E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
golang设计模式
责任链模式的C++实现示例
核心思想责任链模式是一种行为
设计模式
,允许多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者与接收者之间的耦合。请求沿着处理链传递,直到某个对象处理它为止。
香菇滑稽之谈
·
2025-03-14 17:53
C++笔记
责任链模式
c++
开发语言
设计模式
16天 - 单例模式有哪几种实现?如何保证线程安全?什么是策略模式?一般用在什么场景?什么是模板方法模式?一般用在什么场景?
单例模式是一种确保某个类在程序中只有一个实例,并提供全局访问点的
设计模式
。
和道一文字yyds
·
2025-03-14 16:50
单例模式
安全
策略模式
Spring Plugin与策略模式:打造动态可扩展的应用
目录一、策略模式二、SpringPlugin2.1SpringPlugin实现策略模式开发2.2策略模式优缺点三、SpringPlugin原理一、策略模式策略模式是一种
设计模式
,它允许程序在运行中动态的选择不同的行为方式进行动态执行
超越不平凡
·
2025-03-14 16:49
Spring
策略模式
Spring
Spring
Plugin
【
设计模式
】策略模式和责任链模式
策略模式任何程序都离不开算法,我们需要通过算法去解决特定的问题策略模式将算法的实现分别封装起来,让他们之间可以方便的进行替换,而不需要去改动代码。属于行为型模式。举个例子:拼多多现在有促销活动,其优惠策略可能是拼团活动价格,优惠券抵扣,补贴价格,购物返现等…如果直接写代码,那么就是在代码里写一堆if…else…,会使得代码非常复杂和臃肿,这个时候就需要策略模式了适合场景针对同一类问题,不同场景有不
dearfulan
·
2025-03-14 16:49
设计模式
策略模式
设计模式
责任链模式
用js搞清策略模式和责任链模式的区别
策略模式和责任链模式都是常用的
设计模式
,它们的目的都是为了解耦和提高代码的可维护性。但是,它们的应用场景不同,下面对它们进行详细的比较和介绍。
技术蹭蹭蹭
·
2025-03-14 16:48
策略模式
责任链模式
javascript
使用
Golang
操作 MySQL
在Go语言中,操作SQL数据库,通常会用到一些第三方库来简化数据库的连接、查询和操作过程。其中原生的database/sql+go-sql-driver/mysql库更符合sql语句使用习惯。安装gogetgithub.com/go-sql-driver/mysql直接上代码来演示基本的创建,插入,更新,删除操作。packagemainimport("database/sql""fmt"_"gi
yinhezhanshen
·
2025-03-14 13:28
golang
mysql
开发语言
Python和FastAPI框架开发和容器化部署AWS上支持多种LLM和向量数据库的微服务API
OpenAIGPT4o3和AWSBedrock上的多个LLM模型的API,通过内部的类配置使用的模型和向量数据搜索类型,向量数据搜索类型包括faiss向量数据库和AWSKendra向量数据库搜索服务,这样的逻辑用
设计模式
中的工厂模式实现
weixin_30777913
·
2025-03-14 13:26
python
语言模型
微服务
aws
C++常用
设计模式
详解
前言:本文详细解释几种常用的C++
设计模式
,都是平时项目中用的比较多的。本文针对每种
设计模式
都给出了示例,让你跟着代码彻底搞懂
设计模式
。
TT编程
·
2025-03-14 06:35
C++编程
c++
设计模式
开发语言
面试
golang
从入门到做牛马:第八篇-Go语言运算符-数学与逻辑的“魔法棒”
在Go语言中,运算符就像是数学与逻辑的“魔法棒”,它们可以在程序运行时执行各种操作。Go语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符和其他运算符。接下来,让我们一起探索这些运算符的奥秘。算术运算符:数字的“加减乘除”算术运算符用于执行基本的数学运算。以下是Go语言中的算术运算符及其示例:运算符描述示例+相加A+B输出结果30-相减A-B输出结果-10*相乘A
王盼达
·
2025-03-14 06:04
golang从入门到做牛马
golang
开发语言
后端
Spring
设计模式
-实战篇之责任链模式
责任链模式是一种行为
设计模式
,它允许你创建一系列对象,使每个对象都有机会处理请求。
每天一个java小知识
·
2025-03-14 04:20
设计模式
责任链模式
java
spring
Java
设计模式
之责任链模式
责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)1.概述责任链模式是一种行为型
设计模式
,它使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。
愿时光不负.
