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threejs(webgl)
基于HTML5和
WebGL
的3D网络拓扑结构图
现在,3D模型已经用于各种不同的领域。在医疗行业使用它们制作器官的精确模型;电影行业将它们用于活动的人物、物体以及现实电影;视频游戏产业将它们作为计算机与视频游戏中的资源;在科学领域将它们作为化合物的精确模型;建筑业将它们用来展示提议的建筑物或者风景表现;工程界将它们用于设计新设备、交通工具、结构以及其它应用领域;在最近几十年,地球科学领域开始构建三维地质模型,而且3D模型经常做成动画,例如,在故
weixin_30901729
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2023-04-02 06:23
前端
游戏
开发工具
ViewUI
基于 HTML5
WebGL
的 3D 网络拓扑结构图
现在,3D模型已经用于各种不同的领域。在医疗行业使用它们制作器官的精确模型;电影行业将它们用于活动的人物、物体以及现实电影;视频游戏产业将它们作为计算机与视频游戏中的资源;在科学领域将它们作为化合物的精确模型;建筑业将它们用来展示提议的建筑物或者风景表现;工程界将它们用于设计新设备、交通工具、结构以及其它应用领域;在最近几十年,地球科学领域开始构建三维地质模型,而且3D模型经常做成动画,例如,在故
图扑软件
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2023-04-02 06:22
html5
webgl
3d
工控
电信网管
threejs
3d网络设备拓扑图绘制示例
技能点:
threejs
,Vue,canvas,几何数学。
huo611
·
2023-04-02 06:53
拓扑图
threejs
3d
javascript
前端
babylon.js
babylon.js是一个完整的JavaScript框架,用于构建HTML5,
WebGL
,WebVR和WebAudio的3D游戏和体验.除了游戏用来在页面实现一些3D场景也是没问题的.官网安装Babylon.jshttps
蜗牛与藤曼
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2023-04-01 23:46
GIS\2D\3D
前端
Unity 解决QFramework
WebGL
报错
Unity解决QFramework
WebGL
报错错误描述☕原因解决方案错误描述在新建工程中只导入了QFramework,Build
WebGL
(空场景)会看到如下错误:Exception:Non-PublicConstructor
牙膏上的小苏打2333
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2023-04-01 22:31
UnityWebGL
Unity
unity
webgl
QFramework
Three.js学习笔记(1)
前言由于近期的一些业务需要用到一些
webgl
的东西,three.js可以说是
webgl
相关库里最完善的,所以毫无疑问的开始了three.js入坑之旅搭建开发环境由于webpack搭建环境太过麻烦(懒),
羽阁丶
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2023-04-01 08:26
MOSGL室内地图开放指南
MosGL室内地图渲染SDK,基于
WebGL
图形渲染,同时支持2D&3D地图;在小场景渲染中,iOS及Andoid手机实现秒开;在超大型场景渲染中,iOS手机首屏加载时间在1秒内,主流Android手机在
东方三篇
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2023-04-01 04:15
图形程序接口知多少 | OpenGL、OpenCL、Vulkan、OpenGL ES、
WebGL
、Metal、Directx
转自:https://www.bgteach.com/article/176计算机图形程序接口|GraphicsAPI对于普通的电脑玩家来说这是一个不重要的东西,但对于游戏开发、玩游戏做三维的人来说,这部分知识可能会常常被提及,尤其是涉及到游戏相关的。计算机图形程序接口是一套可编程的开放标准,3D\2D都需要这部分底层的API支持。如果你是一名游戏开发者,没有借助图形API来开发游戏的话,这意味着
haima1998
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2023-04-01 01:58
图像处理和显示
openGL、D3D、vulkan区别简介
军事、航空航天、地理、医学、机械设计,以及各类科学数据可视化等领域,也演变出各种版本不过都是基于opengl的比如嵌入式中的OpenGLES,又基于OpenGLES发展而来的web端也是H5现在最重要的
WebGL
微小的鱼
·
2023-04-01 01:25
cg&图形学
3D
引擎
opengl
vulkan
direct3d
Vulkan与OpenGL对比——Vulkan的全新渲染架构
大名鼎鼎的OpenGL、OpenGLES、
WebGL
、Vulkan都是来自Khronos。而vulkan称为“下一版本的OpenGL”,旨在提供更低的CPU开销和更多GPU控制。
徐福记456
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2023-04-01 01:17
