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Linux
rendering
Line Chart width points
LineChart body{ font:10pxsans-serif; } .ruleline{ stroke:#eee; shape-
rendering
:crispEdges; } .
山哥
·
2013-03-20 23:00
使用Adobe Scout性能分析工具优化flash项目
一是Scout分析非常详细全面,二是Scout不但可以调试AS,还有network,
rendering
等。可对非debug版本的flashplayer调试,让应用在完全真
linguifa
·
2013-03-19 20:00
性能优化
webgame
Scout
java将彩色图片变成灰色
packagecom.test; importjava.awt.Graphics2D; importjava.awt.
Rendering
Hints; importjava.awt.color.ColorSpace
xuweilinjijis
·
2013-03-19 13:00
java
dhtml xgrid 实现前台大数据延迟加载效果
-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <title>Smart
Rendering
330546494
·
2013-03-18 10:00
html
重载Verify
Rendering
InServerForm介绍
Verify
Rendering
InServerForm 方法 确认在运行时为指定的 ASP.NET 服务器控件呈现 HtmlForm 控件 [C#] public virtual voidVerify
Rendering
InServerForm
wo13145219
·
2013-03-14 14:00
html
C#
asp.net
Gridview导出到EXCEL问题点
出错1:类型“GridView”的控件“GridView1”必须放在具有 runat=server 的窗体标记内 解决方案:在后台文件中重载Verify
Rendering
InServerForm方法,
wo13145219
·
2013-03-14 11:00
asp.net
Application.SetCompatibleText
Rendering
Default的作用及使用方法 分类: Win Forms 2006-04-23 12:23 7291人阅读 评论(7) 收
://blog.csdn.net/xrwang/article/details/673833 在.net2.0中增加了很多新的内容,比如:Application.SetCompatibleText
Rendering
Default
missingu1314
·
2013-03-11 17:00
关于浏览器内核的一些小知识
英文叫做:
Rendering
Engine,中文翻译很多,排版引擎、解释引擎、渲染引擎,现在流行称为浏览器内核,至于为什么流行这么称呼,请自行领悟。
风一样
·
2013-03-06 11:00
浏览器内核
javascript引擎
java操作tiff
java.awt.Color; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Image; import java.awt.Point; import java.awt.
Rendering
Hints
dd286004738
·
2013-03-01 16:00
java tiff
java水印
packagecom.sutien.houseoffical.util;importjava.awt.AlphaComposite;importjava.awt.Graphics2D;importjava.awt.Image;importjava.awt.
Rendering
Hints
wenzhenyu1990
·
2013-02-28 16:00
java图片加水印
importjava.awt.Color;importjava.awt.Font;importjava.awt.Graphics2D;importjava.awt.Image;importjava.awt.
Rendering
Hints
wenzhenyu1990
·
2013-02-28 16:00
关于wglShareLists函数
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/desktop/dd374390(v=vs.85).aspx失败原因之一:context的格式不一致:when
rendering
tocontextswithdifferentpixelformat
dizuo
·
2013-02-26 16:00
图片加水印,java实现
java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Image; import java.awt.
Rendering
Hints
arcticfox9902
·
2013-02-26 13:00
java实现
判断物体是否在视角内(巧妙!)
publicvaris
Rendering
:boolean=false;privatevarlastTime:float=0;privatevarcurtTime:float=0;functionUpdate
fzhlee
·
2013-02-25 16:00
Unity3D Shader官方教程翻译(十八)----Shader语法 另外一些命令(分类)
ShaderLabsyntax:othercommandsCategory分类Categoryisalogicalgroupingofanycommandsbelowit.Thisismostlyusedto"inherit"
rendering
state.Forexample
xy849288321
·
2013-02-21 15:00
Unity3D Shader官方教程翻译(十九)----Shader语法,编写表面着色器
WritingSurfaceShadersWritingshadersthatinteractwithlightingiscomplex.Therearedifferentlighttypes,differentshadowoptions,different
rendering
paths
xy849288321
·
2013-02-21 15:00
Unity3D Shader官方教程翻译(十二)----Shader语法:Pass的标记
ShaderLabsyntax:PassTagsPassesusetagstotellhowandwhentheyexpecttoberenderedtothe
rendering
engine.pass使用标记来告诉渲染引擎在什么时候该如何渲染他们所期望的效果
xy849288321
·
2013-02-21 15:00
《GPUPro》笔记
多页大部头都细读也是不合适,摘取部分做了些笔记:摘取原则是对游戏图形开发比较有实际意义的,或者在较近的“长远”比较有启发的,文中尽可能的简单扼要的介绍里面核心的东西,略加自己评论: [gpupro]Stylized
Rendering
InSpore
ccanan
·
2013-02-16 15:00
