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unity录制
感恩日记20190516
谢谢老师
录制
的音频!4-感恩楼上的姐姐一早来做理疗,还帮我吹头发,感恩姐姐的信任,感恩姐姐所付的钱宝宝,谢谢你,祝福你!5-感恩中午吃饭做了餐前供养,
芈黛
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2024-01-26 12:04
unity
装饰器模式(实例详解)
文章目录简介1.**组件装饰器(ComponentDecorators)**:2.**游戏对象特效装饰器(GameObjectEffectsDecorator)**:3.**输入处理装饰器(InputHandlingDecorators)**:4.**性能优化装饰器(PerformanceOptimizationDecorators)**:5.**状态机装饰器(StateMachineDecora
极致人生-010
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2024-01-26 12:48
unity
C#设计模式详解
unity
装饰器模式
游戏引擎
c#
齐心协力,方能成事
送过二宝后,我吃早餐,收拾碗筷,看到大宝的语文老师给我打电话说孩子的演讲比赛事情,和老师聊过后,开始准备
录制
视频的前期工作:背景音乐和背景图片,演讲稿的内容在昨天晚上就准备好了,孩子也配合的背诵下来
梓欣妈妈
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2024-01-26 10:27
Win10快捷键操作
激活CortanaWin键+K:激活无线显示器连接或音频设备连接Win键+A:激活操作中心Win键+D:显示桌面Win键+Tab:激活任务视图Win键+E:打开文件管理器Win键+G:打开Xbox游戏
录制
工具栏
牛叉叉的秦神
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2024-01-26 10:33
制作毕业论文答辩ppt的详细步骤有哪些?
第二步,目
录制
作。正常来讲论文答辩的ppt包含6个方面“课题背景
ll鲸鱼
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2024-01-26 10:28
unity
学习笔记----游戏练习07
一、僵尸攻击和植物的掉血和销毁当僵尸接触到植物开始攻击时会持续削减植物的血量,当植物血量为零时就销毁当前植物。在plantManager中,为植物添加一个血量HP=100,publicintHP=100;在写一个减少血量的方法,来减少血量。publicvoidLostHP(intattack){HP-=attack;if(HPAktDuration&&CurrentEatPlant!=null){
2301_79022588
·
2024-01-26 09:10
学习
笔记
游戏
uniapp上传音频文件到服务器
share_source=copy_web&vd_source=e66c0e33402a09ca7ae1f0ed3d5ecf7cuniapp
录制
音频文件上传到django服务器保存到服务器,要求uniapp
王家视频教程图书馆
·
2024-01-26 09:38
uniapp
《游戏-03_3D-开发》之—新输入系统人物移动攻击连击
本次修改
unity
的新输入输出系统。
__water
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2024-01-26 09:03
3D游戏
1024程序员节
c#
MongoDB集群搭建(三节点副本集)
10.0.0.2012701710.0.0.2022701810.0.0.203270191、MongoDB安装包下载下载地址:https://www.mongodb.com/try/download/comm
unity
四火..
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2024-01-26 09:29
mongodb
数据库
朗读小说挣钱吗,朗读小说挣钱吗是真的吗
然后,通过
录制
朗读音频或视频,并将其上传到各大音频平台或视频分享网站上。你可以通过设置订阅、广告或付费会员等方式获得收入。此外,你还可以参与有声书的配音工作,为出版社或在线平台
录制
专业的有声书籍。
配音新手圈
·
2024-01-26 09:45
【mongoDB】下载与安装教程
1.下载官网地址:https://www.mongodb.com/try/download/comm
unity
2.安装3.启动在此输入命令操作数据库mangoDB是否启动成功?
