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Linux
_winapi
进程的阻塞和挂起
了解线程的阻塞和挂起的的使用 1.线程的阻塞 /* 阻塞线程 */ #include #include usingnamespacestd; structPoint { intx,y,z; }; DWORD
WINAPI
threadStartP
caiye917015406
·
2012-10-20 15:00
Windows核心编程学习笔记(9)--线程创建与结束线程
blog.csdn.net/drecik__/article/details/8086020 创建线程之前的准备每个线程必须有一个入口点函数,这个是线程执行的起点,所以创建线程前必须先声明或定义,函数原型DWORD
WINAPI
ThreadFunc
Drecik__
·
2012-10-18 16:00
编程
windows
活动
null
attributes
winapi
函数调用的两种方式PASCAL调用方式和C调用方式
在windef.h头文件中有如下定义#define
WINAPI
__stdcall#define APIENTRY
WINAPI
VC有两种函数调用方式 一种是__stdcall,另一种是
yangqiuying
·
2012-10-18 15:00
编程
c
windows
callback
pascal
winapi
C++多线程简单实现
但是强大的C++可不能不懂,来个C++线程简单实现吧~ #include<windows.h> #include<iostream.h> //定义线程执行的函数 DWORD
WINAPI
_Jason_
·
2012-10-17 19:00
多线程
C++
OpenEvent返回内存无法访问、共享内存无法使用
blog.csdn.net/chenyujing1234 欢迎大家拍砖 一、OpenEvent返回内存无法访问1、问题描述在winlogon.exe调用的gina.dll里创建一个线程,在线程里创建事件:DWORD
WINAPI
CXRedGinaApp
chenyujing1234
·
2012-10-14 19:00
深入分析Sleep(0)与Sleep(1)的区别
VOID
WINAPI
Sleep(DWORD dwMilliseconds)
kesalin
·
2012-10-11 20:00
api
WINAPI
宏、__cdecl、__stdcall、__fastcall
一直搞不懂为什么在函数前面加上
WINAPI
、CALLBACK等是什么意思又不是返回值为什么加在前面今天终于知道了这是一个呼叫声明(姑且称之吧)。
TXH0001
·
2012-10-10 16:00
api
dll
callback
pascal
initialization
winapi
VC++实现全局钩子勾住textout金山快译的原理实现
大家都对金山快译可以讲英文软件翻译成中文软件感到惊奇其实就是全局钩子勾住textout函数钩子头文件如下void__declspec(dllexport)
WINAPI
InstallHook(BOOL,DWORD
yincheng01
·
2012-10-09 20:00
null
dll
vc++
金山
Descriptor
winapi
WINVNC源码分析(四)
先看入口函数viewplainBOOL
WINAPI
DllMain(HANDLEhInst,ULONGul_reason_for_call,LPVOIDlpReserved) { //Findoutwhywe'rebeingcalled
kfhzy
·
2012-10-09 16:00
thread
timer
Module
null
Path
hook
转:SetConsoleCtrlHandler 处理控制台消息
BOOLSetConsoleCtrlHandler(PHANDLER_ROUTINEHandlerRoutine,//回调函数BOOLAdd//表示添加还是删除);参数HandlerRoutine是一个指向函数的指针,原型如下:BOOL
WINAPI
HandlerRoutine
herostarone
·
2012-10-09 14:00
工作
api
user
null
logging
winapi
函数调用的区别:_cdecl以及_stdcall
WIN32Api都采用_stdcall调用方式,这样的宏定义说明了问题: #define
WINAPI
_stdcall 按C编译方式,_stdcall调用约定在输出函数名前面加下划线,后面加“@”符号和参数的字节数
cuiyifang
·
2012-10-09 14:00
C++编程实现从注册表中获取程序安装路径并调用exe文件。
最近用c++做利用
WINAPI
