解
DNS缓存的工作原理是在客户端发起访问时,系统会先查询本地DNS缓存中是否有相关
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,如果有
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就会直接访问对应IP地址,如果没有
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才会委托递归服务器进行全球查询。当请求到权威解析服务器后,
Slingerspir
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2025-06-03 23:55
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