android开发
音视频开发
OpenGL
Vulkan渲染架构
Vulkan与OpenGL对比
CommandBuffer
Vulkan组件
微信小游戏 【开发】 自学总结
但实际上小游戏面向的就是HTML5游戏开发者,为了能够让HTML5游戏可以尽可能低成本得移植,小游戏尽可能复用了
WebGL
、JavaScript等源自浏览器的HTML5技术。
squidbrother
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2023-03-31 06:25
angular9 +
threejs
cavans.htmlcavans.tsimport{Component,OnInit,ViewChild,ElementRef}from'@angular/core';import{initRenderer,initCamera,initScene,initLight,initGrid,initStats}from'src/app/config/base';import{PickService}
候鸟_ywh
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2023-03-31 02:51
threejs
---相机沿着自定义轨道移动,实现场景漫游效果
效果图:说明:1、本文章只提供轨道生成和相机沿轨道移动的实现方法,不提供效果图的完整代码2、本文章暂不介绍机器人的渲染、如何跟随相机移动显示,感兴趣的可以自行实现。思路是机器人的位置放在相机N个点位之前,运动原理和相机移动一样。且机器人的lookAt要指向所在位置的前一个点位,否则机器人在转弯时只是生硬平移,头部朝向不会跟随转弯而改变!1、生成自定义轨道methods:createLine(){/
String佳佳
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2023-03-30 22:47
threejs
threejs
three.js
threejs
---第一人称控件 PointerLockControls
先上效果图:1、引入插件...其他必要插件的引入...import{PointerLockControls}from'three/examples/jsm/controls/PointerLockControls'2、定义相关变量data(){return{selControls:null,moveForward:null,moveBackward:null,moveLeft:null,moveR
String佳佳
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2023-03-30 22:16
threejs
three.js
threejs
加载两个场景_
threejs
- 3 - 场景刷新
:)简介刷新其实可以和动画联系起来,改变场景中的物体(改变位置),刷新界面。最后就可以形成动画。一般1秒钟需要刷新60次定时器实现动画可以用js的定时器来做1秒60次的刷新varscene=newTHREE.Scene();varcamera=newTHREE.PerspectiveCamera(45,window.innerWidth/window.innerHeight,1,1000);var
欸测测
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2023-03-30 22:35
threejs
加载两个场景
ThreeJS
-灯光(十三)
关键代码:基础材质改为标准材质,constcubeMaterial=newTHREE.MeshBasicMaterial()改为:constcubeMaterial=newTHREE.MeshStandardMaterial()标准材质需要和灯光配合,灯光分为环境光和直接光环境光:由周围物体发出的光。(比较温和、暗淡)直线光:由光源发出的光。(比较强烈)constcubeMaterial=newT
不穿铠甲的穿山甲
·
2023-03-30 22:32
html
servlet
前端
ThreeJS
-纹理旋转、重复(十一)
旋转文档:three.jsdocs关键代码://设置旋转中心,默认左下角docColorLoader.center.set(0.5,0.5);//围绕旋转中心逆时针旋转45度docColorLoader.rotation=Math.PI/4;完整代码:import*asTHREEfrom"three";import{OrbitControls}from"three/examples/jsm/con
不穿铠甲的穿山甲
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2023-03-30 22:02
html
前端
ThreeJS
-透明材质和透明纹理(十二)
素材:door.webpmen_k.webp关键代码://纹理加载器consttextureLoader=newTHREE.TextureLoader();//纹理加载器加载图片constdocColorLoader=textureLoader.load('three/door.webp');constcubeMaterial=newTHREE.MeshBasicMaterial({color:0
不穿铠甲的穿山甲
·
2023-03-30 22:02
材质
servlet
在vue-cli中使用
