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threejs(webgl)
ThreeJS
加载ldraw模型优化方案
ThreeJS
官方加载Ldraw文件,实质就是通过循环加载.mpd文件里每一个dat模型,这样相同的dat就会出现重复加载,因此要提升加载速度,唯有将这个流程简化。
蒙双眼看世界
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2023-02-01 16:39
WebGL
理论基础 - 二维矩阵
此文上接一系列文章,先从基础概念开始,上一篇是物体缩放。之前的三篇文章讲了如何对二维物体进行平移,旋转,和缩放。每种变换都改变了着色器并且这些变换还受先后顺序影响。在前例中我们先缩放,再旋转,最后平移,如果执行顺序不同结果也不同。例如这是缩放2,1,旋转30度,然后平移100,0的结果。这是平移100,0,旋转30度,然后缩放2,1的结果。结果截然不同,更糟的是,针对第二种情况中的转换顺序,需要写
玄魂
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2023-02-01 13:11
webgl
计算机视觉
网络
shader
js
JavaScript
WebGL
矩阵
引子本以为可以开始尝试三维的效果了,查了一下资料之后发现要先了解矩阵。在这里集中收集一下相关基础知识点。OriginMyGitHub简介简单来说,矩阵(Matrix)是数字按行和列的矩形排列。一般描述先行后列,例如下面2×3矩阵:矩阵中每个元素表示也可以根据行和列标记,例如a1,2表示第1行的第2列元素。在应用数学学科中,矩阵常见于统计分析。在物理学中,矩阵于电路学、力学、光学和量子物理中都有应用
_XXHolic_
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2023-02-01 13:40
WebGL
javascript
webgl
canvas
学习笔记(01):
webgl
基础篇视频教程-坚如磐石-Hello
webgl
-第一个
webgl
程序
utm_source=blogtoeduhttps://www.khronos.org/registry/
webgl
/specs/1.0
鲫鱼豆腐白菜
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2023-02-01 13:40
研发管理
webgl
html5
3d
动画
shader
webgl
图形绘制流程
文章目录前言
webgl
基本环境搭建
webgl
上下文gl.clearColor()、gl.clear()canvas填充示例着色器绘制图形着色器使用流程封装初始化着色器代码开始绘制gl.drawArrays
jackeroo1997
·
2023-02-01 13:09
WebGL
javascript
webgl
webgl
绘制图形API——drawArrays、drawElements
文章目录前言gl.drawArrays()——按顶点绘制可绘制基本类型绘制矩形和圆形gl.drawElements()——按索引绘制使用规范绘制矩形总结前言gl.drawArrays()作为
webgl
中常用的函数图形绘制方法
jackeroo1997
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2023-02-01 13:09
WebGL
webgl
OpenGL ES着色器语言(GLSL ES)规范 ——下篇
文章目录前言分支和循环if、if-elseforcontinue、break、discard着色器内置变量函数函数定义规范声明
webgl
内置函数存储限定字constattributeuniformvarying
jackeroo1997
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2023-02-01 13:09
WebGL
着色器
webgl
threejs
相机控件使用记录
文章目录前言控件列表轨迹球控制器(TrackBallControls)第一人称控制器(FirstPersonControls)飞行控制器(FlyControls)轨道控制器(OrbitControls)总结前言
threejs
jackeroo1997
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2023-02-01 13:09
threejs
threejs
webgl
坐标转换
文章目录前言一、
webgl
转换流水线二、坐标系1.物体(模型)坐标系2.世界坐标系3.观察坐标系4.裁剪坐标系5.规范化设备坐标系6.屏幕坐标系三、总结前言
webgl
虽然属于web端开发,但实际上已经进入图形学的范畴
jackeroo1997
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2023-02-01 13:39
WebGL
前端
javascript
开发语言
threejs
-纹理贴图
前言
threejs
中的纹理贴图使用方法,参考《
threejs
开发指南》。
jackeroo1997
·
2023-02-01 13:39
threejs
贴图
webgl
渲染管线、缓冲区绘制三角形
文章目录前言一、
WebGL
是什么二、
WebGL
渲染管线1获取坐标元素2顶点着色器3图元装配4光栅化阶段5片元着色器三、绘制一个三角形1初始化一个HTML2创建画布3创建着色器4创建主程序5传递数据并绘制效果前言作为
jackeroo1997
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2023-02-01 13:09
WebGL
web
javascript
3d
WebGL
入门与实践
本小册介绍
WebGL
以及CSS3D属性的关键技术,每一个知识点基本上都有对应的演示Demo,Demo不依赖框架,使用原生JavaScript实现,Demo辅以理论的主要目的是为了让大家能够理解
WebGL
API
SYBH.
