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java-设计模式
AI Agent
设计模式
二:Parallelization
概念:并行任务执行引擎✅优点:提升吞吐量,充分利用多核资源❌缺点:复杂度高,存在竞态条件风险fromlangchain_openaiimportChatOpenAIfromlanggraph.graphimportStateGraph,START,ENDfromtypingimportTypedDictimportos#初始化模型client=ChatOpenAI(model="deepseek-
程序员小赵同学
·
2025-04-05 21:04
AI智能体
设计模式
python
开发语言
Python讲解:外观模式
Python讲解:外观模式简介外观模式(FacadePattern)是结构型
设计模式
之一,它提供了一个统一的接口来简化复杂子系统的使用。
软件架构师笔记
·
2025-04-05 16:32
python
python
外观模式
microsoft
Python
设计模式
:迭代模式
1.什么是迭代模式迭代模式(IteratorPattern)是一种行为型
设计模式
,它提供了一种方法来顺序访问一个集合对象中的元素,而无需暴露该对象的内部表示。
niuguangshuo
·
2025-04-05 16:31
python基础
python
设计模式
java
Python
设计模式
:代理模式
1.什么是代理模式代理模式(ProxyPattern)是一种结构型
设计模式
,它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
niuguangshuo
·
2025-04-05 16:01
python基础
python
代理模式
开发语言
Python 外观模式:简化复杂系统交互的
设计模式
一、外观模式的概念外观模式是一种结构型
设计模式
,
三带俩王
·
2025-04-05 16:30
python
外观模式
交互
程序员进阶学习路径(架构设计/代码重构/
设计模式
)
一、架构设计:从单体到分布式系统的核心能力架构模式与原则分层架构:学习经典的三层架构(表现层/业务层/数据层)及其演进,理解CleanArchitecture和HexagonalArchitecture。分布式系统:掌握CAP定理、BASE理论、一致性协议(如Raft/Paxos),熟悉高可用设计(熔断、降级、限流)。微服务与云原生:学习SpringCloudAlibaba、Kubernetes、
Amarantine、沐风倩✨
·
2025-04-05 15:49
个人开发
java
前端
后端
系统架构
硬件架构
代码规范
python学习课程(四)
Python
设计模式
详解1.引言Python是当今最流行的编程语言之一,Python
设计模式
详解是开发人员需要掌握的重要技能。
·
2025-04-05 14:17
python
EventEmitter的实现
至于发布/订阅模式和观察者模式是否是同一种
设计模式
说法都有,这里不做具体的讨论。在之前的项目中也曾自己实现过一个事件模块,核心还是一个EventEmitter。
IT 哈
·
2025-04-05 14:16
深入
设计模式
之「单例模式」:什么是单例?怎么写才优雅?
单例模式是一种创建型
设计模式
,其目的是:保证一个类在系统中有且仅有一个实例,并提供一个全局访问点。它适用于资源有限、全局状态共享、或需集中管理的场景。二、为什么我们需要单例?
小健学 Java
·
2025-04-05 13:43
设计模式
设计模式
单例模式
java
如何实现单例模式?
一、模式定义与核心价值单例模式(SingletonPattern)是一种创建型
设计模式
,保证一个类仅有一个实例,并提供全局访问点。
程序员黄同学
·
2025-04-05 12:34
前端算法
前端开发
JavaScript
javascript
开发语言
ecmascript
Clojure语言的安全开发
然而,安全开发并非仅依赖于语言特性,开发者的惯用方法、
设计模式
以及对安全风险的敏锐洞察同样至关重要。本文将探讨Cl
霍蔚岚
·
2025-04-05 12:32
包罗万象
golang
开发语言
后端
前端开发工厂模式的优缺点是什么?
