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php设计模式
16个
PHP设计模式
详解
说明:该教程全部截选自实验楼教程【16个
PHP设计模式
详解】:主要介绍16个常用的设计模式的基础概念和技术要点,通过UML类图帮助理解设计模式中各个类之间的关联关系,针对每种设计模式都使用PHP完成了一个代码示例
实验楼
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2016-12-16 15:22
php设计模式
该文章转载来源:https://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-php-designptrns/工厂模式最初在设计模式一书中,许多设计模式都鼓励使用松散耦合。要理解这个概念,让我们最好谈一下许多开发人员从事大型系统的艰苦历程。在更改一个代码片段时,就会发生问题,系统其他部分——您曾认为完全不相关的部分中也有可能出现级联破坏。该问题在于紧密耦合
CNYYGJ
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2016-12-05 23:54
PHP
PHP设计模式
之观察者模式
概念观察者模式属于行为模式,是定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。当一个对象状态发生改变后,会影响到其他几个对象的改变,这时候可以用观察者模式。观察者模式符合接口隔离原则,实现了对象之间的松散耦合。别名发布-订阅模式模型-视图模式源-收听者模式从属者模式角色抽象主题(Subject):它把所有观察者对象的引用保存到一个聚集里,每
青叶
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2016-11-19 00:00
php
设计模式
观察者模式
PHP设计模式
之:单例模式
单例模式(职责模式):简单的说,一个对象(在学习设计模式之前,需要比较了解面向对象思想)只负责一个特定的任务;单例类:1、构造函数需要标记为private(访问控制:防止外部代码使用new操作符创建对象),单例类不能在其他类中实例化,只能被其自身实例化;2、拥有一个保存类的实例的静态成员变量3、拥有一个访问这个实例的公共的静态方法(常用getInstance()方法进行实例化单例类,通过insta
Huangwenting1990
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2016-11-10 15:00
php设计模式
设计模式是前辈在自己编程时候产生的问题的解决办法,有利于后期代码的维护和扩展。工厂模式主要是用于类的实例化对象,有利于维护,也是后面大部分设计模式的基础。classFactory{ //工厂模式实例化对象这样有助于后期代码维护修改 publicstaticfunctioncreateObject() { $db=Database::getInstance(); return$db
取长不短
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2016-11-08 23:00
设计
模式
PHP设计模式
-策略模式Strategy
1.策略模式概念策略模式针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。从而让程序结构更灵活,具有更好的扩展性和维护性2.策略模式结构图3.策略模式角色说明抽象策略(Strategy)角色:定义所有支持的算法的公共接口。通常是以一个接口或抽象来实现。Context使用这个接口来调用其ConcreteStrategy定义的算法。具体策略(Concre
侯施群
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2016-10-09 10:17
Strategy
策略模式
PHP
PHP设计模式
之工厂模式与单例模式
本文实例讲述了
PHP设计模式
之工厂模式与单例模式实现方法。
ligbee
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2016-09-28 15:05
PHP设计模式
——状态模式
前言状态设计模式是Gof提出的最吸引人的模式之一,也是一种最有用的模式。游戏通常就采用状态模式,因为游戏中的对象往往会非常频繁地改变状态。状态模式的作用就是允许对象在状态改变时改变其行为。还有很多其他模拟应用(不一定是游戏)也依赖于状态模式。本文将会谈到并举例说明。按照传统思维,如果有多个状态的话一般就是用if、elseif、switch处理了,但是这类的代码看起来极其不美观,最重要的是没什么拓展
zacklee
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2016-09-04 00:00
asp.net
shell
scala
node.js
php
php设计模式
之实现单例模式(singleton)
单例模式(Singleton):用于为一个类生成一个唯一的对象。最常用的地方是数据库连接。使用单例模式生成一个对象后,该对象可以被其它众多对象所使用。作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类。单例模式(singleton)有三个特点1、一个类只能有一个实例2、它必须自行创建这个实例3、它必须自行向整个系统提供这个实例代码示例:/
Corwien
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2016-07-25 00:00
单例模式
singleton
php
对laravel5概念的理解 -- 门面模式(Facade)
为什么写laravel呢,这框架真心牛逼,组件化的优势不提,我主要是用它来学习下
PHP设计模式
的应用。OK.废话很多,
Emily_68
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2016-07-07 17:44
PHP
4.
