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Linux
renderer
Electron学习大纲
渲染进程(
Renderer
Process):基于Chromium的网页内容,与浏览器环
smartedge
·
2025-05-16 05:27
electron
javascript
7.vtk坐标系
文章目录vtkCoordinate示例使用vtk
Renderer
::SetViewport()设置视口范围Model坐标系统:这是定义模型本身的坐标系。
吃个糖糖
·
2025-05-15 10:16
VTK
数码相机
WebGL入门(027):WEBGL_debug_
renderer
_info 简介、使用方法、示例代码
还是大剑师兰特:曾是美国某知名大学计算机专业研究生,现为航空航海领域高级前端工程师;CSDN知名博主,GIS领域优质创作者,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,canvas,webgl,echarts等技术开发,欢迎加底部微信(gis-dajianshi),一起交流。No.内容链接1Openlayers【入门教程】-【源代码+示例300+】2Leaflet【入门教
还是大剑师兰特
·
2025-05-14 09:56
#
webGL开发教程
webgl
大剑师
three.js学习笔记1
1.webgl_animation_keyframes1.增强环境光constpmremGenerator=newTHREE.PMREMGenerator(
renderer
);scene.environment
qq_786812833
·
2025-05-12 18:13
three.js学习笔记
javascript
学习
笔记
前端Three.js面试题及参考答案
Three.js中
Renderer
的作用及初始化步骤是什么?解释Three.js的坐标系系统(世界坐标、局部坐标、屏幕坐标)什么是渲染
大模型大数据攻城狮
·
2025-05-11 03:24
前端
javascript
Three.js
前端面经
typescript
vue.js
前端框架
HTML网页小游戏
varisMouseDown=false;varemptySlot="emptySlot",planeTop="planeTop",planeBottom="planeBottom";varcamera,scene,
renderer
净心丶行者
·
2025-05-11 00:37
html
前端
鸿蒙5.0&next开发【使用Audio
Renderer
开发音频播放功能】音视频
[Audio
Renderer
]:用于音频输出的ArkTS/JSAPI,仅支持PCM格式,需要应用持续写入音频数据进行工作。应用可以在输入前添
是秃子总会反光
·
2025-05-07 10:19
鸿蒙系列
音视频
harmonyos
华为
鸿蒙系统
鸿蒙
Electron 架构详解:主进程与渲染进程的协作机制
本篇将详解Electron的核心机制:主进程(MainProcess)与渲染进程(
Renderer
Process),以及它们如何通过IPC协同工作。
2501_91537388
·
2025-05-07 04:15
electron
electron
C# VTK 交互式小坐标轴盒
vtk原本有左下角坐标系的类但是无法实现自定义的形状且自定义交互,因此在查阅了vtk相关的源代码后发现,小坐标实际上是一个在场景
Renderer
上面叠加了一个小的
Renderer
。
Mr.For
·
2025-05-06 11:29
C#
VTK
Winform/WPF
c#
3d
3d游戏引擎的Graphics代码的全部展示和实现
1.Graphics/GraphicsPlatformInterface.h#pragmaonce#include"CommonHeaders.h"#include"
Renderer
.h"#include"Platform
Magnum Lehar
·
2025-05-06 02:03
3d
游戏引擎
VTK实战笔记(2)将vtk嵌入到QWidget内并绘制显示3d坐标轴
QVTKOpenGLNativeWidget;2.在VTKWidget构造函数中进行坐标轴绘制和绑定,步骤为:(1)创建VTK渲染窗口,绑定到QVTK控件(setRenderWindow);(2)创建渲染器,绑定到第一步创建的渲染窗口(Add
Renderer
星火撩猿
·
2025-05-05 08:03
Vtk实战笔记
笔记
vtk
qt
坐标轴
3d
ITextPdf中文不显示解决办法
pom.xml引入maven依赖com.itextpdfitextpdf5.5.13org.xhtml
renderer
core-
renderer
R8com.itextpdfitext-asian5.2.0com.itextpdf.toolxmlworker5.5.13Java
跑马的程序员
·
2025-05-03 13:23
文本工具专栏
Unity Transform组件详解
