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unity加密
Shader面试题100道之(81-100)
Shader面试题(第81-100题)以下是第81到第100道Shader相关的面试题及答案:81.
Unity
中如何实现屏幕空间的热扭曲效果(HeatDistortion)?
还是大剑师兰特
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2025-07-12 17:30
#
Shader
综合教程100+
大剑师
shader面试题
shader教程
【
unity
编辑器开发与拓展EditorGUILayoyt和GUILayoyt】
EditorGUILayout与GUILayout的核心区别及使用场景详解一、对比表特性GUILayoutEditorGUILayout命名空间
Unity
Engine
Unity
Editor使用场景运行时
死也不注释
·
2025-07-12 15:18
Unity编辑器开发与拓展笔记
unity
编辑器
游戏引擎
.NET中的安全性之数字签名、数字证书、强签名程序集、反编译
1.数字签名数字签名又称为公钥数字签名,或者电子签章等,它借助公钥
加密
技术实现。数字签名技术主要涉及公钥、私钥、非对称
加密
算法。
hezudao25
·
2025-07-12 15:43
NET
.net
assembly
加密
算法
reference
header
如何为加壳保护后的程序提供调试支持
一、加壳的基本功能1.
加密
/压缩加壳最常见的功能就是对程序的整个代码段和数据段进行压缩或
加密
。这样做的目的是防止静态反编译,但在程序运行过程中,代码段和数据段是明文状态,所以不会对调试造成影响。2
深盾科技
·
2025-07-12 15:41
安全
开发语言
.NET 程序的强名称签名与安全防护技术干货
它本质上是通过
加密
技术为程序集创建数字签名,确保程序集在分发和运行过程中的安全性。二、签名文件要
深盾科技
·
2025-07-12 14:40
安全
如何简单获取通配符SSL证书?
通配符SSL证书(WildcardSSLCertificate)是一种特殊类型的SSL/TLS证书,其核心功能在于使用一个证书即可为指定主域名下的所有一级子域名提供HTTPS
加密
保护。
网安秘谈
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2025-07-12 11:47
服务器
运维
C#常见面试题
1.http和https的区别1.HTTP明文传输,数据都是未
加密
的,安全性较差,HTTPS(SSL+HTTP)数据传输过程是
加密
的,安全性较好。
rapLiu
·
2025-07-12 11:16
c#
数据库
开发语言
php
加密
的是什么,看看下面这个php代码是使用什么
加密
的?
加密
的代码如下:!
xiao龟
·
2025-07-12 11:46
php加密的是什么
php rad
加密
公钥过长,看看下面这个php代码是使用什么
加密
的?
加密
的代码如下:!
范特嘻嘻
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2025-07-12 11:16
php
rad加密公钥过长
Unity
物理系统由浅入深第二节:物理系统高级特性与优化
本次我们将简单讲解
Unity
物理系统的一些高级特性,例如物理层、各种关节、布料系统和车辆物理等,这些能够帮助我们理解复杂的物理模拟原理。
吉良吉影NeKoSuKi
·
2025-07-12 10:08
unity
游戏引擎
架构
c#
开发语言
网安学习NO.12
下一代防火墙(Next-GenerationFirewall,简称NGFW)是在传统防火墙基础上发展而来的新一代网络安全防护设备,其核心目标是解决传统防火墙在复杂网络环境(如云计算、移动办公、
加密
流量激增等
·
2025-07-12 08:54
说一下 https 的
加密
过程
验证证书生成随机密码(RSA签名):对称密码用公钥
加密
,服务器用私钥解密。
yqcoder
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2025-07-12 07:17
前端面试-服务协议
https
网络协议
http
【C#】依赖注入知识点汇总
IoC容器(InversionofControlContainer)是实现依赖注入的核心工具,常见的DI框架包括
Unity
、Autofac、Castle
Mike_Wuzy
·
2025-07-12 07:46
c#
【JMeter】接口
加密
文章目录哈希对称
加密
非对称
加密
JMeter实现
加密
调用函数示例
加密
是信息安全的重要手段,常用在身份认证、访问控制等安全场景。原理:对原有内容的特殊变换,从而隐藏内容,无法伪造内容。
QA媛_
·
2025-07-12 06:34
JMeter
jmeter
android沙箱逃逸漏洞,【技术分享】沙盒逃逸技术详解(一)
或登陆网页版在线投稿写在前面的话在过去的十多年里,针对恶意软件沙盒逃逸技术的分析已经成为了对抗高级持续性威胁的银弹,虽然这种技术变得越来越热门,但是恶意软件的开发者们似乎也找到了一种基于静态分析的方法(例如
加密
weixin_40004051
·
2025-07-12 04:27
android沙箱逃逸漏洞
微信小程序控制空调之EMQX服务器安装与配置
