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Xlua
Lua___面向对象的使用案例(
XLua
)
案例一:创建的类与被创建的类可以互相调用usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingKEngine;usingUnityEngine;using
XLua
Le_Sam
·
2018-12-31 16:33
Lua
cocos2d-x lua quick 2.2.6 (android luajit)
近期在搞cocos2d
xlua
2.2.6中加入laujit;费了一番周折,这里记录一下,省的别人走弯路。我是用的luajit版本号是luaJIT2.1.0-beta2。
_灯下影子
·
2018-12-17 23:43
【
XLua
】007-C#访问Lua之访问Lua全局变量
image.pngimage.png2、创建C#脚本usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;using
XLua
lijianfex
·
2018-12-10 21:39
【
XLua
】004-Resoureses.Load加载Lua源文件
jpg11.jpg2、创建c#脚本,附加在游戏物体上usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;using
XLua
lijianfex
·
2018-12-10 21:23
一条非洲人--
xlua
整合fairyGui(一)
最近公司在改造旧项目,经过讨论后决定用fairyGUI重做UI部分,lua插件用
xlua
,战斗部分用打补丁方式热更新。
一条非洲人
·
2018-11-11 23:22
xlua
fairygui
XLua
在Unity中的用法摘要
XLua
在Unity中的用法摘要整理自官方教程:https://github.com/Tencent/
xLua
/blob/master/Assets/
XLua
/Doc/
XLua
教程.mdhttps://
Arvin ZHANG
·
2018-10-09 15:46
Unity
【
XLua
】001-介绍
xlua
的介绍:一个基于lua语言开发的unity热更新插件。
xLua
为Unity、.Net、Mono等C#环境增加Lua脚本编程的能力,借助
xLua
,这些Lua代码可以方便的和C#相互调用。
lijianfex
·
2018-09-29 18:03
nginx+lua+redis 限制ip的访问次数
原文地址:https://www.superman2014.com/2015/08/30/ngin
xlua
redis-%E9%99%90%E5%88%B6ip%E7%9A%84%E8%AE%BF%E9%
打杂人
·
2018-09-27 23:58
Unity
XLua
官方教程学习
一、Lua文件加载1.执行字符串usingUnityEngine;using
XLua
;publicclassByString:MonoBehaviour{
XLua
.LuaEnvluaEnv;//UsethisforinitializationvoidStart
诗远
·
2018-09-20 17:04
Xlua
热更遇到的问题
问题1,编译打包时遇到Assets/
XLua
/Gen/UnityEngineLightWrap.cs(723,60):errorCS1061:Type`UnityEngine.Light'doesnotcontainadefinitionfor
mawentao8866
·
2018-09-06 11:33
Unity
Unity
XLua
Hotfix热更新配置笔记
Unity
XLUA
Hotfix热更新配置笔记目录Unity
XLUA
Hotfix热更新配置笔记配置热更新步骤:下载
XLUA
下载压缩包解压复制
xlua
和plugins到assets开启热补丁特性先添加宏HOTFIX_ENABLE
Atroichor
·
2018-08-10 16:35
Lua
完整C嵌套遍历lua5.3 table及重写print方法
g_stringA是笔者库中的一个字符串类,直接使用下面的代码编译不通过,将g_stringA替换为别的类.Gx
xLua
Manager::GetStringFromLua替换为lua_tostring看完下方代码
guoxuxing
·
2018-08-09 18:23
lua5.3
Lua快速入门篇(
XLua
教程)(Yanlz+热更新+
xLua
+配置+热补丁+第三方库+API+二次开发+常见问题+示例参考)
《Lua热更新》##《Lua热更新》发布说明:++++“Lua热更新”开始了,立钻哥哥终于开始此部分的探索了。++++作为游戏发布迭代的重要技术:Lua热更新在网络游戏迭代更新中非常重要,特别是对于AppStore这样的平台,我们只需要定期更新主App,原则上可以随时灵活更新我们的以Lua热更新框架为基础的代码。++++当然,作为一项新引入的技术,我们通常是以【快速入门】=>【基础夯实】=>【中级
VRunSoftYanlz
·
2018-07-21 09:14
Lua热更新
nginx通过lua和redis防止CC×××
Ngin
xLua
Redis防止CC×××实现原理:同一个外网IP、同一个网址(ngx.var.request_uri)、同一个客户端(http_user_agent)在某一段时间(CCseconds)内访问某个网址
