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csharp
csharp
:Chart
http://www.dotnetperls.com/chartusingSystem; usingSystem.Windows.Forms; usingSystem.Windows.Forms.DataVisualization.Charting;////net4.0需添加引用 namespaceWindowsFormsApplication1 { publicpartialcla
®Geovin Du Dream Park™
·
2016-03-09 15:00
csharp
: Socket
https://github.com/joeandaverde/socket.io-
csharp
-clienthttp://websocket4net.codeplex.com/http://www.codeproject.com
®Geovin Du Dream Park™
·
2016-03-09 15:00
Unity3d 加密 Assembly-
CSharp
.dll (Android平台) 全记录
0、加密的原理Unity3d是基于Mono的,我们平时写的C#脚本都被编译到了Assembly-
CSharp
.dll,然后再由Mono来加载、解析、然后执行。
_Captain
·
2016-03-08 20:43
Unity
:C#中委托、事件与Observer设计模式
原文地址http://www.tracefact.net/
CSharp
-Programming/Delegates-and-Events-in-
CSharp
.aspx感谢博主分享!
奔跑的蜗牛2016
·
2016-03-08 16:00
背水一战 Windows 10 (1) - C# 6 新特性
webabcd介绍背水一战Windows10之C#6新特性介绍C#6.0的新特性示例1、C#6示例1: 自动属性支持初始化,字符串嵌入的新方式,通过UsingStatic引用静态类,nameof表达式
CSharp
6
webabcd
·
2016-03-07 09:00
背水一战 Windows 10 (1) - C# 6 新特性
webabcd介绍背水一战Windows10之C#6新特性介绍C#6.0的新特性示例1、C#6示例1: 自动属性支持初始化,字符串嵌入的新方式,通过UsingStatic引用静态类,nameof表达式
CSharp
6
webabcd
·
2016-03-07 09:00
一次U3D DLL加密的记录(一)
这篇文章主要针对windows下对u3d游戏的加密过程主要步骤:①:编译和替换加密后的libmono.so②:导出安卓工程③:加密和替换Assembly-
CSharp
.dll④:用eclipse等工具导出
洗剪吹与灰化肥
·
2016-03-05 11:00
一次U3D DLL加密的记录(二)
上一篇文章一次U3DDLL加密的记录(一)已经介绍了Assembly-
CSharp
.dll的加密和打包方法,但每次都得导出安卓工程,接着替换资源,再导出apk,这样以来是非常繁琐的。
洗剪吹与灰化肥
·
2016-03-05 11:00
npoi与memcached中的I
CSharp
Code.SharpZipLib版本冲突的解决方案
项目中一直使用NPOI与memcached,一直相安无事,但是最近升级了npoi到最新版本,发生了I
CSharp
Code.SharpZipLib的版本冲突问题.因为此前一直使用的是NPOI的1.x的版本
隨風.NET
·
2016-03-04 17:00
随笔一 ZIP
pdf=>zip1usingSystem; 2usingSystem.IO; 3usingI
CSharp
Code.SharpZipLib.Checksums; 4usingI
CSharp
Code.SharpZipLib.Zip
十行[Arist]
·
2016-03-04 15:18
C# in Depth
http://
csharp
indepth.com/Articles/Chapter2/Events.aspx
lglgsy456
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2016-03-04 11:00
Jon Skeet's C# and .NET articles and links
JonSkeet'sC#and.NETarticlesandlinkshttp://jonskeet.uk/
csharp
/http://codeblog.jonskeet.uk/
lglgsy456
·
2016-03-04 11:00
C# 和SQL Server 类型转换
/// ///数据库中与C#中的数据类型对照 /// /// /// privatestringChangeTo
CSharp
Type(stringtype) { stringreval=string.Empty
飘扬De黑夜
·
2016-03-03 23:00
系列文章--8天学通MongoDB
官方驱动:https://github.com/mongodb/mongo-
csharp
-driver/downloads。下载后,还提供了一个酷似msdn的帮助文
jack_Meng
·
2016-03-03 14:00
8天学通MongoDB——第八天 驱动实践
官方驱动:https://github.com/mongodb/mongo-
csharp
-driver/downloads。下载后,还提供了一个酷似msdn的帮助文档。
CanyellWang
·
2016-03-03 12:00
[Unity3D]Unity3D游戏开发之鼠标滚轮实现放大缩小
首先我们先创建一个游戏场景: 接下来我们编写一段脚本代码:[
csharp
] viewplaincopyprint?
yxwkaifa
·
2016-03-03 10:00
Unicode and .NET
http://
csharp
indepth.com/Articles/General/Unicode.aspxScopeofthispageThisisa big topic.Don'texpectthispagetodomorethanscratchthesurface-indeed
ChuckLu
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2016-03-01 17:00
C# PDF ITextSharp
之後針對Microsoft.NET
CSharp
做了一個版
wshl1234567
·
2016-03-01 09:00
IT行业专业术语
Java、C#(
CSharp
)、C、C++、JavaScript、PHP、Ruby、Python等WEB端有哪些开发技术?
a1314521531
·
2016-02-29 15:00
IT行业专业术语
csharp
: NHibernate and Entity Framework (EF) (object-relational mapper)
https://sourceforge.net/projects/nhibernate/files/NHibernate/http://www.codeproject.com/Articles/21122/NHibernate-Made-Simplehttp://www.c-sharpcorner.com/uploadfile/dpatra/using-nhibernate/http://www.