系统安装(推荐Docker方式)二、MQTTX客户端安装与使用1.下载安装2.连接EMQX服务器三、客户端与服务器通信测试1:MQTTX自收发测试四、安全加固建议(生产环境必做)修改默认密码启用TLS
加密
今天长脑子了吗
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2025-07-12 04:57
服务器
运维
ESP32
小程序
每日MySQL之005:SUSE linux下卸载MySQL
卸载这里的卸载,对应于之前的安装停止MySQL服务:db2a:~#servicemysqlstop找到所有的MySQL包:db2a:~#rpm-qa|grep-imysqlmysql-comm
unity
-server
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2025-07-12 01:09
每天一个前端小知识 Day 28 - Web Workers / 多线程模型在前端中的应用实践
单线程JS的瓶颈:浏览器主线程不仅负责执行JS,还要负责:UI渲染(DOM/CSS)用户事件处理(点击、输入)一旦JS执行耗时任务(如大数组处理、
加密
运算),会阻塞页面响应多线程的意义:✅把计算密集型或
蓝婷儿
·
2025-07-11 23:24
前端面试
前端
debian 安装 mysql5.7
get/p/23/file/mysql-server_5.7.29-1debian10_amd64.deb-bundle.tartar-xvfxx.tarcdxx:执行dpkg-imysql-comm
unity
-client
你会忘记吃饭吗
·
2025-07-11 23:53
debian
运维
HTTPS工作原理
2.服务器收到浏览器的连接请求后,选择浏览器支持的
加密
算法和Hash算法,并把自己的证书返回给浏览器。
小何学计算机
·
2025-07-11 22:19
云原生
https
网络协议
http
#
Unity
C#进阶:掌握泛型编程,告别重复代码,编写优雅复用的通用组件!(Day26)
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
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2025-07-11 22:17
C#编程从入门到进阶
unity
c#
游戏引擎
c语言
开发语言
游戏开发
泛型编程
如何通过YashanDB数据库保障数据合规性
核心技术点解析数据
加密
YashanDB支持表空间级和表级的透明数据
加密
(TDE),这一机制在数据写入存储介质
·
2025-07-11 21:10
数据库
centos7下安装 mysql5.7
1.下载并安装MySQL官方的YumRepository1[root@BrianZhu/]#wget-i-chttp://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7
ammengke
·
2025-07-11 20:07
mysql
数据库
服务器
unity
A星寻路
算法fCost=gCost+hCostgCost是当前节点到移动起始点的消耗,hCost是当前节点到终点的消耗网格为变成为1的矩形,左右相邻的两个网格直接的gCost为1,斜对角相邻的两个网格的gCost为1.4hCost当前网格到终点网格的水平距离+垂直距离比如当前网格位置是(2,3),终点位置(10,8),则hCost=(10-2)+(8-3)原始的算法是fCost=gCost+hCost,均
天涯过客TYGK
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2025-07-11 19:59
unity
游戏引擎
unity
使用xcode5.1 launching iOS project via Xcode4 failed
unity
在使用Xcode5.1时,build&run会抛出异常的,这是
unity
的一个bug,不过据说
unity
4.5会把它修好的下面有一个临时的解决方案:1.在unit的安装目录下找到:
Unity
.app
·
2025-07-11 19:58
Python辅助高效背诵记忆知识点代码解析
完整代码importrandomD={'uw':'opport
unity
chance。sen
少陵野小Tommy
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2025-07-11 19:24
文本处理
python
学习方法
Visual Studio旧版直链
[VisualStudio2019社区版](https://aka.ms/vs/16/release/vs_comm
unity
.exe)[VisualStudio2019专业版](https://aka.ms
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2025-07-11 17:46
PHP安全编程实践系列(四):密码存储与
加密
技术深度解析
不恰当的密码存储方式或脆弱的
加密
实现可能导致灾难性的数据泄露。本文将系统性地介绍PHP中的密码安全存储策略、现代
加密
技术实践以及密钥管理体系,帮助开发者构建真正安全的敏感数据处理方案。
软考和人工智能学堂
·
2025-07-11 15:30
#
php程序设计经验
php
PHP和MySQL
php
安全
android
系统开发过程中,如何保证数据的安全性和隐私性?