GameObject的本质类(Class):GameObject是Unity引擎提供的类,本质是场景中的空容器组件挂载机制:通过AddComponent方法挂载功能组件(如Transform、Mesh
Renderer
cayyyds
·
2025-05-02 20:28
unity
游戏引擎
Android 平台 OpenGL 环境搭建的两种方法及示例
文章目录GLSurfaceView初始设置创建
Renderer
编写着色器编译着色器链接着色器定义图形数据绘制图形EGL创建EGL显示和初始化配置EGL创建EGL上下文创建EGLSurface编写着色器编译和链接着色器定义图形数据连接
说码解字
·
2025-05-01 00:18
Android
android
使用lineRender画线时不能在UI图上显示线的问题解析
Line
Renderer
线渲染器属性SetWidth设置线的开始和结束的宽度。SetColors设置线的开始和结束的颜色。SetVertexCount设置线段数。SetPosition设置线段的位置。
似水流年wxk
·
2025-04-29 00:04
游戏
unity
lineRender
ubuntu 22.04配置静态ip
配置静态ipvim/etc/netplan/01-network-manager-all.yaml#LetNetworkManagermanagealldevicesonthissystemnetwork:
renderer
且漫CN
·
2025-04-27 03:13
ubuntu
ubuntu
linux
运维
ubuntu22.04 静态ip上网设置
第一步:编辑/etc/netplan/01-network-manager-all.yaml文件,将默认内容注释掉,增加如下内容:network:version:2
renderer
:NetworkManagerethernets
深耕嵌入式
·
2025-04-27 02:11
开发环境搭建
linux
运维
富文本生成pdf-java
首先引入相关jar包com.itextpdf.toolxmlworker5.5.11com.itextpdfitext-asian5.2.0org.xhtml
renderer
flying-saucer-pdf-itext59.1.16
代码复制粘贴员
·
2025-04-25 06:44
工具
pdf
富文本
html
java
12.Chromium指纹浏览器开发教程之
Renderer
ProcessHost传递
回顾多进程架构图2-2,
Renderer
ProcessHost扮演了非常关键的角色,它主要负责管理和控制渲染进程。Chromium采用多进程架构来提升浏览器的稳定性、安全性和响应速度。
如意IT
·
2025-04-23 21:32
chrome
chromium
指纹浏览器
浏览器开发
Unity 视频播放 VideoPlayer Component
支持的格式:MP4,mov,webm,wmv例如下面的截图,在一个球形3D对象的材质贴图上播放视频的效果:MaterialProperty的值自动设置成了GameObject的
Renderer
的材质的MainTexture
lrh3025
·
2025-04-23 16:29
unity
Electron主进程渲染进程间通信的方式
以下是几种常见的通信方式:1.渲染进程向主进程发送消息(单向)渲染进程可以通过ipc
Renderer
.send向主进程发送消息,主进程通过ipcMain.on监听消息。
阿丽塔~
·
2025-04-23 12:32
electron
javascript
前端
Go语言Markdown解析与HTML渲染库推荐
Go语言Markdown解析与HTML渲染库推荐markdownmarkdownparserandHTML
renderer
forGo项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
韩宾信Oliver
·
2025-04-23 11:53
Unity:获取组件对象(GetComponent<T>())
用第一性原理解释GetComponent()的本质:为什么不直接写sprite
Renderer
.color?GetComponent的流程是怎样的?什么是GetComponent()?
95号闪电麦坤
·
2025-04-20 08:46
Unity
unity
游戏引擎
【Electron-vue】构建桌面应用(11)-渲染进程与主进程通信时多次输出结果
在Electron-vue框架中,使用ipcMain和ipc
Renderer
进行通信时,通常会使用on方法去监听某一个事件,具体用法是:主进程main.js//监听登陆渲染进程事件ipcMain.on(
逆风飞翔的猿
·
2025-04-19 18:16
Electron
渲染进程主进程通信
多次输出结果
Three.js-效果合成(EffectComposer)
目录1.效果合成器(EffectComposer)1.1构造函数EffectComposer(
renderer
:WebGL
Renderer
,renderTarget:WebGLRenderTarget)
HM-hhxx!
