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iOS设计模式
MacOS上使用Vim进行移动开发:配置与插件推荐
MacOS上使用Vim进行移动开发:配置与插件推荐关键词:Vim、移动开发、MacOS、插件配置、开发环境、
iOS
开发、Android开发摘要:本文将详细介绍如何在MacOS系统上配置Vim作为移动开发的主要编辑器
移动开发前沿
·
2025-05-30 00:29
移动端开发宝典
macos
vim
编辑器
ai
C++ 内存管理与单例模式剖析
StackOnly类(一)设计思路(二)代码实现(三)使用示例及注意事项三、单例模式:饿汉模式与懒汉模式(一)单例模式概述(二)饿汉模式(三)懒汉模式(四)单例模式使用示例总结引言在C++编程中,内存管理和
设计模式
是非常重要的两个方面
共享家9527
·
2025-05-29 23:24
C++
c++
【EcelVBA】系统学习 ActiveX 控件
一、ActiveX控件基础1.插入与
设计模式
插入控件:开发工具→插入→选择ActiveX控件(如CommandButton、TextBox)。
设计模式
:启用:开发工具→
设计模式
(用
五步晦暝
·
2025-05-29 23:21
VBA
学习
windows
服务器
< HarmonyOS TechTalk 50 > HarmonyOS应用音频焦点管理能力及解决方案介绍
应用音频焦点管理机制和常见焦点冲突场景的解决方案,包括音频流类型与典型业务场景之间的映射关系、如何设置正确的音频流类型与典型业务场景之间的映射关系、如何设置正确的音频流类型、如何正确处理音频焦点中断事件以及如何使用Aud
ioS
ession
·
2025-05-29 22:36
harmonyos
设计模式
-工厂方法模式
工厂方法模式工厂方法模式(FactoryMethodPattern)定义:工厂方法模式定义了一个创建对象的接口(工厂方法),但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类的实例化推迟到子类。核心思想:不再由一个“全能”的工厂类来创建所有的产品(像简单工厂那样),而是将创建具体产品的责任下放到各个子工厂(具体创建者)中。每个子工厂只负责创建一种特定的产品。参与者(Participants):Prod
蔡蓝
·
2025-05-29 22:14
设计模式
工厂方法模式
java
Vue3 + Element plus 分页
废话不多说,我直接列出HTML部分和TS部分,供大家参考开发电脑上面的详细配置如下vue3.0.0-beta.1+typescript3.9.3"dependencies":{"ax
ios
":"^0.21.1
ootw
·
2025-05-29 19:57
Vue3.x
typescript
vue3
elementplus
分页
我是WPF菜鸟之(2) --- 适用于WPF的
设计模式
导言:通过前面的文章知道了WPF是干什么的,那在学习具体实现过程之前,我们先了解一下WPF的
设计模式
。学习运用新技术固然是好,但是设计框架对于项目的开发及运维很重要。
weixin_30362083
·
2025-05-29 18:52
ui
设计模式
测试
php
设计模式
详解
简介PHP
设计模式
是对软件开发中常见问题的可复用解决方案,通过标准化的结构提升代码的可维护性、扩展性和复用性。创建型模式(对象创建)关注对象的创建过程,解决“如何灵活、安全地生成对象”的问题。
·
2025-05-29 15:29
php设计模式
使用el-table的案例小结——包含跨页多选、双击行、分页器、编辑\删除行、动态根据分页生成序号
如果还没在项目中配置element-plus的可以参考文章从零开始创建vue3项目——包含项目初始化、element-plus、eslint、ax
ios
、router、pinia、echarts,也可以参考
剑亦未配妥
·
2025-05-29 15:27
Vue
vue.js
elementui
javascript
设计模式
之原型模式
这种类型的
设计模式
属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式之一。
linux-hzh
·
2025-05-29 15:57
设计模式
原型模式
设计模式
hualinux 进阶 vue 4.0:使用ax
ios
与后端交互
目录一、ax
ios
介绍二、ai
ios
安装2.1vue-ax
ios
安装介绍CommonJS:2.2使用webStorm安装三、例子前面说所说的vue及相关组件都没有与后端交互。
hualinux
·
2025-05-29 12:45
进阶篇3
vue.js专业前端入门
hualinux
vue
vue
axios
axios
vue-axios
使用axios与后端交互
Java中的
设计模式
全解及电商应用场景示例
Java中的
设计模式
全解及电商应用场景示例
设计模式