[gpu pro]MultiFragments Effects on the GPU using bucket sort
这篇文章牵连的东西比较多,一些思路比较有意思,实用性在realtimegame
rendering
里面比较有限,但是如果用于一些工具对于模型的处理应该会有一些用武之地。
ccanan
·
2013-02-15 12:00
OGRE frame
Rendering
Queued方法分析
新版Ogre的帧监听器(FrameListener)新加了一个方法,frame
Rendering
Queued,查看例子后发现,原先的frameStarted基本都被这个方法所代替了,决定打开源代码看看Ogre
debugconsole
·
2013-02-05 16:00
不同的几何图形的渲染方式
代码摘自《WebGLBeginnersGuide》一书第二章的ch2_
Rendering
Modes.html WebGLBeginner'sGuide-Chapter2-
Rendering
Modes
sunqunsunqun
·
2013-02-04 23:00
一个使用drawElements绘图的简单Demo
代码摘自《WebGLBeginnersGuide》一书第二章的ch2_Square.html WebGLBeginner'sGuide-Chapter2-
Rendering
aSquare
sunqunsunqun
·
2013-02-04 22:00
[gpu pro2]LargeScaleTerrain
Rendering
ForOutdoorGames
同事提及这个文章,果然很不错,讲地形渲染的一个比较有新意和实用性。geometry地形的uv使用uvrelaxing,也就是会随着地形的变高进行uv伸展,这样通过在uv上的变化来处理拉伸情况。这个的确是可以节省不少计算material每个像素点只能2层材质混合使用dxt5的alpha通道记录一个index值,index值不完全是一个整数,可以是代表2.5这样的数,就代表是第二个material和第
ccanan
·
2013-02-03 12:00
Introduce My Work
(www.uc.cn),focusongraphicsstack(
rendering
architecture)researchofWebKitbasedBrowserinAndroidplatform,
rogeryi
·
2013-02-02 11:00
stagefright框架(五)-Video
Rendering
.
AwesomePlayer::onVideoEvent除了透過OMXCodec::read取得解碼後的資料外,還必須將這些資料(mVideoBuffer)傳給videorenderer,以便畫到螢幕上去。(1)要將mVideoBuffer中的資料畫出來之前,必須先建立mVideoRenderervoidAwesomePlayer::onVideoEvent(){ ... if(mVideoRe
hellofeiya
·
2013-01-28 16:00
OpenGL
Rendering
Pipeline
OpenGL渲染管线原文地址:http://www.songho.ca/opengl/gl_pipeline.html (一下内容在OpenGL红宝书中第一张1.5小节中有,但是还是感觉红宝书介绍的有点抽象,处于温习的目的,所以决定将国外网站的内容翻译与扩展,如有错误,敬请指正。) OpenGLPipelinehasaseriesofprocessingstagesino
yunzhaoqiang
·
2013-01-24 19:00
把老赵的页面缓存片断改一下,呵呵
老赵代码的调用: Before
Rendering
: <%= DateTime.Now %> <br />
Rendering
: <%= Html.Cache
·
2013-01-24 11:00
页面缓存
《Real Time
Rendering
》第三章 图形处理单元
历史上,硬件图加速器出现于管线的末端,首先是运行三角面扫描线的光珊化。紧接着的下一代硬件沿管线上溯,到一些更上级的层次,一些应用程序阶段的算法亦被囊括在硬件加速器的范围内。致力于使用硬件唯一的好处是其超过软件实现的速度,速度是关键的。在过去的十年,图形硬件经历了一个不可想象变革。第一块包括硬件顶点处理的消费性图形芯片(NIDIA的Geforce256)在1999年问世。NVIDIA杜撰了图形处理单
斌伯
·
2013-01-18 01:00
解决字串乱码的问题,(例子,导出文件时,中文文件名乱码)
使用设置为fileName=HttpUtility.UrlEncode(fileName,System.Text.Encoding.UTF8);如下:publicoverridevoidVerify
Rendering
InServerForm
hcf_force
·
2013-01-17 10:00
UIView更快的截屏至UIImage(特别是ipad3) imageBy
Rendering
View
iOS阅读类应用2、保存当前场景代码如下:#pragmamark-#pragmamarkUIViewhelpers@interfaceUIView(Extended) -(UIImage*)imageBy
Rendering
View
wuzehai02
·
2013-01-15 17:00
ios
ios
ios
ipad
ipad
ipad
ipad
截屏
翻页效果
Ogre high performance thread support - request for comments
FriMar28,20082:46amCurrently,threadinginOGREmeansbackground-loadingofresourcestoavoidblockingonIOinthe
rendering
thread.Thisresultsinsmoother
rendering
.Whilethreadingisnottheonlysolutiontoth
pizi0475
·
2013-01-15 16:00
Quartz 2D编程指南(4) - 颜色和颜色空间
该文档中讨论了色觉、颜色值、设备依赖及设备颜色空间、颜色匹配问题、再现意图(
rendering
i
tangaowen
·
2013-01-13 21:00
photoshop.exe是什么进程 photoshop进程查询
photoshoporphotoshop.exe进程名称:AdobePhotoshop进程类别:存在安全风险的进程英文描述:AdobePhotoshop,isanindustrystandardimage
rendering
tool.Thisprogramisanon-essentialsystemprocess
佚名
·
2013-01-11 15:46
The tutor of HTML
rendering
process
转载自http://www.cnblogs.com/yuezk/archive/2013/01/11/2855698.html了解html页面的渲染过程最近在学习前端的性能优化,有必要了解一下页面的渲染流程,以便对症下药,找出性能的瓶颈所在。以下是我看到的一些东西,分享给大家。参考:Understandingtherenderer页面的渲染有以下特点:单线程事件轮询定义明确、连续、操作有序(HTM
钱宝
·
2013-01-11 11:00
JAVA图片验证码
import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.