·
2025-04-19 05:19
着色器
Three
javascript
three.js
Three.js
3d
着色器
webrtc 渲染_WebRTC Native 源码2:渲染实现分析
视频渲染代码位置:webrtc/src/sdk/objc/components/
renderer
metalRTCMTLVideoView.hRTCMTLVideoView.mRTCMTLNSVideoView.hRTCMTLNSVideoView.mRTCMTL
Renderer
.hRTCMTL
Renderer
.mmRTCMTL
Renderer
集成电路科普者
·
2025-04-18 22:37
webrtc
渲染
【Unity3D进阶4-1】Unity3D 动画系统
Animation:动画片段Animations:动画片段数组PlayAutomatically:是否自动播放动画AnimatePhysics:动画物理碰撞CullingType:剔除类型basedOn
Renderer
s
恬静的小魔龙
·
2025-04-17 07:48
#
Unity3D从入门到进阶
unity
动画
animation
animator
Markdown生成word和pdf
packagecom.kongjs.emo.web.util;importcom.openhtmltopdf.outputdevice.helper.Base
Renderer
Builder;importcom.vladsch.flexmark.docx.converter.Docx
Renderer
Tirzano
·
2025-04-14 03:59
word
pdf
java
开发语言
java操作html和word生成pdf,可生成目录和表格
一:html转pdf通过继承改写IText
Renderer
使itextpdf支持html转pdf时添加页脚页眉功能点一:1,通过freemarker读取html模板,将html转为pdf2,支持配置页脚页眉
云锦の
·
2025-04-04 06:16
java功能
word目录
word表格
html转pdf页脚页眉
WebGLRenderTarget(离屏渲染)
Canvas显示)有渲染目标(Canvas不显示).textureWebGL渲染目标对象WebGLRenderTarget实现了WebGL的离屏渲染功能.render()方法WebGL渲染器WebGL
Renderer
山楂树の
·
2025-04-01 22:56
Three.js
3d
Google 地图 API 参考手册
由Directions
Renderer
渲染的所有标记都将使用这些选项。MarkerImageAstructurerepresentingaMarkericonorshadowimageM
zhangf2005
·
2025-04-01 10:29
前端
立方体1+1+1
newTHREE.Scene();constcamera=newTHREE.PerspectiveCamera(75,window.innerWidth/window.innerHeight,0.1,1000);const
renderer
一一代码
·
2025-03-30 23:54
python
使用electron-vite创建桌面应用
cn.electron-vite.orgnpmcreate@quick-start/electron@latest按步骤操作即可二、项目目录1、main主进程窗口:存放窗口代码2、preload预加载模块:用于窗口与页面间沟通的桥梁,增加可靠性3、
renderer
库库的写代码
·
2025-03-29 10:12
electron
javascript
前端
node-ddk,electron,文件目录选择对话框,dialog
blog.csdn.net/eli960/article/details/146207062也可以下载demo直接演示http://linuxmail.cn/go#node-ddk渲染进程操作import
renderer
eli960
·
2025-03-29 09:39
electron
javascript
前端
node-ddk, electron 组件,任务栏,托盘,通知
blog.csdn.net/eli960/article/details/146207062也可以下载demo直接演示http://linuxmail.cn/go#node-ddk在渲染进程(既web端)操作import
renderer
eli960
·
2025-03-24 02:36
node-ddk
electron
javascript
node.js
python将网银web工程转换成客户端electron工程案例
和Electron实现桌面端增强功能:bash#项目结构webank-electron/├──main/#Electron主进程代码│├──main.js│└──python_server.py├──
renderer
银行金融科技
·
2025-03-22 20:29
人工智能
机器学习
DeepSeek
electron
关于Canvas
Renderer
.SyncTransform触发调用的机制
1)关于Canvas
Renderer
.SyncTransform触发调用的机制2)小游戏Spine裁剪掉帧问题3)DedicatedServer性能问题4).mp4视频放入RT进行渲染的性能分析闭坑指南这是第
·
2025-03-19 11:01
