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typescript笔记
XML
笔记
换行在XML中,用于定义一个CDATA节(CharacterDataSection)。CDATA节是用于将一段文本标记为不应当被解析器解析的字符数据。这意味着,在CDATA节内部的所有内容,包括特殊字符如,&等,都不会被当作标记来处理,而是作为纯文本数据对待。CDATA节的主要用途:包含大量特殊字符:当你需要在XML文档中包含大量的特殊字符(比如,&),而不想对这些字符进行转义时(例如<,&
ddfa1234
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2025-07-07 10:05
xml
服务器
Angular6 学习
笔记
——路由详解
angular6.x系列的学习
笔记
记录,仍在不断完善中,学习地址:https://www.angular.cn/guide/template-syntaxhttp://www.ngfans.net/topic
男人要霸气
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2025-07-07 10:35
Angular6
基于esbuild封装类似tsup工具
随着
TypeScript
的普及,开发者对高效、快速的
TypeScript
构建工具的需求日益增长。
aiguangyuan
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2025-07-07 10:34
前端架构
前端开发
系统架构
前端开发核心:HTML、CSS与JavaScript学习指南
本
笔记
提供了一个全面的复习资料,包括标签使用、CSS布局技巧、JavaScript基础语法和DOM操作,旨在帮助巩固知识点和发现潜在的学习盲点。
Randy Rhoads
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2025-07-07 10:04
vue+
typeScript
中 webpack.ProvidePlugin的使用
用vue+ts写新项目,想偷懒,少写一些代码,研究了一下providePlugin,之前写js的有用到,但是在ts里面用还是有些区别的,特意在这里记录一下。有疑问的朋友可以留言,共同学习进步。webpack.providePlugin官方文档介绍vue.config.js文件配置项constwebpack=require('webpack')constpath=require('path')mod
随便放个文字在这里
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2025-07-07 09:01
vue.js
webpack
typescript
一、react18+项目初始化(vite)
--save//入口处引用import‘@ant-design/v5-patch-for-react-19’npmcreatevite@latest项目名称根据需要选择用vue还是react,是否使用
typescript
小白变怪兽
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2025-07-07 09:30
react
前端
react.js
TypeScript
-webpack
一、前言随着前端工程化的不断演进,使用
TypeScript
编写更加健壮、可维护的代码已成为主流趋势。
難釋懷
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2025-07-07 09:00
typescript
webpack
javascript
element目录树组件el-tree使用相关
笔记
文章目录默认配置懒加载每一级分页懒加载递归处理数据递归遍历树级结构,进行字段映射一维数组处理为树结构默认选中并展开特定节点初始化的需求场景切换tab后的需求场景禁止点击事件搜索本地搜索搜索后滚动定位结果添加图标方法一:通过伪类的background属性方法二:通过img标签引入图片修改选中的高亮(图标和颜色)选中时图标切换文字和背景的高亮可编辑树点击展开后回调点击节点图标切换显示(包含一键切换全部
JoyceLeee
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2025-07-07 09:00
笔记
vue.js
javascript
elementui
Vue3+Vite+
TypeScript
+Element Plus开发-22.客制Table组件
系列文档目录Vue3+Vite+
TypeScript
安装ElementPlus安装与配置主页设计与router配置静态菜单设计Pinia引入Header响应式菜单缩展Mockjs引用与Axios封装登录设计登录成功跳转主页多用户动态加载菜单
秋之猫
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2025-07-07 09:58
Plus开发
vue.js
按钮组件
表组件
vue3
vite
element
plus
element-ui 关于树形结构el-tree的
笔记
首先尝试了下懒加载。发现是时候会出现无法加载数据以及数据重新加载的问题,古世勇一次性给加载上去。首先说一次性加载的适用方法先确定tree的配置文件label:'name',chcildren:'children',isLeaf:'leaf'看官网说明label就是你显示ui的值chcildren就是你下级目录的全部数据isLeaf指定一个字段是否为子节点。为ture时不为子节点所以数据结构为dat
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2025-07-07 09:57
vue3项目的筛选是树状 el-tree 二级树结构(个人
笔记
)
先说一下筛选要求:可以多选,可以全选,可以取消全选(清空),可以关键字筛选(以下案例仅限于二级的树结构,多级的没有试),截图如下:废话不多说,上代码全选清空letform=reactive({certificationCategory:[],...})letcertificate_list=ref([//el-tree的内容{click:"AUTO",name:'电力业务许可证',value:'电
齐露
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2025-07-07 09:27
笔记
vue.js
前端
Spring Boot 循环依赖问题解决方案
笔记
(基于电商系统示例)
1.问题背景以一个电商系统为例子,SpringBoot应用启动时抛出了循环依赖(CircularDependency)异常,错误信息如下:***************************APPLICATIONFAILEDTOSTART***************************Description:Thedependenciesofsomeofthebeansintheappli
Chen-Edward
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2025-07-07 08:53
SpringBoot
spring
boot
笔记
后端
java
ide
intellij-idea
spring
Golang学习
笔记
:协程
Golang学习
笔记
参考文档一链接:https目录一.协程用在哪里?协程需要解决什么问题?二.协程的框架(Linux的例子)三.如何在多种状态高效切换?