freedomSTUDENT
·
2024-01-26 09:57
mongoDB
mongodb
Unity
(学习笔记) ---Animator的基本概述
Unity
动画控制器1每个AnimatorController都会自带三个状态:AnyState,Entry和Exit。
所恋皆洛尘
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2024-01-26 08:45
学习笔记
unity
设计模式 简单工厂,策略模式,几种基本原则,
Unity
基础
学习笔记感受设计演变过程中蕴含的大智慧,体会乐于怒的程序人生中值得回味的一幕幕。设计模式来自于建筑领域,作为软件工程的一个分支,是在软件工程实践过程中,程序员们总结出的良好的编程方法。第一种模式简单工厂模式图片来源,点这里上面是简单工厂的UML图我简单介绍一下首先是一个主类,下面有3个子类(可以是多个)继承它每个子类都是一个方法,都独自封装成类把它们的共性写入基类(也就是父类)写成抽象或者写成虚函
所恋皆洛尘
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2024-01-26 08:44
学习笔记
c#
设计模式
遥远的他
当他需要
录制
视频时,拿着沉重的三角架和相机,像风一样的速度只是为了捕捉那一瞬间的精彩。工作的时候很认真,有种自信和光芒在他身上。当运动会结束散场后,他拿着相机慢慢的走在跑道中间,身后是他的
木头人1997
·
2024-01-26 08:13
直播
推流端:OBSStudio:桌面和文件推流多画面,多音频混合推流
录制
开源播放端:CUTV测试工具:流信息展示设置缓冲时间网页版http://www.cutv.com/demo/live_test.swfSofteAACConverter
主音King
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2024-01-26 08:10
Android修行手册 - 一套源码发布多个apk(多包名,多名称,多Logo)
Unity
3D特效百例案例项目实战源码Android-
Unity
实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity
3D学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
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2024-01-26 08:30
熬夜再战Android系列
android
studio
渠道
打包
Excel手机表格极速版技术支持
请注意,为了遵守隐私规则,您必须在对话开始前通知对话伙伴您要
录制
它。否则您将无法使用该应用程序。
聚果科技
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2024-01-26 08:51
想知道你的主音色吗?怎么测测自己的声音
配音兼职接单推荐公众号:配音新手圈,声优配音圈,新配音兼职圈,配音就业圈,有声新手圈第一步:
录制
自己的声音要了解自己的声音特点,最简单的方法就是进行录
配音新手圈
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2024-01-26 07:37
Unity
学习之坦克游戏制作(2)游戏场景的制作
文章目录1.基础场景的搭建2.游戏主面板2.1拼出面板2.2创建新面板2.3设置面板复用2.4退出界面3.坦克基类3.1创建基类脚本3.1.1基类基本属性3.1.2抽象开火函数3.1.3受伤虚函数3.1.4死亡虚函数4玩家——基础移动旋转摄像机跟随4.1玩家对象脚本4.2控制坦克移动4.3先实现部分函数4.4设置摄像机跟随玩家5小地图5.1创建新的摄像机和贴图5.2控制摄像机移动的脚本6武器和子弹
千殃sama
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2024-01-26 07:29
unity
学习
游戏
笔记
苹果笔记本(MAC)常用快捷键
command(⌘)、shift(⇧)基本快捷键⌘+Z撤销⌘+X剪切⌘+C复制⌘+V粘贴⌥+⌘+⇧+V纯文本粘贴⌘+A全选⌘+S保存⌘+F查找⌘+⇧+4截图保存到桌面⌃+⌘+⇧+4截图到剪贴板⌘+⇧+5截图和
录制
选项
计算机视觉-Archer
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2024-01-26 06:48
macos
阿里云查看mysql是否安装_阿里云CentOS服务器mysql安装
1.下载mysql源安装包(cd/usr/local/mysql)#wgethttp://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7-8.noarch.rpm2
于哲瀚
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2024-01-26 06:43
阿里云查看mysql是否安装
Unity
2020.3打包ARFoundation问题记录
文章目录前言一、打包成功后再打包失败(重启工程后)二、URP管线总结前言在
Unity
2020.3版本中使用ARFoundation进行打包时,遇到一些小问题。
adogai
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2024-01-26 06:08
unity
游戏引擎
ar
Unity
读书系列《
Unity
3D游戏开发》——拓展编辑器(一)
文章目录前言一、扩展Project视图1、右键扩展菜单(Asset)2、监听事件3、拓展布局二、扩展Hierarchy视图1、拓展菜单(GameObject)2、拓展布局3、重写菜单三、扩展Inspector视图1、扩展原生组件2、扩展继承组件四、扩展Scene视图1、绘制辅助元素2、辅助UI3、常驻辅助UI五、扩展Game视图总结前言本篇文章是对前文关于编辑器拓展的探讨的延伸。即使内置的Unit
adogai
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2024-01-26 06:23
读书系列
unity
编辑器
游戏引擎
c#
4.列表选择弹窗(CenterListPopup)
1.布局2.代码publicpartialclassCenterListPopup:Comm
unity
Toolkit.Maui.Views.Popup{privateAction_itemClick;/
就是那个帕吉
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2024-01-26 06:47
#
Maui基础开发
c#
.net
MAUI
5.列表选择弹窗(BottomListPopup)
1.布局2.代码publicpartialclassBottomListPopup:Comm
unity
Toolkit.Maui.Views.Popup{privateAction_itemClick;publicstringTitle
就是那个帕吉
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2024-01-26 06:47
.net
c#
MAUI
QueueBuffer
介绍
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.
