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C#设计模式详解
【计算机网络】第 3 问:电路交换、报文交换、分组交换之间的区别?
省流图
详解
电路交换电路交换的优点电路交换的缺点建立连接时间长的原因报文交换报文交换的优点报文交换的缺点分组交换分组交换的优点分组交换的缺点比较总结省流图
详解
电路交换在进行数据传输前,两个结点之间必须先建立一条专用
孤独打铁匠Julian
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2024-03-29 10:15
#
计算机408考研面试
计算机网络
计算机网络
网络
C#
中的PLINQ和LINQ的效率对比
PLINQ(ParallelLINQ)和LINQ(LanguageIntegratedQuery)都是.NET框架中的功能,用于对集合进行查询和操作。它们之间的主要区别在于并行处理能力。LINQ:LINQ是一种用于在.NET应用程序中进行数据查询和操作的语言集成功能。它提供了一种统一的方式来查询各种数据源,如集合、数组、XML、数据库等。LINQ是在单线程环境中执行查询操作的,因此对于大型数据集或
搬砖的诗人Z
·
2024-03-29 09:13
C#
c#
linq
开发语言
C#WPF控件TextBlock
详解
本文讲解WPF控件TextBlock。目录定义常用属性实例如何实现自动换行?如何强制回车换行?
未来无限
·
2024-03-29 08:41
C#WPF程序设计
c#
wpf
控件
TextBlock
回车换行
多行显示
强制回车换行
C#WPF窗口类 Window
详解
本文
详解
C#WPF窗口类Window。
未来无限
·
2024-03-29 08:41
C#WPF程序设计
c#
wpf
window
类
详解
自动化测试 —— Pytest fixture及conftest
详解
前言fixture是在测试函数运行前后,由pytest执行的外壳函数。fixture中的代码可以定制,满足多变的测试需求,包括定义传入测试中的数据集、配置测试前系统的初始状态、为批量测试提供数据源等等。fixture是pytest的精髓所在,类似unittest中setup/teardown,但是比它们要强大、灵活很多,它的优势是可以跨文件共享。一、Pytestfixture1.pytestfix
咖啡加剁椒③
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2024-03-28 23:28
软件测试
pytest
功能测试
软件测试
自动化测试
程序人生
职场和发展
C语言演示多线程编程条件下自旋锁和屏障的使用
主线故事:有4个人玩游戏输了,惩罚:1分别使用4台不同的ATM机给我存钱2必须一块一块的存3存完还得在ATM上看一下我的余额
设计模式
:1每个人使用一条单独的线程,再准备一个计时线程用来输出时间2存钱涉及到对共享资源的读写
嫦娥妹妹等等我
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2024-03-28 22:57
开发语言
c语言
开源
Unity3D 制作MMORPG 3D地图编辑器
详解
前言在MMORPG游戏中,地图编辑器是一个非常重要的工具,可以帮助开发者快速创建复杂的游戏地图。本文将详细介绍如何使用Unity3D制作一个简单的MMORPG3D地图编辑器。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!创建地图编辑器界面首先,我们需要创建一个新的Unity项目,并在场景中创建一个空的GameObject作为地图编辑器的主要控制器。然后,我们可以使用
Thomas_YXQ
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2024-03-28 17:21
3d
编辑器
Unity3D
游戏开发
unity
开发语言
【二】【
设计模式
】建造者模式
建造者模式的引入//C10_1.cpp#include#include"SystemConfig.h"intmain(){SystemConfigconfig("mysql://127.0.0.1/","xiaomu","xiaomumemeda","redis://127.0.0.1/","xiaomuredis","xiaomuredispw","kafka://127.0.0.1","xia
妖精七七_
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2024-03-28 16:19
设计模式
设计模式
建造者模式
大话
设计模式
之工厂模式
工厂模式(FactoryPattern)是一种创建型
设计模式
,它提供了一种创建对象的最佳方式,而无需指定将要创建的对象的确切类。
码农客栈
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2024-03-28 15:48
设计模式
开发语言
【Git安装及使用学习笔记】