php设计模式
:状态模式的使用场景
在这儿给大家说点事儿。我的博客搬家到github主页上了。我的博客。以后首发都在github上了。csdn也会继续更新。可能就是稍微慢一下。另外最近搞了一个支付的开源项目。这是项目地址目前已经支持:*支付宝的即时到帐、移动支付、加密退款接口。*微信的目前已经支持:app支付、扫码支付、H5支付项目还存在些bug,正在不断结合公司业务进行修改。后期可能会支持的越来越全面。状态模式废话不多说了,回到本
我是大愚
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2016-06-30 09:59
PHP开发
php设计模式
总结-工厂模式
使用工厂模式的目的或目标?工厂模式的最大优点在于创建对象上面,就是把创建对象的过程封装起来,这样随时可以产生一个新的对象。减少代码进行复制粘帖,耦合关系重,牵一发动其他部分代码。通俗的说,以前创建一个对象要使用new,现在把这个过程封装起来了。假设不使用工厂模式:那么很多地方调用类a,代码就会这样子创建一个实例:newa(),假设某天需要把a类的名称修改,意味着很多调用的代码都要修改。工厂模式的优
雷顿学院
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2016-06-17 23:32
产品
中华
连接数据库
PHP和GO
PHP设计模式
之迭代器模式
在不需要了解内部实现的前提下,遍历一个聚合对象的内部元素而又不暴露该对象的内部表示,这就是PHP迭代器模式的定义。适用场景:访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示支持对聚合对象的多种遍历为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口迭代器模式实例:arr=$arr;}functionrewind(){$this->position=0;}functioncurrent(){return$this->
muyuren
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2016-06-17 11:01
php设计模式
之单例模式代码
php设计模式
之单例模式的例子,供大家参考,具体内容如下rndId=rand();}publicfunctionwhatAmI(){echo'IamaApple('.$this->rndId.
dongxiaojie
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2016-06-11 09:21
php设计模式
-单例
单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例。《设计模式》对此的定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例模式有三个要点:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。所以,针对单例模式的实现有一下几点:一是单例模式的类只提供私有的构造函数,二是类定义
猿科技
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2016-05-30 16:00
PHP设计模式
之单例模式
最近开始学习设计模式,由于一开始没有系统的学习,导致学的知识七零八落的,得好好整理一下了。单例模式(职责模式):简单的说,一个对象(在学习设计模式之前,需要比较了解面向对象思想)只负责一个特定的任务;单例类:1、构造函数需要标记为private(访问控制:防止外部代码使用new操作符创建对象),单例类不能在其他类中实例化,只能被其自身实例化;2、拥有一个保存类的实例的静态成员变量3、拥有一个访问这
flitrue
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2016-05-05 19:00
设计模式
PHP
面向对象
PHP设计模式
之:单例模式
前些日子开始着真正的去了解下设计模式,开始么,简单地从单例模式开始,当然网上看了一些资料,单例模式比较好理解,看看介绍,然后看看代码基本也就能够理解了,设计模式这些的花点心思基本的是能够理解的,当然要想很好的运用到项目上也是需要一定的实践,不能只是知道了解,或者说的是很厉害很懂的,一到要实际操作就不行了,废话就不多说了,PHP战线上的同志们都加油吧;单例模式(职责模式):简单的说,一个对象(在学习
tree2013
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2016-04-27 20:00
PHP设计模式
之——工厂模式
在开发大型系统过程中,往往会出现这样一种情况:我有一部分基础数据,是类classA是从数据库A读取出来的,其他很多的功能都是基于这个基础数据来操作的。现在呢,我想把数据从数据库A变成从另外的数据源去获取,这时候,要修改起来就比较麻烦,要修改其他很多类的代码。这种设计显然是不够灵活的,换句话说,就是紧耦合的,系统中某个部分的函数或类严重依赖于系统的其他部分中的函数或类的行为和结构。工厂模式,就是解决
mysteryhaohao
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2016-04-18 17:00
php设计模式
- 观察者模式
观察者模式类图Suject.phpobserverList=null;}publicfunctiongetObserverList(){return$this->observerList;}publicfunctionaddObserver($observer){if($this->observerList==null||in_array($observer,$this->observerList
Cizel
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2016-04-07 00:00
观察者模式
设计模式
php
PHP设计模式
代理设计模式