是软件开发中常用的解决方案,提供了可复用的代码结构和设计原则。本文将详细介绍Java中的23种
设计模式
,并结合电商实际应用场景进行示例说明。
有梦想的小何
·
2025-05-29 11:08
java
设计模式
开发语言
设计模式
-- 依赖倒转原则
设计模式
–依赖倒转原则1、基本介绍依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple)是指:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象依赖倒转
博_采_众_长
·
2025-05-29 09:23
设计模式
设计模式
依赖倒转
简述一下MVC和MVVM
MVC为标准的
设计模式
,是官方推荐的权威的规范模式。视图(View):用户交互界面。控制器(Controller):调节Modle和View的交互。
weixin_30951231
·
2025-05-29 09:22
测试
设计模式
移动开发
java认证考试例题_2016年Java认证考试题(3)
界面是否有错误B.终止性错误C.输入是否正确接收D.是否存在冗余代码14.不同级别的用户对同一对象拥有不同的访问权利或某个客户端不能直接操作到某个对象,但又必须和那个对象有所互动,这种情况最好使用什么
设计模式
墨许轩
·
2025-05-29 09:52
java认证考试例题
JAVA
设计模式
--七大原则之依赖倒置原则(03)
依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple)就是要依赖于抽象,不要依赖于具体。面向抽象编程,不要依赖具体因为依赖了具体就不能进行改变和动态的替换;(这里所说的动态替换是替换具体的实现,而不是在使用时,替换默认的具体)实现开闭原则的关键是抽象化,并且从抽象化导出具体化实现,如果说开闭原则是面向对象设计的目标的话,那么依赖倒转原则就是面向对象设计的主要手段。定义:高层模块不
薇薇
·
2025-05-29 09:51
设计模式
计算机启动过程-四个阶段-B
IOS
-主引导记录-硬盘启动-操作系统
booting.html),作者:阮一峰从按下电源到进入操作系统的过程关于硬盘启动中的引导方式的更详细的介绍https://www.cnblogs.com/pipci/p/13280030.html,B
IOS
勇敢的星火
·
2025-05-29 09:49
linux
非阻塞IO(IO多路复用)
Linux系统IO模型:1.阻塞
IOs
cna
夕阳无限好0v0
·
2025-05-29 09:19
linux
[Hackers and Painters] 读书笔记 |
设计模式
思想 | LISP
目录黑客与艺术的关系“如果你有两个选择,就选择较难的那个“金钱不等于财富。创造有价值的东西就是创造财富项目公式探讨关于优秀程序员的话题摘抄保罗·格雷厄姆其人其事人物经历图书介绍个人作品编辑译者序为什么书呆子不受欢迎黑客与画家不能说的话你是一个随大流的人吗真话异端邪说时空差异机制为什么这样做守口如瓶笑脸相迎?永远质疑良好的坏习惯另一条路设计与研究后序补充:LISP编程是一种艺术创作这是一本比较特别的
lvy-
·
2025-05-29 08:45
#
Hackers
and
Painters
软件工程
Java
设计模式
之解释器模式详解
Java
设计模式
之解释器模式详解一、解释器模式核心思想核心目标:定义语言的文法规则,并构建解释器来解释语言中的句子。
季鸢
·
2025-05-29 02:54
设计模式
java
设计模式
解释器模式
深入理解
设计模式
之 MVC 模式
深入理解
设计模式
之MVC模式在软件开发的漫长演进过程中,随着应用程序的功能日益复杂,代码规模不断膨胀,如何有效地组织和管理代码成为了关键问题。
菜鸟一枚在这
·
2025-05-29 02:54
设计模式
设计模式
Java
设计模式
之工厂模式详解
Java
设计模式
之工厂模式详解一、工厂模式核心思想核心目标:解耦对象的创建与使用,通过统一的工厂接口屏蔽对象实例化细节,提升代码的可维护性和扩展性。
季鸢
·
2025-05-29 02:54
设计模式
java
设计模式
Xcode15
iOS
17 Simulator 下载失败 离线安装
根据官网指导下载
iOS
_17_Simulator_Runtime.dmg。主要是这一步我真的找了很久,真的是气炸了!!!!一定要点击more之后才能看见dmg!!
qq_45451682
·
2025-05-29 02:53
ios
关于windows下编译xLua插件的流程记录
工程准备1.xLua工程:GitHub-Tencent/xLua:xLuaisaluaprogrammingsolutionforC#(Unity,.Net,Mono),itsupportsandroid,
ios
佛曰_不可说
·
2025-05-29 02:22
xlua开发
Unity随笔
xlua
windows
build_xlua_libs
Java中的builder
设计模式
一、为什么要有builder
设计模式
?