·
2025-03-14 04:49
#
行为型模式
java
设计模式
责任链模式
[LeetCode][
Golang
] 26. 删除有序数组中的重复项
题目:给你一个升序排列的数组nums,请你原地删除重复出现的元素,使每个元素只出现一次,返回删除后数组的新长度。元素的相对顺序应该保持一致。由于在某些语言中不能改变数组的长度,所以必须将结果放在数组nums的第一部分。更规范地说,如果在删除重复项之后有k个元素,那么nums的前k个元素应该保存最终结果。将最终结果插入nums的前k个位置后返回k。不要使用额外的空间,你必须在原地修改输入数组并在使用
DecXu
·
2025-03-14 00:23
LeetCode题解
leetcode
算法
golang
C#中的
设计模式
:构建更加优雅的代码
C#在面向对象编程(OOP)方面的强大支持,我们可以探讨“C#中的
设计模式
”。这不仅有助于理解如何更好地组织代码,还能提高代码的可维护性和可扩展性。
Envyᥫᩣᩚ
·
2025-03-13 23:51
c#
开发语言
设计模式
Python版 模板方法模式(下)
文章目录前言一、模板方法模式的钩子方法二、模板方法模式的钩子方法示例前言GOF
设计模式
分三大类:创建型模式:关注对象的创建过程,包括单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式和建造者模式
小王子1024
·
2025-03-13 19:52
设计模式Python版
设计模式
python
模板方法模式
Python讲解:模板方法模式
Python讲解:模板方法模式简介模板方法模式(TemplateMethodPattern)是一种行为型
设计模式
,它定义了一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中实现。
软件架构师笔记
·
2025-03-13 19:22
python
python
模板方法模式
网络
我的创作纪念日:730天的技术写作之旅
我的创作纪念日:730天的技术写作之旅机缘从一篇案例分析开始2023年3月13日,我写下了第一篇技术博客《软考高级-系统分析师-案例分析-系统维护与
设计模式
》。
小李的便利店
·
2025-03-13 19:20
话题tips
纪念日
C++,
设计模式
,【抽象工厂模式】
文章目录C++
设计模式
:用“抽象工厂模式”打造你的万能工厂一、从早餐店说起:什么是抽象工厂?
智驾
·
2025-03-13 18:43
C/C++
c++
设计模式
抽象工厂模式
设计模式
Python版 模板方法模式(上)
文章目录前言一、模板方法模式二、模板方法模式示例前言GOF
设计模式
分三大类:创建型模式:关注对象的创建过程,包括单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式和建造者模式。
小王子1024
·
2025-03-13 18:12
设计模式Python版
设计模式
python
模板方法模式
【写作模板】JosieBook的写作模板
文章目录⭐前言⭐一、
设计模式
怎样解决设计问题?