工厂模式属于创建型
设计模式
,核心思想是将对象的实例化过程封装到特定方法或类中,让客户端不需要直接通过new关键字创建对象。
程序员黄同学
·
2025-04-05 12:02
JavaScript
前端算法
前端开发
算法
前端
坦克大战
设计模式
综合运用举例
1.概要这里结合多种模式完成需求,为了体现各模式的使用价值,在对比中对某种模式的特点有一个相对形象的认识。还是一坦克大战作为需求原型,因为需求简单,易于理解,不会在需求本身上消耗太多精力,更容易专注模式本身。2.内容需求:坦克大战创建两种坦克坦克类型射程速度b7070米时/70公里b5050米时/50公里类图需求设计思路坦克,不同的型号采用策略模式,这里用不同的规格承载策略,其实就是70和50两个
科学的发展-只不过是读大自然写的代码
·
2025-04-05 11:26
设计模式-坦克大战-java
设计模式
C语言现代开发实践:从环境配置到
设计模式
与敏捷开发.pdf
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本书深入探讨了C语言在现代软件开发中的关键角色,涵盖了从集成开发环境的使用到各种
设计模式
、极限编程、测试驱动开发、代码重构和持续集成的应用。
魔都财观
·
2025-04-05 06:27
C#面向对象设计原则与
设计模式
实战:从基础理论到代码实例深度解析
一、面向对象设计原则单一职责原则(SRP):一个类或模块应有且仅有一个引起它变化的原因。避免职责过多导致类复杂且难以维护。代码示例: Csharp//不符合SRP:职责混杂publicclassUserManager{publicvoidCreateUser(Useruser){/*...*/}publicvoidAuthenticateUser(stringusername,stringpass
墨瑾轩
·
2025-04-05 03:32
一起学学C#【一】
c#
设计模式
开发语言
C#-
设计模式
-中介者模式
C#-
设计模式
-中介者模式C#中介者模式一、引言在现实生活中,有很多中介者模式的身影,例如QQ游戏平台,聊天室、QQ群和短信平台,这些都是中介者模式在现实生活中的应用,下面就具体分享下我对中介者模式的理解
许毅宏
·
2025-04-05 02:00
☀️C#-The
World
c#
设计模式
中介者模式
深度解析 C# 中介者模式:设计与实战应用
中介者模式(MediatorPattern)是一种行为型
设计模式
,其核心思想是将多个对象之间的交互集中到一个中介者对象中,从而减少对象之间的直接交互,降低耦合度。
江沉晚呤时
·
2025-04-05 02:00
C#
设计模式
数据库
服务器
运维
c#
.netcore
系统安全
java
RabbitMQ学习笔记:springboot RabbitMQ客户端连接故障恢复
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
码炫课堂-码哥
·
2025-04-05 00:49
rabbitmq专题
rabbitmq
C/C++ _wcsupr_s 函数 – unicode 字符串小写转大写 - C语言零基础入门教程
.猜你喜欢零基础C/C++学习路线推荐:C/C++学习目录>>C语言基础入门零基础C/C++学习路线推荐:C/C++学习目录>>C++面向对象零基础C/C++学习路线推荐:C/C++学习目录>>C++
设计模式
零基础
caihuayuan5
·
2025-04-04 20:19
面试题汇总与解析
spring
boot
java
后端
大数据
课程设计
Java 状态模式 详解
状态模式详解一、状态模式概述状态模式(StatePattern)是一种行为型
设计模式
,它允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,使对象看起来似乎修改了它的类。
nlog3n
·
2025-04-04 17:31
设计模式
Java学习
java
状态模式
ui
Java
设计模式
之模板方法模式
文章目录前言一、定义二、应用场景三、基本结构四、基本使用1.抽象类/抽象模板角色2.具体子类/具体实现角色3.客户端角色总结1.优点2.缺点前言掌握模板方法模式的原理掌握模板方法模式的应用场景掌握模板方法的优缺点一、定义模板方法模式(TemplateMethod):定义一个操作中的算法骨架,而将算法的一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变该算法结构的情况下重定义该算法的某些特定步骤。实际上是封装