原文:http://www.runoob.com/design-pattern/proxy-pattern.html概述:一个类代表另一个类的功能,这种属于结构性设计模式;主要是为其他对象提供一种代理以控制这个对象的访问。优点:1、职责清晰。2、高扩展性。3、智能化。缺点:1、由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。2、实现代理模式需要额外的工
oyjjpp
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2016-04-06 22:53
PHP设计模式
代理设计模式
PHP设计模式
大话
PHP设计模式
(一)
什么是设计模式设计模式,是一种解决问题的思维,而并非某种特定的方法。是前人给我们总结的宝贵经验。学习设计模式是为了编写可复用、可拓展、高性能软件。设计模式是熟练运用OOP后自然而然形成的代码习惯。达到最高境后只有一句话:高内聚、低耦合。说这么多其实总结一句话,设计模式就是优雅的最佳实践。php中的设计模式想要成为一名高级程序员,设计模式是必须完全掌握的。我们经常看到关于java,c#设计模式的讲解
钟声博客
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2016-04-04 23:58
php设计模式
之单例模式
waker
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2016-04-02 00:00
php
PHP设计模式
之——单例模式
首先我们看一个这样的应用场景:我们打开jd.com京东商城的官网首页,我们看到很多商城里的数据。我们知道页面的数据来源于数据库(亦或是缓存),从页面而看,数据分成了不同的模块,如下图。那么问题来了,不同模块的数据,是怎么通过一个请求资源来请求的呢?换句话说,如果每一个sql都要执行一次数据库连接,这将会是很多次连接,那么是怎么做到一个请求使用一个连接来处理的呢?有几种处理方式,java和.Net(
mysteryhaohao
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2016-03-28 12:00
PHP设计模式
原型设计模式
原型模式通过复制已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例,并且原型(被复制的实例)是可定制的;原型模式多用于创建复杂的或耗时的实例,这种情况下,复制一个已经存在的实例是程序运行更高效无疑是一种好办法;概述:原型模式(PrototypePattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷
oyjjpp
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2016-03-26 22:44
设计模式
创建型模式
原型设计模式
PHP设计模式
PHP设计模式
工厂设计模式
概述:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。适用性:当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候。当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候。如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。优点:1、一个调用者想创建一个对
oyjjpp
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2016-03-26 16:16
设计模式
工厂设计模式
PHP设计模式
PHP设计模式
观察者设计模式
概述:定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。主要解决:将一个系统分割成一个一些类相互协作的类有一个不好的副作用,那就是需要维护相关对象间的一致性。我们不希望为了维持一致性而使各类紧密耦合,这样会给维护、扩展和重用都带来不便。观察者就是解决这类的耦合关系的。模式中的角色:模式中的角色抽象主题(Subject):它把所有观察者对象的引
oyjjpp
·
2016-03-24 09:33
设计模式
接口
角色
观察者
主题
corethink功能模块探索开发 小记
而且安装完成后会报错,耽误时间了,没有深究错误类型又使用了phpstudy也是同样问题,最后还是手工一条条apt-getinstall安装的环境打算做完这个project,就学习nginx、php7、
php
u012995856
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2016-03-23 21:00
PHP
PHP设计模式
原型模式(Prototype)
定义和工厂模式类似,用来创建对象。但实现机制不同,原型模式是先创建一个对象,采用clone的方式进行新对象的创建。场景大对象的创建。优点1、可以在运行时刻增加和删除产品2、可以改变值或结构以指定新对象3、减少子类的构造4、用类动态配置应用缺点Prototype是的最主要的缺点就是每一个类必须包含一个克隆方法;而且这个克隆方法需要对类的功能进行检测,这对于全新的类来说较容易,但对已有的类进行改造时将
pyzn
·
2016-03-22 14:00
PHP设计模式
原型模式(Prototype)
定义和工厂模式类似,用来创建对象。但实现机制不同,原型模式是先创建一个对象,采用clone的方式进行新对象的创建。场景大对象的创建。优点1、可以在运行时刻增加和删除产品2、可以改变值或结构以指定新对象3、减少子类的构造4、用类动态配置应用缺点Prototype是的最主要的缺点就是每一个类必须包含一个克隆方法;而且这个克隆方法需要对类的功能进行检测,这对于全新的类来说较容易,但对已有的类进行改造时将
pyzn
·
2016-03-22 14:00
PHP设计模式
观察者模式(Observer)