Git学习笔记Git安装Git创建本地版本库以及提交文件使用Git提交代码到码云使用Git从码云拉取代码参考博客Git安装这里参考Git详细安装教程(
详解
Git安装过程的每一个步骤)Git创建本地版本库以及提交文件
可可西里啊
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2024-03-28 14:16
零零散散的学习笔记
git
学习
笔记
c++
qt5
DCGAN中的生成器和识别器代码
详解
#DCGAN中的生成器我自己写的有一个封装好的用于生成器和识别器的卷积操作但是在这个代码中我没有使用我自己的代码#原因想绍一下tensorflow自带的函数所以找了一个以前在书上的代码申明一下这个不是原创但是原来代码中有几处不符合DCGAN的要求所以就做了一些修改转载链接没有就直接写成原创建议看代码之前先看看DCGAN的特点,然后再看代码中如何实这些特点的这样会更有帮助DCGAN(深度卷积的对抗生
YYLin-AI
·
2024-03-28 14:16
DCGAN
深度学习
celeba
tensorflow
《外观模式(极简c++)》
本文章属于专栏-概述-《
设计模式
(极简c++版)》-CSDN博客模式说明方案:外观模式提供了一个统一的接口,简化了一组复杂子系统的访问方式。优点:将客户端与子系统解耦,降低了复杂性。
Bovinitwo
·
2024-03-28 10:42
设计模式(极简c++版)
c++
开发语言
程序员开发技术整理
前端技术:vue-前端框架element-前端框架bootstrap-前端框架echarts-图标组件
C#
后端技术:webservice:soap架构:简单的通信协议,用于服务通信ORM框架:对象关系映射
laizhixue
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2024-03-27 09:28
学习
前端框架
大话
设计模式
之代理模式
代理模式(ProxyPattern)是一种结构型
设计模式
,它允许通过代理对象控制对另一个对象的访问。
码农客栈
·
2024-03-27 09:28
设计模式
代理模式
C#
学习笔记
一、事件派发器在
C#
中,事件派发器通常是指事件委托和事件处理程序的组合,用于实现一种观察者
设计模式
。它允许对象在状态发生变化时通知其他对象,从而实现对象之间的解耦。
2301_79022588
·
2024-03-27 08:27
学习
笔记
html版本号 webpack_html-webpack-plugin
详解
引言最近在react项目中初次用到了html-webapck-plugin插件,用到该插件的两个主要作用:为html文件中引入的外部资源如script、link动态添加每次compile后的hash,防止引用缓存的外部文件问题可以生成创建html入口文件,比如单页面可以生成一个html文件入口,配置N个html-webpack-plugin可以生成N个页面入口有了这种插件,那么在项目中遇到类似上面
weixin_39994949
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2024-03-27 03:51
html版本号
webpack
webpack-loader
详解
一、loader的分类1.pre:前置loader2.normal:普通loader3.inline:内联loader4.post:后置loader二、执行顺序pre>normal>inline>post,相同类型的loader执行顺序为:从右到左,从下到上module:{rules:[{enforce:"pre",//通过这个参数来定义loader的类型,默认是normal类型test:/\.j
奶昔不会射手
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2024-03-27 02:49
webpack
前端
node.js
Java学习笔记04:Java_数组
文章目录1.数组1.1数组介绍1.2数组的定义格式1.2.1第一种格式1.2.2第二种格式1.3数组的动态初始化1.3.1什么是动态初始化1.3.2动态初始化格式1.3.3动态初始化格式
详解
1.4数组元素访问
JasonYangQ
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2024-03-27 01:48
Java
java
【
设计模式
】Java
设计模式
之桥接模式(Bridge)
桥接模式(BridgePattern)是结构型
设计模式
的一种,它主要解决的是抽象部分与实现部分的解耦问题,使得两者可以独立变化。
新手村长
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2024-03-27 01:47
Java
设计模式
设计模式
java
桥接模式
C++面试题
目录一、堆和栈的区别二、C++中new、delte和malloc的区别三、什么是源对象四、C++有哪些
设计模式