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2023-02-01 13:38
课程推荐
1024程序员节
threejs
-相机
threejs
中的相机透视投影相机使用透视投影的方式进行投影,距离相机越近的物体越大,越远则越小PerspectiveCamera(fov:Number,aspect:Number,near:Number
jackeroo1997
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2023-02-01 13:38
threejs
javascript
WebGL
编程指南笔记-第四章 高级变换与动画基础
本章内容是复杂的
WebGL
程序的基础。平移,然后旋转上一张最后的综合练习中,已经通过变换矩阵实现了平
ACE0220
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2023-02-01 13:08
WebGL编程指南学习
web
javascript
前端
html5
图形渲染
WebGL
编程指南笔记-第三章 绘制和变换三角形
第三章绘制和变换三角形本章主要内容三角形在三维图形学中的重要地位,以及
WebGL
如何绘制三角形使用多个三角形绘制其他基本图形三角形的基本变换利用矩阵简化变化绘制多个点学习绘制三角形的原因:很多复杂的图像由多个三角形组成的
ACE0220
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2023-02-01 13:07
WebGL编程指南学习
web
javascript
前端
html5
着色器
WebGL
笔记 (侧重理论基础向)
要把Cesium,three.js这些玩明白还是要有
WebGL
的知识的,不然只是官方demo的ctrl-cv侠,本笔记参考的教程:2022年
WebGL
入门教程(完结)_哔哩哔哩_bilibili一、初级
嘻嘻哈哈cdzgr~
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2023-02-01 13:37
WebGL
html5
javascript
图形渲染
WebGL
简易教程(五):图形变换(模型、视图、投影变换)
(2)缩放变换(3)旋转变换(4)组合变换2)视图变换(1)原理(2)推导3)投影变换(1)透视投影a)原理b)推导(2)正射投影a)原理b)推导3.综合运用4.参考5.其他1.概述通过之前的教程,对
WebGL
charlee44
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2023-02-01 13:36
#
OpenGL
#
WebGL
数学原理
OpenGL
WebGL
模型变换
视图变换
投影变换
【转】模型视图矩阵和投影矩阵(
webgl
笔记)
可以关注我的个人主页:http://alanzjl.sinaapp.com最近在学习
WebGL
技术的过程中,我补充了一些原本了解甚少的计算机图形学知识。
alanzjl
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2023-02-01 13:36
OpenGL
游戏开发
opengl
三维
图形
webGL
总结
WebGL
学习汇报一、
WebGL
简介
WebGL
和3D图形规范OpenGL、OpenCL一样来自KhronosGroup,而且免费开放。
哟呼很多事
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2023-02-01 13:36
计算机图形
webgl
webgl
变换矩阵理论详解
文章目录前言矩阵运算矩阵加减矩阵数乘矩阵乘矩阵矩阵转置逆矩阵正交矩阵矩阵变换的一般规则行主序和列主序行向量和列向量复杂变换时的顺序变换矩阵进行图形变换uniform传递矩阵平移缩放旋转组合变换实例总结前言在
webgl
jackeroo1997
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2023-02-01 13:34
WebGL
矩阵
webgl
线性代数
继续捣鼓机柜+虚幻(Three.js/
WebGL
)
稍稍改进了一下,质感提升了一下:一排机柜看一个机柜虚幻其他对象:聚焦一个机柜聚焦一个机柜并打开机柜的门
孜锐弟
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2023-02-01 12:22
风场可视化:风场数据
引子了解
WebGL
基础之后,接着去看获取解析风场数据的逻辑,又遇到问题。
_XXHolic_
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2023-02-01 09:17
风场可视化
前端
javascript
webgl
canvas
flutter web 打包查到的问题预留
使用Skia编译为WebAssembly并使用
WebGL
渲染。该渲染器与Flutter移动设备和台式机完全一致,具有更快的性能,并且不太可能在浏览器之间出现差异,但下载大小增加了大约2MB。
9九9
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2023-02-01 04:40
WebGL
-学习笔记(四)
WebGL
学习笔记(四).png最近学习构建三维图形的时候,深感几何功底不够,一个视图变化矩阵看了几天也没想过来,只勉强理解原理,细节部分自己还需要加强学习1.视图变换在二维图形绘制的时候,不用考虑z轴
Patrick浩
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2023-01-31 18:42
OpenGL ES 简介
目录一.前言1.
