32、Swift 中的行为设计模式:命令与策略模式详解

Swift 中的行为设计模式:命令与策略模式详解

1. 行为设计模式概述

行为设计模式解释了对象之间如何相互交互,描述了不同对象如何相互发送消息以实现特定功能。常见的行为设计模式有以下九种:
- 责任链模式(Chain of responsibility) :用于处理各种请求,每个请求可能会委托给不同的处理程序。
- 命令模式(Command) :创建可以封装操作或参数的对象,以便稍后或由不同组件调用。
- 迭代器模式(Iterator) :允许我们顺序访问对象的元素,而不暴露其底层结构。
- 中介者模式(Mediator) :用于减少相互通信的类之间的耦合。
- 备忘录模式(Memento) :用于捕获对象的当前状态,并以可恢复的方式存储。
- 观察者模式(Observer) :允许对象发布其状态的更改,其他对象可以订阅以接收更改通知。
- 状态模式(State) :用于在对象的内部状态改变时改变其行为。
- 策略模式(Strategy) :允许在运行时从一组算法中选择一个。
- 访问者模式(Visitor) :一种将算法与对象结构分离的方式。

下面将重点介绍命令模式和策略模式在 Swift 中的应用。

2. 命令设计模式

命令设

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