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kotlin设计模式
深入理解
设计模式
之外观模式:简化复杂系统的艺术
为什么需要外观模式?在软件开发中,我们经常会遇到这样的情况:一个功能需要调用多个子系统或复杂的类结构来完成。随着系统规模的扩大,子系统之间的交互变得越来越复杂,客户端代码需要了解每个子系统的细节才能正确使用它们。这不仅增加了代码的复杂度,也使得系统难以维护和扩展。想象一下,你每次开车都需要手动控制发动机的点火时机、燃油喷射量、气门开闭时间等所有细节,而不是简单地转动钥匙或按下启动按钮,这将是多么繁
vvilkin的学习备忘
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2025-07-20 19:59
设计模式
设计模式
外观模式
C#
设计模式
概况
什么是
设计模式
大家熟知的GOF23种
设计模式
,源自《DesignPatterns:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware》一书,由ErichGamma、RichardHelm
业余撸码人
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2025-07-20 18:53
.net
设计模式
c#
.net
C#
设计模式
概述
一、7种常用的面向对象设计原则1.单一职责原则(SRP):一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完全封装在一个类中2.开闭原则(OCP):软件实体应当对扩展开放,对修改关闭3.里氏代换原则(LSP):所有引用基类的地方必须透明的使用其子类的对象4.依赖倒转原则(DIP):高层模块不应该依赖低层模块,他们都应该依赖抽象。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象5.接口隔离原则(ISP):客户端不
Krik_S
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2025-07-20 17:51
c#
设计模式
开发语言
Android面试题之
Kotlin
扩展函数和apply函数详解
本文首发于公众号“AntDream”,欢迎微信搜索“AntDream”或扫描文章底部二维码关注,和我一起每天进步一点点扩展函数扩展可以在不直接修改类定义的情况下增加类功能扩展可以用于自定义类,也可以用于标准函数和继承相似,扩展也能共享类行为,在无法接触某个类定义,或者某个类没有使用open修饰符,导致无法继承它时,扩展就是增加类功能的最好选择和定义一般函数差不多,但需要指定接收功能扩展的接受者类型
AntDreamer
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2025-07-20 17:20
kotlin
android
kotlin
java
Java双重检测锁解决MySQL和Redis数据一致性问题
Java双重检测锁解决MySQL和Redis数据一致性问题双重检测锁(Double-CheckedLocking)是一种在多线程环境下优化性能的
设计模式
,可以用于解决MySQL和Redis之间的数据一致性问题
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2025-07-20 17:49
Jetpack Compose 中
Kotlin
协程的使用
本文将带你系统性地理解JetpackCompose中协程的使用场景、API设计理念、生命周期对齐、性能优化与常见误区,助你写出既响应迅速又稳定可靠的现代AndroidUI代码。1.为什么在Compose中离不开协程传统View系统就离不开异步:网络请求、数据库I/O、动画……进入声明式UI时代,异步需求不仅没减少,反而更复杂——状态驱动让数据变化更加频繁。协程凭借以下优势成为Compose首选:语
儿歌八万首
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2025-07-20 17:19
jetpack
android
android
ui
Compose
kotlin
协程
Kotlin
函数式接口
Kotlin
中的函数式接口(SAM接口)简介单一抽象方法接口(SingleAbstractMethod,简称SAM接口)是
Kotlin
中一个重要的概念。
Kiri霧
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2025-07-20 17:48
kotlin
开发语言
android
Kotlin
方差
在
Kotlin
中,泛型类型用关键字定义,但T可以是任意字母或单词。在本主题中,我们将深入探讨泛型编程,并介绍类型、子类型和变异性(variance)等概念。
Kiri霧
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2025-07-20 17:18
kotlin
开发语言
android
Kotlin
运算符重载
Kotlin
是一种适应你编程风格的语言。它允许你自定义运算符的实现,从而使代码更简洁、可读性更高。在本主题中,你将学习如何为自定义数据类型定义自己的运算符实现。
Kiri霧
·
2025-07-20 17:18
kotlin
开发语言
android
Kotlin
获取集合中的元素操作
在本主题中,我们将探索一些
Kotlin
方法,这些方法可以让你更轻松地获取集合中的元素,从而帮助你更高效地操作集合。Slice(切片)切片是一个基本操作:它根据索引返回集合中某个范围的元素。
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2025-07-20 17:18
【
设计模式
&C#】外观模式(用于解决客户端对系统的许多类进行频繁沟通)
一种结构性
设计模式
。特点是将复杂的子系统调用逻辑封装到一个外观类,从而使客户端更容易与系统交互。优点:简化了接口的调用;降低了客户端与子系统的耦合度;封装了子系统的逻辑。
大飞pkz
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2025-07-20 16:16
设计模式
设计模式
外观模式
c#
Kotlin
main函数