从 0 到 1 掌握鸿蒙 Audio
Renderer
音频渲染:我的自学笔记与踩坑实录(API 14)
在音视频领域,鸿蒙的AudioKit框架提供了AVPlayer和Audio
Renderer
两种方案。
李游Leo
·
2025-03-19 08:32
harmonyos-next
harmonyos
鸿蒙
音视频
笔记
Three.js 阴影 (Shadow) 知识点整理
renderer
.shadowMap.enabled=true✅:全局开启阴影渲染。rende
泫凝
·
2025-03-15 22:34
javascript
three.js
npm
前端
MPAndroidChart的MarkerView和CursorLineChart
Renderer
同步显示当前触摸的数据点
MarkerView和CursorLineChart
Renderer
同步显示当前触摸的数据点触摸图表时,显示竖直的光标线,同时光标线和收益率曲线的交点绘制交点圆圈,交点圆圈跟随MarkerView同步显示
yzpyzp
·
2025-03-14 23:16
android
MPAndroidChart
Unity--使用Line
Renderer
实现画图划线效果
usingUnityEngine;publicclassDraw:MonoBehaviour{publicGameObjectlinePrefab;//线条渲染器privateLine
Renderer
line
liang_704959721
·
2025-03-12 23:24
unity
基础
unity
c#
游戏引擎
【threejs实战教程一】初识Three.js,场景Scene、相机Camera、渲染器
Renderer
Three.js是一个基于WebGL的JavaScript3D图形库,用于在浏览器中创建和显示3D内容Three.js中最基础的三个关键要素就是场景Scene、相机Camera、渲染器
Renderer
通俗一点理解
编码七号
·
2025-03-12 10:26
数码相机
javascript
开发语言
4.桥接模式
代码示例://实现部分接口interface
Renderer
{voidrenderShape(Stringshape
油盐不进的吗
·
2025-03-11 22:46
桥接模式
python
开发语言
electron的通信方式(三种)
渲染进程向主进程发送消息二、渲染进程向主进程发送消息并异步获取结果三、主进程向渲染进程发送消息electron的主要是主线程和渲染线程之间的通信,简单记录一下三种通信方式一、渲染进程向主进程发送消息利用ipc
Renderer
.send
忧郁火龙果
·
2025-03-09 22:39
electron
前端
javascript
vtk坐标标尺的标注
//p
Renderer
vtkNewp
Renderer
;p
Renderer
->AddActor(pActor);p
Renderer
->SetActiveCamera(pCamera);p
Renderer
-
南山五味子
·
2025-03-06 20:30
数学建模
信息可视化
html
OpenGL ES -> GLSurfaceView纹理贴图
GLSurfaceView代码classMyGLSurfaceView(context:Context,attrs:AttributeSet):GLSurfaceView(context,attrs){privatevarm
Renderer
Yang-Never
·
2025-03-06 07:03
OpenGL
ES
贴图
android
android
studio
kotlin
开发语言
java
Kotlin/Java 实现 Html 转图片
;//HTMLHtmlParserhtmlParser=newHtmlParserImpl();htmlParser.loadHtml(HtmlTemplateStr);Image
Renderer
image
Renderer
zimoyin
·
2025-03-05 03:44
java
kotlin
html
Unity游戏开发 3D RPG(1-4)
UnityRegistry里搜索UniversalRP(通用渲染管线UniversalRenderPileline).随后在Assets新建Rendering——URPAssets(withUniversal
Renderer
Barren Spring
·
2025-03-03 08:38
Unity
unity
游戏引擎
Unity 脚本控制3D人物模型的BlendShape
中可以通过接口访问并操作其参数可以表现不同的面部表情在Unity中选中角色模型的指定部位,这个是由模型师定义的,不固定.但肯定是在面部建模上.点选之后在检查器可以看到对应的BlendShapes设定项出现在SkinedMesh
Renderer
lovingyk
·
2025-02-24 12:08
unity
unity
nlf 3d pose 部署学习笔记
目录multi_hmr创建Semantic
Renderer
推理代码渲染代码:调用原版render,没成功用的pose和smlx生成vertices,也有vertices3dhmr2,用的是网络生成的vertices
AI算法网奇
·
2025-02-18 11:08
3D视觉
深度学习宝典
opencv
计算机视觉
人工智能
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