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每日算法 -【
Swift
算法】正则表达式匹配:支持 `.` 和 `*`
用动态规划实现正则表达式匹配:支持.和*在这篇文章中,我们将深入探讨如何实现一个正则表达式匹配引擎,支持两个基础通配符:.:匹配任意一个字符*:匹配零个或多个前面的字符该问题是LeetCode上的经典题目,也常出现在算法面试中。我们将重点分析动态规划的解法,比较不同方法的优劣,并分析时间复杂度与空间复杂度。问题描述给定一个字符串s和一个字符模式p,实现一个函数来匹配它们。支持以下规则:.匹配任意一
不二狗
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2025-05-31 02:43
算法
算法
swift
正则表达式
设计模式
-监听者模式
文章目录监听者模式监听者模式监听器模式指的是事件源经过事件的封装传给监听器,当事件源触发事件之后,监听器收到事件的通知并执行事件回调方法。-监听者观察者概念定义当范围对象的状态发生变化时,服务器自动调用监听器对象中的方法来处理事件。监听者模式通过事件对象来传递事件信息,事件对象封装了事件源对象和事件相关信息,使得事件的触发和处理更加灵活在对象之间定义了一对多的依赖关系,当一个对象(被观察者)的状
master-dragon
·
2025-05-31 00:03
#
设计模式
设计模式
java
java
设计模式
之原型模式
基本介绍1.原型模式(Prototype模式)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象2.原型模式是一种创建型
设计模式
,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节
不会敲代码阿
·
2025-05-31 00:02
设计模式
原型模式
java
设计模式
百度面试题——iOS开发
在iOS开发中,开发者使用Objective-C,
Swift
或者C++等编程语言编写应用程序,然后这些应用程序在iOS设备上运行。
fpga和matlab
·
2025-05-30 23:58
★求职2:大厂笔试面试总结
ios
百度面试
百度笔试
每日算法 -【
Swift
算法】盛最多水的容器
盛最多水的容器:
Swift
解法与思路分析问题描述给定一个长度为n的整数数组height,每个元素表示在横坐标i处的一条垂直线段的高度。
不二狗
·
2025-05-30 22:15
算法
算法
swift
开发语言
深入理解
设计模式
之命令模式
下面是一篇关于
设计模式
之命令模式(CommandPattern)的详细博客,并附有Java实现代码示例。深入理解
设计模式
之:命令模式(CommandPattern)一、什么是命令模式?
暴躁哥
·
2025-05-30 13:42
设计模式系列
设计模式
命令模式
【HW系列】—web组件漏洞(Strtus2和Apache Log4j2)
Log4j2Log4j2框架介绍Log4j2漏洞原理1.JNDI注入2.利用过程Log4j2历史漏洞JNDI+LDAP反弹Shell流程Struts2Struts2框架介绍ApacheStruts2是一个基于MVC
设计模式
的开源
枷锁—sha
·
2025-05-30 13:11
蓝队—应急响应
网络安全
前端
apache
log4j
网络安全
web安全
安全
Vue Hook Store
设计模式
最佳实践指南
VueHookStore
设计模式
最佳实践指南一、引言在Vue3组合式API与TypeScript普及的背景下,HookStore
设计模式
应运而生,它结合了Vue组合式API的灵活性与状态管理的最佳实践,
赵大仁
·
2025-05-30 12:02
Vue.js
前端
技术
vue.js
设计模式
前端
Zookeeper知识总结
zookeeper是一个开源的分布式的,为分布式应用提供协调服务的apache项目;工作机制:zookeeper从
设计模式
来理解:是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架,她负责存储和管理大家都关心的数据
sofency
·
2025-05-30 06:51
大数据
java-zookeeper
zookeeper
数据库
Spring
设计模式
之单例模式
Spring
设计模式
之单例模式单例模式一、懒汉式实现示例1:线程不安全、性能差的懒汉式示例2:线程安全、性能差的懒汉式示例3:线程安全、性能好的懒汉式(也有用)二、饿汉式实现(常用方式)三、静态内部类实现
Slow菜鸟
·
2025-05-30 06:20
#
Java设计模式学习篇
spring
设计模式
单例模式
从C++编程入手
设计模式
1——单例模式
从C++编程入手
设计模式
在这之前,为什么要有
设计模式
DesignPattern是一个非常贴近工程化的一个议题,我们首先再开始之前(尽管有一些朋友可能已经早早就掌握了
设计模式
,但是出于看乐子的心态还是进来看看我写的有多烂
charlie114514191
·
2025-05-30 06:49
基于C++的设计模式
c++
设计模式
单例模式
架构
线程安全
Java求职者面试题详解:计算机网络、操作系统、
设计模式
与数据结构
Java求职者面试题详解:计算机网络、操作系统、
设计模式
与数据结构第一轮:基础概念问题1.请解释什么是HTTP协议?