五,你使用过C++哪些类型的指针一、堆和栈的区别特性堆栈申请方式由程序员显式申请和释放由系统自动分配和释放分配方式动态分配自动分配分配效率相对较慢
虾仁A
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2024-03-27 01:17
面试
c++
C#
CsvHelper 使用
C#CsvHelper使用1.简介CsvHelper是一个用于读写CSV文件的.NET库。极其快速,灵活且易于使用。CsvHelper建立在.NETStandard2.0之上,几乎可以在任何地方运行。Github地址:https://github.com/joshclose/csvhelper2.模块3.读取测试类publicclassFoo{publicintID{get;set;}public
GeGe&YoYo
·
2024-03-26 22:12
工具类
c#
开发语言
npm 常用命令
详解
以下是一些npm常用命令的
详解
:1.查看npm版本npm-v这个命令用于查看本地已安装的npm版本。
马卫斌 前端工程师
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2024-03-26 19:38
npm
C#
杨辉三角形
目录1.杨辉三角形定义2.用数组实现10层的杨辉三角形3.使用List泛型链表集合设计10层的杨辉三角形(1)代码解释:(2)算法中求余的作用4.使用List泛型链表集合设计10层的等腰的杨辉三角形1.杨辉三角形定义杨辉三角是一个由数字排列成的三角形数表,其最本质的特征是它的两条边都是由数字1组成的,而其余的数则等于它上方的两个数之和。杨辉三角有两种常用的表示形式。2.用数组实现10层的杨辉三角形
wenchm
·
2024-03-26 14:02
c#
算法
数据结构
C#
使用ASP.NET Core Razor Pages构建网站(二)
上一篇文章讲了HTTP协议的基本概念、客户端Web开发技术以及ASP.NETCore框架的关键特点和创建项目方法链接:
C#
使用ASP.NETCoreRazorPages构建网站(一)接下来继续了解ASP.NETCoreRazorPages
林祖师
·
2024-03-26 14:02
C#
c#
asp.net
开发语言
详解
抖音返利平台哪个最高
今天就为大家
详解
抖音返利平台哪个最高1.氧惠你平时在淘宝买东西,你通过氧惠依然是去淘宝买东西,你平时是在拼多多买东西,你通过氧惠还是去拼多多买东西,该在哪里买还是在哪里买,该买什么还是买什么。
全网优惠分享
·
2024-03-26 11:52
c#IQueryable和IEnumberable的区别
IQueryable和IEnumerable是
C#
中处理集合的两个重要接口,常用于LINQ查询。
彭小彭~
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2024-03-26 11:28
c#基础
c#
游戏客户客户端面经
C#
和C++的类的区别C#List添加100个Obj和100int内存是怎么变化的重载和重写的区别,重载是怎么实现的重写是怎么实现的?
Unity游戏开发
·
2024-03-26 10:26
游戏
游戏开发
求职
程序员
【WPF应用5】WPF中的TextBlock控件:属性与事件
详解
及示例
在WPF(WindowsPresentationFoundation)开发中,TextBlock控件是一个常用的元素,用于显示静态或动态文本内容。它提供了丰富的属性和事件,使得开发者能够灵活地控制文本的显示样式和响应用户的交互行为。本文将详细介绍TextBlock控件的属性和事件,并提供一个完整的示例程序。1.TextBlock控件的基本属性TextBlock控件的属性可以分为布局属性、外观属性、
白话Learning
·
2024-03-26 08:24
WPF
wpf
c#
与c++类型对应关系
c#c++ubytecharshortshortint32int32_tlongint64_tfloatfloatdoubledoubleIntPt,[]void*
让您看见未来
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2024-03-26 03:17
c++
c#
c#
开发语言
面试九
设计模式
单例模式通常被归类为创建型
设计模式
,因为它主要关注如何创建对象的实例,以及如何确保在整个应用程序生命周期中只有一个实例存在。
余生有烟火
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2024-03-25 18:37
面试
职场和发展
c++
linux
设计模式
【
设计模式
】单例模式
详解
单例模式是JAVA中最简单的
设计模式
之一。属于创建型
设计模式
,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有一个对象被创建。
略知java的景初
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2024-03-25 17:06
JAVA
设计模式
java
