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std::ratio, std::chrono::duration
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td::chrono::durationrat
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ourcecodetemplatestructratio{static_assert(_Den!
supimo
·
2025-05-16 10:07
计算机知识
c++
visual
studio
开发语言
WEB三大主流框架
之
Angular
Angular是一个由Google维护的开源Web应用框架,用于构建客户端应用程序。它是一个完整的前端解决方案,提供了一套丰富的特性和工具,帮助开发者构建高性能、可维护的Web应用。以下是Angular的详细介绍和生态系统概览:Angular详细介绍核心概念:-组件:Angular应用由组件构成,每个组件都有其模板、样式和逻辑。-指令:允许你添加属性到HTML元素,从而改变元素行为或外观。-服务:
换个网名有点难
·
2025-05-16 10:37
angular.js
前端
javascript
鸿蒙OS&UniApp 实现的地图定位与导航功能#三方框架 #Uniapp
由于产品需要覆盖安卓、
iOS
、鸿蒙等多个平台,我们选择了UniApp作为开发框架。其中对鸿蒙系统的适配是一个新挑战,经
淼学派对
·
2025-05-16 10:04
uniapp鸿蒙os
harmonyos
uni-app
华为
【Elasticsearch】DSL 篇
Elasticsearch
之
DSL篇介绍Elasticsearch提供了基于JSON的DSL语句来定义查询条件,其JavaAPI就是在组织DSL条件。
沉梦听雨.
·
2025-05-16 09:30
微服务
elasticsearch
Cold Diffusion: Inverting Arbitrary Image Transforms Without Noise论文阅读
这一发现挑战了学界对扩散模型的传统认知——即依赖于梯度朗
之
万动力学或
钟屿
·
2025-05-16 08:49
论文阅读
图像处理
人工智能
计算机视觉
深度学习
【003】一文全面掌握Linux初始化进程(超详细)
Linux系统的开机过程是这样的:从B
IOS
开始,进入BootLoader,再加载内核系统,进行内核初始化,最后启动初始化进程。
huixieqingchun
·
2025-05-16 08:48
RedHat8
Linux快速掌握
linux
java
python
大数据
数据库
VUE篇
之
自定义组件使用v-model
子组件:exportdefault{props:{value:{//必须使用value作为prop名type:Object,default:()=>({time:'',//其他可能的属性}),required:true}},data(){return{timeOptions:{start:'08:30',step:'00:15',end:'18:30'},//创建内部副本以避免直接修改propin
这个一个非常哈
·
2025-05-16 08:18
vue.js
javascript
前端
vue - 详解配置反向代理后,项目出现白屏的情况,js、css文件404问题解决方案(Vue解决项目白屏以及反向代理)
//设置baseURL,8888是后端端口号,前端请求默认发送到baseURL的地址varax
ios
=require('ax
ios
')ax
ios
.defaults.baseURL='http://localhost
十一猫咪爱养鱼
·
2025-05-16 07:46
前端常见问题解决
前端组件与功能(开箱即用)
javascript
vue.js
css
视频编解码学习十二
之
Android疑点
一、android.view.SurfaceControl.setDisplaySurface的作用android.view.SurfaceControl.setDisplaySurface是Android系统中一个native层级别的API,主要用于设置某个物理显示屏(Display)的输出Surface,属于SurfaceFlinger的一部分功能。这个API并不是应用开发常用的接口,而是系统
小虎卫远程打卡app
·
2025-05-16 07:43
视频编解码
视频编解码
学习
视频编解码学习10
之
成像技术原理
