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csharp
c# 动态编译
要改变这种模板请点击工具|选项|代码编写|编辑标准头文件*/usingSystem;usingSystem.Reflection;usingSystem.Globalization;usingMicrosoft.
CSharp
luqiao1976
·
2020-08-17 01:06
备忘
C#获取本机IP搜集整理7种方法
①[
csharp
]viewplaincopyprivatevoidGetIP(){stringhostName=Dns.GetHostName();//本机名//Sys
BreatheLai
·
2020-08-17 01:01
C#
游戏开发教程c#
关键字:c#游戏开发3D教程C#(读作“
Csharp
”)是一种简单、现代、面向对象且类型安全的编程语言。C和C++程序员能很快熟悉它。C#同时具备“应用程序快速开发”(RAD)语言的高
huhong81312
·
2020-08-17 00:02
C#调用Win32 的API函数--User32.dll
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Runtime.InteropServices;namespaceWindowsAPI{class
CSharp
_Win32Api
hrd888888
·
2020-08-17 00:28
C# 编码规范
(猜两个国家的名)谜底在文章未Technotes,HowToSeriesC#CodingStyleGuideVersion0.3byMikeKrügeri
csharp
code.netAbouttheC#
hbzxf
·
2020-08-17 00:41
ASP.NET
【Unity编程】 MonoBehavior 组件父类重构
改写成如下:[
csharp
]viewplaincopyusingUnityEngine;usingSystem.Collections;namespaceAssets.AndrewBox.Co
千羽千寻
·
2020-08-17 00:55
Unity3d
Unity实现画线条功能
:[
csharp
]查看普通副本使用UnityEngine;使用System.Collections;公共课
平民小老百姓
·
2020-08-17 00:28
常用组件
ToString中指定保留位数
(做个笔记,转载至http://www.sharejs.com/codes/
csharp
/6045)doubletemp=3.1415926;Fixedpoint:stringstr1=temp.toString
JoyousHorse
·
2020-08-16 23:30
C#
C#
Tostring
高通 AR Unity 虚拟按钮
vuforia-sampleapps-unity-2-5-8的,具体怎么得到这个看http://blog.csdn.net/liang_704959721/article/details/9201765主要代码[
csharp
AnYuanLzh
·
2020-08-16 23:13
Unity
Vuforia
AR
AnYuanLzh
unity
VuforiaAR
【Unity】场景异步加载进度条的制作
[
csharp
]viewplaincopyusingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.UI;//////脚本位置:MainCamera
天生爱赞美
·
2020-08-16 23:11
Unity
Unity异步加载场景与加载进度条
异步加载场景分为A、B、C三个场景A场景是开始场景;B场景是加载场景(进度条加载显示);C场景是目标场景在A场景中添加一个按钮,触发函数:[
csharp
]viewplaincopy//异步加载新场景publicvoidLoadNewScene
诗远
·
2020-08-16 23:53
Unity
3D
给Unity中的模型动态改材质(也可应用于一个模型有多个材质球)
(可用于一个模型中有多个材质球的情况)[
csharp
]view
懒猫睡大觉
·
2020-08-16 23:58
Unity
8天学通MongoDB——第八天 驱动实践
官方驱动:https://github.com/mongodb/mongo-
csharp
-driver/downloads。下载后,还提供了一个酷似msdn的帮助文档。
golden_lion
·
2020-08-16 22:21
mongodb
物品展示必备代码(旋转与缩放代码)
[code]
csharp
code:01usingUnityEngine;02usingSystem.Collections;03//直接放在相机上,控制相机的旋转和缩放//04publicclassCameraContro
ykr168age
·
2020-08-16 17:48
Unity3D
如何创建自定义ASP.NET MVC5脚手架模板?
I'musingASP.NETMVC5andVS2013I'vetriedtocopyCodeTemplatesfolderfromC:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio12.0\Common7\IDE\VWDExpress\ItemTemplates\
CSharp
SimminonGarcia
·
2020-08-16 16:05
framework4.6.1 c# 操作 Redis StackExchange.Redis安装使用
StackExchange.RedisServiceStack.Redis3.0版本以上限制调用6000次StackExchange.Redis免费没有版权和限制具体比较参见:https://www.xin3721.com/Article
cSharp
sunwork888
·
2020-08-16 14:53
C#
缓存
预定义的类型“Microsoft.
CSharp
.RuntimeBinder.Binder”未定义或未导入
3611VisualStudio2012新建控制台应用程序,目标框架.NETFramework3.5,后又改为.NETFramework4,编译时发现不能使用动态类型dynamic,错误信息如下:引用内容预定义的类型“Microsoft.