threejs
,并实现鼠标控制移动,以及点击交互效果
这里假设已经了解
threejs
中基本的三要素等基础知识如题,前戏不多,直接提枪上阵第一步:创建一个vue-cli项目按照vue-cli官网方式创建,这里话不多说,不需要过多设置,能运行起来就欧克(当然是
风筝啊
·
2023-03-30 22:23
THREEJS
- 模型的裁切消隐
在项目应用中,有时候会存在需要模型外表慢慢褪去的效果,就像裁切一样的,如下图所示:看上去效果很炫酷,实际上实现起来并不复杂,下面给大家详细介绍一下:1.开启场景的渲染通道,此功能较消耗性能,所以可以根据实际需要使用。renderer.clippingPlanes=Object.freeze([]);renderer.localClippingEnabled=true;2.优先定义基础变量,这里的l
Crimaster·W
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2023-03-30 21:30
THREEJS
three.js
javascript
canvas
THREEJS
- 模型居中
在使用
THREEJS
的过程中,我们常常会遇到关于模型的处理,有时候建模的同事会帮我们将模型归零后给我们,有时候是没有归零的,但这时候需要将模型在场景中居中展示。
Crimaster·W
·
2023-03-30 21:29
THREEJS
three.js
javascript
ThreeJS
-移动(三)
代码:import*asTHREEfrom"three";import{OrbitControls}from'three/examples/jsm/controls/OrbitControls'exportdefault{name:"HOME",components:{//vueQr,//glHome,},data(){return{};},mounted(){//使用控制器控制3D拖动旋转Orb
不穿铠甲的穿山甲
·
2023-03-30 21:53
数码相机
前端
Vue + Three.js导入obj模型并实现爆炸效果
Three.js官方文档:https://
threejs
.org/manual/#zh/load-obj注意点:obj文件需要放到public文件夹下的static文件夹中(路径写法错误会导致模型不显示
Vivian_0430
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2023-03-30 19:49
WEB端三维可视化(
threejs
)03
目前
threejs
支持的模型格式有很多,gltf/glb、obj+mtl、fbx、dea等等…主要推荐的模型格式:obj+mtl或者gltf/glb。
hcdu
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2023-03-30 16:57
three
前端
three.js
基于 HTML5
WebGL
的 3D 渲染引擎构建工厂运作系统
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>前言今天为大家带来一个很酷的作品,依然运用了强大的HTforWeb的3D图形组件,动作流畅性能好,大家可以先来欣赏一下效果!点我进入!整体风格为科技金属风,制作精良,由于上传gif大小有限制,所以务必打开链接查看细节演示!代码实现做完场景后,首先我们要对它进行一些基本的设置,如://设置camera的位置gv.setEye([457,9047,
weixin_34347651
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2023-03-30 15:53
python
前端可视化项目流程,涉及three.js(
webGL
),3DMax技术,持续更新
最近在做一个可视化展示的项目,记录一下流程:建模,模型来源,可以参考沙盘展示类项目,自己建模或者拼装其他源模型(本人以前是3D建模师,可以应付一些简单的场景)有效模型导入到web端,这里采用的obj,mtl的组合格式使用Three.js创建场景和模型的编辑--3DMax技术实现数据与模型的交互,位置可以是API,实时状态可以soket通信项目链接地址:Visualization蛋糕盘旋转效果、透视
weixin_34220623
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2023-03-30 15:23
前端
ViewUI
WebGL
打造以数据驱动的3D可视化智慧工厂
随着IT信息技术和移动端的发展,Html5+3D(
Webgl
)技术已经悄然崛起,而3D工厂厂房在数字化的今天,已经被越来越多的公司和企业应用,三维数字工厂模型的应用,加快了工厂厂房,设备,传感器、管道罐体输送
搬砖狗-小强
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2023-03-30 15:48
Web前端
webgl3d
ThreeJS
Three
3D智能工厂
webgl
(three.js)实现室内定位,楼宇bim、实时定位三维可视化解决方案——第五课
webgl
(three.js)实现室内定位,楼宇bim、实时定位三维可视化解决方案——第五课参考文章:(1)
webgl
(three.js)实现室内定位,楼宇bim、实时定位三维可视化解决方案——第五课(
asdfgh0077
·
