E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
unity加密
【辉光】【认知安全】 当“咒语”代替病毒,直奔你的大脑
防火墙、入侵检测、
加密
通信……我们保护的是服务器、是数据、是系统。攻击的目标是机器,战场在网络。然而,大语言模型(LLM)的崛起,正在颠覆这一切。它创造了一个全
·
2025-07-25 12:54
数据安全:如何保护数据不被泄露和滥用?
关键词:数据安全、数据泄露、
加密
技术、访问控制、数据生命周期管理、数据安全法律法规摘要:本文将详细探讨数据安全的基础知识、数据泄露防护措施、数据滥用防范策略以及数据安全项目管理与实践。
AI天才研究院
·
2025-07-25 12:50
ChatGPT
AI大模型企业级应用开发实战
AI人工智能与大数据
大厂Offer收割机
面试题
简历
程序员读书
硅基计算
碳基计算
认知计算
生物计算
深度学习
神经网络
大数据
AIGC
AGI
LLM
Java
Python
架构设计
Agent
程序员实现财富自由
常见的漏洞利用框架整理
Canvas:由Imm
unity
开发的商业漏洞利用框架,提供高级的漏洞利用技术和功能,用于渗透测试和漏洞研究。CoreImpact:一款商业漏洞利用框架,用于对网络和应用程序进行安全评估和渗透测试。
网安导师小李
·
2025-07-25 11:16
编程
网络安全
程序员
node.js
web安全
网络
安全
tomcat
python
java
Unity
时间抗锯齿(Temporal Antialiasing, TAA)技术解析
时间抗锯齿(TemporalAntialiasing,TAA)技术解析一、什么是时间抗锯齿(TAA)?时间抗锯齿(TAA)是一种先进的实时抗锯齿技术,通过在时间维度上积累多帧渲染数据,实现比传统空间抗锯齿(如MSAA、FXAA)更高效的平滑效果。其核心原理是:在连续帧之间追踪像素运动,将历史帧的信息与当前帧融合,从而在低性能开销下减少锯齿和闪烁。与其他抗锯齿技术相比,TAA的优势在于:对动态场景(
will_csdn_go
·
2025-07-25 11:13
unity
游戏引擎
Unity
天气API请求(高德)
1.创建高德账户:首页|高德控制台2.创建Key:我的应用|高德控制台3.获取API:天气查询-高德地图APIvarclient=newRestClient("https://restapi.amap.com/v3/weather/weatherInfo?Key=");client.Timeout=-1;varrequest=newRestRequest(Method.GET);IRestResp
·
2025-07-25 10:08
区块链密码学安全深度分析:从经典攻击到量子威胁
我从2017年开始研究这一领域,亲眼见证了一个关键的安全拐点:传统上被视为"不可能破解"的
加密
系统正逐步进入"可能被攻破"的危险区域。
·
2025-07-25 10:37
【
unity
工厂模式(缺实战)】
Unity
工厂模式一、设计由来:
Unity
对象创建的痛点1.
Unity
对象创建的特殊性//传统方式的问题publicclassEnemySpawner:MonoBehaviour{publicGameObjectorcPrefab
·
2025-07-25 09:04
2021-05-12
从2015年1月上线开始,IPFS到现在运行了接近6年,其激励层Filecoin主网上线不到6个月,流通市值已跃进
加密
市场前+.长远来看,IPFS有可能成功为人类提供一个不可篡改的、伴随着人类文明的存续而存续的数据
奔跑的小矿工
·
2025-07-25 05:01
前后端AES加解密,java使用CipherOutputStream
加密
输出时,前端分段解密方案
如果java输出的数据是使用CipherOutputStream按1024(假设)个字节
加密
输出的,那么如果前端也必须按照1024个字节分段进行解密,不然将会解密失败,以下是前端的具体解密逻辑:前端依赖
running17
·
2025-07-24 23:43
前端
javascript
安全
Python crypto包功能介绍
在Python中,crypto相关的包通常用于
加密
、解密、哈希和其他密码学操作。以下是几个常见的与crypto相关的Python包及其作用:1.什么是“
加密
”?
追逐此刻
·
2025-07-24 23:42
python
python
开发语言
2025最新版虚幻引擎5(UE5)C++入门教程:前言——你的随身教程和学习笔记
大家好,我是开发游戏的老王,一名高校教师,我主讲游戏开发已有十余年时间,通过我的博客大家应该可以了解我所涉猎的游戏技术范畴非常广泛,除了Unreal,
Unity
,Godot等主流游戏引擎,还包括Blender
开发游戏的老王
·
2025-07-24 21:36
ue5
游戏引擎
虚幻5
游戏开发
虚幻
DPU 的基本运算单元是LUT吗?