JosieBook
·
2025-03-13 18:12
开源&框架
模板
apk反编译有哪些重要作用
APK反编译在Android开发、安全分析、软件调试、个人学习及软件定制等领域扮演着重要角色,其重要作用主要包括但不限于以下几点:1.学习与研究:对于开发者而言,反编译他人应用是一种快速学习软件架构、
设计模式
和实现技巧的方式
·
2025-03-13 15:17
ios
C++
设计模式
-中介者模式:从基本介绍,内部原理、应用场景、使用方法,常见问题和解决方案进行深度解析
一、基本介绍:对象世界的"通信指挥官"1.1模式定义与价值中介者模式(MediatorPattern)是一种行为型
设计模式
,其核心思想是通过中介对象封装一组对象的交互规则,使各对象不再显式相互引用。
牵牛老人
·
2025-03-13 13:10
C++专栏
c++
设计模式
中介者模式
设计模式
在 JDK 中的具体应用与分析
一、
设计模式
GOF
设计模式
是面向对象设计中常见问题的可复用解决方案,通过23种经典模式提供了一套标准化的设计思路,用于解决软件设计中反复出现的架构和交互问题。
xiaolingting
·
2025-03-13 12:02
JAVA-设计模式
设计模式
java
单例模式
代理模式
享元模式
中介模式
JDK设计模式应用
PIMPL模式
PIMPL(PointertoImplementation,指向实现的指针)是一种C++
设计模式
,也称为“编译防火墙”或“OpaquePointer”模式。
我要进步!
·
2025-03-13 12:32
c++
设计模式
之单例模式:原理、实现与应用
引言
设计模式
是软件开发中解决常见问题的经典解决方案。单例模式(SingletonPattern)是其中最基础且常用的
设计模式
之一,主要用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
wenbin_java
·
2025-03-13 12:32
设计模式
单例模式
设计模式
之工厂模式
工厂模式属于创建型
设计模式
的一种,其实在我看来它更是在面向对象编程语言的抽象层的更加灵活的应用。
周努力.
·
2025-03-13 12:31
设计模式
设计模式
中级软件设计师2004-2024软考真题合集下载
中级软件设计师历年真题及答案解析(2004-2024)」是全网最全、最新的备考资料合集,包含:21年完整真题(2004-2024年共42套)详细答案解析(含考点标注+解题思路)高频考点汇总(覆盖数据流图、
设计模式
等核心模块
凡间晨光
·
2025-03-13 12:00
资源分享
资源分享
软考
适配器模式详解:原理、C++代码实现、结构图、场景及优缺点
一、原理及代码适配器模式是一种结构型
设计模式
,用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。这可以让原本由于接口不兼容而不能在一起工作的类能够协同工作。
五木大大
·
2025-03-13 11:55
C++随想录
适配器模式
c++
c语言
码蚁软件
算法
设计模式
【C++
设计模式
】第二十三篇:观察者模式(Observer)
注意:复现代码时,确保VS2022使用C++17/20标准以支持现代特性。事件驱动的订阅通知机制1.模式定义与用途核心思想观察者模式:定义一种一对多依赖关系,当一个对象(主题)状态改变时,所有依赖它的对象(观察者)自动收到通知并更新。-关键用途:1.解耦发布者与订阅者:主题无需知道观察者的具体实现。2.实时通知:支持动态添加或移除观察者。3.事件驱动架构:适用于GUI事件处理、数据监控、消息队列等
JuicyActiveGilbert
·
2025-03-13 11:21
C++设计模式
c++
设计模式
观察者模式
【C++
设计模式
】第二十一篇:模板方法模式(Template Method)
注意:复现代码时,确保VS2022使用C++17/20标准以支持现代特性。算法骨架的标准化定义1.模式定义与用途核心思想模板方法模式:在父类中定义算法的骨架,将某些步骤延迟到子类实现,使得子类不改变算法结构即可重写特定步骤。关键用途:1.代码复用:提取多个类的共同流程到父类。2.流程标准化:确保算法步骤的执行顺序不变。3.扩展性:子类仅需关注差异化的实现细节。经典场景数据解析框架(固定解析流程,支
JuicyActiveGilbert
·
2025-03-13 11:21
C++设计模式
c++
设计模式
模板方法模式
【C++
设计模式
】第二十二篇:访问者模式(Visitor)