一、空中有各种方向的光,每个地方都有光线交叉,为什么大部分不能形成像?这是一个光学中的基本问题,涉及成像原理和光的传播规律。虽然空中到处都有来自不同方向的光线,但大多数情况下这些光线不能形成清晰的像,原因如下:原因总结:1.没有经过聚焦(汇聚)成像的关键是光线必须有序地汇聚在一点(或一组点)上。比如在凸透镜、摄像机或人眼中,来自物体某一点的光线被透镜聚焦到感光面(如视网膜或相机传感器)上的某一点,
小虎卫远程打卡app
·
2025-05-16 07:13
视频编解码
视频编解码
学习
计算机视觉
软件开发入门教程网
之
Python uWSGI 安装配置
PythonuWSGI安装配置本文主要介绍如何部署简单的WSGI应用和常见的Web框架。以Ubuntu/Debian为例,先安装依赖包:apt-getinstallbuild-essentialpython-devPython安装uWSGI1、通过pip命令:pipinstalluwsgi2、下载安装脚本:curlhttp://uwsgi.it/install|bash-sdefault/tmp/
iOS学霸
·
2025-05-16 06:36
C语言
mysql
移动端产品
linux
python
运维
【行为型
之
访问者模式】游戏开发实战——Unity灵活数据操作与跨系统交互的架构秘诀
文章目录访问者模式(VisitorPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、Unity实战代码(游戏物品系统)1.定义元素与访问者接口2.实现具体元素类3.实现具体访问者4.对象结构管理5.客户端使用四、模式进阶技巧1.动态访问者注册2.访问者组合模式3.异步访问处理五、游戏开发典型应用场景六、性能优化策略七、模式对比与选择八、最佳实践原则九、常见问题解决方案访问者模式(
敲代码的 蜡笔小新
·
2025-05-16 05:26
设计模式
访问者模式
unity
c#
设计模式
【行为型
之
命令模式】游戏开发实战——Unity可撤销系统与高级输入管理的架构秘钥
文章目录⌨️命令模式(CommandPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、Unity实战代码(可撤销的建造系统)1.定义命令接口与接收者2.实现具体命令3.命令管理器(Invoker)4.客户端使用四、模式进阶技巧1.宏命令(组合命令)2.异步命令执行3.命令序列化五、游戏开发典型应用场景六、性能优化策略七、模式对比与选择八、最佳实践原则九、常见问题解决方案⌨️命令模
敲代码的 蜡笔小新
·
2025-05-16 04:24
设计模式
命令模式
unity
架构
设计模式
Python学习系列
之
*args 和 **kwargs
其实并不是必须写成*args和**kwargs。只有变量前面的*(星号)才是必须的。你也可以写成*var和**vars.而写成*args和**kwargs只是一个通俗的命名约定。可变参数(1)可变参数可以通过默认参数实现。先位置参数,默认参数,收集位置参数,收集关键字参数(定义和调用都应遵循)。默认参数必须指向不变对象。好处:极大降低调用复杂度。定义一个有可选参数的函数是非常简单的,直接在函数定义
answer3lin
·
2025-05-16 03:43
Python
hwasan / asan详细分析踩内存之二:Heap buffer overflow
上一篇我们讲了:hwasan/asan详细分析踩内存
之
Useafterfree今天我们讲解Heapbufferoverflow,堆溢出是指程序在动态分配内存时,分配的内存超出了堆的大小。
一起搞IT吧
·
2025-05-16 02:10
hwasan踩内存专题
开发语言
相机
android
hwasan / asan详细分析踩内存之三:Stack buffer overflow
上一篇我们讲解了:hwasan/asan详细分析踩内存
之
Heapbufferoverflow今天我们讲解Stackbufferoverflow:栈缓冲区溢出(stackbufferoverflow或stackbufferoverrun
一起搞IT吧
·
2025-05-16 02:10
hwasan踩内存专题
算法
开发语言
相机
android
【Nova UI】十八、打造组件库
之
折叠组件(上):基本介绍、设计思路与实践
序言在之前的滚动条组件开发系列文章中,我们已经逐步深入地探讨了从基础功能的搭建,到各种交互功能的实现,如滑块的计算、拖动滑块与滚动区域的交互等,为大家展现了如何构建一个功能丰富且用户体验良好的滚动条组件。不过,组件开发的旅程还在继续哦,我们将在本篇文章中开启一个新的篇章——折叠组件的开发啦️。折叠组件的简介折叠组件在现代Web开发中是一种非常常见且实用的组件。它可以帮助我们有效地管理和组织页面内容
