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Untiy入门学习(一)3D数学(1)之数学计算公共类Mathf
目录一、
Unity
Mathf类的主要方法和属性1、常用静态属性2、重要静态方法基础数学工具方法取整与舍入方法极值与数值逼近周期与噪声生成柏林噪声vs随机数插值与平滑:(1)Mathf.Lerp(线性插值
FAREWELL00075
·
2025-05-17 01:55
学习
3d
unity
C#
游戏引擎
数学Mathf
Unity
基础之Input类详解
Input类允许我们通过键盘,鼠标,触摸屏等方式从用户那里接收输入按键状态Input.anyKey按下任意键都会返回trueInput.anyKeyDown只有在按下任意按键的那一帧会返回trueInput.GetKey(KeyCodekey)按下指定按键返回trueInput.GetKeyDown(KeyCodekey)在按下指定按键的那一帧返回trueInpur.GetKeyUp(KeyCod
怒折饭卡
·
2025-05-17 01:25
unity
游戏引擎
Unity
按键表大全
Unity
键值对应表#KeyCode是由Event.keyCode返回的。
鹿野素材屋
·
2025-05-17 01:24
unity
游戏引擎
【HTTPS基础概念与原理】TLS握手过程详解
选择
加密
套件:确定对称
加密
算法(如AES-GCM)、密钥交换算法(如ECDHE)等。交换密钥:通过非对称
加密
生成共享的
Think Spatial 空间思维
·
2025-05-17 00:53
IT
https
数据库
网络协议
大模型Token是什么?主流大模型平台定价对比
一、Token的定义与核心作用1.基本定义Token(令牌)在计算机领域通常指一串由服务端生成的
加密
字符串,用于客户端身份验证和权限管理。
JXY_AI
·
2025-05-16 23:42
人工智能
大对象Lob字段的处理和数据库设计
大字段一般都是采用流的方式进行处理由于大字段类型存储的数据较多,一般针对lob字段会采用分表存储的方式实现需求:存储学生信息,要求存储学生的照片将学生照片存储在文件系统中,实际数据中只存储照片的路径如果图片要求
加密
香锅不要麻辣
·
2025-05-16 20:48
数据库
mysql
database
linux怎样添加新端口,在CentOS Linux系统上,添加新的端口,启用ssh服务
SSH传输数据是
加密
的,可以有效防止传输过程被截取数据保障安全。SSH的数据是经过压缩的,所以可以加快传输的速度查询\安装SSH服务1.
英伦百宝箱
·
2025-05-16 19:41
linux怎样添加新端口
AWS CloudHSM:金融级密钥安全管理实战,如何通过FIPS 140-2认证守护数据生命线?
数据泄露平均成本430万美元,
加密
漏洞成头号杀手!当《数据安全法》撞上金融科技合规,开发者如何用硬件安全模块(HSM)构建不可破解的密钥堡垒?
AWS官方合作商
·
2025-05-16 18:03
安全
aws
金融
unity
实现跳跃的三个方法
1.像处理水平移动一样来处理跳跃。可以尝试将getaxis改成getbuttondown2.使用AddForce函数3.使用getbuttondown("Jump")来实现
愚者大大
·
2025-05-16 17:25
unity
unity
PinkWallet 套利:
加密
交易者的新机会?
在
加密
货币市场这片风云变幻的“战场”上,交易者们如同嗅觉敏锐的猎手,时刻寻觅着能够带来持续盈利的策略。
新讯网
·
2025-05-16 17:54
区块链
PinkWallet如何打通数字资产与传统金融的最后一公里
然而十多年过去,
加密
资产作为支付工具的落地率,依然远远滞后于其市值增长速度。问题出在哪里?不是因为技术不可行,而是因为一条至关重要的通道——数字资产到传统金融体系的“最后一公里”,始终没有被真正打通。
新讯网
·
2025-05-16 17:53
金融
区块链
Web安全渗测试基础知识之SSL交互异常利用篇
一、理论基础SSL(SecureSocketsLayer)及其继任者TLS(TransportLayerSecurity)是保障网络通信安全的核心协议,通过
加密
技术实现数据传输的机密性、完整性和身份认证
玉笥寻珍
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2025-05-16 13:27
WEB安全学习笔记
web安全
ssl
安全
网络安全
网络协议
交互
视差贴图的拓展
虽然
Unity
自带的视差处理是基础的近似值,但是通过查阅资料,我们可以更加精确的得到采样点,下面一一介绍几种视差映射算法。陡峭视差映射该方法的核心是把表面深度切分成等距的若干层,然后
the_shy33
·
2025-05-16 12:55
基础
unity
算法
shader
如何关闭设备
加密
:保护隐私与数据安全的平衡
在使用联想设备时,设备
加密
功能默认开启,为你的数据安全提供了强大的保护。然而,你是否遇到过因设备
加密
导致的开机异常,甚至在数据恢复时遇到困难?