注意:复现代码时,确保VS2022使用C++17/20标准以支持现代特性。数据结构与操作的解耦之道1.模式定义与用途核心思想访问者模式:将数据结构的操作与数据结构本身分离,通过访问者对象实现操作逻辑,支持在不修改类的前提下添加新功能。关键用途:1.动态扩展功能:新增操作无需修改原有类(如导出、序列化、统计)。2.解耦数据结构与操作:将分散的操作集中到访问者类中。3.支持复杂对象结构:适用于树形、图
JuicyActiveGilbert
·
2025-03-13 11:18
C++设计模式
c++
设计模式
访问者模式
代码块与
设计模式
2.单例
设计模式
2.1什么是
设计模式
2.2什么是单例模式2.2.1饿汉式2.2.2懒汉式2.2.3比较1.代码块1.1基本介绍代码化块又称为初始化块,属于类中的成员[即是类的一部分],类似于方法,将逻辑语句封装在方法体中
身形似鹤形
·
2025-03-13 11:18
设计模式
java
算法
深入理解单例模式及其在 C# 中的实现
在软件开发中,
设计模式
为我们提供了许多经过验证的解决方案,以应对常见的编程问题。其中,单例模式(SingletonPattern)是最常用的创建型
设计模式
之一。
江沉晚呤时
·
2025-03-13 10:15
C#
设计模式
javascript
开发语言
.netcore
c#
net
asp.net
单例模式
【学写LibreCAD】 4.1 RS_Undoable文件
这种
设计模式
在需要支持撤销操作的应用程序中非常常见,例如图形编辑器、CAD软件等。
Source.Liu
·
2025-03-13 08:58
rust
c++
CAD
【每日八股】
Golang
篇(五):垃圾回收
目录
golang
的垃圾回收?写屏障?垃圾回收的触发条件?
golang
的垃圾回收?
YGGP
·
2025-03-13 07:19
Golang
golang
服务器
后端
golang
从入门到做牛马:第二篇-go语言安装及开发环境配置
1.安装go语言在Ubuntu上安装Go语言(
Golang
)通常有几种方法,以下是一些常见的安装步骤:方法一:使用包管理器安装更新包列表:sudoaptupdate安装Go:sudoaptinstall
golang
-go
王盼达
·
2025-03-13 04:23
golang从入门到做牛马
golang
开发语言
后端
Java面试
目录web开发基础说一下你熟悉的设计原则和
设计模式
说说你对红黑树的理解Java基础抽象类和接口的区别hashcode()值相同,equals就一定为true为什么重写equals(),就要重写hashcode
kevindanglu
·
2025-03-13 04:23
面试
java
面试
Golang
极速入门课五,流程控制
系列文章目录跟着猫猫学
Golang
,快人一步系列初开,跟着我走进Go语言的世界里系列目录
Golang
极速入门课一,我与
Golang
初相见
Golang
极速入门课二,关键字、保留字与Go语言思想
Golang
猫轻王
·
2025-03-13 03:22
跟着猫猫学Golang
golang
开发语言
后端
go
经验分享
Golang
极速入门课三,基本类型知多少
系列文章目录跟着猫猫学
Golang
,快人一步系列初开,跟着我走进Go语言的世界里系列目录
Golang
极速入门课一,我与
Golang
初相见
Golang
极速入门课二,关键字、保留字与Go语言思想文章目录系列文章目录前言一
猫轻王
·
2025-03-13 03:21
跟着猫猫学Golang
开发语言
golang
go
经验分享
程序人生
golang
学习笔记23——
golang
微服务中服务间通信问题探讨
推荐学习文档
golang
应用级os框架,欢迎star
golang
应用级os框架使用案例,欢迎star案例:基于
golang
开发的一款超有个性的旅游计划app经历
golang
实战大纲
golang
优秀开发常用开源库汇总想学习更多
GoppViper
·
2025-03-13 03:17
golang学习笔记
golang
学习
笔记
后端
微服务
信息与通信
【
设计模式
】从事件驱动到即时更新:掌握观察者模式的核心技巧
概述定义:又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。结构在观察者模式中有如下角色:Subject:抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和
·
2025-03-13 02:28
后端java设计模式
【
设计模式
】责任链模式教你如何优雅地分发任务