DPU的核心计算能力主要依赖于以下组件:通用多核CPU(如ARMCortex-A系列)专用硬件加速引擎(如
加密
/压缩/纠删码单元)可编程数据包处理引擎(基于RISC-V或定制指令集)LUT在DPU中仅作为辅助单元存在
都给我
·
2025-07-24 19:51
服务器
云计算
硬件工程
Unity
GC 系列教程第三篇:GC Alloc 优化技巧与实践(上)
Unity
GC系列教程第一篇:GC基础概念与工作原理
Unity
GC系列教程第二篇:
Unity
中常见的GCAlloc场景与分析工具
Unity
GC系列教程第三篇:GCAlloc优化技巧与实践(上)
Unity
GC
·
2025-07-24 11:34
信小易APP是什么?大数据信用查询官网系统
信小易是一个面向大众推出的信用平台,也是行业中做的最出色的一个平台,信小易APP是一个可以查询我们自身的信用的一个这个软件,采用多种
加密
技术,保障每份报告都是本人才能查询。
无忧达人
·
2025-07-24 09:09
掌握密码学:
加密
与解密的艺术
掌握密码学:
加密
与解密的艺术密码学是信息安全的基石,它涉及信息的编码、保护以及传输过程中的安全性问题。在当今数字化时代,密码学的应用无处不在,从简单的个人数据保护到复杂的国家安全通信。
隔壁王医生
·
2025-07-24 08:09
密码学
加密算法
解密过程
安全性分析
RSA算法
动态度量 linux,扩展Linux完整性度量IMA/EVM到Android
DAC/MAC无法检测文件的离线修改;
加密
文件系统可以保护非法访问,但开销大,效率相对较低。完整性度量,将文件内容和文件的属性/扩展属性,通过
加密
哈希生成对应的ima/
weixin_39926540
·
2025-07-24 08:09
动态度量
linux
Docker
Docker从17.03版本之后分为CE(Comm
unity
Edition:社
·
2025-07-24 08:09
扩展Linux完整性度量IMA/EVM到Android
DAC/MAC无法检测文件的离线修改;
加密
文件系统可以保护非法访问,但开销大,效率相对较低。完整性度量,将文件内容和文件的属性/扩展属性,通过
加密
哈希生成对应的ima/
·
2025-07-24 08:07
货币对冲基金的最佳搭档 比特币价值新定位
CCEX数字货币永续合约交易平台CCEX数字货币交易平台eToro的高级市场分析师MatiGreenspan通过电子邮件向Cryptovest发送了一份分析报告,其中描述了
加密
货币市场的潜在变化。
色韵神调
·
2025-07-24 06:58
三分钟集成 Tap 防沉迷 SDK(
Unity
版)
弹窗提示开发环境要求:
Unity
2019.4或更高版本iOS10或更高版本Android5.0(APIlevel21)或更高版本
Unity
集成Demo参考链接
Unity
Tap
暮知秋
·
2025-07-24 01:45
Java 原生 HTTP Client
HttpClient提供了易用的API来设置请求头、请求体、处理响应以及配置SSL/TLS
加密
等安全功能。
en-route
·
2025-07-24 00:18
微服务之间如何调用
java
http
开发语言
php中的hmac,JavaScript通过CryptoJS等效实现php中hash_hmac函数
加密
raw_output配置
在一个项目中,客户需要从前端签名,
加密
插件使用的cryptoJS,使用与后端一样的签名流程(HmacSHA1后Base64.encode)发现并不能通过签名认证,签名校验方后端php代码中使用hash_hmac
好想不取名
·
2025-07-23 23:10
php中的hmac
Unity
UI架构的道与术:从“一团乱麻”到“井然有序”(7)
第六章:架构的回归——在理论的优雅与现实的代价之间,寻找你的最优解穿越了UI技术演进的漫漫长路,我们从一个新手的“一团乱麻”,到用MVC、MVP、MVVM这些“手术刀”,一步步地为代码建立秩序。然而,在这场对“终极优雅”的漫长求索中,我们必须在旅程的终点,停下脚步,回归到所有软件工程最朴素的本质——权衡。架构设计的真谛,不在于找到一个完美的“黄金标准”,而在于清醒地认识到每一种选择背后的代价,并为
·
2025-07-23 23:40