迢迢星万里灬
·
2025-05-30 06:17
Java面试宝典
Java
面试题
计算机网络
操作系统
设计模式
数据结构
设计模式
之单例模式
单例模式属于创建型模式,主要用于解决频繁创建和销毁全局使用的类实例的问题。注意:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。按照实例化时机可分为饿汉式和懒汉式两种饿汉式在类加载的时候实例化对象publicclassSingleton{privatestaticSingletoninstance=newSingleton();privat
linux-hzh
·
2025-05-30 06:17
设计模式
单例模式
设计模式
深度解析从“代码生产者”向“AI系统架构设计师”转型的完整技术演进路径
前言当GitHubCopilot生成第一行代码,当DeepSeek智能体完成跨系统联调,当ChatGPT重构出更优雅的
设计模式
,一场无声的职业革命已然拉开帷幕。
猿享天开
·
2025-05-30 04:01
技术经验
人工智能
设计模式
第17讲——解释器模式(Interpreter)
一、什么是解释器模式解释器模式是一种行为型
设计模式
。解释器模式就像是一种自定义语言,我们可以定义该语言的语法规则,然后从中解析出具体的命令或表达式,最终执行相应的操作。
橡 皮 人
·
2025-05-30 04:59
设计模式
设计模式
解释器模式
java
面试
零基础
设计模式
——结构型模式 - 享元模式
这种类型的
设计模式
属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。核心思想:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
qqxhb
·
2025-05-30 04:57
零基础设计模式
小学生编程
设计模式
设计模式
享元模式
分离内外状态
共享对象
零基础
设计模式
——结构型模式 - 装饰器模式
这种类型的
设计模式
属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。核心思想:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。
qqxhb
·
2025-05-30 04:56
零基础设计模式
小学生编程
设计模式
设计模式
装饰器模式
增强
设计模式
-原型模式
文章目录原型模式例子原型模式用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。原型模式的优点:Java自带的原型模式基于内存二进制流的复制,在性能上比直接new一个对象更加优良。可以使用深克隆方式保存对象的状态,使用原型模式将对象复制一份,并将其状态保存起来,简化了创建对象的过程,以便在需要的时候使用(例如恢复到历史某一状态),可辅助实现撤销操作。原型模式的缺点:需要为每一个类都配置
master-dragon
·
2025-05-30 04:56
Java
设计模式
原型模式
java
设计模式
——结构型——外观模式Facade
处理器类publicclassCpu{publicvoidstart(){System.out.println("处理器启动了...");}}内存类publicclassMemory{publicvoidstart(){System.out.println("内存启动了...");}}硬盘类publicclassDisk{publicvoidstart(){System.out.println("
蒋劲豪
·
2025-05-30 04:26
设计模式
设计模式
零基础
设计模式
——结构型模式 - 外观模式
这种类型的
设计模式
属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。核心思想:为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口,使得子系统更容易使用。外观模式(FacadePattern)“
qqxhb
·
2025-05-30 03:23
零基础设计模式
小学生编程
设计模式
设计模式