CSharp
.RuntimeBinder.Binder
rztyfx
·
2020-08-16 14:09
C#
错误 1324。文件夹路径 .. 中含有无效的字符
文件夹路径..中含有无效的字符今天用移动usbdisk把[visual.studio.net.2005.简体中文版].microsoft.visua拷到了家里,准备好好学习下
csharp
,也让LP也一起学习下
baixia3551
·
2020-08-16 12:16
csharp
基础练习题:举手【难度:1级】--景越C#经典编程题库,不同难度C#练习题,适合自学C#的新手进阶训练
csharp
基础练习题:举手【难度:1级】:假设你有代表3人整数数组,每个位置代表一个人,每个位置的值可以是唯一的0,1,或2,其表示该人已提出手的数量.如果我们现在在这第一步,第一个人提出了一个手,在接下来的步骤提出了他另一只手
goodview andyldm
·
2020-08-16 03:34
C#编程训练习题答案
C#调用DLL实现图像文字识别(OCR)
lang=
csharp
的SDK.里面提供了详细的OCR方法,如下:将发现图像框picbVeryfyCode里的文字和文本框.txtVeryfyCode.Text是一致的.数字识别率我碰到的几乎是100%
weixin_30588675
·
2020-08-16 02:15
CSharp
中的Vector结构
本节将开发一个结构Vector,来演示运算符重载,这个Vector结构表示一个三维矢量。如果数学不是你的强项,不必担心,我们会使这个例子尽可能简单。三维矢量只是三个(double)数字的一个集合,说明物体和原点之间的距离,表示数字的变量是x、y和z,x表示物体与原点在x方向上的距离,y表示它与原点在y方向上的距离,z表示高度。把这3个数字组合起来,就得到总距离。例如,如果x=3.0,y=3.0,z
weixin_30407613
·
2020-08-16 02:58
WebService身份验证解决方案
http://leafyoung.cnblogs.com/archive/2004/11/20/66310.aspxhttp://www.codeguru.com/
Csharp
/
Csharp
/cs_webservices
iteye_12817
·
2020-08-15 23:47
C# 将图片导出Excel(包括 创建Excel 、文件压缩、递归删除文件及文件夹)
添加引用usingI
CSharp
Code.SharpZipLib.Zip;publicvoidCreateDirectory(stringDirectoryPath){if(!
michaelgong
·
2020-08-15 18:33
Asp.net
csharp
基础练习题:产品最大【难度:1级】--景越C#经典编程题库,不同难度C#练习题,适合自学C#的新手进阶训练
csharp
基础练习题:产品最大【难度:1级】:任务**__鉴于***整数数组*,**__查找****从数组矩阵中的2倍相邻的数字乘以*获得的最大产物***.注**数组矩阵/列表**尺寸是*至少2*.
goodview andyldm
·
2020-08-15 17:49
csharp面试题库和答案
csharp
基础练习题:简单有趣#157:计算三角形【难度:1级】--景越C#经典编程题库,不同难度C#练习题,适合自学C#的新手进阶训练
csharp
基础练习题:简单有趣#157:计算三角形【难度:1级】:任务由数组正整数V,其中V[i]表示棒的长度给出些树枝,发现我们可以选择他们三人形成一个三角形的方式数.示例对于V=[2,3,7,4]
goodview andyldm
·
2020-08-15 17:49
C#编程进阶练习
线段 矩形 矩形与矩形 相交
[
csharp
]viewplaincopyprint?
luyuncsd123
·
2020-08-15 14:11
数学图形
【Unity3d】【项目学习心得】从资源服务器下载资源(一)
此处使用类成员常量:[
csharp
]viewpla
damenhanter
·
2020-08-15 13:01
U3D
stm32模拟iic——引脚配置、代码
name=zj
csharp
&id=112878。《例说stm32》的表述是:“非常复杂,不太好用”。那么我判断这个硬件iic可能确
weixin_33918114
·
2020-08-15 11:48
VS 给类添加注释
1、VS2017添加类注释方法先找到VS2017的安装路径,然后找到Common7\IDE\ItemTemplates\
CSharp
\Code\2052\Class路径,里面有一个class类,打开class
二娃Nice
·
2020-08-15 11:10
未能加载文件或程序集“System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a”或它的某一个依...
F:\CsProjects\
CSharp
实现SPY++\
CSharp
实现SPY++\Properties\Resources.resx1235
weixin_34319999
·
2020-08-15 08:53
[C#] 生成 (web): 未能加载文件或程序集“Microsoft.
CSharp
, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7.
有时候编译asp.net会遇到奇怪的错误:生成(web):未能加载文件或程序集“Microsoft.