拖孩
·
2025-05-16 02:09
Nova
UI
ui
vue.js
javascript
前端
css
scss
UI组件库
相机Camera日志分析
之
八:高通Camx HAL架构opencamera三级日志详解及关键字
上一篇我们讲了:相机Camera日志分析
之
七:高通CamxHAL架构opencamera二级日志详解及关键字这一篇我们开始讲:相机Camera日志分析
之
八:高通CamxHAL架构opencamera三级日志详解及关键字目录
一起搞IT吧
·
2025-05-16 02:07
相机
图像处理
android
c#连接sqlite数据库读取内容
System.Data.dll中发生C#读取sqlite文件用C#访问SQLite入门混合模式程序集是针对“v2.0.50727”版的运行时生成的,在没有配置其他信息的情况下,无法在4.0运行时中加载该程序集SQLite
之
C
weixin_40938312
·
2025-05-16 01:05
日记
sqlite
数据库
c#
Spark笔记四
之
RDD处理过程
Spark任务调度Spark的任务调度分为四步1RDDobjectsRDD的准备阶段,组织RDD及RDD的依赖关系生成大概的RDD的DAG图,DAG图是有向环图。2DAGscheduler细分RDD中partition的依赖关系确定那些是宽依赖那些是窄依赖,生成更详细的DAG图,将DAG图封装成TaskSet任务集合当触发计算时(执行action型算子)将其提交给集群。3TaskScheduler
臭小优
·
2025-05-16 01:01
Spark
spark
任务调度
【deepseek】pcie bar 大小
PCIe设备的BAR地址范围并非完全由Host芯片(如CPU/SoC)设计时静态决定,而是由Host芯片的物理地址空间设计、RootComplex(RC)的地址路由能力、固件(B
IOS
/UEFI)策略以及操作系统共同动态分配的
若风的雨
·
2025-05-16 00:23
risc-v
【deepseek】pcie bar 大小
PCIe设备的BAR地址范围并非完全由Host芯片(如CPU/SoC)设计时静态决定,而是由Host芯片的物理地址空间设计、RootComplex(RC)的地址路由能力、固件(B
IOS
/UEFI)策略以及操作系统共同动态分配的
若风的雨
·
2025-05-16 00:23
risc-v
MyBatis-Plus
之
@Version
在SpringCloud
之
整合ribbon之后,想到多个服务怎么保证在数据操作过程中保证数据的一致性。翻找到了Mybatis-plus的注解@Version,这个注解实现了数据库操作的乐观锁。
jc_hook
·
2025-05-16 00:51
Mybatis
intellij-idea
java
php
之
is_null、empty 、isset 的区别
目录1.isset():2.empty():3.is_null:4.总结:在PHP中,is_null、empty和isset是三个用于检查变量状态的常用函数,它们各自有不同的用途和行为:1.isset():isset()函数用来检查一个变量是否已设置并且非null。如果变量存在并且已经被初始化(即不是null),isset()返回true。如果变量未定义或其值为null,isset()返回fals
老衲有点帅
·
2025-05-16 00:50
PHP
php
android
开发语言
《让歌声跨越山海:Flutter借助Agora SDK实现高质量连麦合唱》
AgoraSDK作为实时通信领域的佼佼者,拥有一系列令人瞩目的特性,使其成为实现高质量连麦合唱功能的不二
之
选。它构建于全球分布式基础设施之上,犹如一张无形的大网,将世界各地的用户紧密相连。
程序猿阿伟
·
2025-05-16 00:49
flutter
Flutter - UIKit开发相关指南 - 线程和异步
Flutter的事件循环相当于
iOS
的主线程上的RunLoop。Dart的单线程模型,不代表阻塞型的操作都会导致UI卡顿。实际上可以采用Dart语言提供的异步功能比如async/await
忘川三
·
2025-05-16 00:47
Flutter
flutter
ios
dart
【智能指针】一文带你入门Rust 智能指针
Rust入门
之
智能指针本文源码博客站点什么是智能指针?指针是一个包含内存地址的变量的通用概念。Rust中最常见的指针就是引用,使用&作为标识,如&a,我们知道这是一个引用,指向a变量所表示的值。
