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android测试Unit
Scala中集合的使用
importscala.collection.mutable.ArrayBufferimportscala.io.StdInobjectForDemo{defmain(args:Array[String]):
Unit
Ssaty.
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2025-04-08 20:14
scala
开发语言
后端
Python测试开发班 - 带源码课件 | 零基础到实战进阶
概述Python测试开发班-带源码课件|零基础到实战进阶课程亮点速览✅系统学习路径:从Python基础到测试框架(Pytest+
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test),打通接口/Web/UI自动化全流程!
hweiyu00
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2025-04-08 18:00
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python
自动化
功能测试
单元测试
请你回答一下单元测试、集成测试、系统测试、验收测试、回归测试这几步中最重要的是哪一步?
在软件测试的不同阶段中,每个环节都有其不可替代的价值,但若从工程效率和缺陷防控的全局视角来看,单元测试(
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Testing)是质量金字塔的基石,其重要性最为关键。
海姐软件测试
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2025-04-08 11:12
软件测试面试通关秘籍
集成测试
单元测试
集成测试
log4j
MongoDB在Window上的部署和.net core调用
www.cnblogs.com/daisy-fung1314/p/soft-install-note3.htmlMongoDB官网:https://www.mongodb.com/try/download/comm
unit
yMongoDBShell
袁鹤
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2025-04-08 08:23
数据库
mongodb
.netcore
数据库
Maven依赖冲突的解决方案
:使用父子工程的版本锁定即父工程并不运行,而是在其pom.xml文件中将需要使用的依赖版本进行限制,然后子工程需要引入依赖时不再指定版本,直接默认使用父工程指定的父工程:注意pommaven_sonj
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4.12test
带上瑶瑶敲代码
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2025-04-08 06:10
maven
java
前端
unit
y打开报错: no valid
unit
y editor license found .please activate your license
报错novalid
unit
yeditorlicensefoundpleaseactivateyourlicense提示:帮帮志会陆续更新非常多的IT技术知识,希望分享的内容对您有用。
帮帮志
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2025-04-08 04:28
unity
unity
游戏引擎
Go语言实现的JSON Web Token(JWT)教程
Go语言实现的JSONWebToken(JWT)教程jwtComm
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ymaintainedcloneofhttps://github.com/dgrijalva/jwt-go项目地址:https:
霍美予Mabel
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2025-04-08 01:43
Spark零基础入门实战(五)使用Eclipse创建Scala项目
ScalaforEclipseIDEScalaforEclipseIDE为纯Scala和混合Scala与Java应用程序的开发提供了高级编辑功能,并且有非常好用的Scala调试器、语义突出显示、更可靠的J
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大数据张老师
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2025-04-07 22:48
Spark3.X
零基础入门实战
scala
开发语言
后端
什么是单片机?单片机的详解
单片机(Microcontroller
Unit
,简称MCU)是一种集成了处理器、存储器、输入/输出接口和其他外设功能的微型计算机系统。
青牛科技-Allen
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2025-04-07 19:34
GLOBALCHIP
芯谷
顶源
单片机
嵌入式硬件
人工智能
智能手机
网络
显卡、显卡驱动、cuda、cuDNN之间关系
下面是对这些组件及其关系的详细介绍:显卡(GPU)显卡,全称为图形处理器(GraphicsProcessing
Unit
,GPU),是计算机中的专用硬件,最初设计用于处理图形渲染和视频输出。
ergevv
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2025-04-07 08:54
AI
显卡
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【区块链安全 | 第二十四篇】单位和全局可用变量(二)
文章目录单位和全局可用变量(
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sandGloballyAvailableVariables)特殊变量和函数1.区块和交易属性2.ABI编码和解码函数3.bytes成员函数4.string成员函数5
秋说
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2025-04-07 06:08
区块链安全
区块链
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三维GIS发展现状与展望
目录1.前言2.框架对比2.1CesiumJS2.2UnrealEngine2.3
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y2.4Skyline3.目前三维GIS框架的局限性4.三维GIS空间分析与应用领域5.三维GIS空间分析的技术挑战
AIGIS.