它通过SSL/TLS(SecureSocketsLayer/TransportLayerSecurity)
加密
通道来传输数据,对用户在商城网站上输入的账号密码、信用卡信息等敏感数
hunzi_1
·
2025-07-11 14:51
web安全
安全
小程序SSL证书常见问题解析
SSL证书是小程序实现HTTPS
加密
通信的核心组件,其配置错误或失效会直接导致用户无法访问、数据泄露风险及平台功能限制。
·
2025-07-11 10:00
ssl证书小程序https
华为交换机 SSH 与 Telnet 配置指南
进入系统视图并修改设备名称:plaintextsystem-view[Huawei]sysnameSW1#将设备名称修改为SW1二、SSH配置步骤(推荐用于安全连接)1.生成RSA密钥对用于
加密
SSH通信
IT摆渡者
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2025-07-11 09:18
运维
网络
经验分享
Unity
SuperScrollView插件:高效列表视图解决方案
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity
SuperScrollView是一个为UGUI设计的高效、全面的滚动视图插件,用于创建复杂的高性能列表视图。
Bobby陈兴博
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2025-07-11 06:00
AI模型训练新范式:基于同态
加密
的隐私保护方案
AI模型训练新范式:基于同态
加密
的隐私保护方案技术解析关键词同态
加密
(HomomorphicEncryption)、隐私保护机器学习(PPML)、全同态
加密
(FHE)、安全多方计算(MPC)、
加密
数据训练摘要本报告系统解析基于同态
加密
的
AIGC应用创新大全
·
2025-07-11 06:27
人工智能
同态加密
区块链
ai
Unity
Demo-3DFarm详解-其二
我们接着一的内容来讲解这几个部分:角色与玩家互动物品与背包存档和进度管理用户界面系统角色与玩家互动角色与玩家互动系统是游戏中连接玩家输入与游戏世界的核心机制,它允许玩家通过点击、移动等操作与游戏中的各种对象(如NPC、物品、环境元素)进行交互,实现诸如对话、采集、使用物品、战斗等核心游戏玩法。交互逻辑实现Selectable组件(Selectable.cs)是所有可交互对象的基础,它定义了对象的交
KhalilRuan
·
2025-07-11 05:54
unity
游戏引擎
居家医养平台的数据
加密
与审计要点
居家医养平台涉及大量敏感健康数据(如生理指标、电子病历、用户行为记录),其数据
加密
与审计需满足医疗合规性(如HIPAA、GDPR、中国《个人信息保护法》)和技术可靠性的双重要求。
辽宁龙慧网络科技
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2025-07-11 05:21
团队开发
居家医养服务平台
智慧养老平台
APP开发
数据安全
快速分页wpf
/*没有在xaml设置上下文window.context是因为命名空间一直对应不上所以在xaml.cs里面绑定*/NextusingBogus;usingComm
unity
Toolkit.Mvvm.ComponentModel
lph1972
·
2025-07-11 02:04
c#
工程改Mvvm
导入Comm
unity
ToolKitvs2017只能导入7usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text
lph1972
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2025-07-11 02:03
java
数据库
servlet
oracle 数据库迁移expdp,impdp(数据泵导出导入)方法
支持压缩和
加密
,减少导出文件的大小并提高安全性。2.灵活的对象选择:可以导出整个数据库、特定表空间、用户(Schema)或单个表。支持过滤条件,例如只导出特定表的数据或元数据。
小张是铁粉
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2025-07-11 02:02
oracle
数据库
腾讯QQ2009通信协议源码分析与应用
通过分析源码,开发者可以掌握构造登录请求、消息格式设计、
加密
算法应用等网络编程技巧,并了解如何保持通信连接和处理消息错误。但需要注意,对QQ协议的研究应避免侵犯腾讯的知识产权。
欧学东
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2025-07-11 00:20
Python-DES
加密
和解密
Python有着丰富的类库,可以快速实现基于DES的
加密
和解密。下面就是简单的几行代码就可以实现DES-CBC,采用PKCS5进行填充的标准
加密
和解密。
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2025-07-10 22:34
详解Python实现DES
加密
解密方法
DES(DataEncryptionStandard)是一种常用的对称
加密
算法,它使用相同的密钥进行
加密
和解密。在本文中,我们将详细介绍如何使用Python实现DES
加密
和解密,并提供相应的源代码。
创新梦想无限
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2025-07-10 22:33