®Geovin Du Dream Park™
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2016-02-29 15:00
Unity 几种比较简单的加载动画
首先从最简单的说起,最简单的就是旋转动画用的图片是512*512方形图片,中心恰好在中间圆心,方便旋转不变形,加入代码[
csharp
]viewplai
funilbing
·
2016-02-26 11:59
C#格式化小数位的方法
C#格式化字符串还是很方便的,之前一直没用过,也就没有缘分了解[
csharp
] viewplain copy print?
大西瓜3721
·
2016-02-25 11:00
二进制文本转换帮助类
http://www.codeproject.com/Tips/1080310/
Csharp
-Binary-Literal-Helper-ClassC#目前不支持二进制数据直接赋值intbits=0b00010101
流年、落了誰
·
2016-02-24 09:00
解决
CSharp
GL使用CGCompiler时发现的几个问题
解决
CSharp
GL使用CGCompiler时发现的几个问题为了获取
CSharp
ShadingLanguage的token流,我设计了这样一个文法:::="~""!""
BIT祝威
·
2016-02-23 13:00
如何在enum中保存特殊字符串
[
csharp
]viewplaincopyprint?//如何在enum中保存中文字符,或者特殊字符串。
努力成为好爸爸
·
2016-02-22 12:54
.NET
c#.net
CSharp
GL(15)用GLSL渲染2种类型的文字
CSharp
GL(15)用GLSL渲染2种类型的文字下载这个示例是
CSharp
GL的一部分,
CSharp
GL已在GitHub开源,欢迎对OpenGL有兴趣的同学加入(https://github.com
BIT祝威
·
2016-02-22 11:00
C#关于构造函数初始化器的使用
例如,下面的情况: [
csharp
] viewplaincopyclass Car { private string description; private uint nWheels; public
AndyCto2015
·
2016-02-19 16:53
C#
构造函数
VS中如何添加自定义代码片段——偷懒小技巧
实现过程工具→代码片段管理器→语言:
CSharp
→VisualC#→复制位置路径→编写代码片段
guo13313
·
2016-02-19 12:00
xml
C#
Visual
Studio
可扩展
csharp
:正则表达式采集网页数据
https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.text.regularexpressions.regex(v=vs.110).aspx/// /// /// /// /// privatevoidStatsoneForm_Load(objectsender,EventArgse) { strings=@"110000北京市"; st
®Geovin Du Dream Park™
·
2016-02-19 11:00
C#高性能TCP服务的多种实现方式
轉載:http://www.cnblogs.com/gaochundong/p/
csharp
_tcp_service_models.html本篇文章的主旨是使用 .NET/C#实现TCP高性能服务的不同方式
欣欣点灯
·
2016-02-19 09:00
动态编译代码段,并执行方法---------------------------C#
publicclassdongtaibianyi { publicstaticobjectCalcValue(stringexpression) { varcodeProvider=new
CSharp
CodeProvider
lyl小乐
·
2016-02-17 15:00
NPOI操作EXCEL----------NPOI基础01
://npoi.codeplex.com (最新版已经2.2.0.0了)2.包里面的DLL文件:NPOI.dllOOXML.dllOpenXml4Net.dllOpenXmlFormats.dllI
CSharp
Code.Sharp
虚-染D
·
2016-02-16 11:00
CSharp
GL(14)用geometry shader渲染模型的法线(normal)
+BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说:
CSharp
GL(14)用geometryshader渲染模型的法线(normal)+BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说:问题在处理光照效果等问题时,模型的顶点的法线是必不可少的数据
BIT祝威
·
2016-02-16 01:00
ACM/ICPC 之 DP进阶(51Nod-1371(填数字))
原题链接:填数字顺便推荐一下,偶然看到这个OJ,发现社区运营做得很赞,而且交互和编译环境都很赞(可以编译包括Python,Ruby,Js在内的脚本语言,也可以编译新标准的C/C++11,甚至包括Go和
CSharp
文字失效
·
2016-02-14 15:00
CSharp
GL(13)用GLSL实现点光源(point light)和平行光源(directional light)的漫反射(diffuse reflection)
CSharp
GL(13)用GLSL实现点光源(pointlight)和平行光源(directionallight)的漫反射(diffusereflection)光源如何用GLSL实现点光源和平行光源等各类光源的效果
BIT祝威
·
2016-02-12 15:00
C# 初识
C#,读做"
Csharp
",中文译音暂时没有,非专业人士一般读"C井",专业人士一般读"
Csharp
"。C#是一种安全的、稳定的、简单的、优雅的,由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言。
u010282984
·
2016-02-08 16:00
.net
C#
C语言
Java C# 加密解密类库
同时提供了C#版本的地址为:http://www.bouncycastle.org/
csharp
/
rongfengliang
·
2016-02-03 09:00
Java C# 加密解密类库
同时提供了C#版本的地址为:http://www.bouncycastle.org/