启动应用程序的测试,一番周折之后,成功解决利用注册表函数获取程序安装路径的宽字符和WINEXEC方法参数不一致的问题。
nkliming
·
2012-10-08 14:00
C++
C++
注册表
安装路径
GetAdaptersAddresses获取适配器信息
我们先来看看函数原型:ULONG
WINAPI
GetAdaptersAddresses( __inULONGFamily, __inULONGFlags, __inPVOIDReserved, _
sagakiss
·
2012-10-07 19:00
windows
XP
buffer
winapi
线程状态切换 退出-暂停-继续
对于SuspendThread函数的没有真正理解清楚.直到最近使用多线程执行任务的时候,发现有时候使用它比额外使用内核对象来更加方便.DWORD
WINAPI
ThreadProc(PVOIDpvParament
yuanweihuayan
·
2012-10-05 22:00
多线程
windows
object
null
任务
winapi
C/C++游戏之旅(一)————创建第一个win32窗体程序
首先,打开vs2010创建如下工程:加上如下代码: #defineWIN32_LEAN_AND_MEAN #include #include //程序入口 int
WINAPI
WinMain
ZhangZemin007
·
2012-09-29 17:00
游戏
编程
C++
c
windows
多线程之——CreateThread与_beginthreadex区别
C/C++创建多线程可以有CreateThread与_beginthreadex,他们到底有什么区别//最简单的创建多线程实例 #include #include //子线程函数 DWORD
WINAPI
ThreadFun
kai_wei_zhang
·
2012-09-28 20:00
文件操作函数总结
在编程的过程中,文件的操作是一个经常用到的问题,在C++Builder中,可以使用多种方法对文件操作,下面我就按以下几个部分对此作详细介绍,就是:1、基于C的文件操作;2、基于C++的文件操作;3、基于
WINAPI
wanghaobo920
·
2012-09-28 20:00
ios
Stream
File
dos
buffer
FP
枚举进程ID并且获得进程路径
HANDLE
WINAPI
CreateToolhelp32Snapshot( DWORDdwFlags,//用来指定“快照”中需要返回
midle110
·
2012-09-27 22:00
struct
Module
null
dll
Path
winapi
ExitWindowsEx
它发送WM_QUERYENDSESSION消息给所有的应用程序BOOL
WINAPI
ExitWindowsEx( __inUINTuFlags, __inDWORDdwReason ); ParametersuFlags
chenyujing1234
·
2012-09-27 14:00
SliverLight 之Sample
WinCE的入口INT
WINAPI
WinMain( HINSTANCEhInstance, HINSTANCEhPrevInstance, LPWSTRlpCmdLine, intnCmdShow
ahjxly
·
2012-09-27 11:00
图形
WinCE
winapi
Sliverlight
WinAPI
: ShellExecute - 打开外部程序或文件
ShellExecute( hWnd:HWND; {指定父窗口句柄} Operation:PChar; {指定动作,譬如:open、print} FileName:PChar; {指定要打开的文件或程序} Parameters:PChar;{给要打开的程序指定参数;如果打开的是文件这里应该是nil} Directory:PChar; {缺省目录} ShowCmd:Integer {打开选项}
lanshengsheng
·
2012-09-27 10:00
线程同步--关键代码段(一)
线程同步有四种方式但是在一个进程中,效率最高的,方式是:关键代码段 #include #include #include #include usingnamespacestd; DWORD
WINAPI
ListProc1
midle110
·
2012-09-26 08:00
MFC 变量未初始化,运行报异常
线程函数代码为:DWORD
WINAPI
ServerThread(LPVOIDlParam) { DWORDacq; //此处省略 returnacq; }acq作为返回值。
luoyeaijiao
·
2012-09-25 19:00
c
服务器
mfc
平台
编译器
winapi
QQ盗号的核心技术(3)
EXPORT BOOL
WINAPI
SetHook ( HWND hQQLand, 2.