hanye韩也
·
2018-07-16 16:02
nginx
通过
lua
web
Unity热更之旧项目救星——
Xlua
热补丁修复
Xlua
官方开源地址:https://github.com/Tencent/
xlua
首先先说明下,因为我们的项目是比较旧的项目,所以当时并未使用任何热更技术,所有的代码都是用c#写的,导致到项目后期才忽然想使用热更就非常困难了
会飞的糯米团子
·
2018-07-12 23:40
unity3d
U3D杂谈
xLua
学习之路(五) ------ 热更新API/标签/打包报错的坑
前置步骤请参考:
xLua
学习之路(一)------学习资料/准备工作限制:不支持静态构造函数。目前只支持Assets下代码的热补丁,不支持引擎,c#系统库的热补丁。
千喜
·
2018-06-23 11:18
lua代码
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem;using
XLua
;usingSystem.Collections.Generic;[Serializable
Eager_to_hope
·
2018-06-20 13:46
xLua
学习之路(四) ------ Lua调用C#
1.newC#对象你在C#这样new一个对象:varnewGameObj=newUnityEngine.GameObject();对应到Lua是这样:localnewGameObj=CS.UnityEngine.GameObject()--新建一个对象基本类似,除了:1、lua里头没有new关键字;2、所有C#相关的都放到CS下,包括构造函数,静态成员属性、方法;如果有多个构造函数呢?放心,xlu
千喜
·
2018-06-09 14:58
xLua
学习之路(三) ------ C#主动发起对Lua数据结构的访问(Lua文件保存格式要为UTF-8)
1.访问全局基本数据类型定义全局变量:代码:LuaEnvluaEnv=newLuaEnv();luaEnv.DoString("require'CSharpCallLua'");//number--intfloatdoubledoublea=luaEnv.Global.Get("a");//获取到lua里面的全局变量aprint(a);stringstr=luaEnv.Global.Get("st
千喜
·
2018-06-09 11:33
断线重连 心跳
usingUnityEngine;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingUnityEngine.UI;usingSystem;usingSystem.Text;[
XLua
.LuaCallCSharp
QuVi_God
·
2018-06-07 09:42
技术
xLua
学习之路(一) ------ 学习资料/准备工作
学习资料:Unity场景异步加载的进度条制作:https://blog.csdn.net/sinat_20559947/article/details/50000455
Xlua
官网:https://github.com
千喜
·
2018-05-30 22:12
XLua
学习之路(一)
一、
XLua
背景
xLua
是Unity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,因其良好性能、易用性、扩展性而广受好评。现在,腾讯已经将
xLua
开源到GitHub。
午夜支枕听河流
·
2018-05-29 00:12
XLua
Unity3D手游项目的总结和思考(6) -
Xlua
的使用心得
有一个项目做完快上线了,不是lua写的,能热更新的东西就特别少,如果遇到bug也很难在第一时间热修复,所以我就接入了
Xlua
这个插件点击打开链接原本只是想热修复一下的,后来领导要求把逻辑系统的C#代码全部换成了
大叔才是主流
·
2018-05-21 17:59
Unity
shader
手游
Unity3D开发之Lua学习(一)环境配置
首先,我们要在github网站下载我们需要的
xlua
插件,地址:点击打开链接。里面的文件格式如下:将Assets文件夹下的所有文件复制粘贴到我们工程文件Assets文件夹下。
JayW就是我吖
·
2018-05-21 10:42
Unity
对C#热更新方案ILRuntime的探究
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/对于游戏中的热更,目前主流的解决方案,分为Lua(ulua/slua/
xlua
/tolua)系和ILRuntime代表的c#系
zblade
·
2018-05-15 15:00
游戏开发值得学习的项目
热更新C#开发加载DLLhttps://github.com/Ourpalm/ILRuntime
xlua
开发解释执行https://github.com/Tencent/
xLua
slua开发解释执行https
LitteBlueSea
·
2018-05-06 00:00
游戏开发
unity3d:
xlua
hotfix 官方例子
1.新建工程,
xlua
文件夹与Plugins文件夹放入assets,tools放assets同级目录2.添加宏:HOTFIX_ENABLE3.D:\WorkSoft\unity2017.2.0\Editor
四夕立羽
·
2018-05-03 00:31
Unity3D实用技术笔记
xLua
xLua
XLua
心得
一.