夜以冀北
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2025-07-07 06:09
golang
学习
python 魔法方法常用_Python魔法方法指南
--11:33更新--很多人想要我的一份学习
笔记
,所以在魔法指南之前
weixin_39603505
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2025-07-07 05:06
python
魔法方法常用
Unity
笔记
-32-UI框架(实现)
Unity
笔记
-32-UI框架(实现)资源统一调配单例模版publicclassSingletonwhereT:class//class表示是引用类型{privatestaticT_singleton;
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2025-07-07 05:06
unity进阶学习
笔记
:消息框架
1使用消息框架的目的对于小型游戏,可能不需要任何框架,而是让各个游戏脚本直接相互通信。如要实现玩家受到攻击血量减少,通过玩家控制类向血条脚本发送消息减少血量。但是这样直接通信会导致各脚本通信关系记为复杂,并且每一个脚本都和多个脚本有联系,导致维护和更新十分困难我们利用上节课讲的管理类,可以将一类脚本由一个管理类控制,如将玩家的功能放在玩家管理类下,将血条,背包等UI组件放在UI管理类下。这样要减少
Raine_Yang
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2025-07-07 05:05
unity学习笔记
unity
游戏引擎
c#
单例模式
泛型
【Unity
笔记
01】基于单例模式的简单UI框架
单例模式的UIManagerusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassUIManager{privatestaticUIManager_instance;publicDictionarypathDict;publicDictionaryprefabDict;publicDi
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2025-07-07 05:34
Android 发展历程
个人学习
笔记
安卓(android)是基于Linux内核的开源操作系统。主要用于移动设备,如智能手机、平板电脑、电视等,由Google公司及开放手机联盟领导及开发。
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2025-07-07 04:00
实战篇:(十三)新手指南:搭建 Vue 3 项目,完美结合 Element Plus 的使用技巧!
本篇文章将带你一步一步地学习如何使用Vite创建一个Vue3+
TypeScript
项目,并轻松集成ElementPlus组件库,让你的应用界面更加优雅和实用。
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2025-07-07 04:29
前端相关性能优化
笔记
1.打开速度怎么变快-首屏加载优化2.再次打开速度怎么变快-缓存优化了3.操作怎么才顺滑-渲染优化4.动画怎么保证流畅-长任务拆分2.1首屏加载指标细化:1.FP(FirstPaint首次绘制)2.FCP(FirstcontentfulPaint首次内容绘制),FP到FCP中间其实主要是SPA应用JS执行,太慢就会白屏时间太长3.FMP(FristMeaningfulPaint首次有效绘制),主要
星辰大海1412
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2025-07-07 04:26
笔记
GitHub Pages上的个人技术展示网站
该网站可能采用Markdown、HTML和CSS技术构建,提供了一个展示技术能力及分享学习
笔记
和见解的平台。此外,"weirufish.github.io-master"可能是该项目的主要分支或版本。
Rubix-Kai
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2025-07-07 04:56
【ESP32-IDF
笔记
】08-SD(SDMMC)卡配置和使用
目录配置环境SDMMC主机驱动概述支持的速率模式使用SDMMC主机驱动配置总线宽度和频率配置GPIOeMMC芯片的DDR模式相关文档API参考头文件功能函数初始化SDMMC主机外围设备初始化SDMMC外设的给定插槽选择要用于数据传输的总线宽度获取配置为用于数据传输的总线宽度设置卡时钟频率启用或禁用SD接口的DDR模式启用或禁用永远开启的卡时钟发送数据启用IO中断等待IO中断禁用SDMMC主机并正常
@Hwang
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2025-07-07 03:25
ESP32-IDF
笔记
#ESP32
#ESP32-IDF
#ESP32S3
SD卡
SDMMC