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2025-04-07 04:29
杂谈
三维
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UnrealEngine
Unity
发展
局限性
现状
Maven/Gradle的讲解
在理解Maven/Gradle之前,先明确它们解决的问题:依赖管理:项目中可能需要引入第三方库(如Spring、J
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等),手动下载和管理这些库的版本非常麻烦。
不辉放弃
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2025-04-07 02:45
Maven/Gradle
java
Oracle数据库数据编程SQL<7.1 推荐管理工具:DBeaver Comm
unit
y ,你会喜欢上它的>
DBeaverComm
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y是一款功能强大且免费开源的通用数据库管理工具和SQL客户端,支持几乎所有主流数据库系统。
Tyler先森
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2025-04-07 02:42
数据库
oracle
sql
Unit
y 性能优化方案
Unit
y性能优化的主要方案包括以下几个方面:一、减少DrawCallDrawCall就是CPU调用图形编程接口,是CPU向GPU发送的命令1.CPU和GPU并行工作的原理CPU和GPU工作有一个命令缓冲区
_乐无
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2025-04-06 23:25
unity
性能优化
游戏引擎
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y引擎开发:
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y基础入门_
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y性能优化基础
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y性能优化基础在开发动作游戏时,性能优化是一个至关重要的环节。一个流畅、响应迅速的游戏能够提供更好的用户体验,而性能瓶颈则可能导致游戏卡顿、延迟等问题,严重影响玩家的沉浸感。
chenlz2007
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2025-04-06 23:53
游戏开发
unity
性能优化
游戏引擎
网络
php
编辑器
Unit
y中优化绘制调用整理
DrawCall指的是CPU向GPU发送渲染指令的过程,在
Unit
y中,每次渲染一个网格时,CPU都需要向GPU发送一系列的渲染指令,这个过程被称为一次绘制调用(DrawCall)。
浅陌sss
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2025-04-06 23:22
游戏优化
unity
游戏引擎
prism WPF 模块
模块DLLModuleA和ModuleB都要安装Prism.
Unit
y引用方式1项目引用直接在引用中添加项目引用App.xaml.cs添加模块ConfigureModuleCatalogusingModuleA
StevenChen85
·
2025-04-06 18:56
WPF
wpf
prism项目搭建 wpf_PRISM WPF-导航每次都会创建新视图
I'musingPRISM4NavigationAPIwith
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yinWPF.Ihaveatree-viewthatinitiatesaRequestNavigatepassingintheselectedtreenode'sID
weixin_39588084
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2025-04-06 18:50
prism项目搭建
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宋世泊
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2025-04-06 18:20
prism项目搭建
wpf
2025-04-06
Unit
y Editor 实践 1 —— Editor 窗体框架
文章目录1介绍2实现3效果4扩展方式附:整体代码1介绍窗体框架由“页面标签”和“页面内容”组成。点击“页面标签”时,会显示对应的“页面内容”。2实现创建MyIMGUIEditorWindow.cs脚本,并继承EditorWindow。//------------------------------------------------------------//@fileMyIMGUIEditorW
蔗理苦
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2025-04-06 15:04
Unity
Editor
学习
unity
游戏引擎
editor
动画过渡设置
在
Unit
y编辑器顶部菜单栏,选择Window>Animation>Animator,打开Animator窗口。
挂科是不可能出现的
·
2025-04-06 14:31
unity
unity
Unit
y Shader LightMode 标签
Unit
yShader中,Pass的LightMode标签支持的渲染路径设置选项:Always:不管使用哪种渲染路径,该Pass总是会被渲染,但不会计算任何光照。ForwardBase:用于前向渲染。
幽满谷
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2025-04-06 13:52
UnityShader
unity
游戏引擎
Unit
y 设计模式 之 行为型模式-【命令模式】【责任链模式】
Unit
y设计模式之行为型模式-【命令模式】【责任链模式】目录
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y设计模式之行为型模式-【命令模式】【责任链模式】一、简单介绍二、命令模式(CommandPattern)1、什么时候使用命令模式2
仙魁XAN
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2025-04-06 13:50
Unity
设计模式
设计模式
命令模式
责任链模式
Unity
unit
y shader中关于Tags的整理
在我们写
unit
yshader的时候经常会遇到要定义一些shadertags的时候,但是又不能知道到底要设置哪些状态,有哪些状态可以设置,每次都要去网上搜索,感觉很麻烦,因此特地整理了一下,以便以后需要用的时候查阅