白 泽
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2025-04-04 17:30
Java设计模式
java
设计模式
模板方法模式
【
设计模式
】工厂模式
在开发程序的过程中不可避免的要创建很多的对象,如果直接新建对象,那么一旦代码涉及修改就要改动很多的地方。用一个工厂来生产对象,使用者只需要告诉工厂我需要什么,由工厂负责创建,使用者并不关心具体细节。就比如你去餐厅点餐,只需要告诉服务员你想吃什么,厨房会根据你的诉求制作相应的菜品,而你并不需要关系这道菜是怎么做的,用了什么材料。工厂模式的核心就是将对象的创建和使用分离,让代码更加灵活,更容易维护。案
云徒川
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2025-04-04 17:27
设计模式
设计模式
java
开发语言
【
设计模式
】建造者模式
比如建造一台电脑,按照固定的步骤(先装CPU,再装内存,最后装硬盘)组装出不同配置的电脑。只要你提出自己的要求,就会给你组装出一台你所需要的高配或者低配的电脑。产品类(要构建的复杂对象)publicclassComputer{privateStringcpu;privateStringram;privateStringstorage;//私有构造方法,只能通过建造者创建privateCompute
云徒川
·
2025-04-04 17:57
设计模式
设计模式
建造者模式
java
深入理解 MVC 与其他主流
设计模式
:架构精髓与实现方法详解
本文将从经典的MVC模式开始,逐步探讨多种常用的
设计模式
,并针对每种模式的应用场景、优缺点、实现方法进行详细介绍。这样一来,你可以清楚地了解每种模式的特点以及如何在项目中高效应用它们。
苗壮.
·
2025-04-04 16:25
设计模式
java
Java学习--代理模式
代理模式是一种
设计模式
它可以在运行时动态地创建对象,通过代理对象控制对目标对象(实际业务对象)的访问。代理对象通过控制对目标对象的访问来增加额外的功能,如权限验证、延迟加载、日志记录等。
典孝赢麻崩乐急
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2025-04-04 12:24
java
学习
代理模式
java框架篇--MyBatis 使用了哪些
设计模式
?在源码中是如何体现的?
MyBatis的前身是IBatis,IBatis是由Internet和Abatis组合而成,其目的是想当做互联网的篱笆墙,围绕着数据库提供持久化服务的一个框架,2010年正式改名为MyBatis。它是一款优秀的持久层框架,支持自定义SQL、存储过程及高级映射。MyBatis免除了几乎所有的JDBC代码以及设置参数和获取结果集的工作,还可以通过简单的XML或注解来配置和映射原始类型、接口和JavaP
爱分享的淘金达人
·
2025-04-04 02:22
Java源码剖析(30讲)
mybatis
设计模式
源码分析
【
设计模式
】装饰模式
1.模式简述比如我们去咖啡店点了一杯咖啡,可以选择加糖,加牛奶等辅料。每加一种辅料。价格都会相应的增加,且描述也会更新。原味咖啡:10元,加牛奶:+2元,总价12元。加糖:+1元,总价13元。装饰器模式就像一层层包装咖啡,每一层包装新的功能(辅料),不需要修改咖啡本身的代码。适用场景:动态扩展对象的功能,且不想通过继承生成大量子类。需要为对象添加临时或可选的职责。无法通过继承扩展功能(例如类被fi
云徒川
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2025-04-04 02:50
设计模式
设计模式
java
设计心得——状态机
一、状态机在设计一些与硬件交互或者游戏等开发中,经常会听到状态机(StateMachines)这个字眼,而在
设计模式
(GoF)中,又经常听到状态模式这个概念,它们之间有什么联系和不同呢?
fpcc
·
2025-04-03 23:57
C++
C++11
架构设计
c++
软件工程
如何理解Spring和SpringMVC?