aws 数据库迁移_AWS Loft的数据库周
aws数据库迁移这是我的
笔记
:https://databaseweekoctober2019sf.splashthat.comAWS上的数据库:合适工作的合适工具在许多此类谈话中,我并没有做过深刻的记录
dnc8371
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2025-07-07 03:23
数据库
大数据
mysql
java
python
YOLO学习
笔记
| 从YOLOv5到YOLOv11:技术演进与核心改进
从YOLOv5到YOLOv11:技术演进与核心改进深度解析一、YOLO系列发展概述YOLO(YouOnlyLookOnce)目标检测算法自2016年诞生以来,凭借其"单次检测"的独特理念和卓越的实时性能,持续引领着计算机视觉领域的技术革新。从JosephRedmon的初代YOLO到AlexeyBochkovskiy的YOLOv4,再到Ultralytics团队的YOLOv5及后续系列,这一算法家族
北斗猿
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2025-07-07 02:18
YOLO学习从零到1
YOLO
目标检测
算法
python
计算机视觉
动手实践OpenHands系列学习
笔记
5:代理系统架构概述
笔记
5:代理系统架构概述一、引言AI代理系统是一种能够自主执行任务的智能软件架构,OpenHands作为AI驱动的软件开发代理平台,拥有完整的代理系统架构设计。
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2025-07-07 02:17
【Cocos
TypeScript
零基础 16.1】
目录FlappyBird背景其他心得_刚体audio部分FlappyBird本人没有按照老师的做法去做,大体差不多,当然老师做的更精细,有些不会的还是参考老师的方法参考部分小鸟如何像真实物体一样的重力效果点击如何使小鸟飞翔省略部分3.小鸟多动画(飞机大战其实有做,单纯偷懒)4.小鸟死亡滚动(猜想是给一个边缘力使其旋转,或代码直接使其旋转)5.中间区域碰撞(我用的是计时的方法,老师用碰撞方法,碰撞不
adminwxs
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2025-07-07 02:46
Cocos
TypeScript
零基础
typescript
javascript
前端
cocos2d
【Cocos
TypeScript
零基础 24.1】
目录首次实战开发心得实战项目首次实战开发心得遇到的技术问题也多发表问题也不少收入问题本人都将会写篇专栏总结一下实战项目上图是已上线的实战项目二维码耗费的时间太久了下次将跟新开发遇到的各种奇奇怪怪的问题各位看官老爷扫个码,试玩一下,给个5星好评
adminwxs
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2025-07-07 02:45
Cocos
TypeScript
零基础
typescript
cocos2d
cocos
C++从入门到放弃
C++学习
笔记
--目录C++学习
笔记
1.C++命名空间2.继承与多态3.函数重载4.引用5.构造函数与析构函数6.初始化列表7.explicit关键字8.static静态成员和友元函数与友元类、内部类9
一家之主呆呆蟹
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2025-07-07 02:14
C++
c++
styled-components:现代React样式解决方案
核心特性安装与配置基础安装
TypeScript
支持Babel插件(可选)基础用法创建样式组件基于props的动态样式高级用法样式继承复合样式与条件渲染样式化现有组件主题系统创建主题访问主题响应式设计媒体查询助手动画与过渡关键帧动画过渡效果最佳实践
司南锤
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2025-07-07 02:13
前端
react.js
前端
前端框架
ubuntu18.04 配置 mid360并测试fast_lio
第三组线是数据线,是一个网线,直接连接
笔记
本就可以了2.IP配置2.1先把mid
hero_heart
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2025-07-07 00:08
电脑
动手实践OpenHands系列学习
笔记
17:构建自定义OpenHands应用
笔记
17:构建自定义OpenHands应用一、引言OpenHands作为可扩展的AI驱动软件开发代理平台,不仅提供了丰富的内置功能,还允许开发者构建自定义应用和扩展。
·
2025-07-07 00:08
动手实践OpenHands系列学习
笔记
15:无头模式架构
笔记
15:无头模式架构一、引言无头模式(HeadlessMode)是现代软件系统中的重要架构模式,允许应用程序在没有图形界面的情况下运行,特别适用于自动化场景、CI/CD流水线和系统集成。
JeffWoodNo.1