Unity
UI的未来之路:从UGUI到UI Toolkit的架构演进与特性剖析(1)
第一章:全面的特性对决——一份来自官方的详细评测报告在
Unity
引擎的UI开发领域,开发者主要面对两种核心技术选型:成熟且深度集成的UGUI(
Unity
UI)系统,以及代表未来方向、以性能和现代工作流为设计目标的
伽蓝_游戏
·
2025-07-23 23:40
unity
ui
架构
游戏引擎
游戏
c#
.net
Unity
UI的未来之路:从UGUI到UI Toolkit的架构演进与特性剖析(2)
第二章:初识新王——UIToolkit的核心理念与架构剖析在第一章中,我们通过详尽的特性对比,清晰地看到了UIToolkit作为“新王”所展现出的、在性能和现代化工作流上的巨大潜力。然而,要真正理解并驾驭这把未来的“神兵利器”,我们必须更进一步,深入其内部,系统性地剖析它的核心设计理念、底层架构和关键技术特性。这一章,我们将正式踏上对UIToolkit的探索之旅,揭示其“Web技术启发”背后的真正
伽蓝_游戏
·
2025-07-23 23:40
unity
ui
架构
游戏引擎
游戏
c#
.net
HMAC API 接口签名 Message安全验证
-基本过程为对某个消息,利用提前共享的对称密钥和Hash算法进行
加密
处理,得到HMAC值。-该HMAC值提供方可以证明自己拥有共享密钥的对称密钥,并且消息自身可以利用HMAC确保未经篡改。
潘多编程
·
2025-07-23 23:08
java高级
哈希算法
算法
HTTPS证书体系,证书
加密
流程(通信体系)
目录一、HTTPS证书体系:核心是“信任链”机制二、HTTPS通信
加密
流程(TLS握手+数据传输)三、核心逻辑总结一、HTTPS证书体系:核心是“信任链”机制HTTPS证书(SSL/TLS证书)是用于验证服务器身份并
加密
通信的电子文件
·
2025-07-23 21:26
Shell 脚本
加密
操作:让用户可执行,不可查看脚本源码 —— shc 实战避坑指南
此时,
加密
脚本(可执行但不可读)成为刚需。常见的shc工具可将脚本编译为二进制文件,实现“能执行但不可看”的效果。
·
2025-07-23 21:54
Unity
与VS2015协同调试C#脚本实战指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity
是广受青睐的跨平台游戏引擎,C#是其主要编程语言。VisualStudio2015作为一个强大的IDE,支持对
Unity
项目中的C#代码进行深入调试。
带你玩遍北海道
·
2025-07-23 21:24
7、开启C与
Unity
3D的编程之旅
开启C#与
Unity
3D的编程之旅1.前期准备在进行每一个教程之前,都有一个名为Scene的场景文件。在整个学习过程中,教程通常从下载项目中的Scene文件开始。
珊珊333333
·
2025-07-23 20:53
Unity
C#
Unity
3D
编程基础
初识TCP和UDP
1.网络:主机间数据共享、数据收发2.协议:通信双方约定的一套标准3.国际标准OSI模型应用层传输数据表示层数据
加密
会话层建立会话链接传输层传输方式网络层数据路由数据链路层局域网通
F.LASH.
·
2025-07-23 20:21
网络编程
网络
tcp/ip
udp
linux
arm开发
unity
介绍Visual Scripting Scene Variables
VisualScripting中的场景变量是指在
Unity
中使用可视化脚本时,能够在不同场景间传递和存储数据的变量。
nbspzs
·
2025-07-23 20:20
unity
Pycharm下载链接
人生苦短,我用python3.4https://download.jetbrains.8686c.com/python/pycharm-comm
unity
-2018.1.1.tar.gz后续更新可能就是后面版本号码稍微差异
Aderic
·
2025-07-23 19:47
杂陈
计算机网络学习----Https协议
它通过TLS/SSL协议对HTTP通信
加密
,而支撑这一
加密
体系的核心正是证书体系。本文将详细解析HTTPS的证书体系、
加密
通信流程、核心作用、优缺点,并结合代码示例说明其实现逻辑。HTTPS是什么?