设计模式
【
设计模式
】Java
设计模式
之状态模式(State)
深入理解状态模式(State)一、概述状态模式是一种行为
设计模式
,它允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来好像修改了它的类。
新手村长
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2024-03-25 16:05
Java
设计模式
设计模式
java
状态模式
软件评测师写作专栏之指令流水线知识01
例题1A、8/56ΔtB、8/32ΔtC、8/28ΔtD、8/24Δt【昊洋
详解
】
昊洋_写作的匠心
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2024-03-25 16:52
npm 包管理工具:常用命令
详解
与使用指南
npm常用命令的更详细解释和使用场景:npminit详细说明:此命令用于初始化一个新的Node.js项目。它会创建一个package.json文件,其中包含项目的基本信息,如名称、版本、描述、入口点(mainfile)、测试命令、git仓库地址等。这个文件是项目的心脏,记录了项目的元数据和依赖关系。使用示例:在命令行中输入npminit,然后根据提示填写项目信息。如果你想要快速生成一个默认的pac
LXHYouth
·
2024-03-25 11:59
node.js
npm
node.js
.net framework日志和.net core的区别
详解
在软件开发过程中,日志记录是一个非常重要的功能,它可以帮助开发人员了解应用程序的运行状况,跟踪错误和性能问题,以及进行应用程序的调试。.NETFramework和.NETCore都是微软推出的应用程序开发框架,它们都提供了日志记录的功能,但是两者之间存在一些区别。1.实现方式1.1日志记录在.NETFramework中的实现.NETFramework使用System.Diagnostics命名空间
白话Learning
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2024-03-25 11:28
C#/.net
.net
.netcore
c#
LeetCode_32_困难_最长有效括号
文章目录1.题目2.思路及代码实现
详解
(Java)2.1动态规划2.2不需要额外空间的算法1.题目给你一个只包含'('和')'的字符串,找出最长有效(格式正确且连续)括号子串的长度。
Lins号丹
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2024-03-25 10:28
LeetCode进阶之路
leetcode
算法
APP UI自动化测试思路总结
一,开发语言选择通常用于自动化测试的编程语言有:Python、Java、Javascript、Ruby、
C#
、PHP等。一般我们会选择自己熟悉的编程语言来编写自
程序员老鹰
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2024-03-25 10:57
ui
测试工具
开发语言
软件测试
经验分享
程序人生
程序员
设计模式
:单例模式
单例模式应用场景懒汉模式饿汉模式单例模式应用场景当类的实例只能有一个时,使用单例模式懒汉模式懒汉模式指在第一次获取实例时,才对实例进行初始化//线程不安全的懒汉模式classSingleTon{private://静态成员变量,类内声明,类外初始化staticSingleTon*instance;//构造函数私有化SingleTon(){}SingleTon(constSingleTon&tmp)
lucky_goose
·
2024-03-25 08:25
设计模式
单例模式
设计模式
TCP重传机制
详解
——03DSACK
TCP重传机制
详解
——03DSACK什么是DSACKDSACK是指"DuplicateSelectiveAcknowledgment",即重复选择性确认。
没有理想的不伤心
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2024-03-25 08:55
Linux
TCP
tcp/ip
网络
服务器
JS的
设计模式
(23种)
JavaScript
设计模式
是指在JavaScript编程中普遍应用的一系列经过验证的最佳实践和可重用的解决方案模板,它们用来解决在软件设计中频繁出现的问题,如对象的创建、职责分配、对象间通信以及系统架构等
是个车迷
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2024-03-25 06:51
JavaScript
javascript
设计模式
开发语言
设计模式
(建造型
设计模式
——抽象工厂模式)
设计模式
(建造型
设计模式
——抽象工厂模式)抽象工厂模式定义抽象工厂模式提供一个接口,用户创建相关或者依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。
Rookie!