yezipi耶不耶
·
2025-05-15 22:10
rust
开发语言
后端
开源软件
华山论剑
之
Rust的Trait
华山论剑,群雄荟萃,各显神通。武林中人,各有所长,或剑法飘逸,或掌法刚猛,或轻功绝顶。这就好比Rust中的trait,它定义了一种武功套路,而不同的门派、不同的人,可以将这套武功练出不同的境界。trait,便是这武林中的武功秘籍。它规定了这一套武功的基本招式、套路,但具体如何施展,则因人而异。比如,少林寺的《易筋经》,便是一门极高的内功心法。它规定了如何运行内力,如何锤炼筋骨。这《易筋经》,就好比
老猿讲编程
·
2025-05-15 22:38
Rust
rust
开发语言
Java版自动化测试
之
Selenium
1.准备编程语言:JavaJDK版本:17Maven版本:3.6.12.开始声明:本次只测试Java的Selenium自动化功能本次示例过程:打开谷歌游览器,进入目标网址,找到网页的输入框元素,输入指定内容,点击提交按钮,成功后关闭网页。2.1.目录结构和内容pom.xml4.0.0org.springframework.bootspring-boot-starter-parent3.3.2com
小鸟不会费
·
2025-05-15 22:08
java
selenium
HTML5关键知识点
之
<head>元素深度剖析
HTML5关键知识点
之
元素深度剖析在前端开发的学习中,HTML5有着丰富且实用的知识。我写这篇文章,就是想和大家一起深入学习这些内容,共同提升我们的前端开发技能。
奋斗的小羊羊
·
2025-05-15 21:00
html5
前端
html
WSL2+Ubuntu24.04+pycharm深度学习环境配置
【教程】安装WSL:Windows终端秒变Linux两个前置操作开启CPU虚拟化(通常情况下是开启的),打开任务管理器,在性能-CPU中检查,若未开启,则需进入B
IOS
,找到Intel(VMX)Virtualization
LuckyBoy777.
·
2025-05-15 20:22
pycharm
ide
python
Linux
之
装包、删包
Day8(云计算-zsn)装包包名软件名1.获取本地软件包(1)确保虚拟机链接主机的光盘设备#mount/dev/sr0/mnt临时挂载,重启后需要重新挂载挂载文件系统名称挂载点目录(可以是原本存在的,也可以是自己创建的,必须存在)umount文件系统名或挂载点目录#umount临时取消挂载root@wwwBaseos]#umount/mntumount:/mnt:targetisbusy----
周先森的怣忈
·
2025-05-15 20:20
RHCSA
云计算
linux
服务器
从零构建知识图谱(技术、方法与案例)-第二章:知识图谱技术体系
当前,人工智能技术的发展速度
之
快已经超出了所有人的想象,以至于总会有人不断将现有人工智能的表现与人类相比较。
u013250861
·
2025-05-15 19:45
知识图谱(Knowledge
Graph)
知识图谱
RDF
碎碎念软件研发02:敏捷
之
Scrum
优质资源分享学习路线指引(点击解锁)知识定位人群定位Python实战微信订餐小程序进阶级本课程是pythonflask+微信小程序的完美结合,从项目搭建到腾讯云部署上线,打造一个全栈订餐系统。Python量化交易实战入门级手把手带你打造一个易扩展、更安全、效率更高的量化交易系统一、什么是Scrum1.1Scrum定义Scrum是敏捷开发方法之一,它使用比较广泛。敏捷的其它开发方法还有XP(极限编程
[虚幻私塾】
·
2025-05-15 19:43
python
scrum
计算机
大模型
之
Spring AI实战系列(四):Spring Boot + OpenAI 使用OpenAI Embedding实现文本向量化
系列篇章No.文章1大模型
之
SpringAI实战系列(一):基础认知篇-开启智能应用开发之旅2大模型
之
SpringAI实战系列(二):SpringBoot+OpenAI打造聊天应用全攻略3大模型
之
SpringAI
寻道AI小兵
·
2025-05-15 17:04
AI大模型之Spring
AI开发实战
java
spring
spring
boot
人工智能
AIGC
AI编程
JavaScript 中级进阶技巧
之
异步编程
在前端开发中,异步编程是不可或缺的技能。无论是从服务器获取数据、处理文件上传,还是实现动态交互,异步操作无处不在。然而,对于初级JavaScript开发者来说,回调函数、Promise和async/await常常令人困惑。作为一名中级开发者,熟练掌握异步编程不仅能让代码更优雅,还能提升性能和用户体验。关于作者:我是小贺,乐于分享各种前端知识,同时欢迎大家关注我的个人博客以及微信公众号[小贺前端笔记