·
2012-09-24 23:25
技术
模块
QQ盗号的核心技术(3)
EXPORT BOOL
WINAPI
SetHook ( HWND hQQLand, 2.
liuliujim
·
2012-09-24 23:25
技术
模块
vs2010 dump
exception_handler.h#pragmaonce #include #include #include #pragmacomment(lib,"DbgHelp") staticLONG
WINAPI
MyUnhandledExceptionFilter
aalbertini
·
2012-09-24 17:00
exception
struct
null
2010
winapi
Pointers
thread msg 修正
DWORD
WINAPI
Thread_List_In(LPVOID lpParam){ MSG msg; PeekMessage(&msg, NULL, WM_USER,
byytj
·
2012-09-22 01:00
thread
【VC++积累】之四、文件删除,复制
它们的用法很简单,MSDN中给出:BOOL
WINAPI
CopyFile( _In_LPCTSTRlpExistingFileName,//源文件名 _In_LPCTSTRlpNewFileName,//
Jofranks
·
2012-09-21 19:00
System
mfc
Path
vc++
attributes
winapi
开始学习go语言
winapi
以前没有接触过
winapi
方面的内容,现在准备学习如何使用go语言原生态的开发windows下的gui程序,在这个分类下记录下自己的学习进度
明述道长
·
2012-09-20 12:00
GUI
api
golang
go语言
Win
UDT源码剖析(四):UDT的GC线程相关过程代码注释
查看源代码打印帮助1#ifndefWIN322 void*CUDTUnited::garbageCollect(void*p)3#else4 DWORD
WINAPI
CUDTUnited::garbageCollect
·
2012-09-19 17:00
socket
iterator
reference
asynchronous
Sockets
structure
UDT源码剖析(一):UDT自带例程sendfile注释
include#endif#include#include#include#includeusingnamespacestd;#ifndefWIN32void*sendfile(void*);#elseDWORD
WINAPI
sendfile
DotNetFirst
·
2012-09-19 17:00
socket
Stream
File
null
Parameters
winapi
SetConsoleCtrlHandler函数
使用方法: BOOL
WINAPI
HandlerRoutine(DWORD dwCtrlType)
jiagou
·
2012-09-19 16:00
handler
D3DXCreateTextureFromFile()
从磁盘文件获取纹理 HRESULT
WINAPI
D3DXCreateTextureFromFile( LPDIRECT3DDEVICE9pDevice,//Direct3D设备指针 LPCTSTRSrcFile
yaoxinchao
·
2012-09-18 10:00
String
interface
compiler
图形
Direct3D
winapi
D3D中的图形变换
*平移变换D3DXMATRIX*
WINAPI
D3DXMatrixTranslation(D3DXMATRIX*pOut,//输出矩阵FLOATx,//X轴上的平移量FLOATy,//Y轴上的平移量FLOATz
yaoxinchao
·
2012-09-18 10:00
float
图形
winapi
Direct3DCreate9()
原型:IDirect3D9*
WINAPI
Direct3DCreate9( UINTSDKVersion ); 参数:SDKVersionThevalueofthisparametershouldbeD3D_SDK_VERSION.SeeRemarks
yaoxinchao
·
2012-09-16 16:00
D3DXMatrixPerspectiveFovRH()
原型:D3DXMATRIX*
WINAPI
D3DXMatrixPerspectiveFovRH(D3DXMATRIX*pOut,FLOATfovy,FLOATAspect,FLOATzn,FLOATzf)
yaoxinchao
·
2012-09-16 16:00
CE5中按钮实现WM_LBUTTONDOWN事件
写惯了PC程序的人回头写一下CE的东西,不得不改变一下写程序的思路,尽管两者很多
WINAPI
都可以互用,但只有VS在编译时才会告诉哪些是不可以用的,CE6还好点,CE5就没那么好过了。
shengqin105
·
2012-09-15 13:43
mfc
CE5
CE5中按钮实现WM_LBUTTONDOWN事件
写惯了PC程序的人回头写一下CE的东西,不得不改变一下写程序的思路,尽管两者很多
WINAPI
都可以互用,但只有VS在编译时才会告诉哪些是不可以用的,CE6还好点,CE5就没那么好过了。