csharp
/
rongfengliang
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2016-02-03 09:00
将JSON转换为C#的类
原文地址:CONVERTJSONTOAC#CLASS这个技巧是应用在VisualStudio2013所有的,如果没有VisualStudio2013,那么Takealookatjson2
csharp
.com.Usingtheonlinetool
lsieun
·
2016-02-03 09:59
json
C#
第二章 Scorpio-
CSharp
基础语法介绍 语法篇
1.if1vara=300 3if(a==100){ 5print(100) 7}elseif(a==200&&true){ 9print(200) 11}elif(a==300||true){ 13print(300) 15}elseif(a==400){ 17print(400) 19}else{ 21print(0) 23} elseif(有空格)和elif和else
枫月竹
·
2016-02-02 20:00
第二章 Scorpio-
CSharp
基础语法介绍 语法篇
1.if1vara=300 3if(a==100){ 5print(100) 7}elseif(a==200&&true){ 9print(200) 11}elif(a==300||true){ 13print(300) 15}elseif(a==400){ 17print(400) 19}else{ 21print(0) 23} elseif(有空格)和elif和else
枫月竹
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2016-02-02 20:00
第一章 Scorpio-
CSharp
基础语法介绍 变量篇
1.申请变量时加上var证明此变量的作用域为当前作用域,不加var的一律认为是全局变量2.预留全局变量_G全局table,_G保存了所有全局变量_VERSION脚本引擎版本号,暂时全部为master_SCRIPT脚本引擎对象3.脚本内所有数据类型分别为nullboolnumberstringfunctionarraytableuserdata,下面为各类型的申请null类型vara=nullboo
枫月竹
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2016-02-02 20:00
第一章 Scorpio-
CSharp
基础语法介绍 变量篇
1.申请变量时加上var证明此变量的作用域为当前作用域,不加var的一律认为是全局变量2.预留全局变量_G全局table,_G保存了所有全局变量_VERSION脚本引擎版本号,暂时全部为master_SCRIPT脚本引擎对象3.脚本内所有数据类型分别为nullboolnumberstringfunctionarraytableuserdata,下面为各类型的申请null类型vara=nullboo
枫月竹
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2016-02-02 20:00
[转]简短介绍 C# 6 的新特性
原文地址:http://www.oschina.net/translate/briefly-exploring-
csharp
-new-features 几周前我在不同的地方读到了有关C#6的一些新特性。
Sam tsai
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2016-02-02 19:12
C#使用I
CSharp
Code.SharpZipLib.dll压缩多个文件
首先通过NuGet管理安装I
CSharp
Code.SharpZipLib.dll以下是压缩的通用方法:usingSystem; usingSystem.IO; usingSystem.Web; usingSystem.Linq
bky_xiaozhu
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2016-02-02 17:00
C#使用I
CSharp
Code.SharpZipLib.dll压缩多个文件
首先通过NuGet管理安装I
CSharp
Code.SharpZipLib.dll以下是压缩的通用方法:usingSystem; usingSystem.IO; usingSystem.Web; usingSystem.Linq
bky_xiaozhu
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2016-02-02 17:00
CSharp
GL(12)用T4模板生成CSSL及其renderer代码
CSharp
GL(12)用T4模板生成CSSL及其renderer代码CSSL+Renderer严格来说本篇不直接涉及OpenGL,但磨刀不误砍柴工,本篇仍算
CSharp
GL里。上一篇制作了CSSL。
BIT祝威
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2016-02-01 22:00
[原创翻译]Protocol Buffer Basics: C#
ProtocolBuffer基础知识:c# 原文地址:https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/
csharp
tutorial 这篇讲解
lpxxn
·
2016-02-01 10:00
c# 6.0新特性(二)
原文地址:http://www.codeproject.com/Articles/1070659/All-About-
Csharp
-New-Features上篇文章:c#6.0新特性(一)StringInterpol
wolfy
·
2016-01-31 10:00
CSharp
GL(11)用C#直接编写GLSL程序
CSharp
GL(11)用C#直接编写GLSL程序+BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说:由来本项目的目的:使开发者可以直接用C#书写GLSL代码。
BIT祝威
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2016-01-30 18:00
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