2023-03-30 14:51
3d密集架
bim管理系
webGL
threejs
nodeJs
消防演习模拟
java
3D定位
三维室内定位
3d建筑
3D机房
3D库房
3d消防
Threejs
3d档案室
Web 3D焦化厂-智慧数字焦化厂HTML5+
WebGL
(
Threejs
)案例实战
随着IT新技术5G、人工智能、移动互联的发展,虚拟仿真Html5+3D(
Webgl
)技术已经悄然崛起,而3D工厂在数字化的今天,已经被越来越多的公司和企业应用,三维数字化工厂模型的应用,加快了工厂车间、
allenjiao
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2023-03-30 14:10
Threejs
threejs
webgl
3D工厂
三维工厂
可视化工厂
Web3D工厂可视化,工厂三维可视化大屏,工厂模型展示,统计图表,人员定位,人车轨迹运动,电子围栏
前言随着物联网技术和
WebGL
技术的不断发展,工厂三维可视化大屏正在成为一个越来越受欢迎的解决方案。
左本Web3D
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2023-03-30 14:31
threejs
three.js
前端探索深度学习指北
如今随着硬件性能的提升,以及
WebGL
的GPU计算能力,Tensorflow.js让前端有了做深度学习的能力。作为前端的
yukilzw
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2023-03-30 10:13
《laya 源码分析》layaAir引擎渲染主循环
在init中,可以看到创建了两个画布,mainCanvas是引擎的主画布,所有游戏内的canvas和
webgl
渲染都用这个画布。
风杨sty
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2023-03-30 06:32
laya
源码
NevMesh.Js你可以在Laya引擎中直接使用的AI寻路
是在
ThreeJs
的PatrolJS基础上,针对Laya引擎做了改造,本教程将会带大家简单了解和使用NevMesh.Js使用。!
李尔在此
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2023-03-30 05:53
Laya
人工智能
cocos2d
游戏引擎
unity
WebAssembly.Memory大小限制
在项目中对接到某个游戏时,加载完成后会提示“thebrowsercouldnotallocateenoughmemoryforthe
WebGL
content.Ifyouarethedeveloperofthiscontent
赵海洋
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2023-03-29 22:27
【网络爬虫教学】虫师终极武器之Chromium定制开发系列(五)
大家在学习的过程中,有任何疑问可以留言或加入我们的QQ技术交流群进行探讨:544185435概述在上一篇文章末尾,我给大家分享了如何随机化
webgl
接口(主要针对显卡型号)的方案,其实呢,只要掌握了这个
IT猫之家
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2023-03-29 12:52
关于透明度混合blend
webgl
中关于blend开启blend是gl.enable(gl.BLEND)关闭blend是gl.disable(gl.BLEND);设置blendFunc是gl.blendFuncgl.blendFunc
GAMESLI-GIS
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2023-03-29 12:06
unity
游戏引擎
【Unity 脚本】整体架构图
整体玩过
WEBGL
的可以看到上面图中Texture、Mesh、Material、Shader这些和THREE中这些抽象概念比较类似了ColliderRenderer还有MeshRenderer用于显示3D
GAMESLI-GIS
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2023-03-29 09:13
Unity3D
unity
Threejs
3D中文字体引入及优化
threejs
中需要引入中文字体,官网给出的字体文件都是英文的,想要显示出中文字体需要做转换。
十八里8837
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2023-03-29 09:00
WebGL
3D概念讲解(坐标系)
image.png
WebGL
坐标系(坐标区间-1.0~1.0)坐标原点:绘图区域的中心。x轴:水平向右为正。y轴:垂直向上为正。
WebGiser
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2023-03-28 20:50
vue+three.js开发
Three.jsExamples在vue-cli3中使用three.js的OBJLoader和MTLLoader来加载三维模型文件.obj和.mtl注意:需要
threeJs
load的模型,只能放在静态资源目录下
_小小苏_
