unity的c#脚本gameObject.SendMessage(string,Object)怎么用求举例
实际上这个函数的目的就是为了调用其他脚本中的函数,也就是交互目的他会在指定的gameobject上所依附的脚本中针对函数名"string"去检索.找到后调用并传送参数object.(参数可以为空)加入你场景里面有个cube1,cube2你添加了一个脚本C1.cs在cube1上C2.cs在cube2上C1中有函数void.check(){};那么在C2中想要使用C1的这个函数时,就利用上述的cube