main()函数来仔细看看main()函数。实际上,它就是一个很常见的函数:你可以对它做任何你能对普通函数做的事。唯一的不同是:它是程序的入口点(entrypoint)。这意味着程序的执行从调用这个函数开始。我们来拆解一下main()的结构:funmain(){}代码解释:fun是关键字,表示我们正在定义一个函数;main是函数名。这个名字不能改:比如如果你改成Main(),程序可能会编译成功,但
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2025-07-20 16:15
32、Swift 中的行为
设计模式
:命令与策略模式详解
Swift中的行为
设计模式
:命令与策略模式详解1.行为
设计模式
概述行为
设计模式
解释了对象之间如何相互交互,描述了不同对象如何相互发送消息以实现特定功能。
win55
·
2025-07-20 16:15
精通Swift
2:从入门到实践
Swift
行为设计模式
命令模式
深入理解传输对象模式:优化分布式系统数据交互的利器
传输对象模式(TransferObjectPattern)正是为解决这一问题而生的经典
设计模式
。本文将全面剖析传输对象模式的原理、实现、应用场景及最佳实践,帮助开发者掌握这一优化系统性能的利器。
·
2025-07-20 16:43
Listener(监听器)
Listener介绍观察者
设计模式
在介绍Listener(监听器)之前,需要先了解观察者
设计模式
,因为所有的监听器都是观察者
设计模式
的体现。那么什么是观察者
设计模式
呢?它是事件驱动的一种体现形式。
程序员的世界你不懂
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2025-07-20 15:02
《java
web
基础》
hive
hadoop
数据仓库
Java&
Kotlin
泛型机制详解
文章目录什么是泛型泛型简单创建与使用二、泛型的上下界泛型擦除泛型的静态问题
Kotlin
中的泛型总结什么是泛型泛型的本质就是类型检查和自动转型,类型约束,解决参数化类型;泛型分为泛型接口,泛型类,泛型方法
u010131088
·
2025-07-20 11:05
java
kotlin
开发语言
39、
设计模式
的实现与示例:模板方法模式
设计模式
的实现与示例:模板方法模式1.模板方法模式概述模板方法模式是一种行为型
设计模式
,它定义了一个算法的骨架,将某些步骤延迟到子类中实现。这样,子类可以在不改变算法结构的情况下重定义算法的某些步骤。
mac99
·
2025-07-20 10:57
C#
3.0设计模式:从入门到精通
设计模式
模板方法模式
C#
深入理解
设计模式
之模板模式:优雅地定义算法骨架
一、模板模式概述1.1什么是模板模式模板模式是一种行为型
设计模式
,它定义了一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中实现。模板方法使得子类可以不
vvilkin的学习备忘
·
2025-07-20 09:54
设计模式
设计模式
《
设计模式
之禅》笔记摘录 - 1.六大设计原则
文章目录单一职责原则单一职责原则的定义最佳实践里氏替换原则里氏替换原则的定义最佳实践依赖倒置原则依赖倒置原则的定义最佳实践接口隔离原则接口隔离的定义最佳实践迪米特法则迪米特法则的定义最佳实践开闭原则开闭原则的定义最佳实践单一职责原则单一职责原则的定义单一职责原则的英文名称是SingleResponsibilityPrinciple,简称是SRP。SRP的原话解释是:Thereshouldnever
使二颗心免于哀伤
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2025-07-20 09:21
《设计模式之禅》笔记摘录
笔记
设计模式
JavaScript
设计模式
之状态模式
什么是状态模式?状态模式是一种非同寻常的优秀模式,它也许是解决某些需求场景的最好方法。虽然状态模式并不是一种简单到一目了然的模式(它往往还会带来代码量的增加),但你一旦明白了状态模式的精髓,以后一定会感谢它带给你的无与伦比的好处。状态模式的关键是区分事物内部的状态,事物内部状态的改变往往会带来事物的行为改变。初识状态模式我们来想象这样一个场景:有一个电灯,电灯上面只有一个开关。当电灯开着的时候,此
27亿光年中的小小尘埃
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2025-07-20 08:19
【
设计模式
&C#】状态模式(用于解决解耦多种状态之间的交互)
一种行为
设计模式
。特点是用类的方式去管理状态。
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2025-07-20 07:40
Java单例模式:饿汉式VS懒汉式
概要单例模式是Java
设计模式
中最常用的模式之一,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。下面结合您提供的代码,详细讲解饿汉式和懒汉式单例模式的区别与实现。
·
2025-07-20 02:29
JAVA
设计模式
代理
代理
设计模式
是一种结构型
设计模式
,它允许通过代理对象控制对另一个对象(即目标对象)的访问。这种模式在不改变目标对象代码的前提下,为其提供额外的功能或控制。
virtuoso_liu
·
2025-07-20 01:27
JavaEE
设计模式
java
设计模式
代理模式
大前端几种开发语言对比
项目概述语言特性备注基本类型BasicOperators整数、浮点数C++整数类型宽度不固定,如int,自动数值类型转换Java没有无符号整数,存在装箱Box类型C#Swift基本tuple类型
Kotlin
T
Fighting Horse
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2025-07-20 00:50
开发语言
flutter
swift
kotlin
想自己写个“规则引擎”?你得先学会解释器模式
是时候用解释器
设计模式
(InterpreterDesignPattern)来解脱了!这是一种行为型
设计模式
,它为一种语言定义一种文法表示,并提供一个解释器来处理这种文法。
java干货
·
2025-07-20 00:18
Spring
boot
解释器模式
单例模式的设计与实现
文章目录一、不安全的单例模式二、线程安全的单例模式1.同步方法2.静态内部类3.枚举:最安全的实现方式单例模式可能是我们在开发中用得最多的
设计模式
