Beginner Tutorial 1: SceneNode, Entity,和SceneManager 结构
先决条件这个教程假设你有C++编程的基础并且可以配置并编译OGRE应用程序(如果你在配置环境方面有问题,请看 OGRE+MinGW+Code::Blocks环境的搭建).除了配置环境之外,你不需要有任何关于OGRE的知识.介绍在这个教程中,我会介绍给你OGRE中最基本的结构:SceneManager,SceneNode,还有Entity对象.我们不会涉及大量的代码,而是观注初学OGRE的一些