Unity
SubThreadUI用来做队列消息,多线程操作,不需要线程锁lock,一个线程写,一个线程读。
胡强_79a4
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2024-01-26 05:05
从编程中思考:人的经历重叠带给我们的影响
using
Unity
Engine;publicclassThinkingForProgrammingDemo:MonoBehaviour{voidStart(){intresult=Sum(3,5);Debug.Log
TechCreator
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2024-01-26 04:58
科技
心理
编程
Unity
从编程中思考:大脑的局部与全局模式(一)
郭靖正在帐篷中用
Unity
写代码,刚写完一段代码。欧阳锋从帐篷外走进来,正要说点什么,郭靖反应敏捷,转身反手一招神龙摆尾击出,将欧阳锋震出帐篷,灰溜溜逃跑。
TechCreator
·
2024-01-26 04:27
心理编程
编程
心理
武侠
小习惯日历 20220713
论语打卡第363天成功记录本第314天俯卧撑第314天深蹲第255天仰卧起坐第161天每天一篇关键词文稿第267天(同时
录制
音频发到喜马拉雅,
录制
视频发到抖音)日更第152天每天早中晚三杯水第134天整理房间第
习惯微积分
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2024-01-26 04:25
亲子日记-137(诸城密州路学校宋雯宇爸爸)
下午回家,孩子今晚到超然台
录制
节目。口琴队老师已跟学校联系好了一切事务。下面是老师的安排:“各位同学,各位家长,今晚上的节目是六点以前到达超然
至乐寄山林
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2024-01-26 04:41
HttpRunner(18):
录制
工具使用--使用抓包工具通过命令转成yml文件
单个用例重复执行如果想让某个测试步骤重复执行,可以在test中增加times参数,如下:执行效果:
录制
工具使用:为了简化测试用例的编写工作,HttpRunner实现了测试用例生成的功能,对应的转换工具为一个独立的项目
测试店小二
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2024-01-26 04:23
运维
服务器
测试用例
postman
开发语言
Unity
优化之25种在渲染中不能合批的原因
官方地址:https://github.com/
Unity
-Technologies/BatchBreakingCause25种原因:1.AdditionalVertexStreams—对象使用MeshRenderer.additionalVertexStreams
忆中异
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2024-01-26 03:03
Linux 安装MySQL5.7.36(CentOS7为例)
MySQL5.7.35MySQL5.7.36MySQL5.7.37MySQL5.7.38[MySQL8.0(选择Windows或者Linux)](https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
可爱的小张666
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2024-01-26 03:54
mysql
Linux
等保
linux
mariadb
mysql
using方法可能产生GC Alloc的原因总结
Unity
先说结论:List和字典的Enumerator是值类型,创建时就不会在堆上分配,而是由调用这个Dispose,要转换为IDisposable接口(由值类型对象转化为接口类型的对象)导致的;而用foreach遍历ArrayList产生GCAlloc的起因就不一样,因为ArrayList的Enumerator是引用类型,创建时自然会在堆上分配。再说原因:从IL代码来看,在finally里调用了Disp
饮食男女__
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2024-01-26 03:42
下一个 Flutter 项目要记住的 11 件事
image原文https://medium.com/flutter-comm
unity
/11-things-to-remember-for-your-next-flutter-project-1c7c380895ca
ducafecat
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2024-01-26 02:56
2020/2/21复盘
今日复盘一、瑜伽一个小时今天没有完成二、陪娃读绘本√三、输出√四、简笔画√五、读书笔记√六、
录制
故事√七、普通话练习30分钟√#一个好姑娘系列04#嗨!苑苑医生,还记得我们链接最多的一次吗?
柿子妈妈讲故事
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2024-01-26 02:20
Github 2024-01-19 Java开源项目日报 Top10
目录JDK:Java开发的开源项目Conductor:NetflixAnnouncementandComm
unity
SupportQuarkus:超音速亚原子级JavaApacheKafka管理的Web
bfu_努力进大厂送外卖的Z
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2024-01-26 00:21
开源
github
java
开源
李承铉太暖心!抱Lucky大街卖花攒饭钱,路边玩耍吃瓜够接地气!