WebGL
2.OpenCV3.Direct3D4.OpenGL5.OpenGLES和OpenGL二.OpenGLES跨平台1.OpenGLES2.Metal3.Vulkan三.OpenGLES
猿说编程
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2023-01-31 09:36
OPenGL
图像处理
opengl
opengl
es
opengl
shader
实现用户裁切平面(three.js
webgl
_clipping例子)
three.js中的
webgl
_clipping例子实现了针对指定用户裁切平面进行裁切的功能。在现代图形管线中,通过API指定用户裁切平面的功能已经废弃。但是这个功能很容易在shader中实现。
绿风烟
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2023-01-31 08:10
Three.js
是什么三维引擎
WebGL
(Web图形库)是一个JavaScriptAPI,可在任何兼容的Web浏览器中渲染高性能的交互式3D和2D图形,而无需使用插件。
baxiamali
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2023-01-31 05:37
0基础搭建元宇宙看展效果 | 大帅老猿
threejs
特训
新的一年,从
threejs
开始吧~安装
threejs
npmithree引入
threejs
//引用
Threejs
import*asTHREEfrom'three';//引入GLTF加载器用于载入glTF资源
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2023-01-30 16:55
前端元宇宙three.js
threejs
+fbx模型设计三维可视化发布会场景,点击式漫游
在线地址:https://www.sucaim.com/project/jO0Kye3jkgoIjRo4csBA4w.html
M3n
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2023-01-30 08:34
WebGL
、
ThreeJS
、BabylonJS、SceneJS和Cesium框架对比及简介
主要介绍
WebGL
的各个框架的特点,适用范围,优缺点以及相关网址范例;以便于后续更快速的开发,提高生产效率,最后进行总结;一、BabylonJS(开源;JavaScript、TypeScript)(一)
向着太阳往前冲
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2023-01-30 07:19
Cesium
webgis
Vue
javascript
html5
gis
3d
webgl
使用Cesium加载并调整3D Tiles
3DTiles是目前大火的开源
WebGL
框架Cesium的御用格式。根据实际体验,3DTiles和二维地图中的瓦片组织非常相似,在网络中查看3D模型的话,3DTi
阙馨妍子
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2023-01-29 20:27
threejs
管子_使用
webgl
(three.js)搭建一个3D智慧园区、3D建筑,3D消防模拟,web版3D,bim管理系统——第四课...
functionWTBS(){}WTBS.prototype.init=function(){var_this=this;_this.currentShow="parkModel";}//双击事件推进后执行WTBS.prototype.dbclickBackFunc=function(_obj,_face){var_this=this;if(_obj&&_obj.name&&(w3DShowObj
肥猫姜黄
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2023-01-29 07:44
threejs
管子
html写的3d烟花带字幕,Three.js 3D烟花绽放动画
bubbles;vargravity=.3;varww=window.innerWidth,wh=window.innerHeight;functioninit(){renderer=newTHREE.
WebGL
Renderer
weixin_39646658
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2023-01-29 07:44
html写的3d烟花带字幕
使用three.js/
webgl
开发智慧城市场景的一些总结
最近在做自己的地图引擎,基于three.js,站在巨人的肩膀上,稍等补充地址出来,大家有兴趣的可以体验一下,在线地址。城市场景、小场景,我觉得是未来三维可视化的重点方向,市场上基于three.js的三维引擎也不少,比如蜂鸟云地图、thing.js、木棉树,本篇博客主要介绍一些基本场景的实现方式,目的是让初学者只使用three.js也能轻松构建简易的城市场景。一、城市建筑城市建筑是城市场景中不可缺少
evomap
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2023-01-29 07:14
three.js
webgl
智慧城市
webgl
three.js
智慧城市
threejs
-实战打造科技风智慧城市效果-持续更新中
创建场景加载模型FBX到场景中使用FBXLoader加载FBX模型到场景之中FBX加载DEMOimport{FBXLoader}from'three/examples/jsm/loaders/FBXLoader.js'constloader=newFBXLoader();loader.load('./model.fbx',function(object){scene.add(object);});
菜鸡饶
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2023-01-29 07:41
THREE
可视化
javascript
webgl
shader
threejs
threeJS
导入FBX模型
初认
threeJS
Three.js是一款运行在浏览器中的3D引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精彩的演示。
大白兔没糖
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2023-01-29 07:09
three
javascript
threejs
+shader 曲线点运动,飞线运动