m1m-FG
·
2025-05-29 02:52
设计模式
java
iOS
开发:图标生成器Prepo 的使用
前言在移动端开发过程中,设置app的图标尺寸是一个非常常见的操作,而且在设置app图标尺寸的时候是要严格按照移动端的标准来设置,尤其是
iOS
版本的app图标尺寸要求非常严格,如果设置的图标尺寸不符合标准
三掌柜666
·
2025-05-29 02:21
大前端开发常识
ios
xcode手动安装
iOS
Simulator Runtime
在发布
ios
应用时,要求必须包含
ios
18,我使用的时xcode14无法自动下载
ios
18,记录下步骤:1.下载
ios
模拟器SignIn-Apple下载
iOS
18SimulatorRuntime2.安装到
佛曰_不可说
·
2025-05-29 01:20
ios
xcode
cocoa
自动生成图标小程序(
iOS
)
续上篇《
iOS
应用程序开发(图片处理器)》这是一个图片浏览器和处理器,增加一些功能,可以自动生成小图标。
水木姚姚
·
2025-05-29 01:20
人工智能
iOS
macOS
xcode
python
objective-c
AI
IOS
越狱插件安装后设置里边未显示
00-解决方法在cydia先重装cydiasubstrate,再重装PreferenceLoader如果还是不行,接着重装下AFC2
nilzz
·
2025-05-29 00:11
ios
iOS
QQ抽屉式导航的实现
QQ个人中心的侧滑功能(通常称为"抽屉式导航")可以通过以下几种方式在
iOS
中实现:主要实现方案使用第三方库最快速的方式是使用成熟的第三方库:SWRevealViewController:最流行的侧滑菜单库
I烟雨云渊T
·
2025-05-29 00:09
ios
cocoa
macos
【C/C++】
设计模式
之工厂模式:从简单到抽象的演进
文章目录
设计模式
之工厂模式:从简单到抽象的演进1“工厂”模式分类1.1简单工厂(SimpleFactory)1.2工厂方法(FactoryMethod)1.3抽象工厂(AbstractFactory)2
CodeWithMe
·
2025-05-29 00:09
C/C++
Design
Mode
c语言
c++
设计模式
React-native的新架构
本文总结:文章主要介绍了ReactNative的新架构,包括以下几个方面的内容:✨如何抹平
iOS
和Android样式差异,提升跨平台一致性;分析了旧架构中存在的问题,如通信瓶颈、启动慢、维护复杂等;介绍了
·
2025-05-28 20:17
前端react-native
前端JavaScript面试八股常考题(五)
文章目录43.Cookie、Session和Token的区别CookieSessionToken区别总结44.AJAX、Ax
ios
和Fetch的区别AJAX(AsynchronousJavaScriptandXML
TechTorch
·
2025-05-28 18:54
javascript
前端
面试
深入理解
设计模式
之桥接模式
深入理解
设计模式
之桥接模式:抽象与实现的分离之道1.桥接模式概述桥接模式(BridgePattern)是一种结构型
设计模式
,它将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。
暴躁哥
·
2025-05-28 17:48
设计模式系列
设计模式
桥接模式
虚拟现实/增强现实中的三维草图绘制
3DSketchinginVR/AR前言一、目前存在的问题二、相关文献1.ExperimentalEvaluationofSketchingonSurfacesinVR2.Symb
ios
isSketch
凡凡棒棒
·
2025-05-28 17:48
VR
vr
人机交互
3d游戏
UnityOSC------TouchOSC
目录一、OSC1、OSC的优势2、应用场景二、TouchOSCUn
iOS
CEditor界面TouchOSC控制界面OSCConnection组件配置EventDispatcherButton组件配置1、
WX呦
·
2025-05-28 15:10
unity
OSC
TouchOsc
unity引擎
c++的输入输出与文件
流与标准库:头文件类型
ios
treamistream从流中读取;ostream写
ayas12319
·
2025-05-28 15:03
c++
开发语言
Golang
设计模式
-单例模式
模式原理单例模式是一种创建型
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。核心思想是限制类的实例化次数,并通过提供统一的接口让外部访问唯一的实例。
Yy_Yyyyy_zz
·
2025-05-28 14:59
设计模式
golang
设计模式
单例模式
深入理解JavaScript
设计模式
之原型模式
目录前言引入原型模式头脑风暴传统方式vs原型模式实战案例:飞机大战中的分身术原型模式实现的关键秘密实战演练:造一架能分身的飞机克隆是创建对象的手段原型模式:轻装上阵的造物术原型编程范型的一些规则原型编程的四大门规:不会就问“我爹”原型编程的四大铁律(门规)所有数据都是对象想要新对象?别new类了,找个原型克隆一份!对象会记得它的“亲爹”是谁(原型)如果对象不会干某件事,它会把任务交给它的“原型爸爸
天生我材必有用_吴用
·
2025-05-28 14:59
JavaScript
javascript
设计模式
原型模式
golang实现单例模式
单例模式是一种常用的
设计模式