典孝赢麻崩乐急
·
2025-07-23 19:17
计算机网络
学习
https
Shader编写指南(六十一):使用 Visual Studio 调试
Unity
着色器(Windows 平台)
在Windows平台上,可通过VisualStudio结合DirectX11/12对
Unity
着色器进行调试。
小李也疯狂
·
2025-07-23 19:16
visual
studio
unity
着色器
shader
MYSQL操作简单易懂
一、安装mysql(rocky9为例)实例1、下载并安装mysql官方仓库wgethttps://repo.mysql.com//mysql80-comm
unity
-release-el9-1.noarch.rpm2
·
2025-07-23 19:13
【日志】
Unity
游戏实习该怎么准备
lz已经找了很久的游戏开发的工作,面试了也有十来家,打算找其他岗位的工作,现在水水独立游戏群和游戏教程群,教教刚玩
unity
的萌新解决各种前期的普通问题。这下算是落地成盒了,留个经验包给有需要人好了。
·
2025-07-23 18:12
Python训练 + Go优化 + C#部署:端到端AI模型的跨语言实践
然而,针对计算密集型任务(如数据预处理、
加密
等),Go语言因其高效的并发处理和出色的性能,成为优化计算的理想选择。
威哥说编程
·
2025-07-23 17:06
人工智能学习资料库
python
golang
c#
常见Hash算法
它的作用是对任意长度的数据生成一个固定长度的唯一标识也叫哈希值、散列值或消息摘要哈希算法的是不可逆的,你无法通过哈希之后的值再得到原值哈希值的作用是可以用来验证数据的完整性和一致性哈希算法可以简单分为两类:
加密
哈希算法
LUCIAZZZ
·
2025-07-23 17:05
算法
哈希算法
java
spring
boot
操作系统
spring
密码学
instantiate 卡顿严重_
Unity
3D研究院之利用缓存池解决Instantiate慢的问题(七十三)...
Unity
3D做项目有三个地方处理不好游戏整体就会出现卡顿的问题。2.角色放技能的时候卡尤其是放群体攻击技能时,因为每个人身上都要产生一个技能特效。
weixin_39992312
·
2025-07-23 17:29
instantiate
卡顿严重
instantiate 卡顿严重_利用缓存池解决Instantiate慢的问题
Unity
3D做项目有三个地方处理不好游戏整体就会出现卡顿的问题。
weixin_39958100
·
2025-07-23 17:59
instantiate
卡顿严重
Unity
引擎源码场景加载流程
Unity
场景加载(SceneLoading)是
Unity
引擎中非常核心的功能。
你一身傲骨怎能输
·
2025-07-23 16:27
游戏引擎
场景加载流程
【加解密与C】Rot系列(四)Rot8000
Rot8000简介Rot8000是一种基于Unicode字符集的旋转
加密
算法,类似于经典的Rot13,但扩展到了更大的字符范围(通常是Unicode的基本多语言平面,即U+0000到U+FFFF)。
阿捏利
·
2025-07-23 16:26
加解密与C
c语言
Rot8000
2025乐彩V8影视系统技术解析:双端原生架构与双H5免签封装实战 双端原生+双H5免签封装+TV级性能优化,一套代码打通全终端生态
1.双端原生实现方案Android端:基于Kotlin+JetpackCompose架构,深度优化ExoPlayer内核,支持4KHDR硬解与DRM
加密
流iOS端:Swift+SwiftUI构建,集成AVFoundation
CH资源网ch-h点cn(测评师 )
·
2025-07-23 13:08
架构
性能优化
UNREAL报错MSB3073解决方案
UE5.1VS2022C++BuildErrorWithMSB3073-Development/Platform&Builds-EpicDeveloperComm
unity
Forums嗨!
liangfan1
·
2025-07-23 13:36
游戏引擎
YYConfuse专业iOS代码混淆加固
YYConfuse专业iOS代码混淆加固摘要下载地址前言工具介绍联系作者权限获取专注iOS代码混淆,
加密
加固的辅助工具工具界面工具功能介绍说明摘要iOS混淆iOS代码混淆iOS过审工具iOS上架iOS代码混淆工具
YYConfuse
·
2025-07-23 13:35
iOS辅助上架
iOS混淆
iOS上架
iOS 抓包工具有哪些?2025实用指南与场景推荐
在iOS平台调试网络请求,你可能会遇到无法代理、HTTPS
加密
、Pin验证、双向认证等诸多拦截。本文将围绕当下实用的iOS抓包工具进行全面介绍,从功能对比到典型场景帮助你找到最佳调试方案。
·
2025-07-23 13:35
AES
加密
算法简要介绍
前言项目中需要在接口中添加
加密
,简单了解关于AES的有关知识,低质低创见谅。
° 安如少年初如梦662
·
2025-07-23 11:50
Java学习记录
后端
前端
Unity
新旧输入系统对比
Unity
新旧输入系统全面对比与选型指南一、核心架构对比特性旧输入系统(InputManager)新输入系统(InputSystem)架构模型基于轮询的单体式架构基于事件的模块化架构配置方式Edit>ProjectSettings
死也不注释
·
2025-07-23 10:15
unity
游戏引擎
【第三章自定义检视面板_创建自定义编辑器_如何创建自定义PropertyDrawer(9/9)】
3.2.3如何创建自定义PropertyDrawer上面二个
unity
给我们提供的,我们可以自定义Attrbute去实现自己想要的效果。这里举一个自定义PropertyDrawer的例子。
死也不注释
·
2025-07-23 09:40
Unity编辑器开发与拓展笔记
编辑器
unity
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他