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2024-03-25 02:17
设计模式之建造型设计模式
设计模式
抽象工厂模式
java
Linux笔记之ldd命令
详解
Linux笔记之ldd命令
详解
codereview!ldd是一个用于查看可执行文件或共享库所依赖的共享库的命令。它可以帮助你了解可执行文件或库与系统上安装的共享库之间的依赖关系。
努力脱单的害羞男孩
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2024-03-25 01:45
Linux笔记
linux
笔记
服务器
C#
关键字 namespace
namespace关键字用于声明包含一组相关对象的作用域。可以使用命名空间来组织代码元素并创建全局唯一类型。在命名空间中,可以声明零个或多个以下类型:class类interface接口struct结构体enum枚举delegate委托namespace可以声明嵌套的命名空间(文件范围的命名空间声明除外)以下示例显示如何在嵌套命名空间中调用静态方法。namespaceSomeNameSpace{pu
xklcy
·
2024-03-25 00:44
C#关键字
c#
开发语言
moba客户端开发面经
1、Lua:元表是什么,怎么实现对象继承2、OPP是什么3、mvc结构4、
C#
:list和array区别和使用场景5、项目:(1)ui框架类设计,ui层级管理怎么做,对象初始化内存占用这样做高,资源是怎么加载的
Unity游戏开发
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2024-03-24 19:39
面试
游戏开发
unity
一文
详解
大数据时代与低代码开发应用
随着信息技术的飞速发展,我们迎来了一个崭新的时代——大数据时代。在这个时代,数据成为了一种新的资源,大数据技术的应用成为了推动社会进步的关键力量。而在大数据技术的浪潮中,低代码开发应用也逐渐崭露头角,以其高效、灵活的特点,成为大数据时代的重要支撑。大数据时代的来临随着科技的飞速发展和互联网的广泛普及,我们迎来了一个被称为“大数据时代”的全新时代。这个时代,数据无处不在,无时不刻不在增长,其规模之大
快乐非自愿
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2024-03-24 13:03
大数据
低代码
Android 观察者模式
在Android中,观察者模式(ObserverPattern)是一种常用的
设计模式
,用于在对象之间建立一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
Pengzi@USC
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2024-03-24 11:00
android
观察者模式
Debezium日常分享系列之:Debezium2.5稳定版本之MySQL连接器配置示例和Connector参数
详解
Debezium日常分享系列之:Debezium2.5稳定版本之MySQL连接器配置示例和Connector参数
详解
一、MySQL连接器配置示例二、添加连接器配置三、连接器属性四、必须的连接器配置属性五
最笨的羊羊
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2024-03-24 08:56
日常分享专栏
Debezium日常分享系列
Debezium2.5稳定版本
MySQL连接器配置示例
Connector参数详解
Linux mkswap命令教程:如何设置Linux交换区(附实例
详解
和注意事项)
Linuxmkswap命令介绍mkswap命令用于在设备或文件上设置Linux交换区。设备参数通常是磁盘分区(例如/dev/sdb7),但也可以是文件。Linux内核不查看分区ID,但许多安装脚本假定十六进制类型82(LINUX_SWAP)的分区是交换分区。Linuxmkswap命令适用的Linux版本mkswap命令适用于所有主流的Linux发行版,包括Debian、Ubuntu、Alpine、
我要下东西噢
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2024-03-24 07:55
linux
linux
运维
服务器
《适配器模式(极简c++)》
本文章属于专栏-概述-《
设计模式
(极简c++版)》-CSDN博客本章简要说明适配器模式。本文分为模式说明、本质思想、实践建议、代码示例四个部分。
Bovinitwo
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2024-03-24 07:25
设计模式(极简c++版)
c++
设计模式
适配器模式
《桥接模式(极简c++)》
本文章属于专栏-概述-《
设计模式
(极简c++版)》-CSDN博客本章简要说明桥接模式。本文分为模式说明、本质思想、实践建议、代码示例四个部分。
Bovinitwo
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2024-03-24 07:25
设计模式(极简c++版)
c++
设计模式
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