外观模式
统一高层
【后端高阶面经:实战篇】42、微服务架构面试高频考点解析
本质定义:微服务架构是一种将单体应用拆解为轻量级独立服务的分布式
设计模式
,每个服务:独立部署(Docker容器/Kubernetes)独立技术栈(Java/Go/Python混合)松耦合通信(HTTP/
无心水
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2025-05-30 03:50
微服务
面试
微服务面试题
高可用架构
负载均衡算法
熔断降级实战
CSDN技术干货
小程序 居住证户籍办理申报系统
文章目录具体实现截图技术介绍mvc
设计模式
小程序框架以及目录结构介绍错误处理和异常处理java类核心代码部分展示详细视频演示源码获取具体实现截图技术介绍数据库工具:Navicat/SQLyog等都可以前端开发框架
qq_3166678367
·
2025-05-30 03:48
小程序
laravel
学习
C++ 内存管理与单例模式剖析
StackOnly类(一)设计思路(二)代码实现(三)使用示例及注意事项三、单例模式:饿汉模式与懒汉模式(一)单例模式概述(二)饿汉模式(三)懒汉模式(四)单例模式使用示例总结引言在C++编程中,内存管理和
设计模式
是非常重要的两个方面
共享家9527
·
2025-05-29 23:24
C++
c++
【EcelVBA】系统学习 ActiveX 控件
一、ActiveX控件基础1.插入与
设计模式
插入控件:开发工具→插入→选择ActiveX控件(如CommandButton、TextBox)。
设计模式
:启用:开发工具→
设计模式
(用
五步晦暝
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2025-05-29 23:21
VBA
学习
windows
服务器
oc与
swift
文件的相互调用方式——桥接
一、设置桥接文件不管是objective-c调用
swift
,还是
swift
调用objective-c,都需要创建桥接文件,通过桥接文件实现两者的相互调用。
·
2025-05-29 22:06
设计模式
-工厂方法模式
工厂方法模式工厂方法模式(FactoryMethodPattern)定义:工厂方法模式定义了一个创建对象的接口(工厂方法),但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类的实例化推迟到子类。核心思想:不再由一个“全能”的工厂类来创建所有的产品(像简单工厂那样),而是将创建具体产品的责任下放到各个子工厂(具体创建者)中。每个子工厂只负责创建一种特定的产品。参与者(Participants):Prod
蔡蓝
·
2025-05-29 22:14
设计模式
工厂方法模式
java
我是WPF菜鸟之(2) --- 适用于WPF的
设计模式
导言:通过前面的文章知道了WPF是干什么的,那在学习具体实现过程之前,我们先了解一下WPF的
设计模式
。学习运用新技术固然是好,但是设计框架对于项目的开发及运维很重要。
weixin_30362083
·
2025-05-29 18:52
ui
设计模式
测试
php
设计模式
详解
简介PHP
设计模式
是对软件开发中常见问题的可复用解决方案,通过标准化的结构提升代码的可维护性、扩展性和复用性。创建型模式(对象创建)关注对象的创建过程,解决“如何灵活、安全地生成对象”的问题。
·
2025-05-29 15:29
php设计模式
设计模式
之原型模式
这种类型的
设计模式
属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式之一。
linux-hzh
·
2025-05-29 15:57
设计模式
原型模式
设计模式
Java中的
设计模式
全解及电商应用场景示例
Java中的
设计模式
全解及电商应用场景示例
设计模式
是软件开发中常用的解决方案,提供了可复用的代码结构和设计原则。本文将详细介绍Java中的23种
设计模式
,并结合电商实际应用场景进行示例说明。
有梦想的小何
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2025-05-29 11:08