显示部分点,前面的点大,后面的点小飞线-点越小越透明,形成一个小尾巴保留曲线路径点在线上运行公司大屏维护,产品要求自定义线路样式,UI一天一个脑洞,以下是开发中所更改过的飞线样式,3d地球起始点飞跃由
threejs
榴莲不好吃
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2023-01-29 07:39
游戏
javascript
前端
html
Threejs
/
Webgl
智慧城市部分效果实现
很多同学看到许多智慧城市的效果,却始终苦苦无法学会,而且网上大多数特效都没有给到完整的开源代码。大家的学习之路,困难重重。本人在学习智慧城市效果查阅资料的时候,也是花了大量的时间,网上太多的错误阉割代码。所以在此把自己实现的效果和代码列出来,方便大家参考。整体代码放在github上面,因为时间原因没整理了,代码比较乱…github这里主要实现的功能有:飞线,粒子星空,防护墙,扩散圈,辉光图层特效,
193Eric
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2023-01-29 07:38
webgl
智慧城市
webgl
three.js
shadertoy 移植到本地(1):具体实现
;//js执行入口步骤二用canvas通过
webgl
API绘制全屏像素获取
webgl
渲染上下文对象//shadertoy的shader使用的gles300的语
ansey
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2023-01-27 15:54
深度测试depthTest
可以通过设置z-index来设置不同组件的深度显示,而外挂中设置z-index=0就是没有深度,原生
WebGL
渲染管线深度测试环节,通过depthTest可以控制渲染过程中是否进行深度测试,深度测试为true
jun279876704
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2023-01-27 07:52
3d
javascript
html5
WebGL
学习笔记——顶点着色器和片元着色器
参考书籍:《
WebGL
编程指南》随着学习的逐步深入,对顶点着色器和片元着色器有了更进一步的理解,之前的文章
WebGL
学习笔记--绘制三角形由于还没有学习片元着色器的知识,因此直接忽略了片元着色器,本文仍以如何绘制三角形为例介绍顶点着色器
辣椒爸
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2023-01-26 17:50
矩形裁剪算法_pyopengl版本1
图形学期末设计,不知道用opengl或
webgl
做什么炫酷的效果,只好做算法了,悲剧的写了500多行,缺点是裁剪算法未封装成函数。
古月今犹在
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2023-01-25 15:43
Python
Python
pyopengl
矩形裁剪算法
三维GIS
三维GIS概述:自主知识产权ZTMap3D产品——轻量化三维GIS融合渲染平台,与传统三维渲染引擎不同,是全新一代轻量化三维GIS以及BIM渲染引擎,符合标准的HTML5和
WEBGL
规范,能够在所有支持
ztmap2020
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2023-01-20 20:32
地理信息
开发语言
GIS+BIM
三维可视化
Cesium 简介
Cesium特点:1)跨平台、跨浏览器;2)Cesium使用
WebGL
来进行硬件加速图形,
不倒翁丶
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2023-01-19 16:20
Cesium
javascript
Cesium简介——环境搭建
Cesium是什么Cesium是一个跨平台、跨浏览器的展示三维地球和地图的javascript库Cesium使用
WebGL
来进行硬件加速图形,使用时不需要任何插件支持,但是浏览器必须支持
WebGL
:Cesium
GISer搬砖人
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2023-01-19 16:48
GIS开发
javascript
前端
开发语言
gis
数据库
GIS系列(五)开源三维框架Cesium的介绍和使用
cesium的底层基于
webGL
,啥叫
webGL
?网络图形语言,就是指互联网如何绘制传输操作图形的语言。我们知道C/S端有开放图形语言openGL,
webGL
可以看作是它的网络版本web
疯狂的GISer
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2023-01-19 16:48
Cesium系列
开源
three.js简单实现类似七圣召唤的掷骰子
为了更好的了解
WebGL
以及更熟练的使用three,想模仿原神中的小游戏“七圣召唤”中的投掷骰子效果,作为首个练习项目~~这是坚持写技术博客的第二周,也是首篇在掘金写的文章,人生路远,仍需远行。
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2023-01-19 03:37
图扑智慧充电桩可视化运营平台|新能源数字化
而图扑软件基于
WebGL
自主研发的HTforWeb产品,也曾为众多数字孪生项目提供技术服务。本文我们将展示应用HT产品搭建的轻量化新能源充电桩三
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2023-01-18 16:26
一个关于image访问图片跨域的问题
一、背景项目中遇到一个问题,同一个图片在dom节点中使用了'img'标签来加载,同时由于项目使用了
ThreeJS
3D渲染引擎,在加载纹理时使用了TextureLoader来加载了同一张图片,而由于图片是在阿里云服务器上的
司徒小北
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2023-01-18 04:19
Vue
react
JavaScript
javascript
ThreeJS
第一人称视角处理
在
ThreeJs
中实现第一人称操作有一个控件FirstPersonControl,但是就这个控件使用起来有一些弊端;所以我们这边使用PointerLockControls写了一个控件。
xyphf_和派孔明
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2023-01-16 17:49
WEBGL/ThreeJS
three.js
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