SpringMVCSpring的Web模块,基于MVC
设计模式
,专门用于简化Web层开发(如HTTP请求处理、视图渲染等)。核心功能对比核心功能Spr
在努力的韩小豪
·
2025-04-03 21:16
spring
java
后端
SpringMVC
MVC
JavaWeb
设计模式
之单例模式
单例模式单列模式有哪几种?一共有8种:加粗字体代表推荐使用,注意使用饿汉式时需确保会使用到实例,否则可能会造成内存浪费饿汉式-两种饿汉式(静态常量)饿汉式(静态代码块)懒汉式-三种懒汉式(线程不安全)懒汉式(线程安全,同步方法)懒汉式(线程安全,同步代码块)双重检查静态内部类枚举1、饿汉式(静态常量)(可用)步骤如下构造器私有化(防止new)类的内部创建对象向外暴露一个静态的公共方法。getIns
沉梦听雨.
·
2025-04-03 13:32
#
设计模式
单例模式
设计模式
Android
设计模式
之责任链模式
一、定义:使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接收者之间的耦合关系将这些对象连城一条链,并沿着这条链传递该请求,只到有对象处理它为止。二、模式结构:抽象处理者(Handler):定义处理请求的接口,包含处理方法和设置下一个处理者的引用。具体处理者(ConcreteHandler):实现抽象接口,决定是否处理请求或传递给链的下一个对象。三、应用场景:1.事件处理:view的层级事件分
木子庆五
·
2025-04-03 13:31
设计模式
责任链模式
android
设计模式
:深度解析抽象工厂模式
深度解析抽象工厂模式:从理论到实践1.引言抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)是创建型
设计模式
之一,它提供了一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
WeiLai1112
·
2025-04-03 10:04
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
后端
架构
分布式
java
面试
java面试题解析
本文分为十九个模块,分别是:Java基础、容器、多线程、反射、对象拷贝、JavaWeb、异常、网络、
设计模式
、Spring/SpringMVC、SpringBoot/SpringCloud、Hibernate
java梅洛
·
2025-04-03 09:01
经验分享
java
面试
程序人生
开发语言
C++——八股文
2024年C++笔试面试题涵盖了多个方面,包括基础知识、
设计模式
、进程通信、内存管理、多态实现等。
墨染新瑞
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2025-04-03 09:58
笔试题
c++
java
开发语言
Unity
设计模式
(1)泛型单例模式
暑假期间总结了自己大一时学习了解的一些框架和写的小工具,顺便在这里回顾记录一下GitHub工程文件网址:BlueSparkRain/GameFramwork(github.com)泛型单例模式(Common/Singleton):单例模式是unity游戏开发时不能错过(^-^真香)的工具类脚本单例模式印象单例模式反映了封装,分而治之的思想,便于开发者与团队间进行项目管理,将一段‘重复的功能代码’封
徐子竣
·
2025-04-03 05:30
单例模式
Unity 单例类写法
单例是
设计模式
中最简单也是最好用的一种,通常一个项目中可能有很多类要写成单例模式,所以可以写一个单例类,然后通过继承它。
wagailinzu
·
2025-04-03 05:59
Unity学习记录
单例模式
Java
泛型
设计模式
代码复用
Java编程最佳实践: 从零开始构建线程安全的单例模式
单例模式作为
设计模式
中的经典实现,被广泛应用于各类系统中。然而,在多线程环境下实现一个真正线程安全的单例模式,需要考虑诸多细节和潜在问题。
keyBird在成长
·
2025-04-03 04:59
java
安全
单例模式
Java 基础-30-单例
设计模式
:懒汉式与饿汉式
在软件开发中,单例
设计模式
(SingletonDesignPattern)是一种常用的
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
落榜程序员
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2025-04-03 01:33
java
开发语言
设计模式
-策略模式
enumTaxBaseCNTax,US_TaX,DE_Tax,FR_Tax//更改};classSalesOrder{TaxBasetax;public:doubleCalculateTax(){//...if(tax==CN_Tax){//CN**********}elseif(tax==US_Tax){//US***********}elseif(tax==DE_Tax){//DE******
HappyGame02
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2025-04-02 20:59
设计模式
策略模式
Go常用的
设计模式
Go常用的
设计模式
常见的
设计模式
,如单例模式、工厂模式、策略模式、观察者模式、代理模式、装饰器模式和适配器模式都可以在Go中实现,适用于不同的开发需求。
HashFlag
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2025-04-02 19:26