popcorn丶
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2025-04-06 13:49
unity
渲染
Unit
y:销毁(Destroy)
Destroy的基本概念Destroy是
Unit
y提供的一个方法,用于立即或延迟销毁游戏对象(GameObject)或其组件(Component)。它会从场景中移除对象,并释放相关资源(比如内存)。
闪电麦坤95
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2025-04-06 12:17
Unity
unity
游戏引擎
【大模型知识点】SwiGLU激活函数
SwiGLU(Swish-GatedLinear
Unit
)是一种结合了Swish激活函数和GLU(GatedLinear
Unit
)机制的激活函数,广泛应用于现代大型语言模型(LLM)中,尤其是在Transformer
自信的小螺丝钉
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2025-04-06 11:08
AI知识
LLM
激活函数
SwiGLU
RELU
Unit
yShader[3]屏幕后处理学习笔记
屏幕后处理(ScreenPostProcessing)是游戏中实现屏幕特效的常见方法。屏幕后处理通常需要两部分构成:屏幕后处理脚本系统和屏幕后处理渲染系统屏幕后处理脚本系统:通常情况下需要将一个屏幕后处理脚本挂载到活动摄像机上,从而对渲染到屏幕上的图像进行采样,并存储为一张纹理,供之后的屏幕后处理进行二次加工;另外需要对获取的纹理发号施令,规定它使用什么材质进行后处理。屏幕后处理渲染系统:通常情况
仓鼠毛吉
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2025-04-06 09:52
学习
unity
着色器
【STM32产品系列和主控的相关知识】
主控全称“主控制器”,在嵌入式系统中通常指“微控制器”(Microcontroller
Unit
,MCU)。
学渣67656
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2025-04-06 08:14
嵌入式比赛
stm32
嵌入式硬件
单片机
【GPT入门】第33课 从应用场景出发,区分 TavilyAnswer 和 TavilySearchResults,代码实战
【GPT入门】第33课从应用场景出发,区分TavilyAnswer和TavilySearchResults,代码实战1.区别应用场景2.代码使用3.代码执行效果在langchain_comm
unit
y.tools.tavily_search
*星星之火*
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2025-04-06 04:49
大模型
gpt
补充:关于GRU的详细运作原理以及特殊的优化思路
1.GRU的基本结构和运作原理1.1GRU的基本概念GatedRecurrent
Unit
(GRU)是一种简化版的循环神经网络(RNN),它通过引入门控机制来解决长期依赖问题,同时减少参数数量以降低计算复杂度
eric-sjq
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2025-04-06 01:01
NLP简论:手搓大语言模型实践
gru
深度学习
人工智能
语言模型
自然语言处理
rnn
Centos7 制作开机自启动服务
首先将启动EMQX写成一个服务,首先我们创建EMQX服务文件,命令如下:$vim/usr/lib/systemd/system/emqx.serviceemqx.service服务文件,内容如下:[
Unit
地表最强菜鸡
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2025-04-05 22:12
Centos7
linux
Mysql 概念
开源&免费:MySQL是开源软件,有免费版本(MySQLComm
unit
yEdition)和企业版
百里自来卷
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2025-04-05 18:15
mysql
数据库
Unit
y3D网络游戏实战——通用客户端模块
前言书中说的是搭建一套商业级的客户端网络模块,一次搭建长期使用。本章主要是完善大乱斗游戏中的网络模块,解决粘包分包、完整发送数据、心跳机制、事件分发等功能6.1网络模块设计核心是静态类NetManager,它对外提供了一系列方法NetManager.Connect(ip,port)连接服务端NetManager.Close()NetManager.Send(msgMove)发送消息,参数为协议对象
baixiaofei567
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2025-04-05 17:37
网络编程
Unity
unity
3d
网络
分包和黏包的基本概念和逻辑实现
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unit
yEngine;publicclassLesson9:MonoBehaviour
DamnF--
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2025-04-05 17:37
Unity网络开发基础
unity
网络
网络协议
tcp/ip
第二十五:Java自动化测试框架-TestNG之执行testng.xml和失败用例重跑(第一种)
一.先写两个运行会失败的用例,为失败重跑做准备1.创建ReRunFailedTest类packagetestlistener;importorg.j
unit
.Assert;importorg.testng.annotations
卢卡平头哥
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2025-04-05 16:03
TestNG
java
xml
开发语言
【实现100个
unit
y游戏之20】制作一个2d开放世界游戏,TileMap+柏林噪声生成随机地图(附源码)
所有没看过上一篇文章的小伙伴我强烈建议先去看看:【
Unit
y小技巧】
Unit
y2DTileMap的探
向宇it
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2025-04-05 15:57
【unity实战】
【制作100个Unity游戏】
unity
游戏引擎
游戏
centos7 arm架构安装mysql8.0.28
mysql参考:https://www.jianshu.com/p/ef58fb333cd6查找mysql的安装包rpm-qa|grep-imysql#卸载安装包yumremovemysql-comm
unit
y-common
qq_41787146
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2025-04-05 15:52
mysql
arm
为什么我学了几天 STM32 感觉一脸茫然?