最近李承铉带着女儿Lucky在街头
录制
综艺节目,而眼尖的网友在集市上遇见了了父女两温馨卖花的场景。
八卦CJ社长
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2024-01-26 00:58
HSP70的调控及其在植物免疫中的作用(综述)
日,JXB杂志在线发表了捷克共和国布尔诺孟德尔大学农业科学学院MartinČerný团队题为“RegulationofHeatShockProteins70andTheirRoleinPlantImm
unity
转不停的夏天
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2024-01-26 00:24
2021年第一周周总结
一、学习1、坚持每天社工课程学习,最少半小时,其中有两天没有完成2、21天的镜子练习视频
录制
,坚持的非常的好。
朱小玲_8d9a
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2024-01-26 00:57
TS学习笔记十:装饰器及三斜线指令
讲解视频20240116-205052装饰器TS学习笔记二十:三斜线指令104)(image-https://video-comm
unity
.csdnimg.cn/vod-84deb4/90
军军君01
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2024-01-25 23:18
#
Ts基础知识及面试题汇总
学习
笔记
ts
typescript
前端
javascript
2021.5.24兴艳咖啡冥想记录DAY9
咖啡冥想内容如下:1.今天早上帮室友带早餐2.今天给朋友分享水果3.早睡早起运动健身瑜伽13分钟+深蹲200个+平板支撑1分钟+练肩练颈4.今天晚上在考研自习室帮忙
录制
指纹感恩今天的一切感恩:感谢小杨同志大早上送我去高铁站
小小吴兴艳
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2024-01-25 23:11
Unity
URP管线下多光源渲染
首先添加如下的include:#include"Packages/com.
unity
.render-pipelines.universal/ShaderLibrary/Core.hlsl"#include
黄琅
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2024-01-25 23:12
urp
渲染
Unity
unity
urp
shader
Unity
中URP下额外灯的距离衰减
文章目录前言一、额外灯的距离衰减在这里插入图片描述二、DistanceAttenuation函数的传入参数1、distanceSqr2、distanceAndSpotAttenuation3、_AdditionalLightsAttenuation4、GetPunctualLightDistanceAttenuation函数三、DistanceAttenuation函数的程序体前言在上一篇文章中,
楠溪泽岸
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2024-01-25 23:11
Unity
unity
游戏引擎
unity
urp内置lit材质源码解析(上)
之前我发布过一篇对urp的内置shaderlit的结构解析,发现自己说的也不完善,这次直接对源码进行一个解析,并提升一下自己的记忆。如果你找不到这个shader,那么就有可能你不是urp渲染管线。自己搜索。在前向渲染pass里面,我们可以看到,urp里面已经不再使用cg语言,而是改用了HLSL渲染语言,其实没大差别,只是里面的一些函数,和一些实现方法出现了变动。#pragmaexclude_ren
暮志未晚season
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2024-01-25 23:41
unity
unity
材质
游戏引擎
【
unity
基础】关于学习通用渲染管线(UniversalRenderPipeline)入门级的分享笔记
链接一、主要分享和学习的内容二、URP的概念,创建和使用1.URP的概念I.URP是什么II.使用URP渲染管线的优势2.Universal的安装,创建流程记录3.UniversalRPAsset和UniversalRPDataI.Rendering项II.Quality项III.Shadows项IV.Post-processing项三、URP的运行逻辑,原理和源码解析记录1.关于SRP的自定义管
多年了酷拉皮卡依旧还在船上
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2024-01-25 23:41
unity
学习
笔记
【
unity
shader/风格化水表面渲染/基础笔记】urp代码版01-水面与水底的深度判断
目录1场景搭建与实现思路2深度图获取与原理获取方式深度图计算原理变换过程3重建世界坐标采样深度图重建方法1重建方法24结果仅做学习,如有错误望指正涉及的知识点:depthmap,ComputeWorldSpacePosition,ComputeScreenPos1场景搭建与实现思路两个plane如图交叉,将在水平plane中实现基本的风格化水表面泡沫是在两个plane的相交处生成的,==换句话说当
Hell with it
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2024-01-25 23:41
Unity
Shader大杂烩
unity
游戏引擎
Unity
中URP下计算额外灯的方向
1、主平行灯2、额外灯中,包含点光源、聚光灯和平行灯二、获得模型顶点指向额外灯的单位向量三、
Unity
中的实现前言在上一篇文章中,我们获取了URP下额外灯的数据。
楠溪泽岸
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2024-01-25 23:41
Unity
unity
游戏引擎
Unity
从零开始实现一个全息效果Shader
Unity
从零开始实现一个全息效果Shader前言开始捣鼓一、准备阶段二、先从透明效果开始三、顶点故障效果四、扫描线效果五、菲尼尔反射效果六、颗粒效果七、颜色故障效果CustomEditor编辑器写在最后本文欢迎转载
ko~ko~da~yo~
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2024-01-25 23:40
Unity
unity
shader
Unity
URP入门实战
导读本文讲述如何从应用层面使用URP如何在代码层面为URP增加更多的渲染特性如果拓展URP的后处理效果URP管线特性光源数量:直线光外加4个其他光源内置管线的多PassForwardRendering,会在多光源时对额外的光源使用新的FowardAddPass计算,Pass数量是影响物体的光源数量,最大值为8缺点:1不支持多相机叠加2DefferredRenderring,现在URP里面没有延迟渲
T.D.C
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2024-01-25 23:40
渲染
unity
unity
shader
unity
游戏引擎
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