famous_pengfei
·
2025-05-16 09:32
windows
电脑
笔记本电脑
MySQL数据库的安全性防护
文章目录前言一、用户权限管理二、密码安全三、网络安全四、数据
加密
五、定期备份与恢复六、审计与监控七、系统更新与漏洞修复八、应用层安全九、安全配置最佳实践前言要保证MySQL数据库的安全性,需从多个层面进行防护
小白教程
·
2025-05-16 08:50
MySQL
数据库
数据库
mysql
【行为型之中介者模式】游戏开发实战——
Unity
复杂系统协调与通信架构的核心秘诀
文章目录️中介者模式(MediatorPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unity
实战代码(成就系统协调)1.定义中介者接口与同事基类2.实现具体同事类3.实现具体中介者
敲代码的 蜡笔小新
·
2025-05-16 06:36
设计模式
中介者模式
unity
设计模式
c#
怎么检查SSL证书是否有效?
SSL(安全套接层)证书是网站与用户浏览器之间建立
加密
连接的关键。一个有效且正确配置的SSL证书能够:保护敏感数据传输安全提
秋水丶秋水
·
2025-05-16 05:28
ssl
网络协议
网络
【HTTPS基础概念与原理】SSL/TLS协议演进史:从SSLv3到TLS 1.3
,从SSLv3到TLS1.3,涵盖各版本的核心特点、重大漏洞及淘汰原因:1.SSLv3(SecureSocketsLayer3.0)•发布时间:1996年(Netscape开发)•核心特点:•首次引入
加密
通信
Think Spatial 空间思维
·
2025-05-16 05:28
IT
https
ssl
网络协议
unity
3d网络游戏实战(全).pdf_“游戏开发入门指南——
Unity
+”的食用指南
虽然专栏的文章已在置顶中按内容分好类了(【置顶】游戏开发入门指南专栏目录),但不排除仍然有初学者面对繁杂的内容感觉无从下手。因此额外带来一篇食用指南,旨在给想要通过本专栏学习游戏开发的同学一条相对容易的阅读路线。第一阶段首先,我们切换一下视角。游戏需要代入感,那么我们现在也需要代入一个对游戏开发略感兴趣的萌新,他叫小明。小明友情出演小明偶然点开了本专栏,觉得虽然文章看起来有点意思,但是内容都不太看
weixin_39590472
·
2025-05-16 05:57
unity
3d网络游戏实战(全).pdf
unity如何实现图片透视
unity现代人物含代码动画
unity网络编程实战pdf
unity角色移动代码
Unity
与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构 【2.0】
3.半角向量和BlinnPhone相比前面的计算模型,这个计算模型更加简单,也更容易去调整渲染参数。它使用了入射光线和视线这两条射线中间的平均值,这就是半角向量。用这个向量和法线计算高光,然后投给视觉光线信息,这样计算出来的结果会让高光更加平滑一些。这种高光计算方式的光照模型叫做BinnPhone,如图4-7所示。下面我们来编写一段BlinnPhone的光照模型实现,具体代码示例如下:Inline
BinaryStarXin
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2025-05-16 05:27
unity
vr
人工智能
c++
Unity与C++网络游戏开发
基于VR
AI与分布式架构
【行为型之访问者模式】游戏开发实战——
Unity
灵活数据操作与跨系统交互的架构秘诀
文章目录访问者模式(VisitorPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unity
实战代码(游戏物品系统)1.定义元素与访问者接口2.实现具体元素类3.实现具体访问者4.对象结构管理
敲代码的 蜡笔小新
·
2025-05-16 05:26
设计模式
访问者模式
unity
c#
设计模式
【行为型之命令模式】游戏开发实战——
Unity
可撤销系统与高级输入管理的架构秘钥
文章目录⌨️命令模式(CommandPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unity
实战代码(可撤销的建造系统)1.定义命令接口与接收者2.实现具体命令3.命令管理器(Invoker
敲代码的 蜡笔小新
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2025-05-16 04:24
设计模式
命令模式
unity
架构
设计模式
【C语言输入输出函数应用】
本文将通过代码实例和一个趣味
加密
练习,带你灵活掌握这些函数的使用方式。一、基础演示:字符变量与格
Yhame.