小贺要学前端
·
2025-05-15 17:02
javascript
开发语言
ecmascript
前端
JavaScript逐点突破系列
之
函数知识点梳理,建议反复看有惊喜
函数表达式虽然上面的函数声明在语法上是一个语句,但函数也可以由函数表达式创建。这样的函数可以是匿名的;它不必有一个名称。例如,函数square也可这样来定义:constsquare=function(number){returnnumber*number;};varx=square(4);//xgetsthevalue16然而,函数表达式也可以提供函数名,并且可以用于在函数内部代指其本身,或者在调
2401_84153262
·
2025-05-15 17:01
程序员
javascript
开发语言
ecmascript
【行为型
之
模板方法模式】游戏开发实战——Unity标准化流程与可扩展架构的核心实现
文章目录模板方法模式(TemplateMethodPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、Unity实战代码(关卡流程系统)1.定义抽象模板类2.实现具体子类3.客户端使用四、模式进阶技巧1.钩子方法(Hook)2.阶段状态控制3.异步加载优化五、游戏开发典型应用场景六、性能优化策略七、模式对比与选择八、最佳实践原则九、常见问题解决方案模板方法模式(TemplateMe
敲代码的 蜡笔小新
·
2025-05-15 17:30
设计模式
模板方法模式
unity
c#
设计模式
JavaScript 中级进阶技巧
之
map函数
作为一名初级JavaScript开发者,你可能已经熟悉了基础语法、变量和简单的循环。但要从初级迈向中级,掌握一些高效、优雅的编码技巧是关键。其中,map函数是中级开发者常用的工具,它不仅能简化代码,还能提升代码的可读性和性能。本文将以map函数为核心,结合filter、reduce等高阶函数,以及其他实用技巧(如解构赋值、短路运算),带你探索中级JavaScript开发者的思维方式。通过实战案例和
小贺要学前端
·
2025-05-15 17:30
javascript
开发语言
ecmascript
前端
前端开发
Ansible内置模块
之
group
原创:厦门微思网络Ansible内置模块
之
groupeansible.builtin.group模块用于在目标系统上管理用户组。它可以创建、修改和删除用户组,并配置组的各项属性,如GID、系统组等。
xmweisi02
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2025-05-15 17:00
linux技术专栏-微思网络
ansible
linux
运维
红帽认证
RHCA
RHCE
08 mysql
之
DCL
一、什么是DCL?DCL用于控制数据库的访问权限和事务。主要命令包括:GRANT:授予权限REVOKE:撤销权限COMMIT:提交事务ROLLBACK:回滚事务SAVEPOINT:设置保存点二、用户管理注意:这里都是在leo的账户下进行操作,leo是有权限的,然后再由leo创建用户并赋权。2.1创建用户--创建用户'teacher',只能从本地连接CREATEUSER'teacher'@'loca
爬呀爬的水滴
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2025-05-15 17:59
MySQL实战入门教程
mysql
数据库
DCL
MYSQL
权限
微信小程序
之
将轮播图设计为组件
在components文件夹上点右键,新建component,命名为swiper然后将我们之前的代码都拷贝到对应文件中,然后我们的页面要引用这个组件,在pages\index\index.json中引入:{"usingComponents":{"van-search":"@vant/weapp/search/index","my-swiper":"../../components/swiper/s
小新110
·
2025-05-15 16:27
微信小程序
小程序
微信小程序学习
之
轮播图swiper
轮播图是小程序的重要组件,我们还是好好学滴。1、上代码,直接布局一个轮播图组件(index.wxml):2、轮播图属性的讲解:indicator-active-color当前播放页下面指示点的颜色indicator-color轮播图下面对应点的颜色duration图片切换时动画的播放时间autoplay自动切换circular采用衔接滑动interval切换时间间隔indicator-dots显示