java
设计模式
开发语言
设计模式
-- 依赖倒转原则
设计模式
–依赖倒转原则1、基本介绍依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple)是指:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象依赖倒转
博_采_众_长
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2025-05-29 09:23
设计模式
设计模式
依赖倒转
简述一下MVC和MVVM
MVC为标准的
设计模式
,是官方推荐的权威的规范模式。视图(View):用户交互界面。控制器(Controller):调节Modle和View的交互。
weixin_30951231
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2025-05-29 09:22
测试
设计模式
移动开发
java认证考试例题_2016年Java认证考试题(3)
界面是否有错误B.终止性错误C.输入是否正确接收D.是否存在冗余代码14.不同级别的用户对同一对象拥有不同的访问权利或某个客户端不能直接操作到某个对象,但又必须和那个对象有所互动,这种情况最好使用什么
设计模式
墨许轩
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2025-05-29 09:52
java认证考试例题
JAVA
设计模式
--七大原则之依赖倒置原则(03)
依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple)就是要依赖于抽象,不要依赖于具体。面向抽象编程,不要依赖具体因为依赖了具体就不能进行改变和动态的替换;(这里所说的动态替换是替换具体的实现,而不是在使用时,替换默认的具体)实现开闭原则的关键是抽象化,并且从抽象化导出具体化实现,如果说开闭原则是面向对象设计的目标的话,那么依赖倒转原则就是面向对象设计的主要手段。定义:高层模块不
薇薇
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2025-05-29 09:51
设计模式
[Hackers and Painters] 读书笔记 |
设计模式
思想 | LISP
目录黑客与艺术的关系“如果你有两个选择,就选择较难的那个“金钱不等于财富。创造有价值的东西就是创造财富项目公式探讨关于优秀程序员的话题摘抄保罗·格雷厄姆其人其事人物经历图书介绍个人作品编辑译者序为什么书呆子不受欢迎黑客与画家不能说的话你是一个随大流的人吗真话异端邪说时空差异机制为什么这样做守口如瓶笑脸相迎?永远质疑良好的坏习惯另一条路设计与研究后序补充:LISP编程是一种艺术创作这是一本比较特别的
lvy-
·
2025-05-29 08:45
#
Hackers
and
Painters
软件工程
Java
设计模式
之解释器模式详解
Java
设计模式
之解释器模式详解一、解释器模式核心思想核心目标:定义语言的文法规则,并构建解释器来解释语言中的句子。
季鸢
·
2025-05-29 02:54
设计模式
java
设计模式
解释器模式
深入理解
设计模式
之 MVC 模式
深入理解
设计模式
之MVC模式在软件开发的漫长演进过程中,随着应用程序的功能日益复杂,代码规模不断膨胀,如何有效地组织和管理代码成为了关键问题。
菜鸟一枚在这
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2025-05-29 02:54
设计模式
设计模式
Java
设计模式
之工厂模式详解
Java
设计模式
之工厂模式详解一、工厂模式核心思想核心目标:解耦对象的创建与使用,通过统一的工厂接口屏蔽对象实例化细节,提升代码的可维护性和扩展性。
季鸢
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2025-05-29 02:54
设计模式
java
设计模式
Java中的builder
设计模式
一、为什么要有builder
设计模式
?