python
网络
开发语言
Python
《导出Excel文件
加密
》(简单能用,框架若依)
1.在日常开发的需求中,有可能会遇到,导出的excel文件设置密码,发送给别人后,输入密码才能打开,怎么处理呢,上代码。(若依自带的ExcelUtil)(1).前端代码,定义一个用户导出时候导出的字段数组,selectedFields:[],//用户选择的字段exportFields:[{key:'Name',label:'名称'},]//设置所有导出的字段,可以在加载时候直接将数据加载进去,或者
王_小_鱼
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2025-07-10 21:57
excel
java
【
Unity
】MiniGame编辑器小游戏(十)连连看【Link】
更新日期:2025年7月9日。项目源码:获取项目源码索引连连看【Link】一、游戏最终效果二、玩法简介三、正式开始1.定义游戏窗口类2.规划游戏窗口、视口区域3.方块Block①.定义方块类②.生成方块所有类型③.生成连连看棋盘④.绘制方块阵列4.连线Line①.点击方块连线②.尝试连接两个方块③.绘制连线线段5.检测游戏通关6.绘制游戏操作说明7.暂停游戏、退出游戏连连看【Link】本篇的目标是
神码编程
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2025-07-10 20:23
unity
编辑器
游戏引擎
小游戏
Unity
Netcode自定义数据传输——结构体及其序列化
在
Unity
Netcode中,要实现自定义数据的网络传输,确实需要两个关键部分:✅两个必需组件:数据结构定义publicstructPlayerState:INetworkSerializable{publicintid
未来的中科院院士
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2025-07-10 18:08
unity
游戏引擎
Unity
Demo-3DFarm详解-其一
我们来拆解一个种田游戏,这个游戏种类内部的功能还是比较模板化的,我们来一点点说。我们大体上分为这么几个部分:农场运营玩法角色与玩家互动物品与背包存档和进度管理用户界面系统农场运营可以大体上分为:种植系统:支持种植、成长、收获等完整的植物生命周期;动物系统:包含野生动物、家畜、宠物等,支持喂养、骑乘、驯养等功能;建筑与建造:玩家可以建造、升级、摧毁建筑;采集与合成:支持采集资源、合成物品、制作工具;
KhalilRuan
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2025-07-10 12:33
unity
游戏引擎
在教育领域中,如何通过用户ID跑马灯来对视频进行
加密
?
文章目录前言一、什么是用户跑马灯二、用代码如何实现用户ID跑马灯的功能三、如何通过用户ID跑马灯来对视频进行
加密
?总结前言在教育领域,优质视频课程易遭非法传播。
菜包eo
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2025-07-10 11:23
音视频
容器
同态加密
构建安全密码存储策略:核心原则与最佳实践
本文将深入探讨从
加密
算法到系统性防护的完整密码存储方案,帮助开发者构建企业级安全防御体系。一、密码存储基本准则绝对禁止明文存储:即使采用数据库
加密
措施,直接存储用户原始密码仍存在不可逆泄露风险。
weixin_47233946
·
2025-07-10 11:22
信息安全
安全
第二十八:Fiddler抓包-抓取Android7.0以上的Https包(三)-夜神模拟器+Xposed+JustTrustMe
一.简介1.二次
加密
:有的APP,在涉及到关键数据通信时,会将正文二次
加密
后才通过HTTPS发送1.1.抓包抓到的是一堆二进制base642.自带HTTPClient:像支付宝那样的变态,自己带一个基于
卢卡平头哥
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2025-07-10 10:46
Fiddler
fiddler
https
android
Unity
中的动画过渡
1、动画过渡概况动画过渡允许状态机从一个动画状态切换或混合到另一动画状态。过渡不仅定义状态之间的混合应该耗费多长时间,而且还定义它们应该在什么条件下激活。您可以设置仅在特定条件成立时才发生过渡。要设置这些条件,请在AnimatorController中指定参数值。例如,您的角色可能具有“巡逻”状态和“睡眠”状态。您可以将巡逻和睡眠之间的过渡设置为仅在“alertness”参数值低于某个水平时才会发
数据猴赛雷
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2025-07-10 08:02
Unity
unity
游戏引擎
青少年编程与数学 02-022 专业应用软件简介 22 电子签名和合同管理平台:法大大
法大大引言一、法大大的背景与发展历程1.1公司概述1.2发展历程二、产品功能详解2.1核心功能介绍2.2特色功能展示三、应用场景案例分析3.1行业应用实例3.2成功案例分享四、技术安全保障措施4.1数据
加密
技术
明月看潮生
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2025-07-10 07:28
编程与数学
第02阶段
青少年编程
应用软件
编程与数学
电子签名
合同管理
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