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2025-05-16 04:21
C/CPP
c语言
开发语言
谷歌曾经的开放重定向漏洞(如今已经修复) -- noogle DefCamp 2024
未发现题目任何交互,但是存在一个
加密
jsconst_0x43a57f=_0x22f9;(function(_0x3d7d57,_0x426e05){const_0x16c3fa=_0x22f9,_0x318780
A5rZ
·
2025-05-16 02:07
网络安全
SQLite基本函数
目录1核心函数和聚合函数1.1核心函数1.2聚合函数2字符串函数3日期和时间函数4数学函数5JSON函数(SQLite3.9.0+)6窗口函数(SQLite3.25.0+)7
加密
和安全函数8其他实用函数
可喜~可乐
·
2025-05-16 01:34
SQLite合集:从原理到实战
sqlite
数据库
sql
json
c#
加密
算法核心知识体系:分类、安全级别与国密应用(2025 权威版)
一、
加密
算法分类与核心原理(一)三大核心类别(含国内外标准)分类特性典型算法(国外/国内)核心用途对称
加密
单密钥加解密,速度快AES、3DES/SM4、ZUC(国密)大数据
加密
(如硬盘、通信流量)非对称
加密
公钥
加密
混进IT圈
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2025-05-16 00:26
加密算法
信息安全
密码学
AES
国密算法
量子计算
ECC
【Part 2安卓原生360°VR播放器开发实战】第二节|基于等距圆柱投影方式实现全景视频渲染
《VR360°全景视频开发》专栏将带你深入探索从全景视频制作到
Unity
眼镜端应用开发的全流程技术。
EQ-雪梨蛋花汤
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2025-05-15 23:46
VR
360°全景视频开发
android
vr
音视频
团结引擎技术路线图发布
自2024年1月1日正式发布以来,
Unity
中国团结引擎收到了广大开发者的持续反馈,经历了5次minorrelease和23次patchrelease的更新迭代,获得了近30万次下载使用。
Unity官方开发者社区
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2025-05-15 22:40
团结引擎1.5
Python爬虫实战:研究拦截器,实现逆向解密
许多网站通过
加密
技术保护数据传输,如电商平台的价格信息常以
加密
形式存在。爬虫技术与逆向工程的结合,为合法获取和分析此类数据提供了解决方案。
ylfhpy
·
2025-05-15 22:06
爬虫项目实战
python
爬虫
开发语言
selenium
scrapy
影刀知识点总结
影刀社区:https://www.winrobot360.com/comm
unity
/homePage启动excel的意思是,如果没有打开,就打开,如果打开了,就激活已打开的excel,输入内容,不管这个
gf1321111_小曼
·
2025-05-15 21:56
影刀rpa
python
【
unity
游戏开发——编辑器扩展】使用EditorGUI的EditorGUILayout绘制工具类在自定义编辑器窗口绘制各种UI控件
注意:考虑到编辑器扩展的内容比较多,我将编辑器扩展的内容分开,并全部整合放在【
unity
游戏开发——编辑器扩展】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
向宇it
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2025-05-15 18:11
unity
编辑器
ui
游戏引擎
开发语言
c#
你的Nuxt接口裸奔了?手把手实现JWT安全防护
今天就来给数据加把锁对于接口数据的保护有很多方法,这里我们使用JWT(全称JSONWebToken),她的作用简单来说就是用来传递信息,并且信息是
加密
的,所以只有经过验证的才能访问到数据。
小贺要学前端
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2025-05-15 17:32
百日计划
前端
安全
vue.js
node.js
Unity
设计模式实战:用单例和观察者模式优化你的游戏架构 (Day 36)
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
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2025-05-15 17:31
C#编程从入门到进阶
unity
设计模式
观察者模式
c语言
游戏开发
开发语言
编程
【行为型之模板方法模式】游戏开发实战——
Unity
标准化流程与可扩展架构的核心实现
文章目录模板方法模式(TemplateMethodPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unity
实战代码(关卡流程系统)1.定义抽象模板类2.实现具体子类3.客户端使用四
敲代码的 蜡笔小新
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2025-05-15 17:30
设计模式
模板方法模式
unity
c#
设计模式
STM32之flash(读写保护)
加密
STM32之flash(读写保护)
加密
最近学到一个比较有用的一个点就是对于flash的一个
加密
,可以通过更改FLASH_OBProgramInitTypeDef这个结构体里面的RDPLevel来对flash
谢老思
·
2025-05-15 15:20
STM32
stm32
flash
加密解密
芯片
数据安全合格有哪些要求
数据安全合规要点数据传输
加密
、数据传输端点安全、数据传输访问控制等合规要点逐步明确,相关主体积极响应国家政策,主动应对,探索实践。
securitypaper
·
2025-05-15 14:38
安全
java
网络
什么是OV SSL证书,与DV SSL证书有什么区别?