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2023-03-28 20:01
openGL、
WebGL
、Three.js的关系
1、openGLOpenGL(OpenGraphicsLibrary)是一套规范,不是接口,学习这套规范,就可以在支持OpenGL的机器上正常使用这些规范,在显示器上看到绘制的结果。这套接口是Khronos这个组织在维护。怎么维护呢?就是写一个说明书,指导各个GPU厂家,如果他们要支持OpenGL的话,要怎么实现一个具体的OpenGL库。比如Khronos说要实现glDrawArray这个接口,那
河东和河西
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2023-03-27 18:43
Supermap
WebGL
地形隐藏
地形数据隐藏地形显示地形functiononload(Cesium){varviewer=newCesium.Viewer('container');varoriginal=viewer.terrainProvider;viewer.imageryLayers.addImageryProvider(newCesium.TiandituImageryProvider({token:URL_CONFI
清白的少年
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2023-03-27 00:25
2022-11-02
webgl
绘制圆形点
一、原理1.绘制圆形点,计算到圆心的距离image.png2.绘制球背面剔除//开启背面剔除gl.enable(gl.CULL_FACE)3.开启多边形偏移解决球遮挡点问题image.png二、效果image.png三、代码//顶点着色器varVSHADER_SOURCE=/*glsl*/`attributevec2a_Uv;attributevec4a_Position;uniformmat4u
MrSwilder
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2023-03-26 20:19
02-Three.js 辅助工具
stats.jsJavaScript性能监控器,同样也可以测试
webgl
的渲染性能,在动画运行时,该库可以在一个图形中显示画面每秒传输帧数代码示例//引入js文件//HTML添加div元素,用于显示图形
IsYang
·
2023-03-26 18:26
nginx服务器处理
WebGL
中的HTTP请求跨域
在nginx的conf文件中添加proxy_pass设置比如对接某电网的查询服务,在
webgl
里面用到了post,目标地址是https://95598.csg.cn/ucs/ma/zt/eleCustNumber
Lif68
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2023-03-26 15:45
threeJs
基础(2)
基础元素1.点varpoint1=newTHREE.Vector3(x,y,z);2.线vargeometry=newTHREE.Geometry();定义几何体varmaterial=newTHREE.LineBasicMaterial({});定义线条的材质,包括color(线条颜色)、lineWidth(线条宽度)、linecap(线条两端的外观)、vertexColors(线条是否使用顶点
尘世中迷途小羔羊
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2023-03-26 01:52
Three.js入门
1、什么是
WebGL
,什么是three.js?
WebGL
是一种技术,一种在浏览器上实现三维效果,展示3D模型和场景的技术。
心_语
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2023-03-25 22:08
vue页面引入three.js实现3d动画场景
three.js是JavaScript编写的
WebGL
第三方库。Three.js是一款运行在浏览器中的3D引擎,你可以用它通过控制相机、视角、材质等相关属性来创造大量3D动画场景。
allen_csdns
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2023-03-25 14:38
Venus:
ThreeJS
FBXLoader
01.关于3D文件格式的选择
threejs
提供了很多格式的Loader但是却只提供了obj格式的使用文档,而obj格式是不能存储骨骼信息的json格式的使用较为方便,网上例子很多,但是3Dmax要插件才能导出最后敲定用
dranker
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2023-03-25 14:56
java 解决date类型的时间插入mysql中差8小时的问题
我以application.yml举例,修改日期配置,将最后的UTC改为1.错误的代码为url:jdbc:mysql://localhost:3306/
webgl
pt?useUn
蓦然回首_02fa
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2023-03-25 07:26
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