概述在现实生活中,常常会出现这样的事例:一个请求有多个对象可以处理,但每个对象的处理条件或权限不同。例如,公司员工请假,可批假的领导有部门负责人、副总经理、总经理等,但每个领导能批准的天数不同,员工必须根据自己要请假的天数去找不同的领导签名,也就是说员工必须记住每个领导的姓名、电话和地址等信息,这增加了难度。这样的例子还有很多,如找领导出差报销、生活中的“击鼓传花”游戏等。定义:又名职责链模式,为
·
2025-03-13 02:28
后端java设计模式
基于
Golang
的微服务——Consul
自我简介:4年导游,10年程序员,最近6年一直深耕低代码领域,分享低代码和AI领域见解。这系列文章很基础,主要给想尝试后端技术栈的前端看的,后端大佬别看了,很可能浪费你的时间。虽然我更擅长写前端相关的知识点总结文章,但是也阻止不了我对后端技术的向往啊,后端相关的文章质量不会高,主要目的是为了记录自己的学习历程,也是希望把自己的短板和缺点暴露出来,跟小伙伴们一起成长。初衷学习Go很大一个原因是因为想
winyh5
·
2025-03-13 02:41
golang
微服务
consul
【
设计模式
】遍历集合的艺术:深入探索迭代器模式的无限可能
概述定义:提供一个对象来顺序访问聚合对象中的一系列数据,而不暴露聚合对象的内部表示。结构迭代器模式主要包含以下角色:抽象聚合(Aggregate)角色:定义存储、添加、删除聚合元素以及创建迭代器对象的接口。具体聚合(ConcreteAggregate)角色:实现抽象聚合类,返回一个具体迭代器的实例。抽象迭代器(Iterator)角色:定义访问和遍历聚合元素的接口,通常包含hasNext()、nex
·
2025-03-13 02:26
后端java设计模式
一个ID生成器的代码重构示例
设计模式
是否应用得当?是否有过度设计?代码是否容易扩展?如果要添加新功能,是否容易实现?代码是否可以复用?是否可以复用已有的项目代码或类库?是否有重复造轮子?代码是否容易测试?
eeeeeeeeethan
·
2025-03-12 21:37
java
重构
设计模式
Struts 2.0核心架构详解与实战应用
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Struts2.0是一个广泛使用的JavaWeb框架,基于MVC
设计模式
,简化了Web应用开发流程。
赵阿萌
·
2025-03-12 19:57
java线程安全的单例模式
java有多种
设计模式
,单例模式是我们平时开发中最常用到的一种
设计模式
,它确保一个类只能创建一个实例,并提供一种全局访问这个实例的方式。
小小书童J
·
2025-03-12 19:25
java
java
单例模式
开发语言
面试之《前端常见的
设计模式
》
前端开发中运用多种
设计模式
可以提高代码的可维护性、可扩展性和可复用性。以下是一些常见的前端
设计模式
:创建型模式1.单例模式定义:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
只会写Bug的程序员
·
2025-03-12 17:45
面试
笔记
面试
前端
设计模式
react
Python——程序设计方法
程序在具体实现上遵循了一定的模式,典型的程序
设计模式
是IPO模式,也就是程序由输入(Input)、处
上课不要睡觉了
·
2025-03-12 17:12
Python知识体系
python
算法
c++
【
设计模式
】从事件驱动到即时更新:掌握观察者模式的核心技巧
概述定义:又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。结构在观察者模式中有如下角色:Subject:抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和
seven97_top
·
2025-03-12 16:37
设计模式
设计模式
观察者模式
java
设计模式
之建造者模式:原理、实现与应用
引言建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型
设计模式
,它通过将复杂对象的构建过程分解为多个简单的步骤,使得对象的创建更加灵活和可维护。建造者模式特别适用于构建具有多个组成部分的复杂对象。
wenbin_java
·
2025-03-12 13:21
设计模式
建造者模式
上一页
43
44
45
46
47
48
49
50
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他