定义当一个对象状态发生改变时,依赖它的对象全部会收到通知,并自动更新。模式要点Event:事件Trigger()触发新的事件abstractEventGenerator事件产生者FunctionaddObserver(Observer$observer)添加事件Functionnotify()通知事件产生了InterfaceObserver观察者Functionupdate($event_info
pyzn
·
2016-03-22 11:00
PHP设计模式
观察者模式(Observer)
定义当一个对象状态发生改变时,依赖它的对象全部会收到通知,并自动更新。模式要点Event:事件Trigger()触发新的事件abstractEventGenerator事件产生者FunctionaddObserver(Observer$observer)添加事件Functionnotify()通知事件产生了InterfaceObserver观察者Functionupdate($event_info
pyzn
·
2016-03-22 11:00
PHP设计模式
委托设计模式
参考:http://www.lai18.com/content/373831.html《
PHP设计模式
》作 者:(美)萨莱 译 者:梁志敏,蔡建定义:通过分配或委托至其他对象,委托设计模式能够去除可细心对象中的判决和复杂的功能性
oyjjpp
·
2016-03-20 13:16
设计模式
动态
委托设计模式
PHP设计模式
装饰器模式
参考:http://www.lai18.com/content/422503.htm《
PHP设计模式
》作 者:(美)萨莱 译 者:梁志敏,蔡建定义:装饰者模式就是不修改原类代码和继承的情况下动态扩展类的功能
oyjjpp
·
2016-03-18 09:21
设计模式
装饰器
PHP设计模式
数据访问对象模式
参考:http://www.lai18.com/content/373829.html《
PHP设计模式
》作 者:(美)萨莱 译 者:梁志敏,蔡建定义:数据访问对象设计模式描述了如何创建提供透明访问任何数据源的对象
oyjjpp
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2016-03-17 09:07
设计模式
数据库
数据源
php设计模式
1.单例模式 单例模式顾名思义,就是只有一个实例。作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。为什么要使用PHP单例模式1.php的应用主要在于数据库应用,一个应用中会存在大量的数据库操作,在使用面向对象的方式开发时,如果使用单例模式
xtyz08gu
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2016-03-16 11:41
开发
数据库连接
数据库操作
数据库应用
而且
五种常见的
php设计模式
设计模式 一书将设计模式引入软件社区,该书的作者是ErichGamma、RichardHelm、RalphJohnson和JohnVlissidesDesign(俗称“四人帮”)。所介绍的设计模式背后的核心概念非常简单。经过多年的软件开发实践,Gamma等人发现了某些具有固定设计的模式,就像建筑师设计房子和建筑物一样,可以为浴室的位置或厨房的构造方式开发模板。使用这些模板或者说设计模式 意味着可以
xtyz08gu
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2016-03-16 11:36
软件开发
应用程序
design
建筑物
四人帮
PHP设计模式
建造者模式
参考:http://www.lai18.com/content/373828.html《
PHP设计模式
》作 者:(美)萨莱 译 者:梁志敏,蔡建定义:建造者设计模式定义了处理其他对象的复杂构建的对象设计
oyjjpp
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2016-03-16 09:51
设计模式
建造者
PHP设计模式
适配器模式
参考:http://www.lai18.com/content/422504.html《
PHP设计模式
》作 者:(美)萨莱 译 者:梁志敏,蔡建定义:适配器设计模式只是将某个对象的接口是适配为另一个对象所期望的接口
oyjjpp
·
2016-03-15 09:39
mysql
数据库
error
适配器
功能性
Review
PHP设计模式
之——观测模式
观测模式:1carName=$Name; 10$this->Observers=newSplObjectStorage; 11} 12 13//启动 14publicfunctionstart(){ 15$this->carState=1; 16$this->notify(); 17} 18 19//停车 20publicfunctionstop(){ 21$this->c
Jacky Yu
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2016-03-11 11:00
PHP设计模式
之:单例模式
单例模式(职责模式):简单的说,一个对象(在学习设计模式之前,需要比较了解面向对象思想)只负责一个特定的任务;单例类:1、构造函数需要标记为private(访问控制:防止外部代码使用new操作符创建对象),单例类不能在其他类中实例化,只能被其自身实例化;2、拥有一个保存类的实例的静态成员变量3、拥有一个访问这个实例的公共的静态方法(常用getInstance()方法进行实例化单例类,通过insta
winnsay
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2016-03-09 12:00
浅析
php设计模式
之数据对象映射模式
php中的设计模式中有很多的各种模式了,在这里我们来为各位介绍一个不常用的数据映射模式吧,希望文章能够帮助到各位。数据映射模式使您能更好的组织你的应用程序与数据库进行交互。数据映射模式将对象的属性与存储它们的表字段间的结合密度降低。数据映射模式的本质就是一个类,它映射或是翻译类的属性或是方法到数据库的相应字段,反之亦然。数据映射的作用(工作)就在于能对双方所呈现出的信息的理解,并能对信息的存取进行
tianxintian22
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2016-03-03 10:22