Rendering
Hints
joeblow
·
2013-01-10 10:00
java
.NET 捕捉未处理异常
staticvoidMain(){ Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleText
Rendering
Default(false
a475701239
·
2013-01-08 14:00
Web开发人员必须要知道的浏览器知识
内核的作用 浏览器最重要或者说核心的部分是“
Rendering
Engine”,可大概译为“解释引擎”,不过我们一般习惯将之称为“浏览器内核”。
webcode
·
2013-01-03 23:00
web开发
Web开发人员必须要知道的浏览器知识
内核的作用 浏览器最重要或者说核心的部分是“
Rendering
Engine”,可大概译为“解释引擎”,不过我们一般习惯将之称为“浏览器内核”。
jiagou
·
2013-01-03 23:00
web开发
Web开发人员必须要知道的浏览器知识
内核的作用 浏览器最重要或者说核心的部分是“
Rendering
Engine”,可大概译为“解释引擎”,不过我们一般习惯将之称为“浏览器内核”。
mmdev
·
2013-01-02 22:00
web开发
ADF控件之绑定后台局部刷新 (PPR)
让我们用起来也很方便.我们都知道ADF里的标签很多都支持,绑定后台组件, 可以实现手动刷新.但并不是所有的ADF空间都可以绑定到后台,然后在后台里使用代码来刷新.其中只有具有PPR(PartialPage
Rendering
zhngjan
·
2012-12-31 16:00
Equalizer: Graphics using the cloud
f=1&t=75903Chromiumisaflexibleframeworkforscalablereal-time
rendering
onclustersofworkstations,derivedfromtheStanfordWireGLprojectcodebase.http
Pulaski
·
2012-12-29 11:00
Job Series: O's Activiti Extensions and Toughest Case
PART1:Extensions1.Externalform
rendering
withjQueryandDHTML2.UsersandGroups,neverutilizeactiviti'sinternalmechanism
qianleiz
·
2012-12-28 15:43
Workflow
J2EE
Job Series: O's Activiti Extensions and Toughest Case
PART1:Extensions1.Externalform
rendering
withjQueryandDHTML2.UsersandGroups,neverutilizeactiviti'sinternalmechanism
Derek_Zhang_
·
2012-12-28 15:00
DRI &DRM
http://www.linuxgraphics.cn/home/index.htmlDRI 体系结构分析作者: 刘鹏日期: 2009-09-23本文详细介绍了 DRI(Direct
Rendering
Infrastructure
tangkegagalikaiwu
·
2012-12-28 14:00
drm
yuv
http://www.fourcc.org/yuv.php http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa904813(VS.80).aspx Video
Rendering
with8
fanbird2008
·
2012-12-28 09:00
个人主页
1、http://kesen.realtime
rendering
.com/ 2、http://www.cs.huji.ac.il/labs/cglab/projects/diffmaps/ 3、http
luckyboy101
·
2012-12-27 20:00
Vuforia Architecture(高通组件)
在相机的OpenGLES
rendering
格式和tracking的格式之间转换。Tracker单实例,用一种可自定义变更的算法跟踪在摄像头得到的图片中的目标,并把对象用stateobject方式存储。
xy849288321
·
2012-12-26 09:00
一个专门讨论如何在3D中实现海洋和森林的网站,做个收藏。
www-evasion.imag.fr/Membres/Eric.Bruneton/ OceanWepresentanewalgorithmformodelling,animation,illuminationand
rendering
oftheocean
huawenguang
·
2012-12-25 23:00
编程
Linux中的DRM
在类unix世界中还有一个DRM即TheDirect
Rendering
Manager,它是DRI(Direct
Rendering
Infrastructure)框架的一个组件。
tangkegagalikaiwu
·
2012-12-25 15:00
[OpenGL]计算机图形学:明暗处理的基本算法
光照方程:1.光的无穷次反射和吸收过程可以用光照方程(
rendering
equation)描述。一般是无法求解的,即使应用数值方法也是非常复杂的。
wxg694175346
·
2012-12-23 01:00
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