,其目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个唯一的实例。通过init函数来实现单例模式。
霸气鹤
·
2025-05-28 14:28
golang面试题
golang
单例模式
设计模式
-开放封闭原则
开放封闭原则什么是开放封闭原则?开放封闭原则是SOLID原则中的第二个字母"O",由伯特兰·迈耶(BertrandMeyer)在其著作《面向对象软件构造》中提出。它的核心思想是:软件实体(类、模块、函数等)应该对于扩展是开放的,对于修改是封闭的。(Softwareentities(classes,modules,functions,etc.)shouldbeopenforextension,but
蔡蓝
·
2025-05-28 13:27
设计模式
bash
开发语言
java
设计模式
-单一职责原则
单一职责原则什么是单一职责原则?单一职责原则是面向对象设计(OOD)中SOLID原则的第一个字母"S"。它由罗伯特·C·马丁(RobertC.Martin,又称"UncleBob")提出,其核心思想是:一个类(或模块、函数)应该有且仅有一个引起它变化的原因。换句话说,一个类应该只负责一项职责。如果你能想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就承担了过多的职责。为什么这个原则很重要?遵守单一职责原
蔡蓝
·
2025-05-28 13:26
设计模式
单一职责原则
log4j
一个实例用全创建型模式-优化(冗余消除)
1.关联链接上一篇:一个实例用全创建型模式-CSDN博客目录:《一个实例讲完23种
设计模式
》2.内容当前:单件+抽象工厂+创建者+工厂方法+优化需求:坦克大战创建两种坦克坦克类型射程速度b7070米时/
科学的发展-只不过是读大自然写的代码
·
2025-05-28 13:55
设备树
java
算法
前端
ORM框架-VB/C#.Net实体代码生成工具(EntitysCodeGenerate)【ECG】4.5
实体代码生成工具(EntitysCodeGenerate)【ECG】是一款专门为.Net数据库程序开发量身定做的(ORM框架)代码生成工具,所生成的程序代码基于OO、ADO.NET、分层架构、ORM及反射+工厂
设计模式
等
chutao
·
2025-05-28 13:19
.Net
ORM框架
IOS
Auto Layout学习,struts and springs
本篇是学习
iOS
AutoLayout难得的好资料,值得一读!
braddoris
·
2025-05-28 13:18
ios
ios
5
vue:h5 嵌入微信小程序在
iOS
or Android移动端自动播放视频
//js部分;将以下内容写成方法,在mounted钩子中调用//不需要信息正确,只是为了调用ready函数wx.config({debug:false,appId:'随意填写',timestamp:'随意填写',nonceStr:'随意填写',signature:'随意填写',jsApiList:[]})wx.ready(()=>{console.log('微信环境------自动播放2')tha
没想到昵称
·
2025-05-28 11:37
前端
javascript
html5
vue.js
小程序
easyswoole/Hyperf开发的php系统 cpu超负荷定位排查
当使用EasySwoole开发的PHP系统遇到CPU超负荷的问题时,可以从以下几个方面进行全方位排查和优化:1.监控系统资源使用top、htop、vmstat、
ios
tat等工具监控CPU、内存、磁盘I
WishYouAFortune
·
2025-05-28 10:04
高并发
php
php
开发语言
cpu
高并发
swoole
easyswoole
hyperf
记录一次南京华为OD
iOS
岗位机试流程
投递完简历,hr会进行初步筛选,筛选完后,给你发面试流程.面试流程大概是这样的hr告诉我华为面试流程是这样:笔试(机试+综测)➡️技术面试➡️HR面试➡️综合面试➡️offer全程线上完成。华为机考是在牛客网上考的1、牛客网机考答题规则:3道题,400分满分(1道题200分,2道题100分)150分以上算通过。规定作答时间150分钟2、机试可以选择你擅长的语言,例如Java、JS、Python等;
清风拂山wj
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2025-05-28 09:21
面试
机试
华为OD
iOS
Kotlin跨平台-多端自动化部署插件KMMDeploy
背景KMM官方提供的例子都是Android,
iOS
,KMM三个模块耦合在一个工程中,提供的构建指南也基本基于此。但是现实场景中,基本三个模块都是在三个单独的工程中。
KevinnZou
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2025-05-28 03:38
Kotlin
Multiplatform
kotlin
自动化
android
ios
gradle
KMM-Demo-App:跨平台移动应用开发实践
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:KMM-Demo-App是一个利用KotlinMultiplatformMobile(KMM)技术的演示应用程序,用于展示如何使用统一代码库开发支持
iOS
和Android
含老司开挖掘机
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