·
2025-07-07 00:38
笔记
架构
动手实践OpenHands系列学习
笔记
8:后端服务开发
笔记
8:后端服务开发一、引言后端服务是AI代理系统的技术基础,负责处理业务逻辑、状态管理和外部集成。
JeffWoodNo.1
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2025-07-07 00:07
笔记
动手实践OpenHands系列学习
笔记
9:容器安全加固
笔记
9:容器安全加固一、引言容器技术虽然提供了环境隔离,但仍存在潜在的安全风险。
JeffWoodNo.1
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2025-07-07 00:07
笔记
安全
动手实践OpenHands系列学习
笔记
3:LLM集成基础
笔记
3:LLM集成基础一、引言大型语言模型(LLM)是OpenHands代理系统的核心驱动力。
JeffWoodNo.1
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2025-07-07 00:07
笔记
人工智能
数据库学习
笔记
-触发器
步骤创建触发器①启动SQLServer查询编辑器,选择要操作数据库,如“sc(学生选课)”数据库。②在查询命令窗口中输入以下CREATETRIGGER语句,创建触发器。为sc(学生选课)表创建一个基于UPDATE操作和DELETE操作的复合型触发器,当修改了该表中的成绩信息或者删除了成绩记录时,触发器被激活生效,显示相关的操作信息。CREATETRIGGERtri_UPDATE_DELETE_sc
T_ALH
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2025-07-07 00:06
数据库课程设计
数据库
存储过程
IDEA运行java博客项目halo报错
笔记
(一)
1、关于JDK版本在导入项目时查看日志CHANGELOG.md,里面有关于jkd版本适用版本的描述,1.4.3及以后版本不再支持JRE1.8,只能是jdk11及以上的版本,不然导入项目会出错!除此之外,也应该看看其他更新的信息。2、‘fetchBranch(java.lang.String,java.lang.String)’isdeprecatedandmarkedforremoval问题描述:
叶卡
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2025-07-07 00:36
halo博客项目
java
CentOS-7的“ifupdown“与Debian的“ifupdown“对比
笔记
250706
CentOS-7的"ifupdown"与Debian的"ifupdown"对比
笔记
250706CentOS7和Debian的ifupdown工具名称相同,但在实现机制、配置文件语法和系统集成上存在显著差异
kfepiza
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2025-07-07 00:03
OS操作系统
Windows
Linux
等
#
控制台命令行
Shell
bash
cmd
等
网络通讯传输协议
IP
TCP
UDP
物联
centos
debian
笔记
linux
网络
【论文
笔记
】RAGLAB: A Modular and Research-Oriented Unified Framework for Retrieval-Augmented Generation
论文信息论文标题:RAGLAB:AModularandResearch-OrientedUnifiedFrameworkforRetrieval-AugmentedGeneration-EMNLP24论文作者:XuanwangZhang-NanjingUniversity论文链接:https://arxiv.org/abs/2408.11381代码链接:https://github.com/fat
AustinCyy
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2025-07-07 00:00
论文笔记
论文阅读
【
TypeScript
教程】 - 小白也能秒懂的
TypeScript
入门指南
TypeScript
(简称TS)是JavaScript的一个超集,由微软开发。简单来说,它就是在JavaScript的基础上增加了静态类型检查。那静态类型检查有啥好处呢?
一个水瓶座程序猿.
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2025-07-06 22:49
TypeScript
JavaScript
系列文章
typescript
javascript
前端
鸿蒙设备开发OpenHarmony深度解读之设备认证:HiChain机制部分源码解析1(推荐模块之外)
往期推文全新看点(文中附带最新·鸿蒙全栈学习
笔记
)鸿蒙(HarmonyOS)北向开发知识点记录~鸿蒙(OpenHarmony)南向开发保姆级知识点汇总~鸿蒙应用开发与鸿蒙系统开发哪个更有前景?