小新110
·
2025-05-15 16:26
微信小程序
学习
notepad++
苍穹外卖学习笔记--day03新增菜品
文件上传//配置类用于创建Al
ios
sUtil对象@Configuration@Slf4jpublicclassOssConfiguration{@Bean@ConditionalOnMissingBean
weixin_50677224
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2025-05-15 16:23
学习
笔记
STM32
之
flash(读写保护)加密
STM32
之
flash(读写保护)加密最近学到一个比较有用的一个点就是对于flash的一个加密,可以通过更改FLASH_OBProgramInitTypeDef这个结构体里面的RDPLevel来对flash
谢老思
·
2025-05-15 15:20
STM32
stm32
flash
加密解密
芯片
GICv3软件overview手册
之
配置GIC
本章描述了在裸设备环境下如何使能和配置GICv3中断控制器。对于详细的寄存器描述请查看ARM通用中断控制器用户手册。LPI的配置与配置SPI/PPI/SGI不一样,LPI的配置在其他章分开描述。使用GICv3中断控制器的大多数系统都是多核系统,并且可能多处理器系统。一些设置都是全局的,他们影响所有连接的PE。其他设置都是针对某个PE的。本章首先看全局设置,然后看基于PE的设置。1.全局设置Dist
linux解码者
·
2025-05-15 13:06
GIC
GIC配置
pytorch深度学习入门(15)
之
-使用onnx模型量化
量化ONNX模型内容量化概述ONNX量化表示格式量化ONNX模型基于变压器的模型Transformer基于变压器的模型GPU上的量化常问问题量化概述ONNX运行时中的量化是指ONNX模型的8位线性量化。在量化期间,浮点值被映射到以下形式的8位量化空间:val_fp32=scale*(val_quantized-zero_point)scale是一个正实数,用于将浮点数映射到量化空间。计算方法如下:
码农呆呆
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2025-05-15 13:01
深度学习
人工智能
pytorch
深度学习
python
神经网络
【行为型
之
策略模式】游戏开发实战——Unity灵活算法架构的核心实现策略
文章目录策略模式(StrategyPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、Unity实战代码(动态伤害计算系统)1.定义策略接口与上下文2.实现具体策略3.客户端使用四、模式进阶技巧1.策略组合2.策略工厂3.数据驱动策略五、游戏开发典型应用场景六、性能优化策略七、模式对比与选择八、最佳实践原则九、常见问题解决方案策略模式(StrategyPattern)深度解析——以
敲代码的 蜡笔小新
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2025-05-15 11:51
设计模式
策略模式
unity
c#
设计模式
JVM
之
虚拟机运行
虚拟机运行快速复习try-catch:catch-异常表+栈展开,finally-代码复制+异常表兜底类的生命周期:加载,连接(验证,准备,解析),初始化,使用,卸载类加载器:加载字节码.Class到JVM中生成一个Class对象大部分类在具体用到的时候才会去加载(懒加载机制),已经加载的类会被放在ClassLoader中对于一个类加载器来说,相同二进制名称的类只会被加载一次类加载过程:加载:通过
LUCIAZZZ
·
2025-05-15 11:49
JVM
jvm
java
spring
springboot
操作系统
Node.js 中对接 StockTV 的马来西亚股票平台 API
安装依赖:npminstallax
ios
ws2.HTTPAPI调用示例示例1:获取马来西亚股票市场列表constax
ios
=require('ax
ios
');constAPI_KEY='YOUR_API_KEY
CryptoPP
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2025-05-15 11:49
node.js
金融
大数据
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