xlua
简介
xlua
是由腾讯维护的一个开源项目,除了常规的Lua绑定之外,还有一个比较有特色的功能就是代码热补丁。
瘦瘦的胖子
·
2018-04-19 09:58
热更
XLua
热更
Unity实验室之
XLua
调用C#程序
介绍
xLua
是腾讯在github上的一个开源项目(下载链接),主要解决热更的问题,是和C#(Unity,.Net,Mono)结合的解决方案。
koo叔
·
2018-04-17 23:44
Unity3D
Xlua
学习
一.
xlua
简介
xlua
是由腾讯维护的一个开源项目,除了常规的Lua绑定之外,还有一个比较有特色的功能就是代码热补丁。
瘦瘦的胖子
·
2018-03-20 15:53
热更
nginx+ngx_lua支持WAF防护功能
安装nginx+ngx_lua支持WAF防护功能ngin
xlua
模块淘宝开发的nginx第三方模块,它能将lua语言嵌入到nginx配置中,从而使用lua就极大增强了nginx的能力.nginx以高并发而知名
我不是九爷
·
2018-02-28 16:09
Nginx
Tomcat
xlua
基础
1.helloworldLuaEnvluaenv=newLuaEnv();luaenv.DoString("CS.UnityEngine.Debug.Log('helloworld')");luaenv.Dispose();2.通过loader引用文件夹里面的lua程序require引用resurces文件夹的程序LuaEnvevn=newLuaEnv();//构造虚拟机//evn.DoStrin
RootTimeYu
·
2018-02-03 00:20
unity
[Unity3D热更框架] LuaMVC之
XLua
1.Lua 本篇博客内容本着“我们只是大自然的搬运工”这样的理念,为大家快速入门Lua和学习使用
XLua
(UnityLua编程解决方案)提供一个学习线路以方便快速上手使用LuaMVC框架(基于pureMVC
Spring5211
·
2018-01-31 21:30
LuaMVC
[Unity
XLua
]热更新
XLua
入门(一)-基础篇
Aladdin_
XLua
前言前段时间腾讯开源了一个内部热更框架
XLua
在Unity开发群里引起一阵热议,也受到广大开发者的热捧,然后我当然也抱着好奇的心去学习学习。
真像大白阿
·
2018-01-25 08:22
Unity3d
Lua
unity逐行讲解腾讯
XLua
文档LuaBehaviour(六)
腾讯出品的
XLua
越来越受到游戏开发者的青睐,小编也不例外,但在学习
XLua
文档的时候,深感腾讯的这个文档写的,还不如他们的各种SDK写的好。小编决定逐行分析其文档,把缺下的注释补回来。
苏江水
·
2018-01-24 15:17
XLua
在游戏项目中的应用
思路二,在保持原有unityC#开发的游戏基础上,用
XLua
实现热更新。第一种方案有一套现成的比较成熟的框架,但重写成本前期相对较高;第二种方案是全新的尝试,但能够继续沿用原来的代码。
peter_teng
·
2018-01-08 17:20
lua
XLua
Unity
C#
nginx lua api解读
序本文主要解读下ngin
xlua
module的主要方法和api。
codecraft
·
2018-01-07 00:00
nginx
Torch中的RNN底层代码实现
安装:luarocksinstalltorchluarocksinstallnnluarocksinstalltorch
xlua
rocksinstalldataload如果有CUDA:luarocksinstallcutorchluarocksinstallcunn
Snail_Walker
·
2018-01-04 21:51
cocos2dx lua实现创建圆形进度条
引言有一段时间没有分享了,今天给大家带来cocos2d
xlua
中创建圆形进度条的方法,有需要的同学自行带走,我们先来上一段代码:代码片段1--创建圆形进度条functionLayerA:createCircleLoadingBar
对酒当歌﹏✍
·
2017-12-26 11:21
游戏开发
Lua
cocos2dx