作为保障网站通信安全的重要工具,SSL证书通过
加密
传输和身份验证机制,为互联网数据安全筑起了一道坚实的防线。
网安小张
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2025-05-15 14:07
ssl
网络协议
网络
【行为型之策略模式】游戏开发实战——
Unity
灵活算法架构的核心实现策略
文章目录策略模式(StrategyPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unity
实战代码(动态伤害计算系统)1.定义策略接口与上下文2.实现具体策略3.客户端使用四、模式进阶技巧
敲代码的 蜡笔小新
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2025-05-15 11:51
设计模式
策略模式
unity
c#
设计模式
使用Java对接StockTV全球金融数据API。马来西亚金融数据API
StockTV全球金融数据API一、API简介StockTV提供覆盖全球40+交易所的实时金融市场数据,包括:股票:印度、美股、A股等200+国家行情外汇:全球主要货币对实时汇率期货:大宗商品及股指期货数据
加密
货币
TVtoPP
·
2025-05-15 11:19
java
金融
区块链
网络
网络协议
马来西亚、印度、韩国股票数据API对接文档
基础信息API网址:https://pao.stocktv.top/覆盖范围:全球40+交易所,包括马来西亚交易所数据类型:股票市场数据、外汇数据、期货数据、
加密
货币数据响应速度:毫秒级低延迟服务时间:
CryptoPP
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2025-05-15 11:49
大数据
云计算
金融
Hashicorp vault国产化解决方案,安当SMS基于量子
加密
的凭据管理系统
上海安当推出的KSP密钥管理系统,通过集成量子
加密
技术与SMS(SecurityManagementSystem)动态凭据管理,构建了覆盖密钥生成
安 当 加 密
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2025-05-15 10:46
量子计算
安当SMS凭据管理系统:开发与运维人员的数据库密码安全终极防线
上海安当技术有限公司推出的SMS凭据管理系统,通过动态凭据生成、量子
加密
存储、细粒度权限控制三大核心技术,为开发与运维人员构建了覆盖密码全生命周期的防护体系。本文将从
安 当 加 密
·
2025-05-15 10:46
运维
数据库
安全
同源策略为什么可以防csrf_Spring Security 如何预防CSRF跨域攻击?
springsecutity整合springboot入门springsecurity使用maven导入汇总springsecurity业界标准
加密
策略源码详解这一节我们来学习一下springsecurity
小小杀鱼
·
2025-05-15 09:04
同源策略为什么可以防csrf
Python爬虫实战:研究进制流数据,实现逆向解密
1.引言1.1研究背景与意义在现代网络环境中,数据
加密
已成为保护信息安全的重要手段。许多网站和应用通过二进制流数据传输敏感信息,如视频、金融交易数据等。
ylfhpy
·
2025-05-15 08:59
爬虫项目实战
python
爬虫
开发语言
javascript
selenium
ecmascript
新三消示例项目《Gem Hunter》中的光照和视觉效果
《GemHunter》是
Unity
的全新官方示例项目,展示了如何在
Unity
2022LTS使用通用渲染管线(URP)打造抢眼的光效和视效,让2D益智/三消游戏在竞争中脱颖而出。
Unity官方开发者社区
·
2025-05-15 08:28
三消游戏
2D
Demo
URP
c#中的功能优势
Unity
Engine.Object
red_redemption
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2025-05-15 07:58
c#
开发语言
Unity
3D中序列帧动画的实现与控制
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity
3D是一个功能强大的游戏开发引擎,广泛应用于2D和3D游戏、互动体验和虚拟现实项目中。
西域情歌
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2025-05-15 04:35
Unity
3D教程:
Unity
加载和内存管理
Unity
里有两种动态加载机制:一是Resources.Load,一是通过AssetBundle,其实两者本质上我理解没有什么区别。
小小姑娘很大
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2025-05-15 04:05
unity
游戏引擎
Unity
3D对象池设计与实现详解
前言在
Unity
3D中,对象池(ObjectPooling)是一种优化技术,用于减少频繁实例化和销毁对象带来的性能开销。
Thomas_YXQ
·
2025-05-15 04:33
javascript
开发语言
ecmascript
全文检索
前端
junit
Unity3D
Unity
3D游戏内存管理优化指南
前言
Unity
3D的内存管理机制较为复杂,开发者需要理解其内存分布以避免内存泄漏和性能问题。
Thomas_YXQ
·
2025-05-15 04:33
游戏
Unity3D
搜索引擎
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开发语言
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