单片机,全称单片微型计算机(Microcontroller
Unit
,简称MCU),是将处理器CPU、RAM、ROM、定时器、I/O口等功能模块集成在一块芯片上的微型计算机系
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2025-04-05 14:49
为什么我学了几天 STM32 感觉一脸茫然?
单片机,全称单片微型计算机(Microcontroller
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,简称MCU),是将处理器CPU、RAM、ROM、定时器、I/O口等功能模块集成在一块芯片上的微型计算机系
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2025-04-05 14:19
【
Unit
y3D】apk加密(global-metadata.dat加密)
涉及:apk、aab、global-metadata.dat、jks密钥文件、APKTool、zipalign使用7z打开apk文件观察发现有如下3个针对加密的文件。xxx.apk\assets\bin\Data\Managed\Metadata\global-metadata.datxxx.apk\lib\armeabi-v7a\libil2cpp.soxxx.apk\lib\arm64-v8a
两水先木示
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2025-04-05 07:03
Unity3d
个人见解
unity
apk
加密
C#语言的游戏引擎
伴随着
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y等引擎的崛起,C#的应用范围也在不断扩大。本文将探讨C#语言在游戏引擎中的应用,并分析其对游戏开发的影响。C#语言的特点1.简洁易用C#语言的语法相对简单,适合初学者。
褚翾澜
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2025-04-05 07:30
包罗万象
golang
开发语言
后端
//定义一个特质 //特质可以有抽象属性,具体属性,抽象方法,具体方法trait Beauty { //抽象属性(没有=) val hair:String //具体属性 var
抽象属性(没有=)valhair:String//具体属性varage=18valheight=180//val不可以修改,var可以修改//抽象方法(没有=)defsmile//具体方法defsay():
Unit
咛辉
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2025-04-05 04:11
scala
全栈一些api网址
小程序https://uniapp.dcloud.io/component/scroll-view.html(
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-app)https://github.com/NervJS/taro(taro)https
实践是最好的老师
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2025-04-05 01:25
笔记
前端
react.js
javascript
CPU、MPU、MCU和SOC学习笔记
CPUCPU是CentralProcessing
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的缩写计算机的运算控制核心就是CPUCPU是由运算器、控制器和寄存器及相应的总线构成众所周知的三级流水线:取址、译码、执行的对象就是CPUCPU从存储器或高速缓冲存储器中取出指令
m0_63052064
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2025-04-05 00:17
单片机
学习
笔记
master master mysql_MySQL双主(master-master)补充
环境:主机名主机IP操作系统mysqlA172.18.252.221CentOS6.52.6.32-431.el6.x86_64mysqlB172.18.252.222MySQL版本mysql-comm
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格拉摩根终身伯爵
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2025-04-04 22:35
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y:序列化(SerializeField)
4.序列化的原理5.更进一步:与public和private的区别6小结:第一性原理的核心第一性原理:从最基本的需求开始在编程中,尤其是游戏开发或
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y引擎中使用C#时,我们经常需要让程序中的某些数据
闪电麦坤95
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2025-04-04 18:37
Unity
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游戏引擎
PHP JSON-RPC 2.0 开源项目教程
PHPJSON-RPC2.0开源项目教程php-json-rpcFully
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-testedJSON-RPC2.0forPHP项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/
何媚京
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Android 本地单元测试教程 - 使用 Kotlin 编写高效的测试代码
在项目的build.gradle文件中,添加以下依赖项:dependencies{//单元测试依赖testImplementation'j
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y 第一人称叙事和解谜游戏插件】First Person Narrative Adventures + Complete Puzzle Engine完整的第一人称探索、交互、解谜和剧情系统
FirstPersonNarrativeAdventures+CompletePuzzleEngine是一款专为第一人称叙事游戏和解谜游戏打造的
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y插件,提供完整的探索、交互、对话、物品管理以及多种解谜机制
Unity游戏资源学习屋
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Unity插件
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