Go
golang
设计模式
开发语言
设计模式
三、结构型
设计模式
一、代理模式代理
设计模式
(ProxyDesignPattern)是一种结构型
设计模式
,它为其他对象提供了一个代理,以控制对这个对象的访问。代理模式可以用于实现懒加载、安全访问控制、日志记录等功能。
kkkkatoq
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2025-04-02 19:55
设计模式
设计模式
【
设计模式
】
设计模式
六大原则
单一职责原则定义:一个类或者一个模块应该有且仅有一个能引起他变化的原因核心思想:避免职责扩散,高内聚低耦合开放-封闭原则定义:类、模块应该对扩展开放,对修改关闭核心思想:通过对实现/继承父类实现扩展,而非对现有代码进行修改里氏替换原则定义:子类能够替换父类,且不影响程序的正确性核心思想:子类不应破坏父类的行为约定接口隔离原则定义:使用多个接口隔离操作,比使用单个接口定义多个操作要好,降低了各操作之
此木|西贝
·
2025-04-02 19:24
设计模式
设计模式
java
开发语言
深入解析Pentaho源代码:架构、设计与实践
本文深入分析了Pentaho的源代码,详述了其核心架构和模块,如数据集成引擎Kettle,报表设计工具PRD,MondrianOLAP服务器,以及数据可视化BIServer的实现和
设计模式
。
openbiox
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2025-04-02 14:56
Spring MVC 实用指南:从入门到精通
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:SpringMVC是一个高效的JavaWeb框架,利用MVC
设计模式
,便于构建可维护且高性能的Web应用。
KX-EZ
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2025-04-02 13:42
并发编程
设计模式
——Thread-Per-Message模式(四十二)
最简单实用的分工方法简述同步和互斥相关问题更多地源自微观,而分工问题则是源自宏观解决分工问题也有一系列的
设计模式
,比较常用的主要有Thread-Per-Message模式、WorkerThread模式、
ProMan_XY
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2025-04-02 13:42
并发编程
java
108道三高架构面试八股文(答案、分析和深入提问)整理
在这一架构中,数据库的读写分离是一种常见的
设计模式
,旨在优化数据库的性能和可用性。读写分离的概念读写分离是一种将数据库的读操作和写操作分开处理的策略。通常,系统会将写操作(如INSERT、UPDATE
守护海洋的猫
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2025-04-02 09:47
架构
面试
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oracle
数据库
一文读懂
设计模式
一、简介
设计模式
分为三大类创建型(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型(7):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式行为型(11):策略模式
更容易记住我
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2025-04-02 07:36
java
设计模式
Patchwork数字水印算法及python实现
Patchwork数字水印算法的Python实现(面向对象设计)2.1Python类设计2.2代码实现2.3代码解释第三部分:案例1-基于频域的水印嵌入与提取(策略模式)3.1问题描述3.2代码实现3.3
设计模式
分析第四
闲人编程
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2025-04-02 01:14
图像处理
算法
python
计算机视觉
Patchwork
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提取嵌入
扩频数字水印算法及python实现
扩频数字水印算法的Python实现(面向对象设计)2.1Python类设计2.2代码实现2.3代码解释第三部分:案例1-基于DWT(离散小波变换)的扩频水印嵌入与提取(策略模式)3.1问题描述3.2代码实现3.3
设计模式
分析第四部分
闲人编程
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2025-04-02 01:14
图像处理
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深入理解java web分层架构的高内聚低耦合
一、三层架构的含义三层架构是一种常见的软件
设计模式
,它将应用程序分为三个主要的逻辑层:表示层(请求层)、业务逻辑层(业务处理层)和数据访问层(数据
@fishv
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2025-04-01 17:47
java
架构
spring
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