CSharp
,Version=4.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken
weixin_30563319
·
2020-08-15 08:37
c#中的结构
1.定义结构下面代码首先定义一个类[
csharp
]viewplaincopyprint?classPerson{publicstringName{get;set;}publicintage{g
civilman
·
2020-08-15 07:35
System.Runtime.InteropServices.RuntimeInformation.dll 问题 mongoDB C# 驱动 问题
总结:在基于mongoDB3.x与mongoDBC#
CSharp
Driver2.x的配合使用中遇到问题总结。(1)版本问题:找到相匹配的版本很重要,有好多版本两者是不支持的。
张不通
·
2020-08-15 06:38
supermap文章
Unity 读取Excel文件 踩坑记录
Unity读取Excel文件Unity读取Excel文件需要引入dll链接库:Excel.dllI
CSharp
Code.SharpZipLib同时添加Unity安装目录下的以下dll库文件:System.Data
O213
·
2020-08-15 03:47
学习笔记
Unity
Unity Addressables加载资源方式汇总
用加载sprite为例使用可寻址对象加载```
csharp
usingUnityEngine
小星星亮闪闪
·
2020-08-15 03:30
游戏开发
#
Unity3d
#
C#
unity3d
资源加载
JAVASE多态性
authorzhengchubin*/classNote{privateintvalue;privateNote(intval){value=val;}publicstaticfinalNotemiddleC=newNote(0),
cSharp
a331251021
·
2020-08-15 01:05
javase
如何利用反射来获取类的常量
www.cnblogs.com/allenlooplee/archive/2004/10/22/55618.htmlhttp://www.microsoft.com/china/msdn/library/langtool/v
csharp
Rank92
·
2020-08-15 01:44
php
多脚本语言混合编程整体解决方案
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingStar_
csharp
cool_策
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2020-08-14 18:28
C++学习进程
C#
.NET平台和
Csharp
编程开发学习教程
零基础学.NET平台和
Csharp
编程开发月薪过万:http://edu.ibeifeng.com/view-index-id-524.html零基础学3GAndroid实战开发月薪过万:http://
mumuqiyuan
·
2020-08-14 18:55
asp.net web实现定时器功能
基本代码很简单:Global.asax文件内容:[
csharp
]viewplaincopySystem.Timers.Timertimer=null;voidApplication_Start(objectse
jybjy
·
2020-08-14 17:13
技术
ProtoBuffer C#生成DLL文件
ProtocolBuffer的C#版本的dll1、下载最新C#protobuffer源码地址:https://github.com/google/protobuf/releases2:生成dll文件解压文件,然后找到
csharp
类人_猿
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2020-08-14 07:52
Unity
.Net
Framework
ProtoBuffer
Dll
生成dll
C#源码匹配常用正则表达式(摘录)
C#源码匹配:
CSharp
StringRegex=newRegex(@""".*?""|'.+?'"
大可山人
·
2020-08-14 07:43
C#类
鼠标控制旋转
轴在平面坐标是左右方向,这里得到的是左右移动距离2.移动距离得到了,接下来要考虑以那个轴为中心作旋转3.这里要实现固定摄像机位置的情况下旋转物体,就以Y轴为中心,所以Rotate(0,mousX,0);[
csharp
张凯群
·
2020-08-14 04:11
unity相关
C#中Enum用法
,因此以下两个代码定义是等价的:[
csharp
]viewplaincopyenumTrafficLight{Green,Yellow,Red}[
csharp
]viewplaincopyenumTrafficLig
不跌跟斗才是成功
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2020-08-14 04:36
Unity3D之触摸输入实现物体滑动
新建一个Cube物体,创建一个脚本TouchTest04,将该脚本挂到Cube物体上,代码如下:[
csharp
]viewplaincopyusingUnityEngine;usingSystem.Collections
qq_30454411
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2020-08-14 03:55
自学
「Unity与iOS、Android平台的整合」1、导出的Xcode工程
我所用软件的版本:Unity5.3.5f1Xcode7.3前导步骤第一步,创建一个新的工程Build_to_iOS_Android第二步,创建一个新文件
CSharp
ToCPP.cs[C#]纯文本查看复制代码
萌城的小小少年
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2020-08-14 02:41
怎样给心爱的
Csharp
应用程序添加图标
系统:Windows7开发环境:MicrosoftVisualStudio20081.新建个空白的windows应用程序,看看她的图标是不是很丑啊我们运行下看看看看她的图标以及生成成的exe文件呵呵在开发中我们可不想要这样的图标2.准备个.ico图标文件比如这个图标是不是很好看啊3.设置文件图标选中From1,查看她的属性,找到Icon这个属性点击他左边的…找到你感觉合适的图标,再看看From1窗
laoniu541292552
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2020-08-14 02:03
强大的C# Expression在一个函数求导问题中的简单运用
【代码方案】[
csharp
]viewplaincopynamespaceDerivative{classProgram{//求一个节点表达的算式的导函数
weixin_33909059
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2020-08-14 01:51
在unity运行时动态编译unity脚本代码并生成dll库
由于unity并不完全支持所有的c#支持的dll库,如:Mircrosoft.
CSharp
.dll就不支持,所以unity在运行时并不能动态编译脚本,我的做法是利用unity与c#控制台程序进行socket
zxy2847225301
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2020-08-14 00:08
C#编程
XLua Lua访问C#中的方法(四)可变参数与默认参数
定义SpecialParam类,包含一个有默认参数的函数和一个有可变参数的函数在Lua中调用它们的时候,参数的规则与C#中相同usingUnityEngine;usingXLua;[LuaCall
CSharp
yang854426171
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2020-08-13 23:02
Lua
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