PHP设计模式
----单例模式(singleton)
提出问题:为什么使用单例模式?对于系统中的某些类来说,只有一个实例很重要,例如,1、一个系统中可以存在多个打印任务,但是只能有一个正在工作的任务;2、在Windows中就只能打开一个任务管理器。如果不使用机制对窗口对象进行唯一化,将弹出多个窗口,如果这些窗口显示的内容完全一致,则是重复对象,浪费内存资源;如果这些窗口显示的内容不一致,则意味着在某一瞬间系统有多个状态,与实际不符,也会给用户带来误解
LSGOZJ
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2016-02-29 17:58
php
实例讲解
PHP设计模式
编程中的简单工厂模式
简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法(StaticFactoryMethod)模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出那一种产品类的实例。1.工厂模式的几种形态工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化。工厂模式可以动态决定将哪一个类实例化,不必事先知道每次要实例化哪一个类。工厂模式有以下几种形态:(1)简单工厂(SimpleFactory)模式,又称静态工厂方法模式(StaticF
常思过
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2016-02-29 09:23
PHP设计模式
之简单投诉页面实例
本文实例介绍了PHP简单投诉页面的实现代码,分享给大家供大家参考,具体内容如下php代码:';}finalprotectedfunction__clone(){returnfalse;}publicfunctionconn(){echo'Mysql连接成功';}}/***工厂模式*/interfaceFactory{functioncreateDB();}classMysqlFactoryimpl
依梦为马
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2016-02-24 11:55
php设计模式
之委托模式
设计了一个cd类,类中有mp3播放模式,和mp4播放模式改进前,使用cd类的播放模式,需要在实例化的类中去判断选择什么方式的播放模式改进后,播放模式当做一个参数传入playList函数中,就自动能找到对应需要播放的方法。一,未改进前cdInfo[$song]=$song; } publicfunctionplayMp3($song){ return$this->cdInfo[$song].'.m
别人说我名字很长
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2016-02-13 14:00
php设计模式
之代理模式
query("selectusernamefromuserwhereid={$id}limit1"); return$res->fetch_assoc(); } functionsetUserName($id,$name) { $db=mysqli_connect("192.168.1.4","root","","test"); $res=$db->query("updateusersetuse
别人说我名字很长
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2016-02-13 11:00
php设计模式
之迭代器模式
query("select*fromuser"); $this->users=$res->fetch_all(MYSQLI_ASSOC); } //current()—返回当前元素值, publicfunctioncurrent() { return$this->users[$this->index]; } //key()—返回当前元素的键值, publicfunctionkey() { re
别人说我名字很长
·
2016-02-13 10:00
php设计模式
之装饰器模式
color=$color; } publicfunctionbefore(){ return"color};\">"; } publicfunctionafter(){ return''; } } //字体的装饰器 classSizeDecoratorimplements\Tools\Decorator{ private$size; publicfunction__construct($si
别人说我名字很长
·
2016-02-13 10:00
php设计模式
之原型模式
name=$name; } publicfunctionsetName($name){ $this->name=$name; } publicfunctiongetName(){ return$this->name; } /* 浅拷贝: 被拷贝对象的所有变量都含有与原对象相同的值,而且对其他对象的引用仍然是指向原来的对象。即浅拷贝只负责当前对象实例,对引用的对象不做拷贝。 深拷贝: 被拷贝对
别人说我名字很长
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2016-02-13 09:00
PHP设计模式
之观察者模式
observers[]=$observer; } //通知事件发生了,其他的观察者更新自己的逻辑 functionnotify(){ foreach($this->observersas$observer){ $observer->update(); } } } //事件 classEventextendsEventGenerator{ functiontrigger(){ echo"Eve
别人说我名字很长
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2016-02-12 17:00
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