之一,但要在多线程环境下正确实现单例模式却不是那么简单。
寒士obj
·
2025-07-19 21:19
Java
单例模式
java
设计模式
的详细介绍
目录六大原则(1)单一职责原则:(2)开闭原则:(3)里氏替换原则:(4)依赖倒置原则:(5)迪米特法则:(6)接口隔离原则:总结单例模式工厂模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式建造者模式代理模式六大原则(1)单一职责原则:类的职责应该单一,一个方法只做一件事。职责划分清晰明了,每次改动到最小单位的类或者方法。使用建议:两个完全不一样的功能不能放在一个类中,一个类应该是一组相关性很高的函数、数
·
2025-07-19 18:31
Android平台上的高效文本编辑器实现与应用
android-text-editor”是一个为Android定制的准文本编辑器组件,使用
Kotlin
语言编写,提供扩展的文本编辑功能。
溪水边小屋
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2025-07-19 18:59
设计模式
之旅5--构建者模式
1.定义建造者模式也叫做生成器模式。将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。构建者模式2.使用场景相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时,可以采用建造者模式。多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时,则可以使用该模式。产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的效能,这个时候使用建造者模式非常合适。在对象创建过程中会
小楠总
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2025-07-19 17:28
深入理解空对象模式:优雅处理缺失对象的艺术
空对象模式(NullObjectPattern)正是为了解决这一问题而诞生的
设计模式
。本文将深入探讨空对象模式的概念、实现方式、优缺点以及实际应用场景。
vvilkin的学习备忘
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2025-07-19 16:46
设计模式
java
jvm
javascript
C++
设计模式
:抽象工厂(Abstract Factory)
链接:C++
设计模式
链接:C++
设计模式
-工厂方法链接:C++
设计模式
-原型模式链接:C++
设计模式
-建造者模式抽象工厂(AbstractFactory)是一种创建型
设计模式
,它提供一个接口,用于创建一系列相关或相互依赖的对象
冀晓武
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2025-07-12 18:32
C++设计模式
c++
设计模式
抽象工厂模式
C++
设计模式
:简单工厂、工厂方法、抽象工厂
1.工厂模式的特点在我们现实生活中,买馒头和自己蒸馒头、去饭店点一份大盘鸡和自己养鸡,杀鸡,做大盘鸡,这是全然不同的两种体验:自己做麻烦,而且有失败的风险,需要自己承担后果。买现成的,可以忽略制作细节,方便快捷并且无风险,得到的肯定是美味的食物。对于后者,就相当于是一个加工厂,通过这个工厂我们就可以得到想要的东西,在程序设计中,这种模式就叫做工厂模式,工厂生成出的产品就是某个类的实例,也就是对象。
起个别名
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2025-07-12 18:31
C++
算法
c++
Java特性之
设计模式
【责任链模式】
这种类型的
设计模式
属于行为型模式在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。
Naijia_OvO
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2025-07-12 17:29
Java特性
java
设计模式
责任链模式
RocketMQ 基础教程-应用篇-死信队列
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析
码炫课堂-码哥
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2025-07-12 17:26
rocketmq专题
rocketmq
java
Java
设计模式
实战:高频场景解析与避坑指南
引言
设计模式
是软件开发的基石,但许多开发者面对23种模式时容易陷入“学完就忘”或“滥用模式”的困境。
mckim_
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2025-07-12 16:21
笔记
学习
java
设计模式
OkHttp3源码解析--
设计模式
,android开发实习面试题
this.cache=builder.cache;}//构造者publicstaticfinalclassBuilder{Cachecache;…//构造cache属性值publicBuildercache(@NullableCachecache){this.cache=cache;returnthis;}//在build方法中真正创建OkHttpClient对象,并传入前面构造的属性值publi
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2025-07-12 16:21
C#
设计模式
(结构型模式):组合模式
C#
设计模式
(结构型模式):组合模式在软件设计中,有时我们需要处理的是一组对象,而这些对象既可以是单独的元素,也可以是由多个子元素组成的复合体。
硅谷调试员
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2025-07-12 16:20
玩转C#设计模式
c#
设计模式
组合模式
OkHttp3源码解析--
设计模式
}//在创建OkHttpClient的时候OkHttpClientclient=newOkHttpClient.Builder().cache(/创建cache对象/).build();工厂模式====直接看代码:publicinterfaceCallextendsCloneable{Requestrequest();Responseexecute()throwsIOException;voide