cocos2dx-lua
nginx lua重置请求参数及常量备忘
序本文主要讲述一下ngin
xlua
如何重置请求参数以及整理了几类常量。
codecraft
·
2017-11-30 00:00
nginx
【文集】
xlua
前段时间腾讯开源了一个内部热更框架
XLua
在Unity开发群里引起一阵热议,也受到广大开发者的热捧,我把相关的一些资料做了一个整理。
LeiLv
·
2017-11-05 01:48
VSCode 调试tolua(
xlua
、slua、ulua通用)
Unity+lua开发调试起来还是比较蛋疼,介绍几个简单的调试方法LuaStudioLuastudio调试lua还是挺方便的,直接注入到Unity进程即可方便的调试,需要注意的是lua代码如果是AssetBundle形式存在的话,会出现乱码,解决方法就是调试的时候不启用AssetBundle。其他的就很简单了,这个luastudio做的真心不错,但是收费洛。VSCode+luaIde轻量级的VSC
LoveMollyWendy
·
2017-10-09 17:25
Unity
【cocos2d】从 cocos2d-x 到 quick
安装quickquick是对cocos2d-
xlua
版本的一次再次封装,cocos2d-x中的东西到了quick上面基本都能用。这篇文章主要讲从cocos2d-x转到quick需要注意的一些东西。
xingxinmanong
·
2017-09-27 17:12
cocos2d-x
cocos2d-x lua 播放视频,VideoPlayer在Android和IOS下的坑,
公司的游戏需要将一段动画做在启动的时候cocos2d-
xlua
使用了ccexp.VideoPlayer,windows下是不能播放的,所以项目在windows下还是继续使用图片代码如下localvisibleSize
EricBBB
·
2017-09-15 12:50
cocos2d-x
lua
28 “分发层 + 应用层” 双层nginx 架构 之 应用层实现
应用层nginx思路逻辑分发层nginx请求应用层,ngin
xlua
接收请求获取请求参数根据请求参数到nginx本地缓存获取数据nginx本地缓存没有数据,请求缓存服务(数据获取顺序:redis>eh
逐暗者
·
2017-09-09 21:47
xLua
简介
C#下Lua编程支持
xLua
为Unity、.Net、Mono等C#环境增加Lua脚本编程的能力,借助
xLua
,这些Lua代码可以方便的和C#相互调用。
Czhenya
·
2017-09-09 08:38
ジ﹋★☆『
Lua...
』
安装nginx+ngx_lua支持WAF防护功能
ngin
xlua
模块淘宝开发的nginx第三方模块,它能将lua语言嵌入到nginx配置中,从而使用lua就极大增强了nginx的能力.nginx以高并发而知名,lua脚本轻便,两者的搭配堪称完美.用途
BoXull
·
2017-09-04 12:00
Api使用方式
LuaIde0.4.5版本添加了对各lua解决方案Api的支持第一步:生成api文件1.cocos生成2.ulua生成3.slua生成4.
xlua
生成第二步:配置LuaIde默认导出了4份api分别为:
LuaIde
·
2017-09-03 11:16
LuaIde
xlua
Api生成
插件下载地址:
xlua
Api生成插件注意:luaide由于支持多套lua解决方案,而每套lua方案会有多个版本,所以每套方案选取了一个版本进行开发,如果生成插件版本不能使用与您的开发版本那么请联系作者进行修改联系方式
LuaIde
·
2017-09-03 09:49
【Openresty】Openresty增加waf配置
1.Ng
xlua
waf说明防止sql注入,本地包含,部分溢出,fuzzing测试,xss,SSRF等web攻击防止svn/备份之类文件泄漏防止ApacheBench之类压力测试工具的攻击屏蔽常见的扫描黑客工具
Carson
·
2017-08-08 00:00
waf
openresty
nginx
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