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2025-07-06 22:46
NestJS 系列教程(一):认识 NestJS 与项目初始化
它使用
TypeScript
构建,结合了面向对象编程(OOP)、函数式编程(FP)和函数响应式编程(FRP)等概念,非常适合用于构建微服务、RESTfulAPI等现代服务端应用。
onebyte8bits
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2025-07-06 21:12
nestjs
后端
javascript
前端框架
node.js
深度学习相关指标工作
笔记
这里写目录标题检测指标iou/Gou/Diou/CiouMSE(MeanSquaredError)(均方误差)(回归问题)交叉熵损失函数(CrossEntropyErrorFunction)(分类问题)检测指标iou/Gou/Diou/CiouIntersectionoverUnion(IoU)是目标检测里一种重要的评价值交并比令人遗憾的是IoU无法优化无重叠的bboxes如果用IoU作为loss
Victor Zhong
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2025-07-06 19:23
AI
框架
深度学习
笔记
人工智能
C++基础复习
笔记
一、数组定义在C++中,数组初始化有多种方式,以下是常见的几种方法:默认初始化数组元素未显式初始化时,内置类型(如int、float)的元素值未定义(垃圾值),类类型调用默认构造函数。intarr1[5];//元素值未定义聚合初始化(列表初始化)使用花括号{}直接初始化所有元素。若列表元素少于数组长度,剩余元素默认初始化(内置类型为0)。intarr2[3]={1,2,3};//完全初始化inta
xuwzen
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2025-07-06 18:13
C++
c++
笔记
【大厂机试题+多种解法+算法可视化
笔记
】欢乐的周末
题目小华和小为是很要好的朋友,他们约定周末一起吃饭。通过手机交流,他们在地图上选择了多个聚餐地点(由于自然地形等原因,部分聚餐地点不可达),求小华和小为都能到达的聚餐地点有多少个?输入描述第一行输入m和n,m代表地图的长度,n代表地图的宽度。第二行开始具体输入地图信息,地图信息包含:0为通畅的道路1为障碍物(且仅1为障碍物)2为小华或者小为,地图中必定有且仅有2个(非障碍物)3为被选中的聚餐地点(
xuwzen
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2025-07-06 18:43
编码训练
算法
cesium-native+OpenGL开发
笔记
—渲染GIS球
坐标系转换OpenGL坐标系右手坐标系,X轴水平向右,Y轴竖直向上,Z轴指向屏幕外面。Y(绿色,朝上)^|||*---->X(红色,向右)//Z(蓝色,向前)(指向屏幕外)3DTiles坐标系右手坐标系,Z轴朝上Z(蓝色,朝上)^||/Y(绿色,朝屏幕内)|/*---->X(红色,朝右)glTF模型坐标系右手坐标系,Y轴朝上3DTiles和OpenGL坐标系上方向存在差异,实际绘制是在OpenGL
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2025-07-06 18:43
【计算机三级】网路技术学习
笔记
第二章 中小型网络系统总体规划与设计
计算机三级网络技术二、中小型网络系统总体规划与设计考点(一):网络总体设计基本方法1.核心层网络结构设计整个网络系统的主干部分是核心层网络,是设计与建设的重点,目前应用于核心层网络的技术标准主意要是GE/10GE,核心设备是高性能路由器,连接核心路由器的是具有冗余链路的光纤,整个网络流量的40%-60%都需要有核心层网络来承载直接接入核心路由器采取链路冗余的办法,直接连接两台核心路由器,其特点是直
努力的小刘@
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2025-07-06 18:42
计算机等级考试
网络
计算机网络
网络协议
008-HCIP-H12-821题库
笔记
(101-150)
101、传统的流量统计的实现方法和局限性:(1)基于IP报文计数:无法针对多种信息进行统计(2)使用ACL:要求ACL的容量很大,对于ACL规则以外的流没有办法统计(3)SNMP协议:功能不强。要不断的通过轮询向网管查询,浪费CPU和网络资源(4)端口镜像:成本高,同时消耗设备的一个接口,对于无法镜像的端口无能为力(5)物理层复制:成本高,同时还需要购买专用的硬件设备基于IP报文计数:这种方法虽然
深度学习0407
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2025-07-06 18:40
网络安全学习笔记
笔记
网络
智能路由器
红宝书学习
笔记
list1NO.WordMeaning1remoteadj.偏远的;久远的;遥控的;n.遥控器2removev.挪走;去除;移开;消除3removaln.除去;迁移;免职4remainv.剩下;留下;保持5remaindern.剩余物;剩余人员;余数;v.廉价出售6remainsn.遗迹;遗体;遗骨;剩余物;剩下(物);<"remain"的第三人称单数7remedyn.疗法;纠正办法;v.纠正;治
丰锋ff
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2025-07-06 18:09
学习
笔记
鸿蒙HarmonyOS学习
笔记
(2)
基本语法概述如下图所示,当开发者点击按钮时,文本内容从“HelloWorld”变为“HelloArkUI”。ArkTS的基本组成说明自定义变量不能与基础通用属性/事件名重复。装饰器:用于装饰类、结构、方法以及变量,并赋予其特殊的含义。如上述示例中@Entry、@Component和@State都是装饰器,@Component表示自定义组件,@Entry表示该自定义组件为入口组件,@State表示组
yuwinter
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2025-07-06 18:07
HarmonyOS
harmonyos
学习
笔记
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