shengqin105
·
2012-09-15 13:43
MFC
CE5
FormatMessage
DWORD
WINAPI
FormatMessage( __inDWORDdwFlags, __inLPCVOIDlpSource, __inDWORDdwMessageId, __inDWORDdw
jackalfly
·
2012-09-13 17:00
多线程例子_InterlockedExchangeAdd
参考《windows核心编程》(第5版)有问题的代码#include #include usingnamespacestd; longg_x=0; DWORD
WINAPI
ThreadFunc(LPVOID
dreamcs
·
2012-09-10 17:00
多线程
编程
windows
汇编
null
winapi
UpdateResource系列函数用法
UpdateResource这个函数主要用于添加、删除或者替换PE文件中的资源,它的原型为BOOL
WINAPI
UpdateResource( _In_HANDLEhUpdate, _In_LPCTSTRlpType
liujun2458
·
2012-09-09 15:00
C/C++/Window 文件操作
基于
WinAPI
的文件操作基于C的文件操作 在ANSI C中,对文件的操作分为两种方式,即流式文件操作和I/O文件操作。
fuchen_1989
·
2012-09-08 13:00
ios
windows
Stream
File
FP
winapi
SHFileOperation
函数原型: #includeWINSHELLAPIint
WINAPI
SHFileOperation(LPSHFILEOPSTRUCTlpFileOp); 参数:typedefstruct_SHFILEOPSTRUCT
rbagglo
·
2012-09-08 12:00
String
function
shell
delete
structure
winapi
临界区例子及相关函数翻译
记录线程调用顺序#include #include #include usingnamespacestd; #defineTHREADCOUNT9 CRITICAL_SECTIONtestCS; DWORD
WINAPI
ThreadFunc
dreamcs
·
2012-09-06 16:00
thread
function
Security
System
attributes
winapi
windows编程---临界区对象
2509:45:35)转载▼标签:windows内核临界区代码杂谈分类:Windows#include#includeinttickets=100;CRITICAL_SECTIONg_cs;DWORD
WINAPI
fThread1
cuiyifang
·
2012-09-06 09:00
编程
windows
null
2010
winapi
调用一个控制台程序并取得其输出(PIPE)
#include"Stdafx.h" #include#include#include#include /*protos*/ DWORD
WINAPI
ReadFromPipe(LPVOIDargs);
zww0815
·
2012-09-04 23:00
Security
null
Access
compiler
attributes
winapi
VC++实现获取本地主机网卡信息
include #include"protoutils.h" #include"ProtoPacket.h" #pragmacomment(lib,"Iphlpapi.lib") DWORD
WINAPI
Send
yincheng01
·
2012-09-04 18:00
thread
编程
网络
null
vc++
winapi
使用OpenGL渲染线程
关键代码段DWORD
WINAPI
GLThread(LPVOIDlpParams){ PIXELFORMATDESCRIPTORpfd={0}; HDChDC=GetDC(hwndTest); HGLRChRC
dreamcs
·
2012-09-04 10:00
android中adb不是内部或者外部指令以及丢失adb
winapi
.dll问题 的处理
如果看到这个adb不是内部或者外部指令提示,那么闲看看系统变量里面有么有配置D:\Android\android-sdk-windows\tools这个路径(每个人的安装路径不一样,自己看自己的安装在哪里)。如果确定系统环境变量里面的path变量有这个值了。那么就可能是我这篇文章的重点了:1.看到有么有adb_has_moved.txt文件,有就好好看里面的内容。人家都告诉你清清楚楚的。2.按照人
gayayzy
·
2012-09-03 00:00
android
Path
tools
win32 console
intAPIENTRY_tWinMain(HINSTANCEhInstance, HINSTANCEhPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)2、int
WINAPI
WinMain
MAZHEN1986
·
2012-09-02 20:00
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