2401_84413396
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2025-07-12 16:19
程序员
设计模式
C#中的
设计模式
:构建更加优雅的代码
C#在面向对象编程(OOP)方面的强大支持,我们可以探讨“C#中的
设计模式
”。这不仅有助于理解如何更好地组织代码,还能提高代码的可维护性和可扩展性。
Envyᥫᩣᩚ
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2025-07-12 16:48
c#
开发语言
Android 开发中插桩
插桩(Instrumentation)主要通过以下几种方式实现,涵盖编译时、构建时和运行时不同阶段:一、编译时插桩1.注解处理器(APT/KSP)技术:AnnotationProcessingTool/
Kotlin
SymbolProcessing
小李飞飞砖
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2025-07-12 04:58
android
BindView失效问题
原因:java和
kotlin
混合开发时黄油刀BindView失效解决:implementation'com.jakewharton:butterknife:10.2.3'annotationProcessor'com.jakewharton
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2025-07-12 04:56
Kotlin
协程使用
一、开启协程的方式1、顶层开启协程的函数基本使用://方法一,使用runBlocking顶层函数runBlocking{ getImage(imageId)}//方法二,使用GlobalScope单例对象// 可以直接调用launch开启协程,或者aysnc需要await接收结果GlobalScope.launch{ getImage(imageId)}//方法三,自行通过Coro
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2025-07-12 04:56
Kotlin
学习笔记
funmain(args:Array){//包级可见的函数,接受一个字符串数组作为参数vala="不可变的变量"//不可变的变量varn=2//可变println(a)println(n)}2.fun函数
Kotlin
qq_26907861
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2025-07-12 04:55
kotlin
- 协程 launch 源码分析
kotlin
-协程launch源码分析CoroutineScope(Dispatchers.Main).launch{}1.launch函数入口launch是CoroutineScope的扩展函数,定义在
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2025-07-12 04:55
扔物线--
Kotlin
协程训练营2期-2
若正好可以帮助到Viewer,万分欣喜~若博客侵权,扔物线大大不允许放上面,麻烦告知本文是扔物线
Kotlin
第二期协程训练营的第二篇文章没看过第一篇文章的可以先看第一篇:https://blog.csdn.net
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2025-07-12 04:54
Android-
kotlin
之Flow基础实战应用
Flow是一个冷流(ColdStream),即只有在被收集(collect)时才会开始执行,类似于
Kotlin
序列(Sequence)的惰性求值特性。
每次的天空
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2025-07-12 04:54
android
kotlin
开发语言
设计模式
(行为型)-责任链模式
定义责任链模式的核心定义是:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。这一模式的本质是建立一个灵活的处理流程,让请求在不同的处理器之间流转,每个处理器根据自身职责决定是否处理请求,或者将其传递给下一个处理器。从本质上来说,责任链模式模拟了现实生活中的“逐级上报”或“分工协作”机制。比如在公司中,一
找了一圈尾巴
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2025-07-12 04:23
#
设计模式
设计模式
责任链模式
开发高效的寝室卫生管理系统
具体实现包括用户模块、寝室管理、卫生检查、评分系统、报表统计及权限控制,同时强调了MVC
设计模式
和安全性的重要性。1.JavaWeb技术与寝室卫生
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2025-07-12 00:00
MVVMDemo:一款现代Android开发的最佳实践示例
一款现代Android开发的最佳实践示例本文将向您介绍项目,这是一个基于MVVM(Model-View-ViewModel)架构模式的Android应用实例,旨在帮助开发者更好地理解和应用这一流行的软件
设计模式
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2025-07-12 00:28
Java
设计模式
之行为型模式(策略模式)介绍与说明
一、策略模式简介策略模式(StrategyPattern)是一种行为型
设计模式
,它定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。
爪哇手记
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2025-07-11 23:25
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Java知识点
java
设计模式
策略模式
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