m1m-FG
·
2025-05-29 02:52
设计模式
java
【C/C++】
设计模式
之工厂模式:从简单到抽象的演进
文章目录
设计模式
之工厂模式:从简单到抽象的演进1“工厂”模式分类1.1简单工厂(SimpleFactory)1.2工厂方法(FactoryMethod)1.3抽象工厂(AbstractFactory)2
CodeWithMe
·
2025-05-29 00:09
C/C++
Design
Mode
c语言
c++
设计模式
深入理解
设计模式
之桥接模式
深入理解
设计模式
之桥接模式:抽象与实现的分离之道1.桥接模式概述桥接模式(BridgePattern)是一种结构型
设计模式
,它将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。
暴躁哥
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2025-05-28 17:48
设计模式系列
设计模式
桥接模式
Golang
设计模式
-单例模式
模式原理单例模式是一种创建型
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。核心思想是限制类的实例化次数,并通过提供统一的接口让外部访问唯一的实例。
Yy_Yyyyy_zz
·
2025-05-28 14:59
设计模式
golang
设计模式
单例模式
深入理解JavaScript
设计模式
之原型模式
目录前言引入原型模式头脑风暴传统方式vs原型模式实战案例:飞机大战中的分身术原型模式实现的关键秘密实战演练:造一架能分身的飞机克隆是创建对象的手段原型模式:轻装上阵的造物术原型编程范型的一些规则原型编程的四大门规:不会就问“我爹”原型编程的四大铁律(门规)所有数据都是对象想要新对象?别new类了,找个原型克隆一份!对象会记得它的“亲爹”是谁(原型)如果对象不会干某件事,它会把任务交给它的“原型爸爸
天生我材必有用_吴用
·
2025-05-28 14:59
JavaScript
javascript
设计模式
原型模式
golang实现单例模式
单例模式是一种常用的
设计模式
,其目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个唯一的实例。通过init函数来实现单例模式。
霸气鹤
·
2025-05-28 14:28
golang面试题
golang
单例模式
设计模式
-开放封闭原则
开放封闭原则什么是开放封闭原则?开放封闭原则是SOLID原则中的第二个字母"O",由伯特兰·迈耶(BertrandMeyer)在其著作《面向对象软件构造》中提出。它的核心思想是:软件实体(类、模块、函数等)应该对于扩展是开放的,对于修改是封闭的。(Softwareentities(classes,modules,functions,etc.)shouldbeopenforextension,but
蔡蓝
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2025-05-28 13:27
设计模式
bash
开发语言
java
设计模式
-单一职责原则
单一职责原则什么是单一职责原则?单一职责原则是面向对象设计(OOD)中SOLID原则的第一个字母"S"。它由罗伯特·C·马丁(RobertC.Martin,又称"UncleBob")提出,其核心思想是:一个类(或模块、函数)应该有且仅有一个引起它变化的原因。换句话说,一个类应该只负责一项职责。如果你能想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就承担了过多的职责。为什么这个原则很重要?遵守单一职责原
蔡蓝
·
2025-05-28 13:26
设计模式
单一职责原则
log4j
一个实例用全创建型模式-优化(冗余消除)
1.关联链接上一篇:一个实例用全创建型模式-CSDN博客目录:《一个实例讲完23种
设计模式
》2.内容当前:单件+抽象工厂+创建者+工厂方法+优化需求:坦克大战创建两种坦克坦克类型射程速度b7070米时/
科学的发展-只不过是读大自然写的代码
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2025-05-28 13:55
设备树
java
算法
前端
ORM框架-VB/C#.Net实体代码生成工具(EntitysCodeGenerate)【ECG】4.5
实体代码生成工具(EntitysCodeGenerate)【ECG】是一款专门为.Net数据库程序开发量身定做的(ORM框架)代码生成工具,所生成的程序代码基于OO、ADO.NET、分层架构、ORM及反射+工厂
设计模式
等
chutao
·
2025-05-28 13:19
.Net
ORM框架
每日算法 -【
Swift
算法】字符串转整数算法题详解:myAtoi 实现与正则表达式对比
Swift
字符串转整数算法题详解:myAtoi实现与正则表达式对比题目背景LeetCode上的经典算法题8.StringtoInteger(atoi)是一道考察字符串解析与边界处理的题目。
不二狗
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2025-05-28 09:54
算法
算法
swift
正则表达式
Swift
在移动游戏开发中的应用实践
Swift
在移动游戏开发中的应用实践关键词:
Swift
语言、移动游戏开发、SpriteKit、GameplayKit、跨平台游戏摘要:本文将深入探讨如何用
Swift
语言开发移动游戏,结合苹果生态的原生框架
移动开发前沿
·
2025-05-27 22:31
swift
cocoa
ios
ai
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